
Killzone 2 è un gioco possibile da sviluppare solo su PlayStation 3. A fare questa dichiarazione che sicuramente farà molto discutere è Hermen Hulst di Guerrilla Games, che ritiene la capienza del formato Blu-Ray un elemento fondamentale. Un singolo livello di gioco di Killzone 2 parrebbe infatti richiedere ben 2GB di spazio su disco, rendendo di fatto impossibile o perlomeno molto problematica un’ipotetica versione su normali DVD. «Blu-Ray non è importante solo per guardare film - ha dichiarato lo stesso Hulst - ne abbiamo bisogno per sviluppare i videogiochi».
[via Multiplayer.it]
Albo
03 set 2007 - 09:08 - #1E intanto si comprano casa coi soldi della Sony… ^_^
Giolain
03 set 2007 - 09:12 - #2Ognuno dice la propria non si capisce mai dove stia la verità…ma poi non era mica “la verità sta nel mezzo”? Allora ha ragione la grande N :D
PGI Sardaukar
03 set 2007 - 09:14 - #3sul blu ray sono pienamente d’accordo, programmare un gioco sapendo di non avere limiti di spazio è un bel vantaggio
Nube78
03 set 2007 - 09:21 - #4Mi sembra tanto una dichiarazione un po’ di parte e sinceramente non mi sembra neanche tanto oggettiva, perche’ ormai sia ps3 che x360 hanno hd capienti quindi non vedo il problema di spazio.. cmq ogni dice la sua e la Sony ha bisogno di pubblicita’..
Calvinator
03 set 2007 - 09:31 - #5eh già, e io mi chiamo ernesto (con tutto il rispetto di chi ha questo nome!)…ognuno dice ciò che vuole…certo è che 2 gb per ogni livello mi sembrano tantini, soprattutto perchè il gioco non si svolge in ambienti ampi, anzi…
me stesso medesimo
03 set 2007 - 09:40 - #6Calvinator, il gioco non si svolge in ambienti ampi? Hai visto il filmato della GC dove zoomano intorno all’area di gioco? E poi quello era solo un livello… e gli altri li hai già visti?
Calvinator
03 set 2007 - 09:42 - #7da quello che ho visto, ovviamente…il primo video, dove stava in ambienti stretti e angusti, tra strade cittadine, alla gears of war per capirci…cmq 2 gb sono tantissimi, sempre più sboroni per pubblicizzare sto blue ray!
andre81
03 set 2007 - 09:43 - #8hahaahah belle queste dichiarazione di chi sa che un gioco nn potra mai andae alla concorenza
cmq mi sa tanto che appena avranno venduto un po dei nuovi super rivoluzionari stra avanti irrinunciabili perche se no nn cihai il futuro in casa lettori ad alta definizione cominceranno ad uscire dvd un po piu campienti http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2056757
me stesso medesimo
03 set 2007 - 09:44 - #9“perche’ ormai sia ps3 che x360 hanno hd capienti quindi non vedo il problema di spazio..”
Non proprio… a parte che 20 GB della vecchia PS3 e della Pro non sono poi tanti, devi contare che c’è anche la core… e quelli con la core che devono fare? Non giocare al gioco o comprarsi l’Hard-Disk? E allora dove finisce la politica: “Diamo una scelta per ogni tasca”, se poi si devono comprare pezzi aggiuntivi?
Calvinator
03 set 2007 - 09:45 - #105 tb?? *_*
Calvinator
03 set 2007 - 09:46 - #11allora lancio una frecciatina: se ogni livello di killzone pesa 2 gb, ogni pianeta di mass effect (grafica che rasenta la realtà) quanto “pesa”??
Calvinator
03 set 2007 - 09:47 - #12un’altra frecciatina: se ogni livello occupa 2 gb, può essere che ne sono solo 3 O.o XD!
sephjrotmind
03 set 2007 - 09:56 - #13non penso che bisogna essere dei geni per capire che queste dichiarazioni siano fregnacce, 2 gb di cosa? texture scarse in bianco e nero, complimentoni allora
sephjrotmind
03 set 2007 - 09:57 - #14non penso che bisogna essere dei geni per capire che queste dichiarazioni siano fregnacce, 2 gb di cosa? texture scarse in bianco e nero, complimentoni allora
cris01
03 set 2007 - 10:08 - #15C’era un tempo in cui si usava spesso una parola magica….
“OTTIMIZZAZIONE”!!
Ora i programmatori se ne fregano di fare programmi di grafica vettoriale che superano i 400MB (per citare un esempio a me caro)…tanto c’è spazio!!
E se non c’è nè…. chi se ne frega….
Anni fa si faceva di tutto per sfruttare al meglio i mezzi a disposizione.
Ora si abbonda.
E quando non è “necessario” abbondare, si dicono ste vaccate in cambio di soldi.
Sono dei venduti….
me stesso medesimo
03 set 2007 - 10:24 - #16“texture scarse in bianco e nero”
Ecco, questo dimostra quanto ne sai del gioco… Sulla qualità non dico niente finche non avrò visto il gioco sulla mia TV, sul bianco e nero… lo hai visto il filmato di 25 minuti della GC dove fanno vedere che il colore è dato da filtri, rimuovendoli in tempo reale (era su un dev-Kit) e facendo diventare il gioco “colorato”? Hanno detto che possono cambiarlo quando vogliono durante i livelli e quindi ci saranno anche “livelli colorati”.
me stesso medesimo
03 set 2007 - 10:25 - #17Comunque a chi interessa gli sviluppatori hanno detto che prima del lancio del gioco ci sarà una demo! Non vedo l’ora!
sniper-kri
03 set 2007 - 10:49 - #18nube 78 hd e blu-ray son 2 cose diverse
maledetti svocht
KenHutchinson
03 set 2007 - 11:42 - #19Ma sto articolo non l’hanno già pubblicato?E mi pare che sonari e boxari si siano già scannati abbastanza.
ra1n
03 set 2007 - 12:15 - #20Per la serie l’ottimizzazione non sappiamo neanche dove sta di casa
MC
03 set 2007 - 12:18 - #21asd ci scommettevo che l’avrebbero detto come tutti i giochi in esclusiva su ps3 dicono sembre ” non poteebbe andare su nessun altro HW”
cmq qui stiamo al paradosso
è come se sony si auto loda XD
man-1908
03 set 2007 - 12:34 - #22mcrosoft nn la lodano e nn si lodano neanche da soli
man-1908
03 set 2007 - 12:47 - #23girando x un forum guardate ke caxxo dice sto funboy:
l’xbox 360 ha 3 processori da 3,2 giga mentre la ps3 ha un processore da 3,2 giga con 7 spe che cercano di aiutarlo ma non lo aiutano per niente fatevi il calcolo 3,2 x 3 =9,6 xbox 360 ps3 3,2
blu ray ha fallito dream works e paramount non l’hanno voluto perchè si stanno vendendo pochissime play station e poi un masterizzatore di [***] costa 1000 euro ciao ciao blu ray l’ho detto appena hanno parlatp del blu ray farà la stessa fine del miny disk sony
e poi la cpu della xbox è di 512 mentre quello della ps3 è di 254
minkia nn ho mai visto tante cazzate in un post cosi’
Giolain
03 set 2007 - 12:52 - #24Non male a caxxate :D comunque in rete c’è di peggio :D
supersonic:sonarbross FORZA NAPOLI
03 set 2007 - 12:54 - #25compresi di audio 5.1 nn compresso x 21 lingue a livello :)
possibilissimo!!
Ishtar85
03 set 2007 - 12:57 - #26Chissà quante grasse risate si stanno facendo i programmatori di Bioshock e di Oblivion :D.
Ora, senza nulla togliere a Killzone 2 (anche perchè che vuoi togliere ad un gioco che esce tra un anno???), vi chiedo una cosa:
SE CRYSIS ENTRA IN UN DVD9, SE OBLIVION ENTRA IN UN DVD NORMALE, COME DIAVOLO FA KILLZONE 2 A NON ENTRARCI???????????
A Y A
03 set 2007 - 13:16 - #27speriamo esca presto cosi potremo renderci conto di quanto vere siano queste parole.
A Y A
03 set 2007 - 14:01 - #28GamesBlog
è sbagliato il titolo
sono=solo ;D
Giolain
03 set 2007 - 14:16 - #29“A tutti i Nostradamus che danno per fallito sto gioco…impiccatevi!”
Mamma mia quanta rabbia ma è mai possibile che non si possa dibattere senza sfociare in infantili isterismi…
me stesso medesimo
03 set 2007 - 14:21 - #30Attenzione! Ho la prova che i Guerrilla sono dei miti! Vogliono rilasciare la demo di Kz2 lo stesso giorno dell’uscita di HALO 3!!
http://www.everyeye.it/notizia.asp?id=36989
Credo che per un po’ di giorni le guerre che si scateneranno tra sostenitori MS e Sony saranno inimmaginabili!
Calvinator
03 set 2007 - 14:21 - #31si ma se entra in un dvd 9 mass effect, bioshock e soprattutto CRYSIS (che sia ps3 e 360 si sognano), come fa a non entrare killzone 2 in un dvd 9?? dovete rispondere però!!
Giolain
03 set 2007 - 14:25 - #32Si ma le critiche non fanno diventare brutto un gioco per magia, se il gioco è bello rimane bello anche se prima di uscire tutti ne hanno parlato male,se è una caxxata rimane tale
Giolain
03 set 2007 - 14:26 - #33Si ma le critiche non fanno diventare brutto un gioco per magia, se il gioco è bello rimane bello anche se prima di uscire tutti ne hanno parlato male,se è una caxxata rimane tale
RogerX
03 set 2007 - 14:42 - #34Voglio proprio vederli a campare solo di playstation3 sti poveri cristi. Se dice così tra l’altro vuol dire che non hanno nemmeno gli accordi di esclusiva, è solo che non sono in grado di sviluppare per altre piattaforme.
KenHutchinson
03 set 2007 - 15:03 - #35Con quello che hai detto ti sei contraddetto da solo.Se la ps3 è la + difficile da programmare, di sicuro con le altre è + semplice, e di conseguenza ci possono riuscire perfettamente, ma Guerrila non lo farà xchè:
-sviluppa solo x Sony
-Non comprime i dati, o perlomeno non vuole spezzare i contenuti su + dvd, xchè se la storia fosse(o forse lo è credo)lineare la cosa sarebbe fattibilissima e senza troppi problemi.
Cmq se x programmare videogiochi c’è una strada + semplice che da buoni(in molti casi ottimi) risultati, xchè non scegliere questa?Le loro sono dichiarazioni di parte, ci voglioni dichiarazioni imparziali, cioè di sviluppatori che lavorano x tutte le console e abbiano creato giochi in esclusiva x ognuna delle tre console(in modo da averne potuto sfruttare almeno una volta le capacità speciali di ognuna).
Quando Guerrilla sviluppa un kz x 360 o Bungie sviluppa un Halo x ps3 magari ci credo,forse.
Ciao
man-1908
03 set 2007 - 15:17 - #36se la demo di killzone 2 esce con halo 3, addio halo 3 ci rivediamo in un altro mondo
Ishtar85
03 set 2007 - 15:20 - #37dasda… se voglio ascoltare 12 lingue “a mode orchestra” me ne vado 15 minuti dentro una metropolitana romana o milanese XD, e ci spreco solo un euro se voglio farmi un giretto con la carrozza XD, sennò ci vado aggratis XD!!!… e non spreco 25 o 50gb di un bluray solo per dire “si, il bluray serve per mettere il serbo-croato in un action da 8 risicato!!!”
Meglio mettere 12 lingue doppiate coi piedi, o è meglio mettere 4 o 5 lingue ma con un italiano doppiato DA SOGNO??? Vatti a sentire Bioshock: i 10gb di audio di HS non valgono NEMMENO LA META’ di un solo Mb di audio di Bioshock.
“Scucilo Mister B!”, “La Simmetria… la Simmetria!!!”…”Salta! Per cortesia…”
RogerX
03 set 2007 - 15:28 - #38Se possono riuscire alla perfezione ad uscire su altre piattaforme e non avendo un accordo di esclusiva non lo fanno sono un po’ strani. Sarà contento chi li pubblica, che si ritrova a vendere la metà di quanto potrebbe perchè i suoi sviluppatori fanno gli schizzinosi sui supporti…
Calvinator
03 set 2007 - 15:39 - #39appunto, questione di compressione…guerrilla, probabilmente, non ha compresso nemmeno l’1% del gioco totale, ed ecco riempiti 25 gb…bioshock, con grafica bellissima, audio perfetto, storia che supera le 25 ore, e ambienti enormi in alcuni casi e definiti fin all’ultima particolare, entra in un dvd 9!!!!! mass effect lo stesso, in più ha milioni di dialoghi e una grafica ancora migliore di quella di bioshock con interi pianeti!! quindi, voglio dire…se uno vuole, può fare tutto…se vogliono possono comprimere killzone 2 in 5 gb, se vogliono…i film blue ray, o hd dvd, sono super compressi, possono occupare più di 100 gb alcuni!! crysis non so se potrà o arriverà su ps3 e 360, ma entra in un dvd 9, ed ha un grafica che, probabilemente, nessun gioco next gen del 360 e ps3 riusciranno a superare!
MAESTRO SPARTAN
03 set 2007 - 15:42 - #40se la demo di killzone 2 esce con halo 3, addio halo 3 ci rivediamo in un altro mondo
Ma ragionate,prima di parlare?Paragonare una demo a un gioco completo ed eccezionale sotto tutti i punti di vista;e 4 mesi dopo starete ancora giocando alla demo.
Comunque,sembra che le sh che sviluppano in esclusiva per ps3 non sappiano fare altro che criticare la concorrenza.Annunci sensazionalistici(10 GB di audio,2 GB a livello)per attirare l’attenzione sui loro videogiochi.
Calvinator
03 set 2007 - 15:44 - #41se la demo di killzone 2 esce con halo 3, addio halo 3 ci rivediamo in un altro mondo
questa è bella…peccato che i sonari non conoscono l’ARTE di halo…killzone 2 è un fps di “vecchia scuola”, cioè guerra e guerra, senza un storia concreta dietro, tipo non so, un cod 3!
Giolain
03 set 2007 - 15:52 - #42Mah io certi discorsi proprio non li capisco…anche se Killzone 2 fosse veramente un super gioco roba da far impallidire Crysis (non penso)che può importare, bene finalmente per PS3 esce un gran gioco come ne escono per la 360 non vedo dove e cosa si vinca….bah..
KenHutchinson
03 set 2007 - 15:53 - #43@ dasda
Scusa ho letto male i post, rimane cmq il fatto che la dichiarazione di Guerrilla è di parte.
Se si trovasse dall’altra parte della barricata direbbe sicuro il contrario, x i danè si fa questo ed altro, dato che in un business come i videogames in alcuni casi si punta molto sulla quantità di copie vendute e non alla qualità(ma non mi riferisco a questo gioco, nella storia dei videogiochi ce ne sono tanti)e in molti casi sono queste cose che ammazzano i videogiochi.
In ogni caso è come quella storia di Half Life che sfrutta il 94% della console a cui io non credo.
Ciao
MC
03 set 2007 - 15:54 - #44perché c’è l’immagine non del gioco ma del trailer bugiardo del E3 2005 .. oi bo quanto era migliore
MC
03 set 2007 - 15:55 - #45@man-1908
le tue conoscense tecnologiche strabiliano di cazzate mostruose
cmq non ho mai visto un gioco nexgen che andava solo con la cpu ma sempree e solo con la gpu ;)
MC
03 set 2007 - 15:56 - #46apoi certo Kz2 non è che graficamente a livello tecnifco sia sto che
gow è sopra
Ishtar85
03 set 2007 - 16:17 - #47Più che i fanboy, mi fanno rabbrividire coloro che inseriscono queso tipo di articoli sui blog come questo solo per far scatenare console war tra gli appassionati. E poi magari mette una foto presa dall’E3 2005 facendola implicitamente spacciare per grafica ingame.
La Sony ha tutto il diritto di dire tutte le boiate che vuole, si chiama Pubblicità… ma se poi si viene a capire palesemente che si tratta di aria fritta,perchè mettere ancora quelle immagini su articoli che vengono pubblicati apposta per far scatenare sonari e boxari???
Sto blog sta diventando peggio di Lucignolo di Studio Aperto
KenHutchinson
03 set 2007 - 16:41 - #48@ Tutti
ragazzi non c’entra molto ma volevo postare una notizia abb buona
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/finite-le-ps3-con-hard-disk-da-60-gb-negli-usa_22364.html
Leggete e siate felici boxari!!!
Ciao
MAESTRO SPARTAN
03 set 2007 - 16:48 - #49Quando gli sviluppatori parlano bene della ps3 e dicono che i loro videogiochi sono possibili solo su un hw eccezionale come quello di ps3,va tutto bene.Quando invece gli sviluppatori criticano la ps3,allora sono degli incapaci.E’ una cosa ridicola,imparate a essere più obiettivi,se credete a quello che dicono i Guerilla dovete credere anche a quello che dicono altre sh.
man-1908
03 set 2007 - 17:07 - #50se killzone 2 è vecchia scuola allora halo 3 cos’è della preistoria