Halo 3: la grafica non è in vero HD



Halo 3 non gira ad una risoluzione standard HD, nella fattispecie 1280x720 (720p), ma a 1152x640 (640p). La notizia è stata rivelata in un primo momento da alcuni ragazzi nel forum di Beyond3D e poi confermata direttamente dai Bungie sul loro sito ufficiale. Gli sviluppatori spiegano che questa scelta è stata fatta per ottimizzare al massimo l'illuminazione dinamica HDR usando contemporaneamente due frame buffer dalla risoluziine di 1152x640 l'uno. Ma la cosa più sicura di tutta questa storia, fra utenti smanettoni e programmatori che si giustificano, è che i vincitori sono quelli che si stanno godendo Halo 3 senza star lì a contare le linee verticali sullo schermo.

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