Warhawk è il remake dell’omonimo sparatutto in terza persona uscito nel 1995 per PlayStation, con la differenza fondamentale che in questa nuova incarnazione esso è esclusivamente basato sul multiplayer online. Vera e propria sorpresa di questo periodo, Warhawk è distribuito sia su PlayStation Store al prezzo di 29,90€ che nella classica confezione Blu-Ray con headset incluso, reperibile nei negozi a 59,90€. Ma questi soldi li vale? Andiamo a scoprirlo insieme.
Il mondo di Warhawk è costituito da due fazioni avversarie chiamate Eucadia e Chernova, cinque vaste mappe, quattro modalità di gioco (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Nodes play.) e 32 giocatori in contemporanea sul server. Detto così potrebbe sembrare nulla di speciale, ma è ben noto di come l’apparenza possa facilmente ingannare.
Basilarmente, Warhawk è azione pura, immediata, selvaggia, che non necessita di particolari pianificazioni strategiche ma che nei meandri delle sue meccaniche si rivela un’esperienza profonda e appagante. La caratteristica cardine di Warhawk è data dalla possibilità di utilizzare in qualsiasi momento veicoli terrestri e aerei: jeep 4×4 agili e veloci, tank lenti ma letali e, dulcis in fundo, il Warhawk, particolare velivolo che potete ammirare sulla copertina del gioco. Il continuo mix di azione pedestre e a bordo di veicoli contribuisce a rendere le partite molto varie e interessanti, ma la parte del leone la fanno le meccaniche.

Già, perché il vero e proprio capolavoro degli sviluppatori Incognito è stato il bilanciamento, ad un passo dallo straordinario, di tutte le varie armi e mezzi di trasporto: sulla carta sembra quasi il gioco degli scacchi, con ogni arma/veicolo più forte contro certi bersagli e più debole contro altri, e con pregi e difetti ben calibrati per ogni singolo oggetto utilizzabile. Se usate propriamente e contro i giusti bersagli, anche le armi meno potenti possono risultare una validissima scelta. Appena avvenuto il “respawn” il giocatore si ritrova con pistola di ordinanza, pugnale e due granate, ma sparse per le mappe si trovano facilmente un totale di sette armi di tipo aereo, nove di tipo terrestre, e tre diversi tipi di torretta. I controlli in versione classica rispondono velocemente e non lasciano nulla al caso, mentre attivando l’opzione del sensore di movimento qualche bel dubbio affiora in superficie.
Le partite online sono sempre solide (e lo saranno ancora di più con la nuova patch) e la latenza è quasi sempre ottimale, a patto di scegliere i server giusti.

Tecnicamente non vi aspettate che Warhawk imposti nuovi standard o si distingua fra i migliori esponenti della next-gen, perché rimarreste delusi. Ma allo stesso modo state attenti a non sottovalutarlo. La veste grafica è comunque buona, e riesce a regalare gradevolissimi paesaggi, nonché effetti di luce e ombre assolutamente degni di nota. E’ però l’attenzione per i dettagli a sorprendere, e supplire a dovere la mancanza di quella prepotenza tecnica che un gioco del genere avrebbe meritato.
Gli effetti sonori delle armi, così come delle varie esplosioni, sono convincenti e realistici, e la colonna sonora riesce a sottolineare l’atmosfera bellica senza essere troppo invadente. E’ facilissimo riconoscere un’arma addirittura dal suono che emette in fase di ricarica. Cose che fanno piacere.
In definitiva, Warhawk ha tutte le carte in regola per diventare un vero e proprio classico del multiplayer online, grazie soprattutto a meccaniche bilanciate e immediatezza di gioco. Unici piccoli scotti da pagare, una curva d’apprendimento che inizialmente potrebbe risultare piuttosto ripida agli utenti meno esperti e un numero di mappe limitato (ma le espansioni non sono certo così inusuali al giorno d’oggi). Divertimento assicurato.
Csanacs
22 ott 2007 - 08:42 - #1son d’accordo su tutto .. quasi :P
“quella prepotenza tecnica che un gioco del genere avrebbe meritato”
lasciamo la prepotenza tecnica a mostri come halo3 e noi divertiamoci da matti su wh
augusto
22 ott 2007 - 08:43 - #2Non ho mai amato questo genere di giochi!
L’ho comunque preso….e da quel momento non riesco a staccarmici! Ci ho perso davvero la testa.
Bisogna giocarci 2 o 3 volte per capire ma poi diventa un’esperienza fantastica.
Ciao
Warhawk nick: libidobox
teor6
22 ott 2007 - 08:48 - #3Da quando l’ho preso non l’ho piu tolto dalla consolle.. DIVERTENTISSIMO!!!!!!!!!!
wapo
22 ott 2007 - 09:09 - #4preso anch’io… e “purtroppo” stessa sindrome.. molto ben strutturato, un battlefield con in più duelli aerei che manco il barone rosso ;)
alibert
22 ott 2007 - 09:40 - #5è una droga…io ho dei gravi problemi con l’aggiornamento del punteggio…e quando dico gravi intendo serissimi, nel senso che non avanzo più di grado e i punti sembrano essere ripartiti da 0…
però il gioco è un bell’8, non stanca mai
The Edge
22 ott 2007 - 11:25 - #6Recensione coincisa e chiara, complimenti :)
A Y A
22 ott 2007 - 11:32 - #7OTTIMA recensione.
questo è il RISIKO dei videogiochi
tommydarko
22 ott 2007 - 12:55 - #8sono stufo di giocare a resistance….quasi quasi…
Ishtar85
22 ott 2007 - 15:08 - #9Confermo la recensione, tutte le volte che c’ho giocato a casa di un mio amico mi ci sono divertito sempre un mondo :D!!! MAGARI tutti i giochi “only-multiplayer” fossero belli come questo O.O!!!
Bolo
22 ott 2007 - 15:21 - #10Mi aggiungo a chi non riesce a staccarcisi, divertente ma secondo me il puntamento assistito del mitra e di qualche arma stona un po’.
Cmq non ditemi che le armi sono calibrate bene: la pistola fa schifo in QUALSIASI situzione :P
augusto
22 ott 2007 - 16:52 - #11In realtà il fatto che la pistola faccia schifo (vero!) la vedo come il giusto limite per un arsenale di partenza. In effetti appena rinasco mi carico di armi fino al collo e di fatto la pistola non la uso proprio più, se non in casi estremi o, nel mio caso ahimè, per errore ;)
baco net
22 ott 2007 - 17:36 - #12ma la potenza da voi tanto agognata non s’è vista manco stavolta???avete rotto a straforo sulle texture di halo3 e senti ke mi tocca sentire…la next gen forse la vedrete tra un secolo!!
Ishtar85
22 ott 2007 - 17:49 - #13baco net, capisco il tuo ragionamento ma qui non c’entra nulla: Warhawk è divertente, la grafica è VOLUTAMENTE non curata. Non ci si può attaccare alla console war con questi argomenti e in queste occasioni, quando ci sono giochi del genere! Sarebbe come attaccarsi a vicenda sui giochi del Psn e sui giochi del Live Arcade: è da folli, e produrrebbe solo cattiverie dall’una e dall’altra parte con argomenti sterili.
Stavolta non gli si può dire assolutamente nulla nè alla Ps3 nè a questo gioco, che è di un divertimento assurdo :O!!!
E lo dico da possessore di 360…
baco net
22 ott 2007 - 17:53 - #14bravo ishtar la mia è stata solo una provocazione voluta.questo a dimostrazione ke certi attacchi come fu cn halo3 non sanno molto di videogiocatore,ma di ignoranza.è vero ke la giocabilità ha un valore assoluto ecco perchè colgo l’occasione per porre fine a commenti fuori luogo(compreso il mio) :-)
MC
22 ott 2007 - 18:10 - #15le texture di halo 3 sono fantastiche .. di dice che sono brutt3 o è pazz@ oppure è un l@mer
sono in altissima risoluzione … qualcosa di stabiliante anche con il mirino 10x non sono sgranate (nel 90% dei casi) non ho mai visto niente del genere nei altri giochi (da HL2 a GOW… il quale è owannato per le texture…)
se si critica halo 3 come grafica è per i filtri per il fatto che la risoluzione nativa sia 1180×646p e non 1280×720p (c’è un motivo però)
e per i volti dei marines non protagonisti (quelli non protagonisti e senza visore… veramente mal poligonati…)
ma sinceramente è molto migliore di sto gioco come grafica (vedento dalle foto..)
augusto
22 ott 2007 - 18:52 - #16Vi giuro che nella frenesia di alcuni combattimenti le texture, sono le ultime cose mi viene di guardare. Qui si parlava solo di esperienza di gioco …. che vi garantisco che è a 360° ;)
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