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Warhawk: la recensione

Pubblicato: 22 ott 2007 da David

Warhawk è il remake dell’omonimo sparatutto in terza persona uscito nel 1995 per PlayStation, con la differenza fondamentale che in questa nuova incarnazione esso è esclusivamente basato sul multiplayer online. Vera e propria sorpresa di questo periodo, Warhawk è distribuito sia su PlayStation Store al prezzo di 29,90€ che nella classica confezione Blu-Ray con headset incluso, reperibile nei negozi a 59,90€. Ma questi soldi li vale? Andiamo a scoprirlo insieme.

EUCADIA E CHERNOVA NON SI POSSONO PROPRIO VEDERE

Il mondo di Warhawk è costituito da due fazioni avversarie chiamate Eucadia e Chernova, cinque vaste mappe, quattro modalità di gioco (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Nodes play.) e 32 giocatori in contemporanea sul server. Detto così potrebbe sembrare nulla di speciale, ma è ben noto di come l’apparenza possa facilmente ingannare.
Basilarmente, Warhawk è azione pura, immediata, selvaggia, che non necessita di particolari pianificazioni strategiche ma che nei meandri delle sue meccaniche si rivela un’esperienza profonda e appagante. La caratteristica cardine di Warhawk è data dalla possibilità di utilizzare in qualsiasi momento veicoli terrestri e aerei: jeep 4×4 agili e veloci, tank lenti ma letali e, dulcis in fundo, il Warhawk, particolare velivolo che potete ammirare sulla copertina del gioco. Il continuo mix di azione pedestre e a bordo di veicoli contribuisce a rendere le partite molto varie e interessanti, ma la parte del leone la fanno le meccaniche.


Già, perché il vero e proprio capolavoro degli sviluppatori Incognito è stato il bilanciamento, ad un passo dallo straordinario, di tutte le varie armi e mezzi di trasporto: sulla carta sembra quasi il gioco degli scacchi, con ogni arma/veicolo più forte contro certi bersagli e più debole contro altri, e con pregi e difetti ben calibrati per ogni singolo oggetto utilizzabile. Se usate propriamente e contro i giusti bersagli, anche le armi meno potenti possono risultare una validissima scelta. Appena avvenuto il “respawn” il giocatore si ritrova con pistola di ordinanza, pugnale e due granate, ma sparse per le mappe si trovano facilmente un totale di sette armi di tipo aereo, nove di tipo terrestre, e tre diversi tipi di torretta. I controlli in versione classica rispondono velocemente e non lasciano nulla al caso, mentre attivando l’opzione del sensore di movimento qualche bel dubbio affiora in superficie.
Le partite online sono sempre solide (e lo saranno ancora di più con la nuova patch) e la latenza è quasi sempre ottimale, a patto di scegliere i server giusti.


GRAFICA E SONORO

Tecnicamente non vi aspettate che Warhawk imposti nuovi standard o si distingua fra i migliori esponenti della next-gen, perché rimarreste delusi. Ma allo stesso modo state attenti a non sottovalutarlo. La veste grafica è comunque buona, e riesce a regalare gradevolissimi paesaggi, nonché effetti di luce e ombre assolutamente degni di nota. E’ però l’attenzione per i dettagli a sorprendere, e supplire a dovere la mancanza di quella prepotenza tecnica che un gioco del genere avrebbe meritato.
Gli effetti sonori delle armi, così come delle varie esplosioni, sono convincenti e realistici, e la colonna sonora riesce a sottolineare l’atmosfera bellica senza essere troppo invadente. E’ facilissimo riconoscere un’arma addirittura dal suono che emette in fase di ricarica. Cose che fanno piacere.

COMMENTO FINALE

In definitiva, Warhawk ha tutte le carte in regola per diventare un vero e proprio classico del multiplayer online, grazie soprattutto a meccaniche bilanciate e immediatezza di gioco. Unici piccoli scotti da pagare, una curva d’apprendimento che inizialmente potrebbe risultare piuttosto ripida agli utenti meno esperti e un numero di mappe limitato (ma le espansioni non sono certo così inusuali al giorno d’oggi). Divertimento assicurato.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (3 Voti | Media: 5 su 5)
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18 commenti

Commenti dei lettori

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  • Csanacs

    22 ott 2007 - 08:42 - #1
    1 punto
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    son d’accordo su tutto .. quasi :P

    “quella prepotenza tecnica che un gioco del genere avrebbe meritato”

    lasciamo la prepotenza tecnica a mostri come halo3 e noi divertiamoci da matti su wh

  • Profilo di augusto

    augusto

    22 ott 2007 - 08:43 - #2
    1 punto
    Up Down

    Non ho mai amato questo genere di giochi!
    L’ho comunque preso….e da quel momento non riesco a staccarmici! Ci ho perso davvero la testa.
    Bisogna giocarci 2 o 3 volte per capire ma poi diventa un’esperienza fantastica.
    Ciao
    Warhawk nick: libidobox

  • teor6

    22 ott 2007 - 08:48 - #3
    1 punto
    Up Down

    Da quando l’ho preso non l’ho piu tolto dalla consolle.. DIVERTENTISSIMO!!!!!!!!!!

  • Profilo di wapo

    wapo

    22 ott 2007 - 09:09 - #4
    2 punti
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    preso anch’io… e “purtroppo” stessa sindrome.. molto ben strutturato, un battlefield con in più duelli aerei che manco il barone rosso ;)

  • Profilo di alibert

    alibert

    22 ott 2007 - 09:40 - #5
    1 punto
    Up Down

    è una droga…io ho dei gravi problemi con l’aggiornamento del punteggio…e quando dico gravi intendo serissimi, nel senso che non avanzo più di grado e i punti sembrano essere ripartiti da 0…
    però il gioco è un bell’8, non stanca mai

  • Profilo di The Edge

    The Edge

    22 ott 2007 - 11:25 - #6
    2 punti
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    Recensione coincisa e chiara, complimenti :)

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    22 ott 2007 - 11:32 - #7
    2 punti
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    OTTIMA recensione.
    questo è il RISIKO dei videogiochi

  • tommydarko

    22 ott 2007 - 12:55 - #8
    1 punto
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    sono stufo di giocare a resistance….quasi quasi…

  • Profilo di Ishtar85

    Ishtar85

    22 ott 2007 - 15:08 - #9
    0 punti
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    Confermo la recensione, tutte le volte che c’ho giocato a casa di un mio amico mi ci sono divertito sempre un mondo :D!!! MAGARI tutti i giochi “only-multiplayer” fossero belli come questo O.O!!!

  • Bolo

    22 ott 2007 - 15:21 - #10
    0 punti
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    Mi aggiungo a chi non riesce a staccarcisi, divertente ma secondo me il puntamento assistito del mitra e di qualche arma stona un po’.
    Cmq non ditemi che le armi sono calibrate bene: la pistola fa schifo in QUALSIASI situzione :P

  • Profilo di augusto

    augusto

    22 ott 2007 - 16:52 - #11
    1 punto
    Up Down

    In realtà il fatto che la pistola faccia schifo (vero!) la vedo come il giusto limite per un arsenale di partenza. In effetti appena rinasco mi carico di armi fino al collo e di fatto la pistola non la uso proprio più, se non in casi estremi o, nel mio caso ahimè, per errore ;)

  • Profilo di baco net

    baco net

    22 ott 2007 - 17:36 - #12
    1 punto
    Up Down

    ma la potenza da voi tanto agognata non s’è vista manco stavolta???avete rotto a straforo sulle texture di halo3 e senti ke mi tocca sentire…la next gen forse la vedrete tra un secolo!!

  • Profilo di Ishtar85

    Ishtar85

    22 ott 2007 - 17:49 - #13
    2 punti
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    baco net, capisco il tuo ragionamento ma qui non c’entra nulla: Warhawk è divertente, la grafica è VOLUTAMENTE non curata. Non ci si può attaccare alla console war con questi argomenti e in queste occasioni, quando ci sono giochi del genere! Sarebbe come attaccarsi a vicenda sui giochi del Psn e sui giochi del Live Arcade: è da folli, e produrrebbe solo cattiverie dall’una e dall’altra parte con argomenti sterili.

    Stavolta non gli si può dire assolutamente nulla nè alla Ps3 nè a questo gioco, che è di un divertimento assurdo :O!!!

    E lo dico da possessore di 360…

  • Profilo di baco net

    baco net

    22 ott 2007 - 17:53 - #14
    3 punti
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    bravo ishtar la mia è stata solo una provocazione voluta.questo a dimostrazione ke certi attacchi come fu cn halo3 non sanno molto di videogiocatore,ma di ignoranza.è vero ke la giocabilità ha un valore assoluto ecco perchè colgo l’occasione per porre fine a commenti fuori luogo(compreso il mio) :-)

  • MC

    22 ott 2007 - 18:10 - #15
    0 punti
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    le texture di halo 3 sono fantastiche .. di dice che sono brutt3 o è pazz@ oppure è un l@mer

    sono in altissima risoluzione … qualcosa di stabiliante anche con il mirino 10x non sono sgranate (nel 90% dei casi) non ho mai visto niente del genere nei altri giochi (da HL2 a GOW… il quale è owannato per le texture…)

    se si critica halo 3 come grafica è per i filtri per il fatto che la risoluzione nativa sia 1180×646p e non 1280×720p (c’è un motivo però)
    e per i volti dei marines non protagonisti (quelli non protagonisti e senza visore… veramente mal poligonati…)

    ma sinceramente è molto migliore di sto gioco come grafica (vedento dalle foto..)

  • Profilo di augusto

    augusto

    22 ott 2007 - 18:52 - #16
    2 punti
    Up Down

    Vi giuro che nella frenesia di alcuni combattimenti le texture, sono le ultime cose mi viene di guardare. Qui si parlava solo di esperienza di gioco …. che vi garantisco che è a 360° ;)

  • […] Tra questi spiccano in risalto la demo di Uncharted: Drake’s Fortune,la demo di Everybody’s Golf, la modalità on-line di Tekken Dark Resurrection e varie patch e add-on per Motorstorm, Resistance e Warhawk. […]

  • gamesblog

    05 dic 2007 - 13:10 - #18
    0 punti
    Up Down

    […] […]

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