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Un po' di impressioni su Tabula Rasa

Pubblicato: 07 nov 2007 da darkripper

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In attesa della recensione, pubblico un po’ di impressioni ricavate da circa 15 ore di gioco con Tabula Rasa.

  • Il combattimento è completamente diverso da quanto si veda altrove. Soprattutto nelle istanze, capita spesso di incontrare pattuglie di nemici anche abbastanza numerose. Alcuni mob poi, sono in grado di rianimare i propri compagni caduti ed è quindi importante eliminarli per primi. E’ in questi casi che il gioco diventa particolarmente caotico e divertente. In particolare mi sono di recente trovato in una situazione che non aveva niente da invidiare a Sword of the New World, con un piccolo esercito di Bane di circa una quarantina di individui sterminato in pochi secondi da una piccola compagine di giocatori.
  • Esistono un bel po’ di munizioni e armi differenti nel gioco e ogni mob ha le sue debolezze e tipi di danno contro cui è immune. Lo stesso vale per le varie classi. Per questa ragione, i vari slot che permettono di cambiare arma sono fondamentali.
  • Come forse già sapete, i Bane attaccano periodicamente alcune basi umane cercando di conquistarle. Quando ci riescono, tocca riconquistare la base occupata eliminando le difese. E’ chiaramente il piatto forte del gioco, anche se c’è ancora da lavorarci sopra. Mi è capitato solo una volta di vedere una base conquistata ed è capitato nelle prime ore di lancio del gioco. Adesso generalmente i Bane non arrivano nemmeno a sfondare i campi di forza delle fortificazioni!
  • Il gioco ha chiaramente diverse mancanze: tra le altre cose, è privo di una casa d’aste e di un sistema di mail che permetta di comunicare con gli altri giocatori.

Nonostante qualche pecca e scocciatura, il gioco mi sta piacendo; l’idea è di arrivare al massimo livello (o quantomeno vicino) prima di terminare la recensione: il gioco merita un’analisi approfondita e un’occhiata all’endgame.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 5 su 5)
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  • Profilo di N1ghtm4r

    N1ghtm4r

    07 nov 2007 - 15:28 - #1
    1 punto
    Up Down

    ottima recensione, tenieci aggiornati. Da fan FPS sono ancora alla ricerca di un mondo persistente con le meccaniche di un FPS. Funziona con abbonamento tipo WoW o come Guild Wars?

  • Mr.Mime

    07 nov 2007 - 16:07 - #2
    0 punti
    Up Down

    Io ho giocato la beta fino al decimo livello. In linea generale il gioco è interessante ma mi ha deluso su alcuni fronti.
    Il primo è il sistema di controllo che obbliga l’utente ad avere almeno un mouse a 4 tasti o la capacità di premere velocemente combinazioni di tasti (SHIFT + N per esempio);

    Garriot disse che le quest sarebbero state innovative. Tutte quelle che ho fatto era identiche sia agli altri MMORP (es. Prendimi 5 gusci; Scorta Tizio; Uccidi Caio) ed inoltre si ripetevano spesso tra di loro;

    I logos sarebbero interessanti ma a mio parere sono sfruttati malissimo. Ci sono 400 logos ma le abilità speciali (es. fulmini, palle di fuoco e quelle di classe) sono al massimo una ventina per classe (considerando che le prime si ripetono per tutti i PG). Quindi personalizzazione quasi inesistente dato che ci si ritrova ad avere le classi con le stesse skill;