
Dopo l’uscita della patch 2.3, Blizzard comunica nuovi risultati di vendita per World of Warcraft, che hanno permesso alla software house californiana di registrare una crescita del 19% (216 milioni di €) nell’ultimo trimestre fiscale e del 50% (716 milioni di €) dall’inizio dell’anno. Se a fine luglio l’MMORPG più famoso del mondo poteva contare su 9 milioni di utenti paganti, a distanza meno di 4 mesi la cifra è salita a 9 milioni e 300 mila. Quest’ulteriore crescita è dovuta anche alla commercializzazione del gioco in territorio cinese e dall’espansione The Burning Crusade (Wrath of the Lich King è in arrivo a inizio 2008).
Nicola
16 nov 2007 - 19:52 - #1LOL l’ho sempre detto io che il mercato dei videogames è in piena crisi!
Comunque: successo meritatissimo.
Calvinator El Pocho Lavezzi!
16 nov 2007 - 22:06 - #2come caxxo vende sto gioco, mamma mia!
gamesblog
24 nov 2007 - 21:42 - #3[…] […]
Blizzard conferma i lavori su di un nuovo MMOG
13 dic 2007 - 13:21 - #4[…] Già il mese scorso la notizia di un nuovo MMOG da parte di Blizzard era spuntata fuori, aizzando non poco le fantasie di tutti i fan dello sviluppatore di Diablo. A confermare i lavori su un titolo online “next-gen” è la stessa Blizzard, che tramite attraverso un proprio rappresentante sul forum di World of WarCraft chiarisce che gli annunci di lavoro apparsi sul sito della compagnia riguardano un titolo completamente slegato dal MMORPG best seller. […]