Bungie potrebbe essere denunciata per aver pubblicizzato Halo 3 come 720p quando in realtà gira a 640p. Questo è il pensiero del portale Class Action Connect, una sorta di “Myspace per avvocati” che organizza appunto azioni di classe e permette a più persone di unirsi e intentare cause a destra e manca.
Secondo Class Action Connect i requisiti per una denuncia per pubblicità ingannevole ci sarebbero tutti, e il sistema giuridico statunitense non potrebbe che condannare Bungie e Microsoft, con soddisfazione di chi si sente derubato di questi benedetti 80 pixel. Accadrà lo stesso anche per Call of Duty 4?
[via Class Action Connect]
A Y A
09 dic 2007 - 15:09 - #1una parte di me direbbe che non gli importa degli 80 pixel…
l’altra parte però si rende conto che non è che sia poi cosi giusto per l’acquirente.
e che dire dei fantomatici 1080P scritti su tutti i videogiochi 360??
lasciamo perdere che è meglio
Il Druido
09 dic 2007 - 15:13 - #2La grafica ed il sistema di illuminazione dinamica girano a due risoluzioni diverse, per questo l’illuminazione di Halo 3 è a livelli mai visti prima in un videogame… la grafica “visibile” gira a 640p, ma se l’HDR applicato alle immagini supera e di molto anche i 720p, a che scopo lamentarsi se la resa visiva è sbalorditiva?
SOPRATTUTTO gli avvocati, poi XD???
Il Druido
09 dic 2007 - 15:17 - #3@ AYA
super-LOOOOL XD!!! Certo che proprio non ti va giù quel “1080p” dietro le scatole dei giochi del 360 XD !!!
Non prendertela con la Schifozzoz, prenditela con la Sony, che non ha inserito un chip dedicato solo all’upscaling come ha fatto zip bill sul botolo ;D
MAESTRO SPARTAN
09 dic 2007 - 15:17 - #4Perchè non denunciare anche gli altri titoli che non raggiungono la risoluzione dichiarata(non solo su 360),a questo punto?
A Y A
09 dic 2007 - 15:33 - #5Druido
visto che si parla di raggiri mi sembra più che giusto menzionare anche questo.
ho sotto gli occhi la confezione di HALO 3 e Call 4
dove c’è scritto che girano a 1080P…..
sarei io che fa ridere o tu che difendi una presa x il culos palese?????
il chip ANA o come si chiama prova a impiantarlo tra le gambe e vedi se si trasforma per magia in un John Holms XD
Robert__
09 dic 2007 - 15:44 - #6Si ma la questione non è se il gioco è bello o brutto, si parla di gioconi, e questo lo sanno tutti. Il problema è dichiarare palesemente il falso sull’aspetto tecnico dei giochi e su come girano.
Perchè scrivere 1080 P sulle confezioni se vanno a quasi la metà?
Nermal93
09 dic 2007 - 15:51 - #7E basta a pensare a grafica,risoluzione ecc…
Ciò che importa al videogiocatore è giocare e divertirsi,punto
Il Druido
09 dic 2007 - 15:56 - #8@ AYA
Esempio: ho un Full-HD, una Xbox360, una Ps3, e due copie di Cod4 ,una per 360 ed una per Ps3.
Prima domanda: posso far girare Cod4 per il 360 a 1080p? CERTO, perchè il chip ANA mi GARANTISCE il Full-HD in TUTTI i giochi.
Seconda domanda: posso far girare Cod4 per la Ps3 a 1080p? E CHE NE SO’? La Ps3 gestisce l’upscaling in modo diverso da gioco a gioco, quindi dovrei mettermi a pregare sperando che Cod4 mi giri in Full-HD.
Nessuno dei due gira NATIVAMENTE a 1080p, ma il chip ANA fa girare COMUNQUE tutti i giochi per il 360 a 1080p, a patto di avere una Full-HD… e che cavolo fratello :D, non è difficile da capire, prova a chiederglielo a John Holms che hai lì di fianco a te visto che ti si è materializzato di colpo essendoti impiantato un Cell tra una chiappa e l’altra XD XD XD !!!
A Y A
09 dic 2007 - 16:08 - #9Druido
è quella la presa di culo,non lo capisci????
perché devo STIRARE un gioco 720P a 1080P????
è solo una scusa per scrivere candidamente 1080P e gli ingenui e i druidi sono contenti.
se non sono nativi non ci va scritto PUNTO
DanielSan
09 dic 2007 - 16:20 - #10Mah…le risoluzioni fasulle,sono un colpo basso per la Ms e per la Sony,visto che anche sul retro dei giochi per la Ps3 ci sono scritte le risoluzioni ma non tutt corrispondono alla realta’.Quindi si dovrebbero vergognare sia Sony che Ms
Il Druido
09 dic 2007 - 16:25 - #11@ AYA
La presa per il culo sarebbe NON scriverla una cosa del genere!!! Chi ha una tv Full-HD ed ha intenzione di comprare un videogioco, si chiede molto spesso se quel gioco potrà girare a 1080p usufruendo appieno della risoluzione maggiore del pannello della Tv.
Da quando la Microsoft ha fatto quell’aggiornamento alla dashboard in cui è stato “sbloccato” l’uscaling a 1080p, è naturale che TUTTI i giochi potessero essere goduti da quel momento in poi ad una risoluzione da Full-HD. Se poi il gioco viene fatto nativamente a 720p, a 640p o a 30 pixel per lato, poco importa: il botolo può far girare QUALSIASI gioco a 1080p.
La vera presa per il culo, come dici tu, sarebbe se la Schifozzoz nascondesse questo e dicesse che tutti i giochi sono NATIVI a 1080p… ma non lo fa, infatti tutti sappiamo che Cod4 gira a 640p così come Halo 3 gira comunque a 640p… rimane comunque il fatto che chi ha un Full-HD può far girare COMUNQUE qualsiasi gioco a 1080p.
E se ti rode che la tua amata ed ipertecnologica Ps3 questo non potrà mai permetterselo, non è un problema di noi poveri ingenui e/o druidi (XD).
Perchè, come disse un grandissimo filosofo greco:
“Che ce frega der Cell, noi c’avemo l’ANA gol! ANA gooool!!! ANA gooool!!!”
A Y A
09 dic 2007 - 16:29 - #12DanielSan
siamo d’accordo
A Y A
09 dic 2007 - 17:22 - #13Druido
mi spieghi come faccio a sapere la risoluzione ORIGINALE di un gioco nel momento dell’acquisto????
perché è di quello che si sta parlando non di fanboysmo
man-1908
09 dic 2007 - 17:31 - #14guardate che upscalarlo nn serve a una sega rimane sempre uguale a prima
sveglia ishtar!!!!!!!
Spezz
09 dic 2007 - 17:42 - #15A mio avviso sarebbe giusto lamentarsi con chi di dovere, ed eventualmente avere un risarcimento. Non per altro, ma perchè è ingiusto che, io acquirente, acquisti un prodotto che non soddisfa quanto c’è scritto. A prescindere dal fatto che io cerchi o meno quelle caratteristiche. Questa è la legge del mercato.
KING™
09 dic 2007 - 17:47 - #16“Quindi si dovrebbero vergognare sia Sony che Ms”
Ecco… tipico atteggiamento da italiano che grida “Vergogna!”
mentre glielo mettono in coolo…
Bravi americani sto giro.
avefabius
09 dic 2007 - 18:08 - #17Io porterei la denuncia anche verso l’hardware… non è normale ricorrere all’estensione di un ulteriore anno della garanzia di un prodotto. Lodevole l’iniziativa, ma a fronte di un errore madornale che paghiamo comunque noi.
Personalmente sono di nuovo rimasto a piedi dopo una prima sostituzione della scheda madre e di un HDD. Quanto durerà questa storia?
DanielSan
09 dic 2007 - 18:34 - #18@17
“Ecco… tipico atteggiamento da italiano che grida “Vergogna!”
mentre glielo mettono in coolo…”
Parli per esperienza,King?
carlo01
09 dic 2007 - 18:38 - #19 (nascondi)Se non girassero a risoluzioni così basse scatterebbo all’inverosimile, vista la pochezza dell’hw.
Sia su 360 che su ps3.
Ma non diciamolo mai ad un possessore di console, che sta giocadno ad una risoluzione che sui pc si vedeva 8 anni fa.
The Edge
09 dic 2007 - 18:46 - #20pa-puummmm… è arrivato il bombardiere cazzarolo carlo01. Risoluzioni del genere si vedevano su PC 8 anni fa, certo… ma con quanti poligoni su schermo? Con che effetti? Con che qualità grafica globale?
Risparmiamo alla gente queste sciocchezze sconclusionate, per favore. Ci manca solo la guerra PC-Console adesso.
Nemesi84
09 dic 2007 - 18:51 - #21certo che le notizie stupide le postate proprio tutte su sto blog.
carlo01
09 dic 2007 - 18:52 - #22Effetti? Filtri? Se va bene adesso c’è un AA 2x, filtro anisotropo mai visto su console “next gen”.
Giocare su un monitor sotto i 22 di un gioco su console equivale ad avere le convulsioni per la pochezza delle texture…
Ok, 8 anni sono troppi…facciamo 4 anni fa…
Del resto sulla ps3 c’è una 7900 gtx…..
carlo01
09 dic 2007 - 18:54 - #23E in ogni caso, se c’è tutto sta potenza, perchè non li fanno tutti in 1080p i giochi? Paura di avere 5 fps? Direi di si…
PGI Sardaukar
09 dic 2007 - 18:56 - #24è truffa
PGI Sardaukar
09 dic 2007 - 18:57 - #25“Del resto sulla ps3 c’è una 7900 gtx…..”
magari! diciamo + una 7800 gs
The Edge
09 dic 2007 - 19:07 - #26Nemesi84: ho imparato che si potrebbe dire la stessa identica cosa di te per quanto riguarda i commenti ;) Ma sei il fratello gemello di yoshi1516?
NoizeMaker
09 dic 2007 - 19:22 - #27personalmente la questione non mi interessa più di tanto, però chi si lamenta ha tutte le ragioni, perchè parliamoci chiaro, molti giochi non supportano nativamente ne il 1080p ne il 720p , ma vengono upscalati.
A sto punto il wii anche potrebbe scrivere almeno 720p tranquillamente o 1080i, basta che sulla copertina dei giochi ci mette una notra dove cè scritto che tale risoluzione si può ottenere sono con almeno unn tv HDReay,facendo affidamento al chip che fa upscaling interno al televisore..e buona fortuna agli utunete.
Fortuna che la grande N si fa belli belli i fatti suoi, non dice bagianate e zitta zitta ti sta sulla retta via per vincere la ConsoleWar
Inoltre se sto benedetto chip ANA nn so come , ma è un esempio, me lo monto sotto al NES potrei tranquillamente giocare a Super Mario Bros (quello originale) in FULL HD…wow!!!
DanielSan
09 dic 2007 - 19:27 - #28@28
Daccordo con NoizeMaker
KenHutchinson
09 dic 2007 - 19:53 - #29@ Man-1980
Un momento, non diciamo stupidate, se un gioco su 360(es forza2)gira su samsung a 32″ hd-ready con risoluzione 1080i(conf. mia)sarà ben diverso che farlo girare a 480p(che è la risoluzione base della console, paragonabile allo scart)si vede palese.Quindi se i 1080p diventano reali la differenza si vede dal 720p e abbastanza bene.
Quoto DanielSan,nessuno ha ancora realizzato un gioco nativo a 1080p quindi nessuno dovrebbe scrivere la risoluzione 1080p sulla confezione a meno di una dicitura “fino a…”.
@ carlo01
Tanto nessuno fino alla prossima generazione creerà giochi nativi a 1080p, avremo solo qualche episodio in questa.
E poi xchè proprio Halo?gli avvocati quando sentono puzza di soldi fanno di tutto.
A me cmq Halo 3 piace, quindi me ne sbatto, lo avrei trovato cmq magnifico anche col composito scrauso.
KenHutchinson
09 dic 2007 - 20:02 - #30Ah Ishtar, è uscito il nuovo fw presunto anti-ban se hai un hitachi. XD
Disponibile su xbins.
Ciao
carlo01
09 dic 2007 - 20:43 - #31@KenHutchinson
E come mai, secodno te, nessuno realizza giochi in 1080p? Lo sforzo tecnico è lo stesso…si tratta solo di acquisire texture più dettagliate e più grandi, e per i modelli basta usare più poligoni….
Se queste console “next gen” hanno tutta questa potenza, perchè non viene sfruttata?
Perchè i giochi vanno ad una risoluzione che si usava sui pc di 4 anni fa?
Sarà mica che i giochi andrebbero paurosamente a scatti? Io ne sono convinto.
carlo01
09 dic 2007 - 20:44 - #32O perchè, banalmente, non viene lasciata la scelta all’utente come sui pc dove si va dal 640×480 al 1920×1200 e oltre?
carlo01
09 dic 2007 - 20:46 - #33Stessa cosa per i filtri AA e aniso…perchè non viene lasciata la scelta all’utente?
Forse perchè tutti li metterebbero al palo e ci si accorgerebbe subito della scarsità dell’hardware di queste scatole?
man-1908
09 dic 2007 - 20:47 - #34raga sto cercando di collegare xbox live tramite ethernet ma mi dice errore nell’indirizzo ip cosa devo fare???
KenHutchinson
09 dic 2007 - 20:51 - #35man ci sono le istruzioni su sto sito, che tra un po diventerà il tuo sito preferito!XD
http://www.xbox360-tribe.org/tutorials/cat-18/xbox360/networking-tutorials.html
Poi fai tutto l’iter di registrazione e metti le nostre gamertag!(o dicci la tua he facciamo prima)
Ciao
Robert__
09 dic 2007 - 20:55 - #36Carlo01
sono convinto anch’io sui limiti hardware delle console.
Già ci sono cali vistosi di frame rate su giochi a 720 p, sia su
XBOX360 che PS3, figuriamoci a 1080 p..
Su PC ricordo che viene usata da tempo la risoluzione 1200 p (1600×1200) e devo dire che anche rispetto all’apprezzabilissima 1080 p c’è un abisso in termini di resa e di dettaglio rispetto a quest’ultima..
A Y A
09 dic 2007 - 20:57 - #37carlo01
qui 6 l’unico che paragona un hardware pc a quello console….
non è che stai dicendo una novità…. e oltre tutto nessuno dice il contrario.
sulle console non si può scegliere perché si chiamano appunto console e storicamente sulle console metti il gioco e giochi…semplice x TUTTI
già le cose si stanno complicando in questa generazione per colpa o merito dell’online fai te,la possibilità di aggiornare eventuali errori è il lato bello della cosa, se solo non fosse usato al contrario,se poi ci mettiamo a scegliere le configurazioni AA aniso e compagnia bella ,che già un giocatore assiduo come me non conosce, è finita…..
Il Druido
09 dic 2007 - 21:38 - #38@ AYA
Prima ti lamenti della scritta minuscola “1080p” dietro le confezioni dei giochi, e poi dici che le console devono essere l’esemplificazione di tutto e che da sempre basta mettere il gioco e giochi… allora mi chiedo, non è che così facendo sei leggermente contraddittorio?
Ci stiamo scannando per nulla: chi ha una Full-HD è meno dell’1% della popolazione italiana, e di sicuro un gioco che non viene fatto a 1080p o 720p nativi non può essere additato come fetecchia.
Comunque dietro alle confezioni dei giochi Xbox360, quelle risoluzioni sono le “risoluzioni supportate”, ad esempio il vecchio Pes2006 arrivava a 1080i e non a 1080p, semplicemente perchè non c’era ancora l’aggiornamento della dashboard.
La risoluzione nativa in cui viene sviluppato un videogioco la può sapere solo il produttore del videogioco in questione… e visto che, come dice AYA, chi gioca alle console se ne frega di queste corbellerie, non ha senso additare a questa o quella hradware house se mette che i suoi giochi possono essere “visti” anche a 1080p (perchè è una pratica che fa anche la Sony, non solo la Microsoft).
Il Druido
09 dic 2007 - 21:40 - #39…anche perchè il fenomeno del “controllo della risoluzione nativa” è una cosa che è nata da pochissimo, e che nemmeno in ambito pc veniva fatto così spesso come viene fatto in questa console war.
A Y A
09 dic 2007 - 21:57 - #40Druido
dov’è la contraddizione nella chiarezza e semplicità???
cmq pensa come ti pare ognuno è libero di credere quello che vuole no???
secondo me e qui chiudo,
se lasciamo correre tutto proprio noi che siamo diciamo “Hardcore Gamer”" chi è che deve stare attento a queste cose????
1 nessuno si sta scannando.
2 l’omertà è una brutta bestia….. XS
The Edge
09 dic 2007 - 22:15 - #41Robert___: che 1600×1200 corrisponda a “1200p” mi sa tanto che te lo sei inventato tu seduta stante :)
A parte che formalmente “1200p” non è uno standard riconosciuto in alcun modo e quindi non esiste (gli standard HD sono solo 720p e 1080p), poi se proprio dovesse esserci un 1200p sarebbe 1920×1200 (risoluzione nativa dei monitor 24-27″ per PC), e non certo 1600×1200 :)
Robert__
09 dic 2007 - 22:48 - #42Ho citato quella risoluzione perchè è la max fattibile sul mio 17′ a tubo catodico. L’ho usata come esempio anche perchè il mio monitor non è 16:9 ma un 4:3, quindi l’ipotetico”1200 P” era riferito a 1600×1200.
Cmq anche la ris. di 1920×1200 non è un tabu’ per il mondo pc da tempo, ormai ;))
man-1908
09 dic 2007 - 23:43 - #43raga ho seguito qll cose ma mi dice ancora indirizzo ip nn riuscito………
ma come caxxo si fa???
KenHutchinson
09 dic 2007 - 23:46 - #44Man hai il modem di alice?Xchè se è così il pc devi spegnerlo o non si connetterà mai.
man-1908
09 dic 2007 - 23:57 - #45no ho il netgear e la linea è tele2
veritas
10 dic 2007 - 11:05 - #46palese violazione del codice del consumo…..(europeo prima ke italiano)
Gioffry81
10 dic 2007 - 11:33 - #47ma perchè facciamo sti commenti: capirai la grafica è comunque buona, oppure gli effetti luce sono esagerati, etc… anche a me piace la grafica di halo 3, ma il problema non è questo, è stata dichiarata una cosa non vera ed essendo un dato oggettivo è giusto che la Bungie paghi le conseguenze. Siamo già bombardati fin troppo in tv dalle pubblicità ingannevoli e dobbiamo stare sempre attenti a quelle piccole scritte scorrevoli che richiamano l’asterisco, basta, vogliamo un po più di chiarezza, ne vale anche l’immagine di una società.
Fran
10 dic 2007 - 11:57 - #48>La grafica ed il sistema di illuminazione dinamica girano a >due risoluzioni diverse, per questo l’illuminazione di Halo 3 >è a livelli mai visti prima in un videogame… la >grafica “visibile” gira a 640p, ma se l’HDR applicato alle >immagini supera e di molto anche i 720p, a che scopo >lamentarsi se la resa visiva è sbalorditiva?
Halo 3 renderizza la scena solo a 640 e l’illuminazione LDR e’ valutata durante il rendering a questa risoluzione. Inoltre le zone piu’ luminose della scena sono _anche_ renderizzate su un altro buffer sempre al 640, che poi produce il bloom che viene aggiunto nuovamente alla scena.
Il risultato e’ un renderer a 640 pixel senza HDR.
Una class action e’ ridicola perche’ praticamente tutti i giochi renderizzano parti della scena a risoluzione inferiore.
_leon
10 dic 2007 - 15:30 - #49Saranno incazzati per la grafica di halo 3… che è molto sotto le aspettative ghghghghgh…..
Già Bioshock lo supera figuriamoci gli ultimi titoli usciti su ps3
Jinkokamen
10 dic 2007 - 16:28 - #50vediamo se ti compri un lcd con scritto 1080p e poi scopri che in realta’ supporta i 640p….te girano i …..cogl…
Microzoz fai cage’