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Il futuro del PvP di Tabula Rasa

Pubblicato: 12 dic 2007 da darkripper

Commenti dei lettori



Tabula Rasa non è affatto male, ma soffre particolarmente di un sistema di PvP non esattamente perfetto; a questo si aggiunge il fatto che - stranamente - le città non sono aree demilitarizzate e questo vuol dire che le clan war diventano spesso una gara a chi uccide più giocatori AFK o appena risorti in ospedale.

Sapevamo che il futuro si prospettava un minimo più radioso. Adesso arrivano i primi dettagli direttamente da una conferenza alla George Washington University, dove Garriot in persona ha illustrato alcune novità che arriveranno nei prossimi mesi nel suo gioco fantascientifico.

Sembra che sarà possibile per i clan controllare militarmente i punti di controllo del gioco. Questo permetterà al clan occupante di guadagnare una percentuale sulle vendite fatte dai PNG*.
Dovrebbe esserci spazio per tutti, essendo il gioco fortemente istanziato ci sarà sempre più di una istanza della stessa area e quindi un numero relativamente alto di copie dello stesso punto di controllo. Ovviamente questo non impedirà ai clan di combattere per le risorse e tenendo presente che oltre a dover difendere la propria base dagli altri giocatori bisognerà difenderla anche dai Bane.

* Sarebbe fichissimo potere anche influire sui prezzi, ma mi rendo conto di chiedere troppo

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3 commenti

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  • Profilo di N1ghtm4r

    N1ghtm4r

    12 dic 2007 - 10:13 - #1
    1 punto
    Up Down

    seguo l’evoluzione con interesse perchè sembra promettente ma ancora non mi ha convinto a comprarlo.

    sto aspettando anche di vedere come sarà Huxley

    http://www.huxleygame.com/huxley_screenshots.php

  • Profilo di Zanza00

    Zanza00

    12 dic 2007 - 11:34 - #2
    1 punto
    Up Down

    sta assomigliando sempre di più a lineage 2 di ncsoft (ring a bell?)

    lì controlli il castello o le clan hall delle città, e a seconda di cosa controlli ti arriva un tot dal tale mercante, il base è del 10% ma puoi aumentarlo e farlo diverso in base alle tipologie di oggetti :D

  • Mr.Mime

    12 dic 2007 - 17:30 - #3
    0 punti
    Up Down

    Leggendo in giro sui forum, sembra che TR soffra di moltissimi problemi di bug, specialmente nelle quest avanzate.
    Altre critiche derivano dall’assenza di end-game.
    Sembra inoltre che dopo il mese gratuito, molta gente non abbia rinnovato l’abbonamento con conseguente svuotamento dei server.
    Purtroppo sembra che questo TR sia nato male e che difficilmente riuscirà a riprendersi prima dell’arrivo di blockbuster del calibro di Age of Conan e Warhammer Online.