
Nonostante fossero due dei giochi più attesi di questa stagione e si siano oggettivamente rivelati dei buonissimi prodotti sia dal punto di vista tecnico che da quello della giocabilità, Unreal Tournament III e Crysis stanno vendendo poche, pochissime copie.
Secondo quanto riportato da Next-Gen.biz Crysis, nonostante un piazzamento al secondo posto della classifica PC, ha venduto solo 86.633 copie dal 13 novembre.
Risultati addirittura peggiori quelli dello sparatutto multiplayer di Epic Games, con sole 33.995 copie dal 19 novembre: un vero e proprio fallimento commerciale.
Se le sorti di Unreal Tournament III dovessero essere risollevate dalle uscite su Xbox 360 e PlayStation 3, potremmo verosimilmente aspettarci una bella accelerata nella conversione per console di Crysis , ancora mai annunciata ufficialmente.
[via Next-Gen.biz]
santotrocco1
15 dic 2007 - 14:14 - #1che la solo ps3 possa risollevare le vendite di ut la vedo dura perche nn è un gioco adatto alle console in piu ps3 gia vende poco sw de suo
per crysis sarebbe un po diverso è un gioco piu adatto a una conversione
arlo
15 dic 2007 - 14:24 - #2Con Crysys ci ho giocato da un amico , che ha speso piu di 1000 euro per il pc( io non me lo posso permettere)……Ut3 non mi piace : grafica cosi cosi , troppo “caotico” come gioco. Ritornando a Crysys questo dimostra che portarsi troppo avanti…………avete visto Vista (scusate il gioco di parole) un sistema operativo che per essere “efficente” richiede enormi prestazioni hardware ( tanti euro) tanto vale avere XP e a Febbraio arriva il ser-pack 3
The Edge
15 dic 2007 - 14:43 - #3Veramente Vista (di cui è in arrivo il service pack 1) in alcuni aspetti è + leggero di XP, e non ha queste richieste hardware stratosferiche (è un luogo comune). Io lo fo girare bene in un PC con Barton 2500+ e 1GB di ram…
A Y A
15 dic 2007 - 14:46 - #4sicuramente copie pirata ne hanno venduto di +
Konan^
15 dic 2007 - 14:51 - #5 (nascondi)fatto bene cosi impara la crytek a snobbare i possessori di console.
YuSuKe
15 dic 2007 - 15:01 - #6console? non ce la fanno a reggere crysis
ed è qui che il pc dimostra la sua superiorità
Robert__
15 dic 2007 - 15:03 - #7Ciauz AYAX
Non credo sia solo pirateria (anche perchè tra i file Torrent piu’ diffusi ci sono proprio giochi x 360), il problema della scarsa diffusione di Crysis è che pochi hanno almeno una 8800 nel case per farlo girare. Diciamo che IMHO è questione di tempo, molti hardcore gamer che conosco per acquistarlo aspettano schede grafiche adeguate (Nvidia 9800? ;D ) per farlo girare al meglio.
Crytek si aspettava, al lancio di Crysis, una maggiore diffusione di schede top (8800 e 2900) ma, col ritardo di ATI/AMD, le cose sono andate diversamente, visto che le 8800 spadroneggiano da 1 anno e spadroneggeranno fino a marzo 2008 con l’uscita delle 9800, appunto (periodo di dominio mai così lungo nel mondo delle schede grafiche PC, che io ricordi).
simpio
15 dic 2007 - 15:09 - #8Ma anche io non mi spiego per dirne uno le vendite deludenti di uncharted,se non vende ut3 su ps3,se non vende uncharted,chi vende?Naturalmente cod4 e assassin,due giochi che non mi garbano.
PGI Sardaukar
15 dic 2007 - 15:13 - #9ormai il gaming su pc è diventato una nicchia…… senza contare quante copie pirate saranno state scaricate!!
uncharted non si può nemmeno avvicinare ad un gioco del livello di cod
maxg
15 dic 2007 - 15:13 - #10 (nascondi)solo ps3 potrebbe fare girare Crysis decentemente
Nemesi84
15 dic 2007 - 15:14 - #11su ps3 ut non farà un bel niente.
uncharted la migliore esclusiva superpublicizzata da sony…
ha venduto 117.000 copie; figurati ut3 un gioco uscito già da 20 giorni su pc, nato su pc, con la storia su pc, adatto per pc…
che non viene pubblicizzato da sony come uncharted.
gli stà bene a rain e soci, prima fanno i migliardi con gears of war su 360, poi concedono esclusiva temporanea a sony.
bravi cogl…oni, se lo fatevate uscire su 360 avreste avuto un altro grande successo, ora chi se lo ca.a?
PGI Sardaukar
15 dic 2007 - 15:14 - #12si maxg, solo nei tuoi sogni!!
con la poca ram e la pesantezza del motore le 2 console next gen potrebbero farlo girare al massimo a livello medio per non avere cali di frame
santotrocco1
15 dic 2007 - 15:16 - #13a maxg se lo fa gira ma nn lo vende
la pirateria ce sta anche per xboxi ma pero vende 1.5 milioni de copie di cod ..900000 di AC + 130000 di Ac limited
nessuno sa quanto ha venduto geras of war x pc???
simpio
15 dic 2007 - 15:17 - #14 (nascondi)Comunque è strano,tutti quelli che conosco e che hanno ps3 hanno comprato uncharted,boh!Saranno solo i miei amici che lo apprezzano.
Gnappo
15 dic 2007 - 15:18 - #15Semplicemente xche ci vuole 1 pc ninja a far girare quei giochi su pc, e la gente nn ha i milioni da spenderci. Fosse anche solo 1 luogo comune, il risultato nn cambia, xche la gente crede che ci voglia cmq 1 pc ninja e nn lo compra
Needer
15 dic 2007 - 15:20 - #16Strano che Crysis non venda, ci vuole solo un computer della NASA per farlo girare…
Su UT3 non mi pronuncio, mai giocato (deliberatamente) un FPS online.
Gnappo
15 dic 2007 - 15:21 - #17e cmq, anche se girasse con 1 burton, questi giochi attirano soprattutto x la grafica, chiaro che se 1 deve giocare senza ombre e con texture con pixel da 5 metri sceglie altro
A Y A
15 dic 2007 - 15:21 - #18Robert
sicuramente il motivo principale è il costo delle schede grafiche.
ma personalmente non conosco nessuno che compra ancora giochi pc originali.
proprio perché deve spendere un sacco di soldi in schede e compagnia bella.
molti pc-isti che conosco si stanno trasferendo su 360….un po’ come ha fatto MS valve epic ecc
d’altra parte se in un mercato non si guadagna è giusto esplorare nuovi lidi.
mi dispiace per i giocatori seri che i giochi li hanno sempre comprati,ma x tutti gli altri provo solo gioia e soddisfazione.
(e qui piovvero le offese)
cmq cattiverie a parte è un vero peccato leggere dati cosi disastrosi per 2 super giochi.
God_Is_My_Co-Pilot
15 dic 2007 - 15:29 - #19dico la mia su crysis:
è un gioco divertente, ma nel genere fps è difficile ormai spiccare.. e decisamente crysis è poco carismatico IMHO, tecnicamente impeccabile ma nulla di più IMHO di nuovo.
fa contenti i giocatori pc che adorano mirare con il mouse e niente di più.
e poi nonostante quello che si dice in giro per giocarci in maniera degna serve un pc della madonna, altrimenti hai tra le mani un titolo che potenzialmente spacca il qulo alle console, ma solo 1 utente su 20 riesce a farlo girare seriamente
non mi stupisce che abbiano venduto poco, ormai l’orizzonte di gioco è divano + hdtv da 40 pollici, birra e amici
Feedbacker
15 dic 2007 - 15:29 - #20UT III e Crysis non valgono tutti i soldi che ci devi spendere attorno per giocarci (su PC). Crysis l’ho provato sul mio pc e le console lo possono far partire fluidissimo senza il minimo scatto… ma non sono sicuro che la conversione verrà effettuata. Basta vedere all’inizio tutti quegli sponsor per capire quanti soldi ci girano attorno… Crysis è solo un gioco per far vendere componenti e software (Intel, nVidia e Vista).
Ma che crepassero.
Robert__
15 dic 2007 - 15:46 - #21Non è colpa della pirateria se Crysis vende poco, altrimenti venderebbero 50/100k copie TUTTI i giochi per PC. Non si puo’ dire “è colpa della pirateria” se un gioco vende poco, lo si deve dire se tutti i giochi vendessero poco.
Crysis se uscisse per console sarebbe parecchio diverso a livello grafico, non penserete di vedere la stessa grafica, spero. ;))
Sfato anche il mito che per giocare a Crysis ci voglia un PC ‘ninja’.
Il mondo PC è fatto da schede pompatissime che quando escono costanto 650/700 eur, e che dopo 1 anno valgono la metà. Ebbene, provate a far girare Crysis su una 8800 GT 512 mb (240 eur) e poi mi dite se ci vuole un computer della NASA per goderselo in DX10.
Il Druido
15 dic 2007 - 15:47 - #22Che sia un mondo ingiusto, lo dimostra il fatto che UT3 e Crysis vendono poco mentre WiiFit è più ricercato del pane in periodo di guerra.
Su UT3 non so cosa dire, però su Crysis secondo me hanno “sbagliato” a mettere l’editor dei livelli anche dalla demo, perchè non erano poche le persone che aspettavano Crysis solo per poter mettere mano sul Sandbox 2.
Io ad esempio sono uno di quelli: a cosa mi serve il gioco completo se ho già l’editor dei livelli dalla demo?
Calvinator El Pocho Lavezzi!
15 dic 2007 - 15:49 - #23secondo me faranno una conversione per crysis. Facciamo 40$ per 86.633 = 3 milioni e 465mila dollari di guardagno. Praticamente NULLA
Nirvene
15 dic 2007 - 15:56 - #24Il futuro dei videogiochi third party e nel multipiattaforma, solo cosi si riesce a spalmare costi e rischi su una fascia di possibili aquirenti molto piu ampia.
man-1908
15 dic 2007 - 15:59 - #25tutti si scaricano i giochi del pc in america anke perkè fai conto che le linee sono molto + veloci che da noi
infatti nella top 15 mai un gioco pc solo in germania ci sono
man-1908
15 dic 2007 - 15:59 - #26tutti si scaricano i giochi del pc in america anke perkè fai conto che le linee sono molto + veloci che da noi
infatti nella top 15 mai un gioco pc solo in germania ci sono
Mah
15 dic 2007 - 15:59 - #27UT3 ha più difetti che pregi….
DIFETTI
AVVIO: l’avvio del gioco oscilla casualmente tra 4 secondi e i 30 secondi…
MENU PRINCIPALE: molto più scarno graficamente del 2004 e molto più incasinato…sono presenti moltissimi menu di intermezzo, per cambiare i comandi o iniziare una partita ad esempio bisogna aprire ben 5 menu..
REGISTRAZIONE: a meno che non abbiate aggiornato il gioco alla versione 1.1, se non effetuerete una registrazione via internet, non potrete salvare i progressi nella campagna, il cambio delle impostazioni e l’accesso ad alcuni contenuti…questa cosa in particolare la trovo squallida e frustrante perchè ad ogni avvio bisogna cambiare i comandi…
CAMPAGNA:Campagna??? Ma stiamo scherzando? Non cambia assulatamente niente da quella simil campagna single player di UT2004, le uniche cose aggiuntive sono i filmati di intermezzo (che nel mio computer causano inspiegabilmente il blocco del sistema tanto da doverlo riavviare)…le missioni sono ambientate sempre nelle arene.
PARTITA RAPIDA: io mi aspettavo molte mappe, invece in totale ce ne sono all’incirca una trentina, anche di meno…
MODALITA:Sono state eliminate moltissime modalità come doppio dominio, ASSALTO (che piaceva molto alla comunità) e bomb running….Quello che mi fa ridere che per quasi 2 anni l’Epic parlava della modalità Warfare, quando in realtà è niente meno che la modalità Onslaught rinominata con l’aggiunta di alcuni obiettivi da completare conquistando i nodi di controllo….mah
MAPPE:alcune mappe sono ben strutturate, ma alcune presentano degli errori, sia grafici, sia dei pathnodes dei bot che ogni tanto si bloccano. Mi aspettavo anche qualche mappa ambiantata nello spazio…ma in realtà sono solo 2.
GRAFICA: se il gioco fosse uscito un anno fa…forse sarebbe stato veramente un gioco graficamente innovativo, invece, anche al massimo del dettaglio con un monitor a 1920×1200, non è tutto quello splendore che uno si può aspettare…
EDITOR: mai visto un editor così difettoso, crasha frequentemente, causa spesso errori che compromettono file e causano la perdita della mappa….
BOT: aumentando il livello di difficoltà, i bot ti uccidono con un solo colpo anche se si è ricchi di scudo e vita, mentre per uccidere loro servono diversi colpi…questa cosa la trovo molto stressante anche perchè è stata implementata nella sfida finale della campagna contro il boss Akasha. Inoltre sono state eliminate molte fazioni di bot…
ARMI:alcune armi sono state rimosse come il fulminatore, lo ion-painter, il lanciagranate (incorporato nel lanciamissili) e l’arma che richiama il bombardiere. Inoltre il cambio delle armi si è fatto lento come il cannone flak…
DOPPIAGGIO:non male per quanto riguarda la fazione degli Iron Guard e dei Ronin…ma è veramente orrendo per la fazione dei Krall…
PREGI
VEICOLI:oltre ai veicoli Axon di Ut2004, si trovano una nuova serie di veicoli necris. Da citare il Nightshade, veicolo lento ma invisibile che possiede un raggio per uccidere le truppe appiedate e per posizionare mine e strani campi energetici che rallentano il tempo o fanno da scudo alle truppe in vicinanza…
PERSONALIZZAZIONE: Il proprio personaggio può essere personalizzato cambiando l’elmetto, l’armatura, gli stivali e i parabraccia con diverse combinazioni
CAMPAGNA: la campagna può essere affrontata anche online in multiplayer. Completando le varie missioni vengono sbloccati mutatori e personaggi vari…
ONLINE: essendo un gioco per lo più dedicato all’online, fortunatamente è ben strutturato e organizzato
MUSICHE:le musiche nelle mappe sono state create in modo simile a quelle del primo UT tanto da respirare la bella atmosfera del primo capitolo
DIVERTIMENTO:la frenesia e il caos tipici di ut ci potranno divertire di sicuro…
Si può concludere che UT3 non è nient’altro che una riedizione in chiave attuale della serie UT…con alcune aggiunte piacevoli, ma anche con alcuni contenuti interessanti eliminati delle serie vecchie. Il gioco è piuttosto ricco di bug e con una grafica che lascia a volte perplessi…
Non mi stupisce che abbia venduto poco
Kersal
15 dic 2007 - 16:36 - #28Io ho crysis originale e penso:
1) Pessima pubblicità: tutte le riviste hanno parlato di risorse Hardware impressionanti. E’ vero solo in parte: il gioco è bellissimo anche se giocato a medium details e allora nn richiede requisiti maggiori di COD4.
2) Pessimo supporto. Il gioco ha tanti piccoli problemi. E crytek nn si è ancora fatta sentire.
3) Multiplayer innovativo ma abbandonato: la modalità PowerStruggle è davvero intelligente. Richiede scelte strategiche e coordinazione con la squadra. Ne consegue che basta che ci siano una coppia di cheater e il gioco è finito. Bene, Crysis è stracolmo di Hack vari anche nelle partite con PunkBuster. Questo ha fatto sì che diversi clan abbiamo abbandonato.
YuSuKe
15 dic 2007 - 16:46 - #29“solo ps3 potrebbe fare girare Crysis decentemente”
AHAHAHAHAHAHA si, tutto in low e in dx9… AUHAUHUHA
Nermal93
15 dic 2007 - 17:11 - #30Io gioco solo con PS3 e PSP,il PC lo uso solo per “certi” giochetti………………
YuSuKe
15 dic 2007 - 17:45 - #31quelli con la cloche?
writer
15 dic 2007 - 18:05 - #32Ciao a tutti
io penso che con crysis abbiano sbagliato il target di videogiocatori.
I videogiocatori si dividono in 2 fasce, grossolanamente:
Hardcore gamers e casual gamers.
Gli hardcore gamers preferiscono il pc ultrapompato (pur non avendocelo tutti) e hanno una certa esperienza con i videogiochi meno recenti; si informano bene prima di comprare un gioco, e da molta importanza alla giocabilità.
I casual gamers si comprano le console, con cui non è necessario configurare hardware e software; sono attirati dalla pubblicità e dalla grafica, oltre che dalla “novità” di un titolo.
Per farla breve, il problema di crysis è che è un gioco strutturato per casual gamers uscito su piattaforma per gli hardcore gamers. Il casual gamers (che è ammaliato dalla grafica) non può giocarci, e l’hardcore gamers non ha interesse a giocarvi.
Così che i casual gamers non lo possono comprare perchè non c’è per console, e l’hardcore gamer preferisce comprarsi COD4, che è uscito in concomitanza (e l’hardcore gamer sta molto tempo su un gioco).
Per interessare l’hardcore gamers crysis dovrebbe:
1-Aver una bella patch contro i cheaters in multiplayer;
2-Reggere il confronto di giocabilità con COD4.
3-Avere un engine piu scalabile.
Naturalmente ciascun videogiocatore si pone a un livello intermedio di questa scala ideale, e tutti siamo un pò hardcore gamers e un pò casual gamers a seconda del periodo e del gioco (tutti diventano hardcore gamers con gta!)
Questo spiega quello che druido non riesce proprio a capire, cioè il perchè WiiFit, che è un gioco per casual gamers, vende più del pane come dice lui. Nintendo si è concentrata su un settore escludendone un altro, e ha ottime vendite con i casual gamers. Ma i casual gamers non sono tutta la parte del mercato.
Per quanto riguarda UT3 il discorso è piu o meno lo stesso, se non per il fatto che è un gioco più orientato verso l’hardcore gaming uscito su una console che possiedono solo i casual gamers.
Nessun hardcore gamer vuole giocare a uno sparatutto online col pad con cui gioca a pes!
Il Druido
15 dic 2007 - 18:23 - #33@ writer
Ho sempre elogiato la Nintendo, così come ho sempre avuto una loro console in casa :D (mi manca solo il Wii ma provvederò presto ;) ) , però la svolta “pro casual gamer” ha prodotto una marea di giochini che dei “videogiochi” hanno solo il nome. Il mio discorso di WiiFit può andare benissimo anche con altri giochi: perchè WiiFit o Brain Training vendono così tanto?
Ciò che ha reso grande la Nintendo è stata la profondità dei suoi giochi, come ad esempio la serie di Mario o i vari Zelda (in cui bisogna usare non uno, ma due cervelli per finirli :D). La Nintendo adesso vende da Dio perchè offre una console a basso prezzo e con giochi per tutti i gusti, ma questa svolta “casual” è solo commerciale, ma resta comunque il fatto che su Wii ci sono molti giochi da “hardcore”.
E poi la Nintendo non ha escluso per niente gli hardcore gamers! Sennò come te la spieghi l’esistenza di giochi come Mario Galaxy, Zelda,Metroid 3 ? Sono quelli i VERI giochi del Wii, non quelli che vedi primi in classifica: perchè il discorso è sempre quello, i casual sono più degli hardcore, ma questo non significa che se WiiFit vende più di Mario Galaxy, quest’ultimo vale meno di WiiFit, comprendi?
Ho solo detto che le vendite non sono direttamente proporzionali alla “caratura” di un videogame, ed ho fatto l’esempio di WiiFit perchè è stato il primo giochino che mi è venuto in mente. Potevo dirne altri mille, e non solo per Wii.
God_Is_My_Co-Pilot
15 dic 2007 - 18:28 - #34scrivete commenti troppo lunghi…
e chi vi legge?!
dai ostrega, un po’ di sintesi
cmq non è vero come scrive qualcuno qui sopra che Crysis gira bene anche in MEDIUM DETAILS… a che risoluzione poi? io l’ho provato in medium è sembra un gioco di 6 anni fa.. eccheccacchio allora continuo a giocare a Cod1 che me lo compro a fare un gioco di nuova generazione se lo devo veder girare come un gioco di da directx8
guido_92
15 dic 2007 - 18:29 - #35 (nascondi)la ps3 se lo sogna di far girare al massimo crysis idem l’xbox 360…
Robert__
15 dic 2007 - 18:35 - #36 (nascondi)Volete sapere come girerebbe Crysis su 360 e PS3 ?
Prendete un Pc con processore dual o quad core, metteteci 1 Gb di Ram, Win XP e una scheda 7800 GTX o 1900 XT entrambe con 256 Mb e guardate il risultato. Semplice no?
Nemesi84
15 dic 2007 - 18:37 - #37sulle console crysis andrebbe benissimo pochi cazz.
prendiamo ad esempio la 360.
cpu triple core 3,2 ghz…. quello pc consigliato per godersi crysis al massimo è un dual core da 2,8 ghz
gpu 360 è pari se non superiore ad una 1950xtx da 256… più che sufficente per far girare il gioco a dettagli alti.
l’unico problema apparente sarebbe la ram, ma non bisogna ragionare in termini paralleli, coi 512 mb della console si possono fare cose superiori che con 2 gb di un pc…
in definitiva se lo volessero fare, e lo ottimizzassero per benino, girerebbe come su un pc al top, con l’esclusione della risoluzione che resterebbe 1280*720 e di alcuni effetti dx10.
e se lo faranno credo lo portino solo su 360, vista la facilità di conversione da pc e visto che già era un’esclusiva windows.
PensieroProfondo
15 dic 2007 - 18:40 - #38Ma sarà perchè su 10 giochi che escono 6-7 sono FPS?
Da qualche anno a questa parte sono gli unici giochi che hanno successo veramente. Ogni tanto qualcuno di si inventa qualche nuova chicca nel gameplay o nel motore grafico e si ricomincia con migliaia di cloni che sfruttano queste novità… Ecco la gente si annoia… e si spiega il successo di console come il wii (meritato)
Ciao a tutti!
ps Questo è ovviamente il mio pensiero non la Verità suprema.
Il Druido
15 dic 2007 - 18:48 - #39@ Nemesi84
Giusto…. senza contare che per sviluppare su console non bisogna sbattersi per la compatibilità con uno zilione di GPU e CPU, potendo quindi lavorare per una ottimizzazione ipoteticamente perfetta.
Il concetto di “spremere l’hardware” deriva proprio da questo.
@ Robert_
Sbagli ad appoggiarti solo sulle specifiche hardware delle console pensando che siano come dei pc: le console sono uno “standard” di programmazione, non sono come i pc, in cui ogniuno ha una configurazione diversa.
Se anche i pc fossero stati montati tutti alla stessa maniera, con lo stesso identico hardware per tutti (come i Commodore, per capirci) , stai sicuro che per far girare Crysis al massimo basterebbe l’hardware che montano sia il 360 che la Ps3 (e forse anche quello del Wii, stando alla Crytek)
Robert__
15 dic 2007 - 18:52 - #40Nemesi
Crysis gira fluido a 1280×1024 Dettagli High (e non Very High) con una 8800 GTX 756 MB.
Attualmente non esiste scheda (nemmeno 8800 Ultra) che lo faccia andare al TOP a 1280×1024 con AA almeno a 8x.
Figurati se girerebbe a 1280*720 su 360 o PS3 con effetti DX10 (!).
Con la mia 8800 GTS, 2GB RAM e Dual Core 3 Ghz, gioco fluido a
1024×768 aa2x dettagli high. Eccellente per carità, ma non oso immaginare l’hardware di una console a che compromessi costringerebbe i programmatori.
Il Druido
15 dic 2007 - 18:58 - #41Guardate Mario Galaxy ad esempio: per far girare alla stessa maniera su pc un gioco del genere, ci vorrebbe minimo un giga di Ram, una 8800GTS e forse anche una scheda PhysX AGEIA per la fisica per avere un frame rate fluido come su Wii… quando invece il Wii ha un hardware che se fosse per un pc basterebbe a malapena a far girare Morrowind in low-details.
Robert__
15 dic 2007 - 19:01 - #42Druido
“Se anche i pc fossero stati montati tutti alla stessa maniera, con lo stesso identico hardware per tutti (come i Commodore, per capirci) , stai sicuro che per far girare Crysis al massimo basterebbe l’hardware che montano sia il 360 che la Ps3″
Crysis in HD con tutti i dettagli High è improponibile con schede per PC attuali come la 8800 Ultra (3,5 volte + potente delle GPU console) + CPU Quad e 4 GB ram.
Quello che dici è surreale.
;))
Robert__
15 dic 2007 - 19:07 - #43Druido
“Guardate Mario Galaxy ad esempio: per far girare alla stessa maniera su pc un gioco del genere, ci vorrebbe minimo un giga di Ram, una 8800GTS e forse anche una scheda PhysX AGEIA per la fisica per avere un frame rate fluido come su Wii”
Tue sparate personali, come vedo. Un esempio?
Una semplice 8800 GTS (mia scheda, spesi 200 eur) consente di giocare a COD4 in (VERO) HD a 50 fps (cosa che già un 360 e PS3 non riescono a fare). Figurati se Mario Galaxy utilizza una scheda del genere per girare fluido.
P.S. L’AGEIA ce l’hai messa per condire l’elucubrazione?
;))
SIRE : ho lair alla faccia d ki gli ha dato 3
15 dic 2007 - 20:01 - #44x simpio uncharted in italy,spagna e francia ha stravenduto ha toppato in uk e usa purtroppo :C
SIRE : ho lair alla faccia d ki gli ha dato 3
15 dic 2007 - 20:09 - #45Una semplice 8800 GTS (mia scheda, spesi 200 eur) consente di giocare a COD4 in (VERO) HD a 50 fps (cosa che già un 360 e PS3 non riescono a fare).
mi spiace robert ma qui hai toppato..o meglio…
più ke nn riescono e NN VOGLIONO x questioni di tempo/denaro.
un esempio uncharted e gt5 girano su ps3 e sono superiori a call4….
vero uncharted gira a 30fps xò e il gioko kon la grafika più stupefacente degli ultimi 30 anni di videogioki!!
se nn ci credi ti invito a kasa mia…
ps cmq se uncharted può fare questo dopo solo un’anno…nn mi immagino kosa potranno fare kon la ps3 fra 2 anni :)
ps sono sikuro ke resistance 2 sarà grafikamente superiore a killzon2/crysis/gow2 :)
SIRE : ho lair alla faccia d ki gli ha dato 3
15 dic 2007 - 20:13 - #46vero ishtar85 sono dakkordo…….
infatti se andate a vedere i requisiti kosigliati(ma anke minimi) di un gioko multipiatta…la versione pc rikiede sempre 5 o 6 volte l’hardware di una konsole!! :)
SIRE : ho lair alla faccia d ki gli ha dato 3
15 dic 2007 - 20:22 - #47maaaa nn ci posso kredere sono dakkordo anke kon il commento n.33 di ishtar85 O.O
comq il wii nn vale più di 80€ quando arriverà a quel prezzo forse lo prenderò :)
anke se già adesso ha 1-2 gioki molto validi :)
“Volete sapere come girerebbe Crysis su 360 e PS3 ?
Prendete un Pc con processore dual o quad core, metteteci 1 Gb di Ram, Win XP e una scheda 7800 GTX o 1900 XT entrambe con 256 Mb e guardate il risultato. Semplice no?”
SBAGLIATO X IL MOTIVO KE HO SKRITTO NEL COMMENTO N.46 :D
latox
15 dic 2007 - 20:32 - #48Il pc può essere anche superiore alle console ma costa moolto di più.
Tornando all’articolo…
Se quei due videogiochi vogliono vendere devono essere sviluppati per xbox 360 che vende un sacco di software..
Visto che ha un Live spettacolare UT3 avrebbe venduto un sacco..
Robert__
15 dic 2007 - 20:36 - #49@Sire
Al di là dei sè e dei ma sui giochi futuri di PS3, che se saranno migliori di Crysis sono pronto a cospargermi il capo di cenere :D, hai fatto l’esempio di uncharted, titolo in esclusiva, dicendo che per l’appunto gira a 30 fps.
Io inceve ho fatto l’esempio di COD4, sai xchè?
Perchè è multipiatta, quindi è piu’ facile giudicare l’hardware a seconda della piattaforma.
Il mito dei giochi non ottimizzati per PC è finito, parlano le recenti uscite (Bioschock e COD4 su tutti), in piu’ parla una semplice e banale proporzione: se ai tempi di XBOX e PS2 non era per nulla facile convertire su PC, oggi, soprattutto da X360 il passaggio avviene senza traumi: i linguaggi, le procedure per testare le rese finali, le tecniche di programmazione e di ottimizzazione, i tool di sviluppo per X360 e PC sono pressochè INDENTICI.
Quindi: se un gioco su X360 gira bene a 720p con una 8800 GTS per PC (venduta a 200 eur a dire tanto) stai tranquillo che quel gioco te lo godi fluido a 1024p (e oltre, come cod4, con cui gioco a 1600×1200).
Se nn ci si crede basta vedere QUALSIASI gioco multipiatta uscito negli ultimi 4 mesi.
Questo è il bello dei PC: le super schede 8800 (definite ‘costosissime’ ai tempi della loro uscita) si trovano già adesso a 150/200 eur (8800 GT 512MB in primis, scheda quasi TOP). Quindi qual’è adesso la macchina piu’ costosa e meno conveniente per giocare?
Rifletti..
writer
15 dic 2007 - 20:37 - #50@druido
grazie della risp :)
sto cercando di risponderti ma dice che inserisco volgarità o spam.. mah! :o
riprovo