Come di consueto su GameTrailers è presente il periodico video comparativo PS3 vs Xbox 360.
Questa volta si tratta di Devil May Cry 4, atteso action game targato Capcom in uscita il 31 gennaio 2008 in Giappone (anche in versione bundle) e a marzo in Europa. Secondo voi c’è qualche differenza? Io non ne ho notata neanche una, ma se volete provare a trovarne potete osservare la verisone in HD che offre un dettaglio maggiore.
Feedbacker
22 dic 2007 - 11:19 - #1Visto in HD. Non c’è alcuna differenza sia in resa grafica che in termini di fluidità. Solo in alcune parti sembra che su PS3 sia un pò più luminoso ma ciò non va a suo sfavore dato che non deturpa mica la grafica :D. Ottimo lavoro, brava CAPCOM.
ax
22 dic 2007 - 11:20 - #2Magari dirò una cavolata cosmica ma visto in HD mi sembra che la versione 360 sia difinita leggermente meglio nelle scene di gioco. Guardate le scale che circondano l’area nella prima scena giocabile o le guglie nella seconda scena giocabile, quelle della PS3 sembra che abbiano un leggerissimo effetto blur, mentre quelle della 360 sembrano molto più solide.
PS: non lo dico da fanboy, al massimo è il contrario visto che ho una PS3…
Feedbacker
22 dic 2007 - 11:34 - #3Si ax è un fattore della PS3, quello di “sfocare” le texture. Io sinceramente non me ne intendo ma lo si è visto anche in altri video comparativi. Dunque non è un “problema”, è una cosa normalissima… magari in futuro questa cosa andrà a suo favore con giochi sempre più pesanti. A parte questo è il fattore contrasto, non ci sono differenze su entrambe le versioni.
NoizeMaker
22 dic 2007 - 12:21 - #4Indipendentemente da x360 o ps3 devo dire che da questo video sembra proprio un bel gioco… non lo avevo tenuto molto in considerazione fino ad ora…ma mi devo ricredere, sembra di qualità!
DanielSan
22 dic 2007 - 12:57 - #5Mmm…mi sembra leggermente piu’ definita la versione 360,su alcune texture,cmq delle inezie.Gran bel gioco pero’ :)
Leshin78
22 dic 2007 - 13:14 - #6Io noto solo differenze nell’illuminazione e quindi nella resa cromatica ma direi che praticamente sono uguali.
SUPER ZELL GALAXY
22 dic 2007 - 14:14 - #7io nn ho visto niente di differente… solo alcune tonalita di colore ma niente di veramente diverso…
xo questa è una cosa ke secondo me va a svantaggio di sony… xke quando un gioco inizia su 360 è migliore su 360… questo ke era esclusiva ps3 e quindi lo sviluppo dovrebbe essere iniziato prima su ps3 viene praticamente uguale….
a me sembra la risposta alla dikiarazioni di sony ke i giochi nativi su ps3 vengano meglio sulla console sony… ma nn sembra x niente cosi
Calvinator El Pocho Lavezzi!
22 dic 2007 - 14:24 - #8PROBABILMENTE, NON CONOSCONO ABBASTANZA L’ARCHITETTURA DELLA PS3…(OVVIO)
sta scusa è vecchia ormai..
Calvinator El Pocho Lavezzi!
22 dic 2007 - 14:24 - #9PROBABILMENTE, NON CONOSCONO ABBASTANZA L’ARCHITETTURA DELLA PS3…(OVVIO)
sta scusa è vecchia ormai..
KenHutchinson
22 dic 2007 - 14:25 - #10Scusate ma non avevano disposto 2 team x la produzione come cod4?Ha fatto tutto un solo team?Be allora complimenti xchè sono praticamente uguali.
KenHutchinson
22 dic 2007 - 14:26 - #11Grande Calvin!Ormai è meglio una scusa nuova del tipo gli esplodono le ps3 e devono fare ogni volta daccapo, ci crederei di +….
me stesso medesimo
22 dic 2007 - 14:37 - #12La versione principale non era quella PS3, ma quella PC… almeno così ha detto Capcom! Comunque non noto veramente nessuna differenza.
Calvinator El Pocho Lavezzi!
22 dic 2007 - 14:41 - #13Grande Calvin!Ormai è meglio una scusa nuova del tipo gli esplodono le ps3 e devono fare ogni volta daccapo, ci crederei di +….
oppure su un forum ho visto un utente che diceva “eeh ma in gt5 Prologue non ci sono i danni per la mania del perfezionismo Jap” O.O
KenHutchinson
22 dic 2007 - 14:45 - #14Be un’altra scusa poteva essere non vogliono che si rovinino quando toccano l’asfalto a sto punto!
Sonari burloni….alla fine mi siete troppo simpatici!
man-1908
22 dic 2007 - 15:22 - #15cmq sto gioco è un porting da pc
quindi ottimo lavoro su ps3
SUPER ZELL GALAXY
22 dic 2007 - 15:34 - #16se è un porting dal pc niente da dire veramente un bel lavoro!
SUPER ZELL GALAXY
22 dic 2007 - 15:50 - #17certo ke voi boxari (voi? xke io ke sono LOL) non capite mai niente nn sono scuse quelle ke dicono gli utenti ps3 è UNA STRATEGIA DI SONY!!!
sony ha creato un libro dal titolo mille motivi x cui comprare la ps3!!!
e li ci sn scritte tutte queste cose (la ps3 è nuova quindi nn la conoscono ecc ecc…) e gli utenti le ripetono x invogliare altre persone a comprare ps3 ed allargare la loro famiglia!
è un po cm la publicita della 3… la letizietto dice ke ci sn 6 milioni di motivi x passare a 3 ma poi ne elenca solo 3 o 4 e sony ha fatto lo stesso … un milione di motivi e poi di motivo vero c’è solo ke la ps3 è un lettore bluray!
MC
22 dic 2007 - 16:05 - #18in SD sono identiche leggendo in i commenti .. in HD la 360 ha meno “scalette” = un algoritmo AA maggiore (o ps3 è disattivo e su 360 c’è AAx2 o su ps3 c’è AAx2 e su 360 AAx4)
cmq ad occhio sono identiche .. e per la prima volta la versione 360 non mi sembra più scura di quella ps3
poi di pente, se il filmato hanno usato il component o il vga o HDMI
simpio
22 dic 2007 - 17:16 - #19Sicuramente meglio su ps3,su 360 fa schifo.
Voglio fare il record di -
MC
22 dic 2007 - 18:35 - #20@simpio
scommetto che l’hai messi tu i 2 meno
lol i tuoi commenti perdono di significato visto che si basano su niente
KenHutchinson
22 dic 2007 - 18:36 - #21Allora contribuisco se non ti dispiace!XD
SHAOLIN77
22 dic 2007 - 19:10 - #22simpio è un chiaro masochista,accontentiamolo.
-X°Chris°X-
22 dic 2007 - 19:20 - #23Mi sembra leggermente migliore su 360, ma praticamente impercepibile!
TheMoNk
22 dic 2007 - 20:12 - #24Uh.. di differenze non ne noto!!!! Ma è colpa mia! Se facessero lo stesso confronto con Super Mario Galaxy e Super Mario Bros forse noterei appena la differenza XDXD
man-1908
22 dic 2007 - 21:22 - #25ma come ve lo devo dire che è un porting da pc
man-1908
22 dic 2007 - 21:24 - #26colleghi di Kotaku.com riportano un’interessante intervista a Hiroyuki Kobayashi di Capcom, uno dei responsabili del progetto Devil May Cry 4, dove viene illustrato il processo di porting del gioco da PlayStation 3 a Xbox 360.
Un processo in teoria piuttosto complesso, se non fosse che, come spiega appunto Kobayashi, lo sviluppo di Devil May Cry 4 non è cominciato direttamente su PlayStation 3 bensì su PC, per via del motore di sviluppo interno a Capcom, denominato MT Framework (dove MT sta per Multi-Target), che funziona esclusivamente su PC. Dunque, lo sviluppo del gioco su PlayStation 3 è stato realizzato tramite MT Framework su PC, pronto poi per essere adattato alle caratteristiche tecniche e alla potenza di PlayStation 3.
Proprio per la realizzazione nativa su PC, Kobayashi ha spiegato che è estremamente semplice effettuare il porting del progetto in ambedue le versioni Xbox 360 e PlayStation 3 e usare la potenza delle due console Microsoft e Sony, ognuna in un modo specifico approfondito nella fase ultima di sviluppo. Kobayashi ha dunque svelato che, in fin dei conti, trasportare un gioco partendo dallo sviluppo su PC in versione console è piuttosto semplice, ed ecco forse il motivo dell’estensione dei vari Lost Planet: Extreme Condition e Resident Evil 5 al formato multipiattaforma.
Devil May Cry 4 sarà disponibile su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 a partire dal mese di febbraio 2008.
mamma mia tutti che si arrampicano sugli specchi
OutOfBlu
22 dic 2007 - 21:53 - #27Bellissima questa… una casa di videogiochi giapponese che non conosce l’architettura di una console giapponese e produce un gioco (secondo me, anche se di poco) superiore per la console americana rivale…. Ehmm LOL
SUPER ZELL GALAXY
22 dic 2007 - 22:31 - #28@man
“mamma mia tutti si arrampicano sugli specchi”
detta da un sonaro sta frase è altamente ridicola
man-1908
22 dic 2007 - 22:46 - #29OWNED
man-1908
22 dic 2007 - 22:46 - #30ti brucia zell????
DanielSan
23 dic 2007 - 16:14 - #31http://next.videogame.it/devil-may-cry-4/58624/
Meglio,cosi’ nessuno si puo’ lamentare :)
Arykan90
30 lug 2009 - 01:14 - #32Decisamente meglio su PS3, molto piu luminoso, la grafica della xbox è cupa.