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Video comparativo per Devil May Cry 4

Pubblicato: 22 dic 2007 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Come di consueto su GameTrailers è presente il periodico video comparativo PS3 vs Xbox 360.

Questa volta si tratta di Devil May Cry 4, atteso action game targato Capcom in uscita il 31 gennaio 2008 in Giappone (anche in versione bundle) e a marzo in Europa. Secondo voi c’è qualche differenza? Io non ne ho notata neanche una, ma se volete provare a trovarne potete osservare la verisone in HD che offre un dettaglio maggiore.

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32 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Feedbacker

    Feedbacker

    22 dic 2007 - 11:19 - #1
    4 punti
    Up Down

    Visto in HD. Non c’è alcuna differenza sia in resa grafica che in termini di fluidità. Solo in alcune parti sembra che su PS3 sia un pò più luminoso ma ciò non va a suo sfavore dato che non deturpa mica la grafica :D. Ottimo lavoro, brava CAPCOM.

  • ax

    22 dic 2007 - 11:20 - #2
    1 punto
    Up Down

    Magari dirò una cavolata cosmica ma visto in HD mi sembra che la versione 360 sia difinita leggermente meglio nelle scene di gioco. Guardate le scale che circondano l’area nella prima scena giocabile o le guglie nella seconda scena giocabile, quelle della PS3 sembra che abbiano un leggerissimo effetto blur, mentre quelle della 360 sembrano molto più solide.

    PS: non lo dico da fanboy, al massimo è il contrario visto che ho una PS3…

  • Profilo di Feedbacker

    Feedbacker

    22 dic 2007 - 11:34 - #3
    4 punti
    Up Down

    Si ax è un fattore della PS3, quello di “sfocare” le texture. Io sinceramente non me ne intendo ma lo si è visto anche in altri video comparativi. Dunque non è un “problema”, è una cosa normalissima… magari in futuro questa cosa andrà a suo favore con giochi sempre più pesanti. A parte questo è il fattore contrasto, non ci sono differenze su entrambe le versioni.

  • Profilo di NoizeMaker

    NoizeMaker

    22 dic 2007 - 12:21 - #4
    3 punti
    Up Down

    Indipendentemente da x360 o ps3 devo dire che da questo video sembra proprio un bel gioco… non lo avevo tenuto molto in considerazione fino ad ora…ma mi devo ricredere, sembra di qualità!

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    22 dic 2007 - 12:57 - #5
    0 punti
    Up Down

    Mmm…mi sembra leggermente piu’ definita la versione 360,su alcune texture,cmq delle inezie.Gran bel gioco pero’ :)

  • Profilo di Leshin78

    Leshin78

    22 dic 2007 - 13:14 - #6
    3 punti
    Up Down

    Io noto solo differenze nell’illuminazione e quindi nella resa cromatica ma direi che praticamente sono uguali.

  • SUPER ZELL GALAXY

    22 dic 2007 - 14:14 - #7
    1 punto
    Up Down

    io nn ho visto niente di differente… solo alcune tonalita di colore ma niente di veramente diverso…
    xo questa è una cosa ke secondo me va a svantaggio di sony… xke quando un gioco inizia su 360 è migliore su 360… questo ke era esclusiva ps3 e quindi lo sviluppo dovrebbe essere iniziato prima su ps3 viene praticamente uguale….
    a me sembra la risposta alla dikiarazioni di sony ke i giochi nativi su ps3 vengano meglio sulla console sony… ma nn sembra x niente cosi

  • Profilo di Calvinator El Pocho Lavezzi!

    Calvinator El Pocho Lavezzi!

    22 dic 2007 - 14:24 - #8
    0 punti
    Up Down

    PROBABILMENTE, NON CONOSCONO ABBASTANZA L’ARCHITETTURA DELLA PS3…(OVVIO)

    sta scusa è vecchia ormai..

  • Profilo di Calvinator El Pocho Lavezzi!

    Calvinator El Pocho Lavezzi!

    22 dic 2007 - 14:24 - #9
    0 punti
    Up Down

    PROBABILMENTE, NON CONOSCONO ABBASTANZA L’ARCHITETTURA DELLA PS3…(OVVIO)

    sta scusa è vecchia ormai..

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    22 dic 2007 - 14:25 - #10
    2 punti
    Up Down

    Scusate ma non avevano disposto 2 team x la produzione come cod4?Ha fatto tutto un solo team?Be allora complimenti xchè sono praticamente uguali.

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    22 dic 2007 - 14:26 - #11
    2 punti
    Up Down

    Grande Calvin!Ormai è meglio una scusa nuova del tipo gli esplodono le ps3 e devono fare ogni volta daccapo, ci crederei di +….

  • me stesso medesimo

    22 dic 2007 - 14:37 - #12
    1 punto
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    La versione principale non era quella PS3, ma quella PC… almeno così ha detto Capcom! Comunque non noto veramente nessuna differenza.

  • Profilo di Calvinator El Pocho Lavezzi!

    Calvinator El Pocho Lavezzi!

    22 dic 2007 - 14:41 - #13
    2 punti
    Up Down

    Grande Calvin!Ormai è meglio una scusa nuova del tipo gli esplodono le ps3 e devono fare ogni volta daccapo, ci crederei di +….

    oppure su un forum ho visto un utente che diceva “eeh ma in gt5 Prologue non ci sono i danni per la mania del perfezionismo Jap” O.O

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    22 dic 2007 - 14:45 - #14
    1 punto
    Up Down

    Be un’altra scusa poteva essere non vogliono che si rovinino quando toccano l’asfalto a sto punto!
    Sonari burloni….alla fine mi siete troppo simpatici!

  • man-1908

    22 dic 2007 - 15:22 - #15
    -2 punti
    Up Down

    cmq sto gioco è un porting da pc

    quindi ottimo lavoro su ps3

  • SUPER ZELL GALAXY

    22 dic 2007 - 15:34 - #16
    1 punto
    Up Down

    se è un porting dal pc niente da dire veramente un bel lavoro!

  • SUPER ZELL GALAXY

    22 dic 2007 - 15:50 - #17
    0 punti
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    certo ke voi boxari (voi? xke io ke sono LOL) non capite mai niente nn sono scuse quelle ke dicono gli utenti ps3 è UNA STRATEGIA DI SONY!!!
    sony ha creato un libro dal titolo mille motivi x cui comprare la ps3!!!
    e li ci sn scritte tutte queste cose (la ps3 è nuova quindi nn la conoscono ecc ecc…) e gli utenti le ripetono x invogliare altre persone a comprare ps3 ed allargare la loro famiglia!
    è un po cm la publicita della 3… la letizietto dice ke ci sn 6 milioni di motivi x passare a 3 ma poi ne elenca solo 3 o 4 e sony ha fatto lo stesso … un milione di motivi e poi di motivo vero c’è solo ke la ps3 è un lettore bluray!

  • MC

    22 dic 2007 - 16:05 - #18
    -2 punti
    Up Down

    in SD sono identiche leggendo in i commenti .. in HD la 360 ha meno “scalette” = un algoritmo AA maggiore (o ps3 è disattivo e su 360 c’è AAx2 o su ps3 c’è AAx2 e su 360 AAx4)

    cmq ad occhio sono identiche .. e per la prima volta la versione 360 non mi sembra più scura di quella ps3
    poi di pente, se il filmato hanno usato il component o il vga o HDMI

  • Profilo di simpio

    simpio

    22 dic 2007 - 17:16 - #19
    -3 punti
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    Sicuramente meglio su ps3,su 360 fa schifo.

    Voglio fare il record di -

  • MC

    22 dic 2007 - 18:35 - #20
    0 punti
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    @simpio

    scommetto che l’hai messi tu i 2 meno

    lol i tuoi commenti perdono di significato visto che si basano su niente

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    22 dic 2007 - 18:36 - #21
    2 punti
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    Allora contribuisco se non ti dispiace!XD

  • Profilo di SHAOLIN77

    SHAOLIN77

    22 dic 2007 - 19:10 - #22
    0 punti
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    simpio è un chiaro masochista,accontentiamolo.

  • Profilo di -X°Chris°X-

    -X°Chris°X-

    22 dic 2007 - 19:20 - #23
    1 punto
    Up Down

    Mi sembra leggermente migliore su 360, ma praticamente impercepibile!

  • Profilo di TheMoNk

    TheMoNk

    22 dic 2007 - 20:12 - #24
    1 punto
    Up Down

    Uh.. di differenze non ne noto!!!! Ma è colpa mia! Se facessero lo stesso confronto con Super Mario Galaxy e Super Mario Bros forse noterei appena la differenza XDXD

  • man-1908

    22 dic 2007 - 21:22 - #25
    -1 punto
    Up Down

    ma come ve lo devo dire che è un porting da pc

  • man-1908

    22 dic 2007 - 21:24 - #26
    0 punti
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    colleghi di Kotaku.com riportano un’interessante intervista a Hiroyuki Kobayashi di Capcom, uno dei responsabili del progetto Devil May Cry 4, dove viene illustrato il processo di porting del gioco da PlayStation 3 a Xbox 360.

    Un processo in teoria piuttosto complesso, se non fosse che, come spiega appunto Kobayashi, lo sviluppo di Devil May Cry 4 non è cominciato direttamente su PlayStation 3 bensì su PC, per via del motore di sviluppo interno a Capcom, denominato MT Framework (dove MT sta per Multi-Target), che funziona esclusivamente su PC. Dunque, lo sviluppo del gioco su PlayStation 3 è stato realizzato tramite MT Framework su PC, pronto poi per essere adattato alle caratteristiche tecniche e alla potenza di PlayStation 3.

    Proprio per la realizzazione nativa su PC, Kobayashi ha spiegato che è estremamente semplice effettuare il porting del progetto in ambedue le versioni Xbox 360 e PlayStation 3 e usare la potenza delle due console Microsoft e Sony, ognuna in un modo specifico approfondito nella fase ultima di sviluppo. Kobayashi ha dunque svelato che, in fin dei conti, trasportare un gioco partendo dallo sviluppo su PC in versione console è piuttosto semplice, ed ecco forse il motivo dell’estensione dei vari Lost Planet: Extreme Condition e Resident Evil 5 al formato multipiattaforma.

    Devil May Cry 4 sarà disponibile su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 a partire dal mese di febbraio 2008.

    mamma mia tutti che si arrampicano sugli specchi

  • Profilo di OutOfBlu

    OutOfBlu

    22 dic 2007 - 21:53 - #27
    0 punti
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    Bellissima questa… una casa di videogiochi giapponese che non conosce l’architettura di una console giapponese e produce un gioco (secondo me, anche se di poco) superiore per la console americana rivale…. Ehmm LOL

  • SUPER ZELL GALAXY

    22 dic 2007 - 22:31 - #28
    0 punti
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    @man

    “mamma mia tutti si arrampicano sugli specchi”

    detta da un sonaro sta frase è altamente ridicola

  • man-1908

    22 dic 2007 - 22:46 - #29
    0 punti
    Up Down

    OWNED

  • man-1908

    22 dic 2007 - 22:46 - #30
    0 punti
    Up Down

    ti brucia zell????

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    23 dic 2007 - 16:14 - #31
    1 punto
    Up Down

    http://next.videogame.it/devil-may-cry-4/58624/
    Meglio,cosi’ nessuno si puo’ lamentare :)

  • Arykan90

    30 lug 2009 - 01:14 - #32
    0 punti
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    Decisamente meglio su PS3, molto piu luminoso, la grafica della xbox è cupa.