Progettare stadi con l'Unreal Engine 3?


Dopo l’annuncio relativo al suo utilizzo per lo sviluppo del gioco di Sin City, l’Unreal Engine 3 torna a far parlare di sé, stavolta per una tematica non proprio legata al mondo dei videogiochi: secondo quanto riportato da Business Week infatti, Epic sarebbe al lavoro per espandere il motore, al fine di permetterne l’utilizzo da parte di uno studio di architettura di Dallas, impegnato nella progettazione dello stadio dei Cowboys, la squadra di football americano della città.

Stephen Jones, uno dei responsabili della squadra, avrebbe dichiarato che l’utilizzo dell’Unreal Engine permetterebbe loro di prendere in considerazione dettagli che avrebbero poi potuto diventare problematici in un secondo momento, se non considerati.

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