
Dopo Denis Dyack di Silicon Knights ed Electronic Arts, anche David Jaffe, il creatore di God of War, si chiede come sarebbe il mondo dei videogiochi in un ipotetico futuro “a console unificate”. In un lungo post sul suo blog ufficiale, Jaffe fa notare che l’uniformità dei formati è realtà in praticamente ogni settore dell’entertainment (come DVD, TV, VHS) ma non nel mondo videoludico, e dichiara:
«Qualcuno può spiegarmi perché avere UNA sola console sarebbe dannoso per i giocatori o per gli sviluppatori? Il discorso che si fa di continuo è “oh, rovinerebbe la competizione, e la competizione è buona cosa per i giocatori!”. Ma non capisco questa cosa se parliamo di hardware per console»
«Un solo publisher sarebbe una cosa negativa, - continua Jaffe - o un solo sviluppatore. Capisco che queste cose potrebbero danneggiare i giocatori. Ma perché dovrebbe farlo una piattaforma hardware unificata? Con una singola console potremmo avere una scelta di contenuti mai vista prima, e migliore qualità dei prodotti dovuta al fatto che le aziende non sarebbero costrette a sviluppare per diversi hardware, ma si potrebbero concentrare solo su quello standard. E allora avremmo PIU’ competizione dal lato software, perché ci sarebbe PIU’ competizione per essere il migliore su un singolo sistema»
Insomma, lo spettro del Plaiibox 720 si fa sempre più minaccioso…
[via Criminal Crackdown]
carlo01
12 gen 2008 - 11:20 - #1Beh che proponga una legge a livello universale che vieti a tutti tranne uno di costruire console.
Buona fortuna.
YuSuKe
12 gen 2008 - 11:32 - #2Mica parla di questo, dice che se Sony e Microsoft si unissero ci sarebbe qualcosa di superiore a livello hardware. Punto.
Se qualcun’altro volesse fare una sua console la facesse, ma non credo che resisterebbe più di un mese contro una eventuale “Playbox“.
YuSuKe
12 gen 2008 - 11:33 - #3Beh, in effetti vanno a creare poi un monopolio… *mumble*
simosayan
12 gen 2008 - 11:36 - #4Non sono assolutamente d’accordo. Se per un svilppatore di giochi la cosa si semplifica enormemente dimezzando le spese e le persone che lavorano alla conversione di un determinato gioco così non è invece per i contenuti legati alle consolle. Playstation 3 e Xbox360 ad esempio sono simili e in questo caso darsi battaglia è una cosa veramente stupida, ma pensiamo al simpatico scatolotto “old gen” come il Wii. Un’idea semplice che però ha rivoluzionato il mercato videoludico e la fantasia degli sviluppatori. Più si ha hardware con differenti poteziali più ci si può sbizzarrire. Sugli altri due colossi invece Sony ha detto di voler restare sul mercatoper 10 anni e poi che non avrebbe più sviluppato console ma solo prodotto i giochi, quindi direi che la situazione di mercato da quel punto di vista si appiattirà comunque a favore di Microsoft… Una domanda ai colossi però l’avrei. 15 ANNI FA, avevano fatto DOOM per realtà virtuale, possibile che nessuno ci pensi più?????
A Y A
12 gen 2008 - 11:50 - #5i monopoli non sono mai stati prolifici per il consumatore.
mi stupisco che ancora non sia chiaro.
è solo un sogno che potrebbe essere realtà giusta e bella solo in un’altro mondo.
arlo
12 gen 2008 - 11:54 - #6Se tutte le case farmaceutiche si unissero ?…………
carlo01
12 gen 2008 - 12:05 - #7Ha senso se questa console fantomatica fosse gratis.
YuSuKe
12 gen 2008 - 12:15 - #8arlo, le case farmaceutiche gia sono associazioni a delinquere ora, figurati una volta unite.
MY69
12 gen 2008 - 12:16 - #9E’ un motivo, come un’altro, di avere piu’ soldi nelle tasche!
MY69
12 gen 2008 - 12:16 - #10Quoto Yusuke!
Almost Blue
12 gen 2008 - 12:22 - #11quando si tratta di monopolio non si va mai bene da nessuna parte….
PGI Sardaukar
12 gen 2008 - 12:22 - #12con i monopoli non si va da nessuna parte, senza concorrenza farebbero il prezzo che vogliono e la qualità sarebbe scarsa……. anche uno studentello del primo anno di economia sa questa legge basilare del mercato
PGI Sardaukar
12 gen 2008 - 12:28 - #13d’altronde un Nerd del genere cosa volete che sappia……. avrà 40 anni e vivrà ancora con i genitori andando ai festival di dungeon and dragons tipo uomo fumetto dei simpson
Robert__
12 gen 2008 - 12:47 - #14Beh, vedendo i ribassi in (relativo) poco tempo dei prezzi PS3 e 360, fatti proprio in nome della concorrenza, direi che con un’unica console potremmo scordarci hardware venduto sottocosto (come fà e ha fatto Sony, ad es.).
Si pagherebbe 600 eur una ipotetica Plaiibox 720 per tutto il suo ciclo di vita senza una sola ragione di dover abbassare il prezzo di 1 euro.
_TheDarkAngel_
12 gen 2008 - 13:03 - #15utopico pensare che un monopolio permetterebbe maggiore qualità visto che storia alla mano ha sempre portato alla stagnazione dell’innovazione
Daves
12 gen 2008 - 13:19 - #16Il monopolio è il risultato di una sconfitta per quell’azienda.
Ad esempio Quark Xpress, famosissimo impaginatore per la grafica. Aveva il monopolio. Non ha mai dato in tanti anni una rinfrescata e un pizzico di innovazione, per lo più costava un botto!!! Appena Adobe ha realizzato uno sfidante degno di attenzione… e dalle potenzialità maggiori, Xpress è morto (per lo meno per le ultime versioni che no hanno mai avuto successo).
Sonakin
12 gen 2008 - 14:40 - #17spero proprio che nn esista mai una console unica..
mi immagino già i 100 euro a gioco..
brrrr
monopoli sux
God_Is_My_Co-Pilot
12 gen 2008 - 15:02 - #18ogni mese si ripropone questa discussione…
e ogni mese gli user di questo blog dimostrano davvero poca lungimiranza, fraintendendo ‘monopolio’ con ‘piattaforma standard’
… e ogni mese riscrivo lo stesso commento:
una tecnologia in comune farebbe solo gli interessi dei videogiocatori.
cosa vuol dire muoversi su una piattaforma comune?
significa lavorare su architetture simili, ma differenti per materiali, add-on, costi di produzione..
il vantaggio? si risparmierebbe sullo svilluppo ‘tecnico’ dei giochi per concentrarsi su quello artistico
yeawn .. che noia
piercosta
12 gen 2008 - 15:05 - #19a voi sembara che ci sia un monopolio tre i produttori di lettori dvd, solo perchè tutti leggono i dischi di film di case fiverse?
C’è un monopolio tra i costruttori di lettori cd perchè tanti cd possono essreletti da uno stesso tipo di walkman?
Perchè non si può stabilire una comune piattaforma di gioco rinnovata ogni quattro o 5 anni?
Così mi potrei prendere un console unica sony che legge i giochi della microsoft (anche con i controlli della nintendo).
Nessun si è mai chiesto perchè non esistono giochi per computer che funzionano solo con shede grafiche nvidia o ati, o processori intel o amd?
Kdman
12 gen 2008 - 15:12 - #20It is briefly but very interestingly written to all greetings from Russia.
MARCOLO76
12 gen 2008 - 15:16 - #21Sono favorevole alla console unica come piattaforma di base di sviluppo, poi ognuno potrebbe personalizzare questa console a proprio piacimento.
Sony potrebbe metterci più accessori, hard disk più grande etc etc…
Microsoft potrebbe invece puntare di più sul suo live…
I giochi però girerebbero sempre allo stesso modo su tutte e due le piattaforme. I due colossi se la potrebbero giocare su accessori e servizi.
Pensate poi se l’esperienza online non avesse più divisione tra piattaforme (quello che sta cercando di fare Microsoft in casa sua…) Secondo me ci si divertirebbe di più!
Marco
theclub89
12 gen 2008 - 15:30 - #22beh ha detto una cosa giustissima.
ma ora ormai e troppo tardi , si è gia scatenata la guerra tra le 2 console.
cmq e impossibile ke la sony e la microsoft si unissero.
avvolte mi kiedo perke bill gates ha avuto l’idea di creare una console.
dopo i tempi della psx ci fu la ps2 , ke uscivano gioki a tonnellate , poi arrivò la xbox rovinando tutto , ma no perke era superiore un po di grafica , e perke ha fatto rallentare le uscite dei giochi.
mi ricordo che per la psx ci furono giochi con molti seguiti tipo come tomb raider ke ne fecero 6 e altri.
OGGI non si capisce piu niente ,ogni volta si va a guardare le comparizioni ps3 vs xbox 360 , tra cuoi bug , grafica mal fatta , e giochi senza senso.
menomale che ci sono le esclusive da parte delle due console!!!
Robert__
12 gen 2008 - 15:43 - #23Si, ma guardate che David Jaffe parla proprio di CONSOLE UNICA e non di piattaforme comuni. Tutti sanno la differenza tra l’una e l’altra cosa. Piattaforme comuni possono anche portare vantaggi ai giocatori, CONSOLE UNICA o ’singola console’ come dice Jaffe stesso, no di sicuro.
simpio
12 gen 2008 - 15:54 - #24Non è che sony e MS stanno magari pensando di unirsi per contrastare in futuro l’esordio di apple,che a sua volta si unirà con nintendo?
Ho fumato troppo ieri sera,scusate.
lk
12 gen 2008 - 16:45 - #25se si parla di piattaforme comuni secondo me è più che positivo dato che come altri hanno già detto quasi tutti i settori di intrattenimento funzionano in questo modo e sarebbe più vantaggioso x tutti penso…ma se si parla di console unica,di monopolio allora le cose nn sn tanto rosee…
God_Is_My_Co-Pilot
12 gen 2008 - 16:56 - #26@ Robert___
il discorso di Jaffe è generico, è cmq parla piuttosto esplicitamente di “piattaforma hardware unificata” vai sù a rileggere.
SHAOLIN77
12 gen 2008 - 17:15 - #27Per me a David gli si e’ congelato il cervello sotto la neve!!!
Andate almeno a portagli un ombrello senno’ nn si ripiglia piu’ per il seguito di GOD of WAR!!! lol
Bubble
12 gen 2008 - 17:27 - #28@simpio
Quello che dici però potrebbe essere molto interessante……secondo me improbabile ma molto affascinante…..non è che ci riforniamo dallo stesso pusher?? :)
il manzo
12 gen 2008 - 17:31 - #29…è un discorso che non sta in piedi manco con le stampelle!!!..è proprio in virtù della libera concorrenza che esistono + di una consolle !!!
Robert__
12 gen 2008 - 17:42 - #30@God
Il testo parla di “piattaforma hardware unificata” , ok, ma anche di “UNA sola console” e di “singola console”.
Quindi IMHO a seconda dell’interpretazione a cui si dà dell’articolo, Jaffe puo’ parlare di hardware unificato (a ragione) o di console unica (a torto).
KenHutchinson
12 gen 2008 - 19:15 - #31E fu a quel punto che tornò la Sega e li distrusse tutti.XD
Sinceramente mi sa che come idea non è male, se pensiamo a quanto tempo si perde a sviluppare in multipiattaforma,di sicuro PES(esempio) verrebbe molto meglio se non dovessero pensare prima a farlo su 360 poi su pc e poi su ps3 e ps2, dopo su wii e psp, e ovvio che a quelli gli parte via la ragione.
E’ anche vero xrò che se non ci fossero tutte queste piattaforme non si riuscirebbero a raschiare abbastanza soldi ai giocatori.
Metti che il titolo è bello e io ho piazzato 20 milioni di playbox 720 e xrò in tutto il titolo vende 3 milioni di copie quando spezzato su + console magari ne vende il doppio quelli piuttosto vogliono i soldi e non la gloria.
E così ragionano anche Sony e MS.
Insomma secondo me è irrealizzabile xchè ognuno vuole il suo tornaconto sulla propria console.
acrive
12 gen 2008 - 20:44 - #32Questo delle console unificate è un discorso che garba sicuramene a Sony e Microsoft, ma non alla Nintendo.
La nintendo si è sempre spaccata nella ricerca di qualcosa di veramente innovativo (diciamolo.. Ciò che si ha su xbox e ps3 lo si ha già su PC e in alcuni casi anche meglio (vedi effetto acqua Bioshock su PC)). La Nintendo presentò lo snes che aveva caratteristiche grafiche superiori al megadrive(numero di colori e risoluzione), il N64 che aveva bilinear filtering (cosa che la ps1 neanche sognava, ma quanto erano sgranate le texture su ps1?), il cubetto che è un concentrato di teconolgia e che a parita di epoca (ps2) è nettamente superiore (ma non alla prima xbox). E poi il wii.. Ma dai.. chi mai l’avrebbe potuta pensare una pazzia del genere? E’ esistito il tilt sensor nei pad.. ma oltre non si è mai andato.. La nintendo ha avuto le palle per farlo… Forse le case (solo sony) dovrebbe dare più importanza agli sviluppatori, e non sperare che gli altri coprano le proprie lacune..
Concludo evidenziando il mio punto di vista contrario.. Il mercato è bello proprio perchè c’è concorrenza e possibilità di scelta, e questa sarebbe la mossa più stupida sulla faccia della terra.. Stimoli sotto terra.
pinogino
12 gen 2008 - 20:50 - #33xchè nn si può avere una piattaforma unica? Forse xchè le case guadagnano le royalties sui giochi prodotti x la propria console…… forse xchè se le case nn guadagnassero grazie alle royalties xchè dovrebbero sviluppare un hardwere nuovo e migliore o comandi + innovativi, l’hardwere si evolve xche le case x rimanere sul mercato devono proporre qualcosa di nuovo……..
se volete l’hardwere unificato questo esiste già si chiama pc, è difficile da usare esistono molteplici configurazioni e l’utente medio sa a malapena accenderlo
A Y A
12 gen 2008 - 21:29 - #34GOD IS MY PILOT
se ci fai caso sono le esclusive i veri giochoni ,con una console unica nessuno sviluppatore prenderebbe soldi per creare un supercapolavoro esclusivo quindi mai più capolavori ma seguiti di seguiti.
ci siamo andati vicino con la ps2 x fortuna è arrivata MS a rendere la vita difficile a sony.
e poi basta quardare le vendite dei pc per capire un po’ come andrebbero le cose….
ElPysCampeador
12 gen 2008 - 21:44 - #35io credo che la console unica sia la morte del mercato.
Sviluppo HW -> nullo
Sviluppo SW -> uguale ad attuale.
PGI Sardaukar
13 gen 2008 - 00:00 - #36god sei completamente fuoristrada, economicamente parlando forse non 6 peggio del nostro governo ma ti avvicini
pinogino
13 gen 2008 - 02:11 - #37secondo me la situazione attuale è la migliore, con 2 console che si spartiscono alla pari il mercato avendo accesso a tutto quello che viene prodotto dalle third parties e avendo ognuna le proprie esclusive che le caratterizzano……
ovviamente mi riferisco a ps3 e xbox360, il wii vende troppo e cmq è veramente troppo diversa dalle 2 suddette x metterla in competizione……….
MY69
13 gen 2008 - 03:03 - #38e poi, diciamolo, non ci sarebbero piu’ prese in giro tra SONARI-BOXARi-NINTENDARI!
E il divertimento dovè?
:)
ElPysCampeador
13 gen 2008 - 10:35 - #39si ma quello con cui nessuno fa i conti sono i colossi come ubisoft e EA. vi spiego meglio quello che intendo esaminando la situazione attuale e facendo una spece di pronostico (e spero vivamente di sbagliarmi).
SITUAZIONE ATTUALE:
INTERESSE DELLA SH: Vendere più copie possibili e guadagnare il più possibile, facendo multipiattaforma
TEMPO DI SVILUPPO: y[tempo di design del gioco] + (x[tempo di adattamento alla console] * n[numero delle console]) -> media 24-30 mesi
QUALITA: a discrezione del team di sviluppo e in funzione delle pressioni del commerciale.
SITUAZIONE PRONOSTICATA:
I.S.H: invariato
TEMPO: y+x -> media 18-24mesi
QUALITA: invariata (mai dire ad un commerciale che puoi impiegarci poco a fare le cose)
Questo se parliamo dei multipiatta ovviamente. Cosa ci rimane? i giochi il cui responsabile allo sviluppo è un pazzo: Yamauchi, Miyamoto, Hideo, Bungie, 10Turns e loro fratelli giappagialli vari. Quanti giochi sfornano in tutta la vita di una console questi? al massimo 3 cadauno ovvero al massimo 30 giochi che vale la pena e che tanto compreremo anche con le console diversificate (probabilmente anche gli unici a cui vale davvero la pena di giocare). Questi lavorano già quasi tutti in mono pattaforma quindi la loro qualità rimarrà invariata.
Esaminiamo poi il problema dello sviluppo HW (sempre pronostico che spero di sbagliare completamente)
PU 1.0——-
Data uscita: 01/01/2009
CPU: x
RAM: 512mb
GPU: y
VRAM: 512mb
HD: 320GB (anche troppi)
PU 2.0——-
Data uscita: 01/01/2011
CPU: x+10%
RAM: 512mb
GPU: y+10%
VRAM: 512mb
HD: 320GB (anche troppi)
PU 3.0——-
Data uscita: 01/01/20013
CPU: x + 22%
RAM: 1024mb
GPU: y + 50%
VRAM: 512mb
HD: 320GB (anche troppi)
ovvero sviluppo hw praticamente fermo, nessun approccio innovativo, differenza di potenza tra una versione e l’altra irrisoria, tempi di rilascio rapidi per vendere di più.
Ripeto, spero di sbagliarmi. Ma io sono convinto che il loro scopo (almeno per la maggior parte di loro) non sia quello di creare opere degne di tale nome, ma di guadagnare il più possibile e una console unificata sarebbe come dargli la manna, ovvero dimezzargli il lavoro e farli guadagnare di più.