L’intervento di Uwe Boll in merito alle sue creazioni cinematografiche, molte delle quali tratte da videogiochi, non è di certo di quelli destinati a ricordarsi come un tentativo di avvicinarsi al popolo degli appassionati dell’intrattenimento elettronico: secondo il regista di House of the Dead infatti, la causa degli insuccessi di gran parte delle proprie fatiche sarebbero gli stessi videogame, spesso non dotati di una trama.
Boll dichiara inoltre di non capire cosa i giocatori si aspettassero dai suoi film, affermando che da un titolo dove non si fa altro che andare in giro ad ammazzare zombie non ci si può aspettare una storia come quella di Schindler’s List: non contento ancora, si rivolge a coloro che l’hanno criticato su Internet, apostrofandoli come “gente senza una vita propria che siede al tavolo della mamma ad ogni pasto”.
Ci si chiede a questo punto perché Boll perseveri nel voler partecipare ad adattamenti videogame-cinema, vista l’alta considerazione che ha sia nei confronti del prodotto videoludico, sia verso chi di quest’ultimo fa una delle proprie passioni principali.
Sarebbe inoltre il caso di ricordare che un gioco può anche non avere una trama profondissima, ma almeno offre all’utente la possibilità di prendere parte attivamente alla storia, cosa che davanti ad un film noioso di certo non può succedere.
PGI Sardaukar
26 gen 2008 - 10:42 - #1completamente d’accordo, saranno stati un paio i titoli next gen profondi cm giochi old
Stefano77b
26 gen 2008 - 11:08 - #2@ PGI Sardaukar
“completamente d’accordo, saranno stati un paio i titoli next gen profondi cm giochi old”
peccato che lui non si riferisce a titoli nextegen ma ad un fatto più generico.infatti il suo House of Dead è stato ispirato da un gioco oldgen.poi è ovvio che se mi produci appunto film ispirati a sparatutto e FPS è normale che la trama sia minima.perchè invece non prova a produrre un film sulla saga di MGS oppure su FF, etc….???
il problema che tanti produttori non vogliono capire è che nonostante i due mondi sembrino così vicini, in realtà sono molto distanti.
un buon film per essere tale deve avere SEMPRE e comunque degli ottimi dialoghi. anche film di azione come puo essere i vari terminator o rocky, se azzariamo i dialoghi diventano mangime per porci.i videogiochi invece per essere buoni devono avere una buona trama si, ma non è poi così fondamentale.e sopratutto cmq non devono contenere così tanti dialoghi perchè il dialogo rallenta l’evolversi del gioco ed il giocatore si diverte a compiere azioni e quindi ad esser partecipe di tutto ciò.
Calvinator El Pocho Lavezzi!
26 gen 2008 - 11:15 - #3forse sono uno dei pochi a cui non interessa molto la storia, ma solo il divertimento. Bioshock mi ha divertito non per la storia, ma per il suo gameplay.
NSR
26 gen 2008 - 11:32 - #4poi c’è anche da dire, che a differenza del film, la trama inconsistente del videogioco, crea cmq un filo dentro ogni giocatore che ci gioca. Il film direi che è passivo, siedi, lo guadi, non interagisci. Il gioco è attivo, il giocatore crea la storia mentre gioca. Anche se questa, in termini cinematografici, è assente.
Gatsu
26 gen 2008 - 11:46 - #52Boll dichiara inoltre di non capire cosa i giocatori si aspettassero dai suoi film, affermando che da un titolo dove non si fa altro che andare in giro ad ammazzare zombie non ci si può aspettare una storia come quella di Schindler’s List”
forse era il caso di non trasporre su pellicola un gioco come House of the Dead, e forse è il caso che il buon Boll si dia all’ippica visto che ha il talento registico di un sordocieco.
jake&elwood
26 gen 2008 - 11:58 - #6Uno dei peggiori registi a piede libero… e fa pure la morale?
PC Gamer
26 gen 2008 - 12:03 - #7Ma se il buon Boll è così bravo, perché cavolo non si scrive una sceneggiatura e prova a fare un film senza adattare nessun videogioco visto che tanto “i videogiochi sono tutti senza trama”?
simosayan
26 gen 2008 - 12:13 - #8Ma no cavolo diamogli ragione così si ritira come “regista”.
- Si caro, fanno tutti schifo i giochi…-
;-)
obyinlondon
26 gen 2008 - 12:29 - #9Boll non è nemmeno un videogiocatore, non ha nemmeno idea del perchè una persona dovrebbe giocare ad un videogioco, non ha nemmeno una vaga lontanissima idea di cosa deve avere un film a differenza di un gioco per avere successo.
E si vanta di essere regista?
Leone Di Lernia_1
26 gen 2008 - 12:33 - #10vabbè ragazzi, che cosa vi aspettavate da uno con quella faccia?
Ruka
26 gen 2008 - 12:38 - #11ma perchè non si rilassa in una vasca da bagno piena d’acido stò cretino?!
Ruka
26 gen 2008 - 12:38 - #12cmq io ancora insisto a chiedermi perchè ci sono degli ignobili idioti che gli danno i soldi per farli i suoi “film”
Ruka
26 gen 2008 - 12:44 - #13e infine mi rivolgo a chi ha scritto la notizia.. i videogiochi che giochi tu non avranno una trama profonda… perchè per quel che mi riguarda ho lasciato fior fior di lacrime, di riflessioni, e di moltissime altre emozioni sui videogiochi.. alcuni esempi? Final Fantasy VII (punti come il coma di cloud, o la morte di aerith?), Xenogears (non stò neanche a fare esempi qui), ma anche action game.. metal gear solid 2 è uno dei giochi che più inducono all’”auto” riflessione che mi siano mai capitati in mano.. e silent hill?? ah già, ma di quest’ultimo il film c’è… ed è un caxxo di capolavoro! XD della serie, si può eccome, fare un ottimo film da un ottimo gioco… ovvio che the house of the dead non ha trama, cavolo è un FPS da salagiochi dove uccidi gli zombie… che trama deve avere?!
Robert__
26 gen 2008 - 13:15 - #14Da che pulpito arriva la riflessione. Ho avuto la sfiga di vedere il suo film: la critica giustamente lo ha ucciso, io per farmi 2 risate l’ho guardato, ma mi è passata la voglia di ridere dopo 15 minuti..
Se puo’ essere giusto dare sempre piu’ importanza al contenuto (trama) piuttosto che al contenitore (grafica) di un videogioco, dato che la grafica stessa ormai è arrivata a standard elevatissimi, di certo questa riflessione non puo’ farla uno come Uwe Boll.
A Y A
26 gen 2008 - 13:31 - #15va detto che una trama ben riuscita ed appassionante è molto più difficile da realizzare di una buona grafica.
tutti i capolavori devono avere una ottima storia altrimenti resteranno solo giochi discreti e niente più….
effettivamente gli sviluppatori puntano più all’occhio che al cuore.
è innegabile
Raf
26 gen 2008 - 13:33 - #16Ma se è così bravo, perchè ha sempre bisogno di prendere a prestito sceneggiature dai videogames e non fa un film al di fuori di quel contesto? Così vediamo se sono le trame inesistenti nei VG che gli fanno fare flop.
Ruka: credo che tu abbia travisato quello che Rosario ha detto nell’ultimo capoverso del titolo. Lui non ha detto che TUTTI i giochi hanno una trama lacunosa se non del tutto assente, ma parte di quelli si. Tipo House of Dead, appunto.
simpio
26 gen 2008 - 13:45 - #17Quoto AYA
A Y A
26 gen 2008 - 13:52 - #18detto questo adesso sto sbavando x le foto di RESISTANCE 2….
speriamo abbia anche una buona storia…..
Rosario Gamesblog
26 gen 2008 - 14:39 - #19Ruka scusami e chi ha scritto la notizia cosa c’entra in tutto ciò? ^^
NSR
26 gen 2008 - 19:40 - #20ma scusate un secondo…il tipo è proprio imbecille…”la causa degli insuccessi di gran parte delle proprie fatiche sarebbero gli stessi videogame, spesso non dotati di una trama.”Ma allora prendi un altro videogame,no?
Chissà se il tipo ha mai visto, almeno di striscio, uno dei 4 capitoli di questo gioco!
Gnappo
26 gen 2008 - 20:11 - #21genio, chissa forse dargli una bella trama di sottofondo è compito suo? o almeno una bella storia o un bel ritmo che tengano gli spettatori non dico incollati ma almeno interessati a cio che succede su schermo. E’ molto facile dare la colpa agli altri della propria incompetenza
Nicola
26 gen 2008 - 20:46 - #22Si perchè Tetris invece ha una trama bellissima e profondissima, così come Puzzle Bubble. Ma vaccag.à va… se non è capace di fare il suo lavoro perchè se la prende con gli altri? Il tuo film su House of The Dead fa schifo perchè non ha trama? E tu perchè una trama non ce l’hai messa? Pazzesco.
KenHutchinson
26 gen 2008 - 20:50 - #23Se fa un film su RE4 quasi quasi vado a vederlo.
Ma finirebbe x rovinarlo, quindi non ne vale la pena.