mutazioni genetiche dei giochi di ruolo

Due articoli letti in questi giorni mi hanno fatto ragionare sulle "mutazioni genetiche" che stanno subendo alcuni giochi di ruolo tra cui The Sims e Second Life.

Il primo, uscito su Security Focus, parla degli oggetti miracolosi che hanno fatto la loro comparsa da qualche mese in The Sims. Caffè espresso magici che soddisfano tutti le necessità dei personaggi, alieni che compaiono sempre più spesso, bambine che restano in cinta. Insomma una specie di virus che ha colpito The Sims e che crea sempre più problemi ai giocatori, anche perchè gli hack vengono trasferiti da un giocatore a un altro con il semplice passaggio degli oggetti. Per risolvere i problemi basta scaricare Sims 2 Hack Scanner and Listener.

Leggo poi un articolo su Clickable Culture dei cambiamenti in atto in Second Life, sempre più night, bordelli e il mondo virtuale che diventa una Second Las Vegas. Qui un altro post interessante dedicato a Second Life.

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