
Uno dei difetti di Lair, l’attesissimo ma deludente gioco in esclusiva PS3 creato di ragazzi di Factor 5, era senza dubbio l’ostico sistema di controllo basato sul sensore di movimento sixaxis.
Questo fastidioso problema, unito ad una giocabilità non certo esaltante e ad un framerate altalenante (ad essere buoni) ha contribuito ad affossare il gioco, bollato come uno dei peggiori titoli dell’anno passato.
Tuttavia è Julian Eggebrecht in persona, presidente della Software House, a dichiarare che è allo studio la possibilità di “patchare” Lair, e che permettere di controllare il drago unicamente con il sixaxis è stato sicuramente un errore, anche alla luce del fatto che il sensore di movimento non è il metodo di controllo principale della console Sony.
Forse però è un po’ tardi per correre ai ripari: che le possibili migliorie al sistema di controllo riguardino un Lair 2.0?
Di certo i giocatori delusi si accontenterebbero di un fix che renda i controlli del mancato capolavoro quanto meno decenti.
[via Ps3fanboy]
L'Amica Trans di Oslo
13 feb 2008 - 11:56 - #1 (nascondi)Non capisco che cosa ha che non va questo gioco! Io lo trovo fantastico!!!
PGI xxSARDAUKARxx
13 feb 2008 - 13:10 - #2troppo tardi factor5, troppo tardi!!!
ALEXWAR88
13 feb 2008 - 13:47 - #3 (nascondi)anche io lo trovo fantastico se lo patchano riuscirò a finire l’ultima missione perchè dopotutto qualche problema di controllo c’e l’ha.
A Y A
13 feb 2008 - 16:02 - #4e si… troppo tardi
theclub89
13 feb 2008 - 16:34 - #5ihihihi ci vorrebbe una bella patch per questo gioco , cambiando definitamente la grafica
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13 feb 2008 - 17:17 - #6questo cosa che chiamano gioco gli servirebbe molto di più di una patch.
L’unica soluzione che si pratichi il piano ET insabbiamento……ogni copia esistente deve sotterrata nel deserto del Nevada.
danilus
13 feb 2008 - 18:20 - #7che boiata sto gioco, mamma mia che boiata