
Electronic Arts e Bioware ci danno nuove informazioni sulle novità e i miglioramenti della versione PC di Mass Effect.
La risoluzione del gioco sarà fissata ad un massimo di 1920×1200, allineandosi allo standard dei titoli per personal computer, e garantendo maggiore definizione delle texture (qui alcune immagini).
Altro graditissimo miglioramento si riscontrerà nella riduzione di tempi di caricamento, adesso nell’ordine dei 4-5 secondi, parecchio in meno rispeto a quelli su console, anche se pare che i trasferimenti in ascensore (luuunghi) resteranno uguali, probabilmente per permettere di ascoltare i vari notiziari.
Diminuiti significativamente anche i pop up delle texture, problema a dir la verità un po’ fastidioso su 360, anche se non del tutto risolti.
I controlli saranno ovviamente riconfigurati per un uso agevole di mouse e tastiera, con un classico WASD per guidare il personaggio, i numeri da 1 a 8 per selezionare le abilità e i tasti Funzione utilizzati per cambiare arma. Sarà finalmente possibile dirigere i nostri due compagni dove vogliamo indipendentemente e non insieme come su console, quindi ad esempio uno in copertura a cecchinare ed uno con fucile a pompa a breve distanza.
Per finire migliorata la gestione della telecamera durante le sessioni di guida con il Mako e upgradato il “mini-gioco” di decriptazione.
Garantito il supporto al pad 360, niente demo e gioco in uscita a Maggio.
[via ign]
GIA131
22 feb 2008 - 09:50 - #1Il fatto di tutte queste migliorie sono contento.
Non mi piace molto la mancanza della demo che su pc e’ indispensabile.
Ma attendiamo i futuri requisiti.
MC (il vero!)
22 feb 2008 - 11:00 - #2, adesso nell’ordine dei 4-5 secondi, parecchio in meno rispeto a quelli su console,
????????????????
su la 360 carica in max 10 sec
speriamo che migliorino
poi cmq varia da pc a pc
MC (il vero!)
22 feb 2008 - 11:06 - #3“Diminuiti significativamente anche i pop up delle texture, problema a dir la verità un po’ fastidioso su 360, anche se non del tutto risolti.”
veramente sulla 360 le texture venivano caricate in ritardo
non centra niente il pop-up che è un sistema per “nascondere” oggetti(texture, mesh, particelle, etc…) lontani
A Y A
22 feb 2008 - 12:39 - #4praticamente chi ha un pc in grado di farlo girare e lo ha giocato su 360 lo ha preso in ……
Andre106
22 feb 2008 - 13:27 - #5Qiu per pop-up intendevo proprio il caricamento “a rate” delle texture, non c’entra con il pop up che dici giustamente tu, è un modo per farsi capire ;)
MC (il vero!)
22 feb 2008 - 13:40 - #6@Andre106
si ma come puoi vedere in ME all’inizio lo carica in ritardo tutte le texture
in realtà le texture le carica subito!
Sono le dot3/normal map che vengono caricate in ritardo (colpa del UE)
@AYA
non direi visto che gli boxari
hanno giocato a questo capolavoro ben 5/6 mesi prima
e poi a parte il ritardo delle texture nel caricamento la versione 360 è ottia
e cmq ci vole un pc come il mio per fare i caricamenti super rapidi
e le texture caricate subito
nettuddo
22 feb 2008 - 14:22 - #7Ma chi se ne frega dei 5/6 mesi prima, la verità è che si sta ripetendo la stessa storia vista con XBOX.
E’ uscito Gears (con capitoli aggiuntivi), è uscito Bioshock, ora esce Mass Effect, vedrete che non tarderanno nemmeno Gears 2, Fable 2 e Halo 3…
A questo punto molto meglio accoppiare PS3 e PC. Su PC ci sono tantissimi ottimi giochi e in più arrivano anche i pezzi grossi della 360.
L1nk!n
22 feb 2008 - 16:19 - #8Perfetto! Non mi gustano solo i lunghi caricamenti negli ascensori…..
A Y A
22 feb 2008 - 16:41 - #9MC
se avessi saputo di tutte queste migliorie e soprattutto che il sistema di controllo dei compagni dava la possibilità di comandarli separatamente avrei atteso volentieri.
Robert__
22 feb 2008 - 18:18 - #10Beh, aggiungerei che la possibilità
di gustarselo a 1920×1200, fà venire
l’acquolina ai bulbi oculari..
Robert__
22 feb 2008 - 18:28 - #11AYAX
lo vedi che la fretta è sempre cattiva consigliera?
Col PC (e la scheda, soprattutto) che ti ritrovi
pensa se avessi atteso qlk mesetto questa
versione da super-nerd..
A Y A
22 feb 2008 - 18:53 - #12Neutro Roberts__
e chi lo sapeva che sarebbe uscita la versione PC.
non ci sono più le esclusive di una volta….
danilus
22 feb 2008 - 20:24 - #13no no io non capisco questa cosa. ma il problema, scusate, ma il problema dov’è ??
se da 360 passa a pc cosa c’è di male? sempre microsoft è..
e cmque chi ha il pc chi ha 360 chi ha tutte e due. il problema dov’è?? secondo me fanno bene , ovvio. ammortizzano i costi e permetteno a chi a il pc di divertirsi alla grande.
allora delle centinaia di titoli che escono e usciranno identici per 360 e ps3 cosa vogliamo dire? no fatemi capire ..
A Y A
22 feb 2008 - 21:57 - #14danilus
il problema è che troppo spesso ci lamentiamo dei ritardi.
mentre un capolavoro come questo viene lanciato sotto natale incompleto,non ottimizzato , bacato chiamalo come ti pare,x il semplice scopo di vendere il più possibile.
a distanza di 4 mesi esce ottimizzato x pc addirittura con migliorie al gameplay e non si può dire niente???
se ammortizzano le spese ben venga,ma mica a spese MIE!!!
emilio93
22 feb 2008 - 23:07 - #15FANTASTICO … nn avendo la 360 aspetto il gioco x pc dalla data di uscita :D