Ho finalmente potuto provare la versione finale di Lost: Via Domus, per Xbox 360.
Il gioco, ad una prima occhiata, non potrà non essere amato dai fans della serie, visto che molto è stato fatto per rendere lo stesso feeling degli episodi televisivi, a partire dalla colonna sonora per arrivare alla riproduzione molto ben riuscita dei personaggi e delle loro caratteristiche comportamentali.
Il gioco (nel video potete vedere le primissime fasi) ci pone ai comandi di un nuovo personaggio, sconosciuto nella serie TV, ed è diviso in brevi episodi. All’interno di ogni episodio avremo un compito primario da svolgere mediante esplorazione, risoluzione di semplici enigmi ed interazione con gli altri compagni di sventura, mentre su schermo la nostra storia scorre parallela alle vicende viste nella prima serie.
Proprio l’opportunità di interagire con i losties pare ben curata, con varie possibilità di dialogo disponibili, vale a dire affrontando temi generici, argomenti inerenti alla quest oppure barattando oggetti e favori (ovviamente soprattutto con Sawyer!).
Tutto il gioco è tradotto in italiano, con tanto di dialoghi completamente doppiati nella nostra lingua (con attori non particolarmente ispirati, a dire il vero).
Tecnicamente il gioco non brilla in nessun settore, pur risultando funzionale all’immersività che risulta fondamentale in un titolo di questo tipo: la riprodusione della jungla è convincente e i personaggi vantano discreti modelli, anche se la pochezza poligonale è evidente ma mai fastidiosa.
Tra i difetti segnalo una fastidiosa presenza di muri invisibili (ma penso non si potesse fare altrimenti, il gioco non è free roaming dopotutto) e delle animazioni un po’ legnose.
Tra le chicche, la possibilità di rivivere i propri scorci di passato per ricordare eventi importanti e funzionali per la trama, oltre ad un gustosissimo “riassunto” che si vede ogni qual volta si inizia un nuovo episodio, con tanto di sigla esattamente identica a quella vista in TV.
Non manca un completo diari contenente missioni da svolgere, riflessioni e ricordi del protagonista e preziosi suggerimenti. Vi ricordo che il gioco è atteso su Pc, Xbox 360, PS3 e forse Wii per il 28 Febbraio.
360 forever
23 feb 2008 - 15:39 - #1mi sa noioso
theclub89
23 feb 2008 - 23:01 - #2hahaha mi sempra la brutta copia di uncharted….che skifo di gioco
santotrocco1
24 feb 2008 - 01:37 - #3al massimo mi sa che è il contrario dato che lost è in giro da 4 anni
e poi che dire dato che uncharted è la brutta copia di tomb raider che la brutta copia di indiana jones
santotrocco1
24 feb 2008 - 10:37 - #4ma ddai a ciccio sto parlando de ispirazione pero è vero han copiato da tomb raider come esplorazione e robbe da fare e da gears of war per i combattimenti
ghmork
25 feb 2008 - 10:28 - #5Credo sia un MUST per gli amanti della serie. Non capisco perchè basta uno screenshot nella foresta per fare paragoni con Uncharted che di tipologia di gioco non c’entri niente, visto che questo LOST pare essere puramente la classica avventura.
Buona Andrea, si capisce che come tie-in sembra poter essere molto apprezzato dagli estimatori della serie, piuttosto che dai casual che troverebbero il gioco non proprio il massimo.
Attendiamo la rece finale.
Paolo Saccuzzo
11 apr 2008 - 17:45 - #6Gli sviluppatori di lost si sono avvalsi della collaborazione degli autori della seria cult , e si vede .
Benchè il protagonista sia un personaggio non presente nel serial , la trama potrebbe inserirsi senza troppi problemi in quella di lost .
I capitoli di cui Lost : Via Domus è composto sono impostati come episodi del famoso telefilm .
Inoltre potremmo ritrovare figure chiave del serial , in primis il fumo nero ( chi mi spiega che cavolo è ? ) e i famosi ‘ALTRI’ .
Il ritmo del gioco è piuttosto lento e privo di momenti conciati .
Belli scenari , si , ma i personaggi nono sono tutti assomiglianti al 100 % .
buoni effetti sonosri e le stese musiche della seria TV .
Insomma , non sarà un capolavoro , ma per gli appassionati della saga sarà una vero must da comprare senza troppi indugi .
Lo consiglio .