
In un’intervista rilasciata a Videogamer.com, Ralph Fulton, il capo del team creativo Codemasters al lavoro su Race Driver: GRID, ha rivelato nuovi dettagli sull’atteso gioco di guida.
La prima notizia interessante è che a inizio maggio sarà reso disponibile un demo giocabile, inoltre sono stati svelati i seguenti dettagli:
- Nessuna differenza significativa fra le versioni Xbox 360 e PlayStation 3
- Sistema di guida a metà fra arcade e simulazione
- Imitando quanto già visto anni fa in S.C.A.R., è stato implementato un sistema per “riavvolgere il tempo” e correggere i propri errori in casi di incidenti
- Corse sia diurne che notturne, con passaggio notte/giorno in tempo reale nella 24 ore di Le Mans
- I frame al secondo saranno 30 e non 60
- Corse online con fino a 12 partecipanti in contemporanea
- Una versione Wii non è prevista ma nemmeno esclusa definitivamente
Race Driver: GRID arriverà su PC, PS3, X360 e DS questa estate.
[via Videogamer.com]
Bones
04 mar 2008 - 11:09 - #1Per computer niente??:(
PGI xxSARDAUKARxx
04 mar 2008 - 11:14 - #2“Race Driver: GRID arriverà su PC, PS3, X360 e DS questa estate”
ElPysCampeador
04 mar 2008 - 12:04 - #3Non vedo l’ora di provarlo. L’unica cosa che non mi convince è il riavvolgere il tempo stile SCAR. Speriamo non mettano anche l’effetto paura e la scia inutilizzabile perchè erano le 2 cose più fastidiose di quel gioco.
nettuddo
04 mar 2008 - 14:19 - #4SCAR era un gioco fichissimo…
L1nk!n
04 mar 2008 - 14:32 - #5L’opzione di riavvolgere il tempo è essenziale in questo nuovo capitolo di Race Driver.
Immaginate piantarsi contro un muretto all’ultimo giro della 24 ore…..e dover iniziare tutto da capo (o dall’ultimo salvataggio)…. XD
Il Druido
04 mar 2008 - 15:20 - #6Graficamente sembra poderoso, spero lo sia anche dal lato “videoludico”
xsasà92
04 mar 2008 - 15:22 - #7potrebbe rivelarsi un ottimo gioco
PGI xxSARDAUKARxx
04 mar 2008 - 16:00 - #8“SCAR era un gioco fichissimo…”
se lo dici tu…….
Teo 91
04 mar 2008 - 16:41 - #9ho visto il promo sul sito ufficiale e mi sembra un po’ need for speed
nettuddo
04 mar 2008 - 16:58 - #10Perché, era brutto SCAR. Conteneva diverse idee niente male… una volta tanto che un gioco italiano segna una strada dovremmo esserne contenti.
PGI xxSARDAUKARxx
04 mar 2008 - 18:56 - #11“Perché, era brutto SCAR”
si, parecchio
ADEXXX88
04 mar 2008 - 20:18 - #12a vederlo sembrerebbe carino, speriamo non sia una cacata come l’ultimo NFS
nettuddo
04 mar 2008 - 20:56 - #13Secondo me come Arcade SCAR valeva molto più dei tanto celebrati NFS o Burnout nelle loro varie incarnazioni… ed era limitato dal budget e dal parco auto (solo Alfa).
L1nk!n
04 mar 2008 - 22:22 - #14Ho letto che il pubblico sugli spalti è realizzato in 3d e assume comportamenti diversi a seconda delle varie fasi della gara
gengar
04 mar 2008 - 22:57 - #15io ho provato la versione per wii e si vede meglio che di quella dell’xbox
danilus
05 mar 2008 - 09:17 - #16un conto è Nfs, un conto è burnout.. non mischiamo la ca.cca con l’oro per favore..
burnout revenge è tutt’oggi il miglior gioco di corse a folli velocità ed è condito da musiche supergasanti . ed on-line è sempre affollato.
se ne parlate male vuol dire solo che non sapete derapare come si deve schiappe!!