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Gears of War 2 in due nuovi video dal GDC 08

Pubblicato: 26 mar 2008 da David

Commenti dei lettori

Epic Games ha rilasciato alla stampa e sul marketplace di Xbox Live due nuovi video relativi a Gears of War 2 che mostrano nuove caratteristiche e potenzialità dell’Unreal Engine 3 aggiornato.

Molto interessanti alcune nuove routine, fra le quali quella che rende possibile la distruzione degli ambienti di gioco, che avviene in un modo piuttosto realistico e convincente.

Gears of War 2 sarà uno dei giochi più attesi dell’autunno 2008, soprattutto dopo le dichiarazioni del designer Lead Blezinski, che assicura un gioco ampiamente milgiore del predecessore sotto ogni singolo aspetto.

Gears of War 2 è atteso nei negozi il prossimo novembre in esclusiva Xbox 360.

Video 720p

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43 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di danilus

    danilus

    26 mar 2008 - 11:06 - #1
    1 punto
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    mascella a terra, occhi sbarrati, basta ’sto video per farmi sperare, mi sbilancio: il re sta tornando……..

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 11:15 - #2
    1 punto
    Up Down

    non è il re di una mazza

    però cavolo Urelia engine 3.5 su 360 fa stupore e spavento

    Gear of wars 2 su 360 non solo porta la grandeza del suo predecessore nei dettagli ma in più è super veloce se nel 1 più di 8 personaggi su schermo non giravano nel 2 ce ne girano milioni 0_0
    l’acqua meglio di crysis ed halo 3 :D
    anche se agisce non su il “poligoni” ma su gli Shader

    ora in oltre niente sarà più di coccio ma tutto distruttibile

    altro che Kz2
    questo si che è graficamente mostruoso

  • nettuddo

    26 mar 2008 - 11:20 - #3
    0 punti
    Up Down

    Non sono proprio nuovi, si erano visti ripresi con la cam mi pare…

  • Commento #4 (-6 punti) - 26 mar 2008 - 11:20 - Apri commento
  • nettuddo

    26 mar 2008 - 11:27 - #4 (nascondi)
    -6 punti
    Up Down

    Ragazzi, Gears of War è un capolavoro di design artistico… ma non ci sbilanciamo con i superlativi sul lato tecnico, parliamo di un gioco che non ha nemmeno anti-aliasing (come tutti i giochi sviluppati su UE3 per la X360, infatti vale anche per Bioshock).

    Per con una sapiente scelta dei colori delle varie superifici e dei contrasti, nonchè di qualche altro trucco, non si nota. : )

  • nettuddo

    26 mar 2008 - 11:28 - #5
    -1 punto
    Up Down

    *Però con una sapiente scelta… (avevo sbagliato a scrivere)

  • Profilo di Mr.Smog

    Mr.Smog

    26 mar 2008 - 11:55 - #6
    4 punti
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    La realizzazione dell’acqua e le dinamiche di movimento della folla di locuste mi hanno piuttosto steso, devo dire.

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 11:57 - #7
    2 punti
    Up Down

    @anti-aliasing

    GOW ne ha

    ha le AAx4 che il massimo sia su ps3 sia su 360 (il massimo che permetto queste gpu)

    infatti anche Bioshock ha AAx4 e in più puo andare anche a 60 fps su 360

    ma poi dimmi dove hai mai visto le “sgranature” in questi due giochi!’

    Se parli dei totem della 360 ti informo che i totem della 360 sono castrati infatti non applicano processi post randering (quindi ne anche l’anti-aliasing) ecco perché sui i totem tutti i giochi 360 sono “super” sgranati

    più o meno tutti i giochi applicano anti-aliasing su 360
    (tranne halo 3 che paradossalmente quando viene upscalato a 1080p le AA vengono applicate ma non a 720p)(come sai su 360 tutti i giochi vengoupscalati a 1080p)

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 12:02 - #8
    5 punti
    Up Down

    @Mr.Smog
    quoto
    secondo me gow con UE 3.5 potrebbe andare a 1080p o a 60 fps o tutte e due

    la 360 sta svelando di essere meglio di quanto uno può aspettarsi

    e sinceramente non c’è Kz2 che tenga (e poi ma voi avete li sfondi sulla ps3 di Kz2? io si ed i peronaggi gon le braccia fatte da 3 poligoni fanno pena…)

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    26 mar 2008 - 12:35 - #9
    1 punto
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    finalmente lo scenario è + interattivo.
    speriamo siano anche + grandi.

    online non mi interessa minimamente,gente che si rotola come cani con le pulci mi fanno ridere…IMHO
    spero solo riescano a fare un coop x 4 giocatori,sarebbe stupendo

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    26 mar 2008 - 12:48 - #10
    0 punti
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    dio è tornato. altro che gesù e la pasqua etc

  • Krantos

    26 mar 2008 - 12:52 - #11
    2 punti
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    Quanto manca a novembre? Il primo l’ho finito tre volte in tutte e tre le difficoltà da solo e in co-op. Sembrerà strano per alcuni ma è il titolo che più mi ha divertito in questi anni. Quando uscirà il seguito credo che non uscirò di casa per un bel pò.

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    26 mar 2008 - 12:53 - #12
    3 punti
    Up Down

    @aya
    “online non mi interessa minimamente,gente che si rotola come cani con le pulci mi fanno ridere…IMHO”

    ma in che senso scusa?
    se non giochi live gow hai un problema. e pure grosso, credimi.

  • nettuddo

    26 mar 2008 - 12:56 - #13
    -3 punti
    Up Down

    Scalettature non se ne vedono per il particolare accostamento di colori e trucchi vari… ma non c’è l’AA4.

    Inoltre se prendi un qualsiasi screen di GOW e togli il personaggio, quella che resta è una grafica mediocre. Però si sono sparati tutto sul personaggio e hanno ottenuto un grande effetto.
    I giochi non si fanno solo dal lato tecnico, ma anche da quello artistico… e in questo certamente GOW e anche Bioshock primeggiano.

  • nettuddo

    26 mar 2008 - 13:04 - #14
    -3 punti
    Up Down

    E comunque 1080p @60fps è impossibile per GOW2… il primo è a 720p @30fps. Dico, va bene sognare… ma non esageriamo.

    Vi vado a ripescare Halo3 annunciato in FullHD nativo (per poi scoprire che non era nemmeno HD ready)? Distinguiamo tra le cose possibili e il marketing…

  • Nemesi84

    26 mar 2008 - 13:15 - #15
    6 punti
    Up Down

    mostruoso graficamente… come al solito su 360 si lavora e arrivano i risultati.
    su ps3 si parla tanto ed è sempre un passo indietro rispetto alla grafica.
    gears of war 2 a novembre wow!

  • nettuddo

    26 mar 2008 - 13:18 - #16
    -2 punti
    Up Down

    Ecco qua, trovato. Questa è una collazione di dati presi da neogaf (oltretutto raccolti da un utente boxaro… XD)

    http://www.hwupgrade.it/forum/archive/index.php/t-1563940.html

    Gears of War nativo a 960×720 in 4:3 nativo a 720p in 16:9 (no AA)

    Halo 3 nativo a 1138×640 (no AA)

    Bioshock 720p nativo (no AA)

    Tanto per fare un paragone… GT5 prologue

    nativo a 1280×1080 e upscalato a 1080p in modalità video 1080p (AA 2x)
    nativo a 720p (MSAA 4x) in modalità video 720p

    Dati dei cervelloni di neogaf, eh? Non miei. XD

  • Profilo di buddavacca

    buddavacca

    26 mar 2008 - 13:49 - #17
    0 punti
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    Un bel pò old sti video, pensare che quando ho letto la parola “video” e “gears of war 2″ stavo per svenire :|

  • marck8_8

    26 mar 2008 - 13:51 - #18
    1 punto
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    spettacolo !! io voglio l’arma che il tipo aveva in mano nel secondo videooo!!!!!

  • Profilo di Catdaddy

    Catdaddy

    26 mar 2008 - 14:11 - #19
    0 punti
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    I video sono old ma vederli in alta definizione invece che via cam è tutta un’altra cosa ;)

  • man-1908,j

    26 mar 2008 - 14:23 - #20
    0 punti
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    http://onaxis.blogspot.com/2008/03/amazing-in-game-demo-shown-running-on.html

    qst è probabilmente il gioco che ha fatto saltare in aria il giornalista della b.bc

  • man-1908,j

    26 mar 2008 - 14:27 - #21
    0 punti
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    il gioco si chiama Linger in the Shadows mi pare che sia prodotto dai santa monica studios (che hanno contribuito a god of war x psp)

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    26 mar 2008 - 14:31 - #22
    2 punti
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    @nettudo
    vedi, ti spiego una cosa, quello che veramente conta non è la risoluzione (certo non ci si sputa sopra se c’è), ma la cosa più importante è lo
    STILE
    STILE
    STILE
    .. lo stile è una cosa che non puoi spiegare con un numero (1080,720,etc) lo stile o ce l’hai o ciccia.
    altri giochi forse avranno texture a risoluzioni più alte, un framerate più costante e elevato, ma non cambia la sostanza delle cose: gow1 sudava stile da tutti i pori, personaggi carismatici, ambientazioni, atmosfere, effetti di luce, la ‘corsetta’ del personaggio, le armi massicce, il live da paura!!

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 14:37 - #23
    0 punti
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    @nettuddo

    1° se leggi ho detto che GOW 1 e non 2 con l’ue 3.5 puo andare bennissimo o a 60 fps o a 1080p :P

    2° si usa le AA GOW 1… nessun trucco di sorta perche pur cambiando i coloro o l’HDR o il blur (che in gow non c’è)
    allissing c’è sempre
    ma proprio perchè in gow non c’è …. deduco che sono attivate le AA

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 14:38 - #24
    0 punti
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    @man-1908,j
    non vedo non creo :D

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 14:38 - #25
    0 punti
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    *credo XD

  • man-1908,j

    26 mar 2008 - 14:38 - #26
    1 punto
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    video di re5 preso da famitsu

    http://www.gamevideos.com/video/id/18134

    a me me piace XD

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 14:45 - #27
    0 punti
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    @man-1908,j
    re5 va anche sulla 360 Xd ed la prima demo era per 360 Xd vediamo come è

    wow quanti poligoni ho il protagonista di Re5
    ma il personaggio principale di gow 1 ne ha di più XD
    e poi dai avete visto gow 2
    con tutti quei personaggi xD
    in contemporanea su schermo
    scovolgente non ho visto niente di simile su altre console
    con la stessa grafica

    ci potrebbero fare un MMO XD

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    26 mar 2008 - 14:47 - #28
    2 punti
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    @ nettuddo

    E poi dai del fanboy a me XD ? Prima dici che l’AA è assente, poi dici che va bene lo stesso perchè è stato fatto un lavoro superbo sul gioco, e poi ridici che l’AA è assente e rovina i giochi (anche Cod4 non è in Full-HD, ma solo un fanboy estremista può offendere capolavori come Cod4 appunto, ma anche Gow o Bioshock).

    Sei l’incoerenza fatta sonaro ;D.

    PS: l’antialiasing serve se devi produrre un gioco per mille pannelli diversi, ma se hai un chip che scala in automatico qualsiasi gioco a qualsiasi risoluzione, mi dici a cosa serve l’antialiasing :) ? No guarda, non rispondermi :D, ti prego continua a parlare delle risoluzioni che mi stavo ammazzando dalle risate XD.

  • nettuddo

    26 mar 2008 - 14:49 - #29
    1 punto
    Up Down

    Sfondate una porta aperta, l’ho detto io che il comparto artistico di GOW e di Bioshock è altamente spettacolare. Ma i freddi numeri sono quelli… e, MC, la quantità di trucchi che i grafici sono in grado di inventarsi per non farti vedere l’aliasing non te le immagini nemmeno…

    E sul 1080p@60fps… meglio che non commento. E’ un aggiornamento del motore grafico, non è la moltiplicazione dei pani e dei pesci (per quella rivolgersi al Titolare).

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 14:56 - #30
    0 punti
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    @nettuddo

    ti spagli

    gow è nativo a 720p .. i sito da te postato le spara alla grande e si ha le AA come puoi vedere quando ci giochi ;D

    halo 3
    è nativo
    a
    1115×684p :D con up scale a 720p (no AA):D
    upscalato a 1080p ha le aa attive (non sto scherzando)

    Bioshock (30 fps costanti 60 non costanti)
    1280×720p con AA
    o upscalato a 1080p

    cod4 (ps3 e 360)
    nativo
    a
    600p (60 fps)
    up scalato a 1024 e a 1080 e a 720p solo su 360
    con aa attive (x4 massime) anche in questo gioco

    Sai perché nei giochi 360 hanno le AA attive e c’è sempre up scale!?
    Perché tutto questo non vine gestito ne da xenos ne da xenon ma da un chip della nec (il secondo core della gpu della x360)

  • man-1908,j

    26 mar 2008 - 14:57 - #31
    -1 punto
    Up Down

    ma io nn lo stavo confrontando con gow2 XD

    poi cosa c’è da confrontare, gow2 è una tech demo XD

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 14:59 - #32
    0 punti
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    @man-1908,j
    hai ragione di fatti quello neanche sarebbe gow 2 ma solo una tecno demo con i modelli di gow XD

    per mostrare la “potenza” del UE3.5

  • Profilo di xsasà92

    xsasà92

    26 mar 2008 - 15:04 - #33
    2 punti
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    qst gioco spacca non ce nnt da fare

  • xbox 360 forever

    26 mar 2008 - 15:07 - #34
    0 punti
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    CAPOLAVORO

  • Profilo di Calvinator El Pocho Lavezzi!

    Calvinator El Pocho Lavezzi!

    26 mar 2008 - 15:26 - #35
    0 punti
    Up Down

    R5 vs GOW2 :Q_________

  • MC (il vero!!)

    26 mar 2008 - 15:31 - #36
    0 punti
    Up Down

    @@ nettuddo
    se non l’hai capito inizialmente è vero gow era nativo in 4:3 ma dopo l’aggiornamento (quello di febraglio 2007)
    il gioco è nativo in 16:9 a 720p

  • Profilo di -X°Chris°X-

    -X°Chris°X-

    26 mar 2008 - 17:26 - #37
    2 punti
    Up Down

    Mi sà che qua la console veramente piu potente è la 360, e parlo da possessore di entrambe, la 360 ogni volta che esce qualcosa di nuovo riesce sempre a farmi cadere la mascella atterra, chi diceva che gears of war aveva quella grafica da paura solo perche muoveva 2 poligoni in croce ora può benissimo nascodersi per bene, perchè questa è la dimostrazione che con una grafica ancora migliore è possibile muovere miglioni e miglioni di poligoni, questo sarà i gioco del 2008, senza ombra di dubbio!

  • Profilo di xsasà92

    xsasà92

    26 mar 2008 - 17:42 - #38
    -1 punto
    Up Down

    si senza dubbio uno ke aspira ad essere il migliore del 2008 ma ci sono anke ninja gaiden 2,gta 4 e mgs 4

  • Profilo di -X°Chris°X-

    -X°Chris°X-

    26 mar 2008 - 18:00 - #39
    1 punto
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    Il fatto è che Gears of War e sicuramente anche il 2 dopo aver finito la campagna ci accompagna con il suo live da paura, io sono riuscito a convincere 4 miei amici ad acquistare una XBOX 360 con Gears of War solo facendoli vedere qualche minuto di gioco, altri 3 miei amici che non si possono permettere la console sono sempre a casa di coloro che l’hanno comprata, MGS4 sarà bello e tutto quello che vuoi, ma non credo che riesca a tirarti fuori quell’adrenalina che ci ha tirato fuori questo capolavoro di epic games, io è dal 2006 che gioco solo a Gears of War, e non mi ha ancora stufato, anzi… piu ci gioco e piu mi viene voglia, è una cosa che non mi è mai successa con nessun altro gioco, nemmeno quel capolavoro di Call of Duty 4 è riuscito a tirarmi fuori tutta questa passione per quel che concerne il gioco online!

  • Profilo di Rells

    Rells

    26 mar 2008 - 20:26 - #40
    2 punti
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    Geow 2 mi ha davvero fatto un’ottima impressione…alla fine dei lavori a novembre potremo giocare al DIO indiscusso degli sparatutto in terza persona…

  • Cerbero_out

    26 mar 2008 - 21:57 - #41
    0 punti
    Up Down

    Impressionante, davvero impressionante.

  • Krantos

    27 mar 2008 - 00:21 - #42
    0 punti
    Up Down

    Credo prorpio che questo sarà il gioco dell’anno! Anche io ho convinto tre miei amici a comprare la 360 dopo aver visto Gow.
    In live è bello ma anche cooperativo in due è meraviglioso.

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    27 mar 2008 - 13:05 - #43
    -2 punti
    Up Down

    Co-Pilot ecc..
    GoW online è un gioco da bambini.
    IMHO senza offesa….
    problemi ne ho tantissimi ma non mi sognero mai di rotorlarmi a terra dalla disperazione XD