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Supreme Commander: svelate le caratteristiche esclusive X360

Pubblicato: 27 mar 2008 da David

Commenti dei lettori

Lo strategico in tempo reale Supreme Commander, considerato nel 2007 uno dei migliori titoli su PC, si appresta a conquistare anche il pubblico di Xbox 360 con un’edizione speciale ricca di contenuti extra come nuove unità, mappe e due nuove modalità multiplayer.

Gli sviluppatori Gas Powered Games hanno inoltre rivisto completamente l’interfaccia di gioco per adattarla al joypad della console Microsoft, e implementato un multiplayer online via Xbox Live per un massimo di 4 giocatori in contemporanea.

Supreme Commander, che non ha ancora una data di uscita ufficiale, dovrebbe sbarcare su Xbox 360 entro il prossimo mese di maggio.

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7 commenti

Commenti dei lettori

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  • carlito's

    27 mar 2008 - 13:39 - #1
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    mio al lancio!sarà stupendo!

  • Profilo di xsasà92

    xsasà92

    27 mar 2008 - 14:42 - #2
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    altro gioco esclsuiva 360

  • me stesso medesimo

    27 mar 2008 - 14:48 - #3
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    Lo consiglio a tutti, è molto bello… e distruttivo! Durante le partite si arriva a scontri colossali, in una che ho fatto (versione PC) alla fine il bilancio era di 10000 unità distrutte…

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    27 mar 2008 - 15:26 - #4
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    esclusiva? XD nn x dire ma sto gioco è uscito x pc parecchio tempo fa e sicuramente è meglio giocarlo su windows visto il genere…. e la grafica XD

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    27 mar 2008 - 15:29 - #5
    2 punti
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    Piaciuto anche a me, un ottimo mix di rts e robottoni, anche se non riesco a consigliarlo nella sua versione Xbox360: gli rts nati su computer vanno giocati su computer, poche storie.

  • Cerbero_out

    27 mar 2008 - 20:00 - #6
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    Bellissimo, finito e finito più volte.
    Lasciatemi dire che gli RTS vanno giocati su pc.

  • Profilo di pistu_foghecc

    pistu_foghecc

    27 mar 2008 - 23:37 - #7
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    Si 10000 unità della grandezza di una capocchia di spillo.Non sono riuscito a capire sto gioco.Visuale troppo lontana e unità sullo schermo invisibili, e la visuale tattica non aiuta.