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DualShock 3 in arrivo con lista di compatibilità

Pubblicato: 03 apr 2008 da andre106


Il Playstation.Blog ci informa che l’uscita nei negozi per il DualShock 3 - il pad finalmente “completo” di PS3 - è imminente e fornisce anche una lista di compatibilità per i titoli che nativamente o tramite patch sono compatibili con la funzionalità di rumble.

Nella lista i giochi con l’asterisco sono quelli che necessiteranno di una patch scaricata in automatico se connessi alla rete. La “retrocompatibilità” non termina però qui poichè altri giochi sono “sotto i ferri” per essere resi perfettamente… vibranti.

Il controller, che mantiene tutte le funzioni già presenti sul Sixaxis, si troverà nei negozi al prezzo di 54,99 $, aspettiamo speranzosi una decente conversione in Euro. Dopo la pausa, la lista dei titoli e il bollino da tenere d’occhio sulle confezioni dei giochi per la certificazione di compatibilità.

Giochi compatibili con DualShock 3 nativamente o tramite patch:

  • SCEA - Formula One Championship Edition* (PS3)
  • SCEA - MotorStorm* (PS3)
  • SCEA - PAIN (PSN)
  • SCEA - High Velocity Bowling (PSN)
  • SCEA - MLB 08: The Show (PS3)
  • SCEA - Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)
  • SCEA - Resistance: Fall of Man* (PS3)
  • SCEA - Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3)
  • SCEA - Go! Sports Ski* (PSN)
  • SCEA - Folklore* (PS3)
  • SCEA - Heavenly Sword* (PS3)
  • SCEA - Warhawk* (PSN / PS3)
  • SCEA - Super Stardust HD* (PSN)
  • SCEA - Snakeball (PSN)
  • SCEA - Toy Home (PSN)
  • SCEA - PSOne Emulation (PSN)
  • SCEA - Piyotama (PSN)
  • SCEA - PixelJunk Monsters (PSN)
  • SCEA - Blast Factor* (PSN)
  • Sega - Condemned 2: Bloodshot (PS3)
  • Ubisoft - Lost: Via Domus (PS3)
  • Ubisoft - Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2* (PS3)
  • EA - Burnout Paradise (PS3)
  • KOEI - Dynasty Warriors 6 (PS3)
  • Capcom - Devil May Cry 4 (PS3)
  • Atari - Dragon Ball Z Burst Limit (PS3)
  • Disney Interactive - Turok (PS3)
  • [Via Playstation.Blog]

    DualShock 3

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    19 commenti

    Commenti dei lettori

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    • Profilo di ilPoli

      ilPoli

      03 apr 2008 - 07:50 - #1
      2 punti
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      E non c’è GT5 Prologue?? Spero di sì!

    • Krantos

      03 apr 2008 - 08:10 - #2
      1 punto
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      E chi non ha internet sulla console? E chi ha già acquistato due pad sixaxis? Se fosse per me il DualShock 3 rimarrebbe nel negozio. Che cosa ridicola

    • Profilo di F/A-22 Raptor

      F/A-22 Raptor

      03 apr 2008 - 08:44 - #3
      1 punto
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      nn ho ancora capito la differenza con quello attuale…
      per quanto riguarda la conversione: 54,99$=54,99E yea!

    • Profilo di danilus

      danilus

      03 apr 2008 - 11:44 - #4
      -2 punti
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      pad scomodo e superato.

      dico io: ma non potevano farne uno nuovo dato che serviva?tipo quello di 360??
      dopo 10 anni ancora ’sta roba per le mani dei puffi

    • Profilo di Il Druido

      Il Druido

      03 apr 2008 - 12:18 - #5
      4 punti
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      Se vi chiedessero di pagare 54 euro un joypad del Super Nintendo, voi cosa direste? No, perchè questo qui è CONTEMPORANEO del pad del SNES.
      Questa era una occasione stupenda per poter cambiare l’ergonomia del pad (in fondo, la Microsoft cambiò in corsa la forma del pad della vecchia Xbox, cambiare non è un male). La nintendo ai tempi dell’N64 ha creato un pad che era anni luce avanti a quello delle concorrenti (gli analogici, l’ergonomia nella mappatura dei tasti e nella forma), eppure cosa ha fatto? Non si è adagiata sugli allori, e con il GamCube hanno creato un altro pad evolvendo quel concept… mentre con il Wii e col suo Wiimote hanno fatto letteralmente il botto!!! E’ qui che si gioca la CONSOLE war (ripeto, CONSOLE, non “mediacenter war”), non si gioca sul supporto ai Divx o su altre feature di cui i videogiocatori puri non hanno la minima idea di cosa farsene. La Sony ha innovato tantissimo con la Ps3, è vero, ha stravolto quello che ha fatto con l’hardware della Ps2 creando una console finalmente potente come quelle create dalla concorrenza. Ma il 90% di queste innovazioni, non girano attorno alla parte “consolara”, girano quasi tutte attorno alla parte “mediacenter”, e la questione del joypad è emblematica: ha una forma ergonomica come il manico scheggiato di una scopa arrugginita, la mappatura dei tasti è stantìa, gli analogici sono sensibili come un minatore afghano. La Sony avrebbe potuto cogliere al volo questa opportunità, avrebbe fatto uno slancio che l’avrebbe nobilitata agli occhi del mondo: cambiare la forma del Dualshock sarebbe stata una mossa incredibile anche dal lato pubblicitario. E invece nulla di tutto questo è stato fatto: una prova in più che ormai dalle parti della Sony hanno perso di vista le reali esigenze dei propri clienti (perchè non scordiamoci che con la Ps3 hanno perso MILIONI di clienti, che hanno trovato nella Nintendo e nella Microsoft una risposta alle loro domande).

    • Profilo di danilus

      danilus

      03 apr 2008 - 13:11 - #6
      1 punto
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      quotone pieno per il DRUIDO!
      parole giustissime e pesate, mi trovo d’accordissimo .

      leggete sig.ri e sig.re! e riflettete! perke il pad è importante dato che io personalmente come molti altri lo tengo tra le mani , ci interagisco e me lo vedo giudicandolo quasi fosse il mio uccello!!dehihihoho…
      …. non sò se ho reso l’idea…

    • Profilo di Andrea85

      Andrea85

      03 apr 2008 - 13:40 - #7
      1 punto
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      Secondo me è una cosa personale l’approccio che ognuno di noi ha verso un pad. La maggior parte di noi avrà avuto modo di provare tutti i pad di tutte le console e avrà tratto i suoi giudizi. Io personalmente, vuoi per abitudine, vuoi per semplicità, preferisco il classico Pad dual shock. Secondo ci metto quello della xbox360, comodo, anche se un po grosso e non assemblato benissimo. Il wiimote purtroppo non riesco a gestirlo. Da un lato è vero che “rivoluziona il mondo dei videogiochi”, ma se poi quando giochi vedi che il pad non sempre risponde ai movimenti o se ti devi imparare mille combinazioni per fare due mosse (Dragon Ball docet) allora non è poi cosi comoda questa rivoluzione.
      Non dite che ho provato pochi giochi per il wii perchè ho amici appassionati e ne ho provati dozzine, ma l’idea non cambia. Quando possibile mettiamo quelli del Game Cube.
      Ultimissima nota: Spero che il prezzo europeo del dual shock 3 sia non piu’ di 49.90 Euro. Ovviamente poi uscirà anche direttamente con la console.

    • Profilo di danilus

      danilus

      03 apr 2008 - 13:41 - #8
      0 punti
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      il pad di ps3 è superato.

    • Profilo di Andrea85

      Andrea85

      03 apr 2008 - 13:43 - #9
      1 punto
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      Piccola nota per il Druido:
      Il pad del N64 è stato davvero rivoluzionario, come posizione tasti e presenza dell’ analogico, ma l utilizzo di quest’ultimo ti impediva l’uso della croce direzionale avendo una doppia impugnatura per la mano sinistra. Ma è l’ unica nota negativa gli trovo.

    • ALEXWAR88 grg

      03 apr 2008 - 14:22 - #10
      0 punti
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      Da quel di che ciò il dual 3 ipoli a gt5 vibra e come pure ut3 uncharted ,army of two, dm4,r. c. f.per alcuni giochi occorre una patch ma alcuni non è uscita e allora non vibra.
      ps:ho il bianco ceramica imp.con questo pad mi ci trovo bene quanto il 360 chi non gli piace a le mani troppo grosse.

    • Profilo di Il Druido

      Il Druido

      03 apr 2008 - 14:24 - #11
      3 punti
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      @ Andrea85

      Come in tutto, è l’approccio personale che abbiamo con determinate cose che ci fa dire se una cosa ci piace o non ci piace, e in questo caso il discorso del joypad rientra di diritto. Ma il discorso non è il “feeling” che ci offre questo o quel pad, perchè proprio per un fatto soggettivo può piacerci e può non piacerci quello che ci pare. Per questo cerco di rimanere in ambiti più obiettivi e concreti, e da questo punto di vista il Dualshock 3 rimane anni luce indietro al pad del 360 e a quello del wii per dei motivi diversi tra l’uno e l’altro. Il pad del 360 è l’evoluzione di uno studio sulla ergonomia e “le meccaniche” delle mani umane, tant’è che oltre che essere il più “impugnabile” tra i pad, è anche quello più solido: ha superato anche i più severi test di resistenza e non per niente è indicato anche tra i migliori pad da gioco per pc , oltre che per il 360. Se era questo a cui ti riferivi riguardo l’assemblamento del pad del 360, penso di averti risposto (a dir la verità, preferivo avere un pad fragile e una console solida, piuttosto che un pad indistruttibile e una console che esplode XD!!! RROD maledetto :S !!!) Su quello del Wii ci sarebbe da aprire un discorso lunghissimo che mi risparmio anche perchè sto in piena digestione XD, e ti do pienamente ragione sul pad dell’N64

    • Cerbero_out

      03 apr 2008 - 14:40 - #12
      1 punto
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      Personalmente trovo più comodo il pad della 360.
      Concorco col druido sul fatto che Sony DOVEVA cambiare qualcosa al suo controller.
      Il Wiimote+nunchuck ormai fa storia a sé, personalmente mi ci trovo benissimo.

      E non dubitate sul fatto che 55 dollari diventeranno 55 euro ;)

    • Profilo di Petardo

      Petardo

      03 apr 2008 - 14:48 - #13
      1 punto
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      ci scommeto i vostri zebedei ;-) che costerà 54,99 euro.

      Eh, già… la sony è proprio european customer oriented

    • Profilo di danilus

      danilus

      03 apr 2008 - 14:51 - #14
      2 punti
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      oltro, ennesimo ,quotone per il DRUIDO, anke qui concordo in tutto.
      il pad del 360 è lo stesso identico che viene proposto per pc windows, è sicuramente il top..(togliamo il gioco del calcio forse, quello è apposito per pad playstation,,solo quello)

      per il RROD davvero, una console cosi dotata fragile come un grissino.. e rumorosa..peccato per noi..

      la mia si è rotta due giorni fà..

    • Profilo di danilus

      danilus

      03 apr 2008 - 14:53 - #15
      0 punti
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      sulla mia 360 è saltato il lettore. niente RROD,, (per adesso)

    • Profilo di KenHutchinson

      KenHutchinson

      03 apr 2008 - 15:07 - #16
      2 punti
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      Chi lo vende in italia di importazione ci ha applicato il prezzo di 60€, speriamo che quando arriva in italia sia di 10 € in meno, xrò a questo punto sarebbe d’obbligo un abbassamento di prezzo del sixaxis non vibrante, ma vedrete che la Sony dirà:
      “Non abbasseremo il prezzo del primo modello xchè consumando meno batteria ed esistendo clienti che non usano la vibrazione troveranno in questo prodotto una ottima alternativa alla nuova versione, quindi ci sarà una possibilità di scelta, aggiungo:God of war 3 uscirà nel 2010, e la ps3 è l’elite dell’elite”.
      Azz dovrei farli io i comunicati Sony.

    • Profilo di KenHutchinson

      KenHutchinson

      03 apr 2008 - 15:27 - #17
      0 punti
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      Ah scusate, ieri mi sono messo a provare una postazione della ps3(dovevo prendere il volante x la 360)ci sono rimasto parecchio male sulla qualità delle plastiche, magari quelle erano consumate dopo un anno di usi, ma mio dio!Neanche il mio pad della 360 dopo quasi 2 anni di uso è concio così!

    • Profilo di Regenworld

      Regenworld

      03 apr 2008 - 15:56 - #18
      1 punto
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      Perchè non fare un joypad in Pongo, così si adatterebbe alle esigenze di ognuno! lol :-)

    • Profilo di danilus

      danilus

      03 apr 2008 - 17:20 - #19
      0 punti
      Up Down

      va bene quella di 360 non serve il pongo.
      è la console che non và bene

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