
Dopo la sospensione della beta di Metal Gear Online che doveva partire da ieri, 21 Aprile, Konami ha dato nuovi dettagli riguardo alla nuova data per l’inizio dei test.
La beta sarà giocabile a partire dal 25 Aprile fino all’11 Maggio, sperando che non ci siano ulteriori problemi di server o quant’altro.
Nella stressante attesa vi consiglio di dare uno sguardo al filmato dedicato alla personalizzazione del personaggio ed anche ai video in-game della closed beta giapponese (purtroppo a bassa risoluzione) presenti dopo la pausa.
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[Via Joystiq]
Alastor
22 apr 2008 - 08:47 - #1io non ho ancora capito se i problemi li abbiamo avuti solo in europa o anche in america e jap, perchè ci sono dei video di gente che gioca… bastardi, io mi sono fato tanto di quel sangue marcio ieri notte per arrivare al massimo alla lobby… va bhe, speriamo che il 25 i server reggano!
danilus
22 apr 2008 - 09:09 - #2 (nascondi)c’è qualcosa che non quadra nella falcata dei soldati,, questa sembra ampia e svelta, ma lo spazio che si percorre è ridicolo a confronto.
qui ci sono problemi di fisica..mi spiace tremendamente dirlo, ma ho visto e rivisto filmati su filmati, qualcosa non quadra…
poveri sonari! il mio parere? non sarà un capolavoro e prevedo una marea di basiti
ZARA-II
22 apr 2008 - 10:54 - #3DANILUS: tu vai a giocare ad halo che i soldati che volano sono molto reali!
ZARA-II
22 apr 2008 - 10:55 - #4ahahahahahahah come si rosica!
poveri boxari
cris1879
22 apr 2008 - 11:25 - #5@ danilus #2
Il video lo puoi rivedere fino alla nausea (e mi sa per te che è l’unica cosa che puoi fare), ma quello che non capisco è come si fa a giudicare la FISICA di un gioco da un video! Questo fa rimanere basiti… troppa presunzione…
Forse è bene tornare a Giocare anziche Parlare, scrivere e Guardare 3 video la cui qualità è la stessa delle tue sentenze… (scadente)
pistu_foghecc
22 apr 2008 - 13:05 - #6bha.Io continuo a credere comunque che qui da noi si vada sempre + verso il terzo mondo della rete.Trovo sempre + difficile giocare online e non avere lag.Ed ho una fastweb.
man-1908,j
22 apr 2008 - 13:58 - #7apparte che la qualità del video è schifosa però danilusa hai sparato una grandissima caxxata
emilio93
22 apr 2008 - 13:58 - #8e questi li chiamate video???? O.O
Shoji
22 apr 2008 - 14:13 - #9Immagino ad ogni modo che il traffico per il giorno di lancio(12 giugno) sia cmq inferiore al traffico riscontrato alla mezzanotte di domenica, dato che domenica tutti attendevano la beta con ansia e erano tutti li pronti ad entrare, mentre il 12 giugno non ci sarà tutto questo traffico sopratutto considerando che saranno impegnati a sbavare dietro ad un certo giochino che uscirà insieme a MGSO e che si chiama MGS4!!!
Alastor
22 apr 2008 - 14:57 - #10ma come si fa a dire che fa schifo da questi video in cui non si capisce assolutamente un c@zzo secco, nel particolare come si può dire che la falcata è troppo ampia rispetto alla distanza percorsa quando quasi non si vedono le gambe… idiozia allo stato puro!
e giusto per la cronaca, anche se fosse vero, la fisica non centra una pippa!
l’ultimo video poi è stupendo, immagine chiara e nitida altro che HD…XD
sig.cell
22 apr 2008 - 14:58 - #11ho visto la data Shoji e, sai, penso che sia vero.
sig.cell
22 apr 2008 - 14:59 - #12alastor@
sinceramente credo che quei video li abbino fatti un pò a tirar via.
A Y A
22 apr 2008 - 15:38 - #13consoliamoci il 25 è festa quindi giocheremo 3 giorni filati senza pane e acqua rintanati sotto le coperte.
alla faccia basita dei rosiconi
sig.cell
22 apr 2008 - 15:43 - #14AYA @
peccato che le 4 consolle che ho sono in salotto.
SAVETRON
22 apr 2008 - 15:57 - #15 (nascondi)come no, il 25 dovrebbe uscire gta4
SAVETRON
22 apr 2008 - 16:43 - #16cercherò di essere per una volta davvero oggettivo :
la grafica è nella media per quanto riguarda i personaggi cioè visi in normal mapping, pelle abbastanza credibile ed espressioni facciali buone , potrei elencare decine di altri giochi equivalenti sotto questo aspetto con gia 2 oppure 3 anni sul groppone ,ed almeno un paio addiritura superiori.per quanto riguarda i vestiti , questi ultimi al contrario sono ben dettagliati ma molto disegnati il che li rende poco brillanti e molto inerti al cambiamento della luminosità. di tessuti visibili concetto approdato in ambito videoludico insieme al normal mapping e bump-mapping esteso con il famosissimo doom3 nemmeno l’ombra.
lo scenario per quanto il video sia pessimo lascia intravedere una qualità buona ma non allettante.
I personaggi anzichè correre zampettano per via della lunghezza delle gambe sproporzionata rispetto al resto del corpo, il sistema di combattimento sembra preso di peso da vecchi giochi in terza, compresa la gravissima incapacità di riparasi ,sbirciare e sparare da dietro i muri. tutto questo rende il gioco più simile ad una azzuffata piuttosto che ad una guerra credibile.le capriole da circo semplicemente non centrano nulla come non centrano quelle mosse da assassino tipiche dei titoli stealth , non certo adatte ad un gioco con questi ritmi. se aggiungiamo poi quel fesso di giocatore che gira con uno sniper immezzo ai muri..detto questo ci sono tante belle armi alcune pure modificabili che non potranno mai per come la vedo da questi filmati salvare un titolo gia piuuttosto vecchio prima di uscire.
il suo creatore ha perfettamente ragione nell’essere deluso , ha avuto tantissimo tempo per rivoluzionare il genere e la sony a sua completa disposizione per sfruttare le caratteristiche di una console next come ps3. Il risultato è oggettivamente mediocre ma considerando i propositi e le ambizioni davvero deludente. Siamo nel 2008 e i giapponesi ancora non hanno imparato a fare titoli bellici in grado di fare la differenza, di questo passo forse potreste vederne un seguito tra altri 4 o 5anni . triste davvero . ciao
danilus
22 apr 2008 - 17:07 - #17mi prendo i vostri insulti e ve li rigiro moltiplicati *100
@3: saresti capace di controbattere piuttosto che ….io penso di no. probabilmente sei un povero sc.emo
@4: halo è fatto benissimo. dalla a alla z.
@8:dici? ne riparliamo quando esce allora,,sarei cmque felice di sbagliarmi..
@11: guarda che l’idi.ota sei tu,, le gambe si vedono eccome, forse non li hai neanke visti, e scrivi cosi, tanto per andar dietro al coro.
SAVETRON è l’unico qui che mi sembra obiettivo, stiamo parlando logicamente da ciò che si è visto, e non è poco.
devo dire invece di aver visto killzone 2 in-game e questo mi ha fatto invece un’ottima impressione
SAVETRON
22 apr 2008 - 17:54 - #18danilus lasciali perdere , tu scrivi la tua opinione così comè , molti di questi sono perduti nel loro mondo incantato , i loro commenti sono spesso infantili ( considera gia di per sè la notevole frustrazione e difficoltà che hanno nel difendere la loro console preferita ) ed a me rimbalzano. se c’è da pigliarsi in giro non mi tiro indietro, ma solo con l’obbiettivo finale di farmi due risate conscio che addirittura loro sono consapevoli di avere pochissime argomentazioni valide e giustificabili.
tanto per farsi due risate
SAVETRON
22 apr 2008 - 18:00 - #19che ci frega di come diverti , per mè puoi pure andare a mirabilandia e rimanerci tutta la vita.
l
LOV&ve
22 apr 2008 - 18:05 - #20avrai anche tu 13 anni, come molti qui dentro…quindi…non mi cimento nemmeno a scrivere post troppo lunghi, post, che non capirai mai…
SAVETRON
22 apr 2008 - 18:16 - #21anzi , ti vedo bene a disneyland
stravogin
22 apr 2008 - 18:31 - #22ALOHA.
ma esce qua una limited edition? è prenotabile?
Yeee
Cerbero_
22 apr 2008 - 18:31 - #23Ma quando imparerete a scrivere in italiano, maledizione?
Alcuni commenti sono illeggibili…
Cerbero_
22 apr 2008 - 18:33 - #24Poi mi fa ridere che alcune persone siano pronte ad affossare un gioco solo per la grafica non eccelsa, per poi venire a dire il giorno dopo che la grafica non è tutto.
Coerenza for the win.
Cerbero_
22 apr 2008 - 18:54 - #25Ehi ho capito che hai le manie di protagonismo, ma non è che chiunque sia rivolto a te.
emilio93
22 apr 2008 - 21:47 - #26cosa c’è da commentare in questi “video”?
aspetterò il 25 prima di giudicare sia la giocabilità che la grafica
Alastor
23 apr 2008 - 08:53 - #27no è diverso, credo che nessuno ti risponda perchè stai dicendo delle cretinate, tu non stai valutando un gioco, stai giocando a find it!
parli di proporzioni dei personaggi, evita perchè come minimo non hai mai studiato anatomia, i personaggi di MGS sono la cosa meglio realizzata, non solo all’interno del gioco, ma in generale in questa gen che sembra essere nel segno di quelle oscenità super deformed americane (i mascelloni mega muscolosi); parli dell’assenza del sistema di compertura e della possibilità di sparare da dietro i muri, e qui dimostri la tua ignoranza sul gioco, ci sono.
Ti attacchi a quello che dice kojima senza sapere la storia della saga, perchè sappi che la sua insoddisfazione la espresse anche per MGS2 e 3 (due capolavori) e ora lo sta dicendo del 4, nulla di nuovo, è solo eccentico, perfezionista e non vorrebbe escendere a compromessi!
“le capriole da circo semplicemente non centrano nulla come non centrano quelle mosse da assassino tipiche dei titoli stealth”
Ma lol… sai almeno cos’è MGS? mi sa che pretendo troppo… e comunque sappi che non serve un sonaro per controbattere la cavolate che dici, anche un boxaro, un pcista o un minchion€ a caso potrebbe avedere da ridire!
ah… scusa, dimenticavo, ora non si valutano i giochi in se, ma la console sulla quale girano!
emilio93
23 apr 2008 - 13:59 - #28quoto di brutto
dadox85
25 apr 2008 - 09:54 - #29quello che volgio capire ma davvero non ci si può riparare dietro ai muri come il vecchio mgs??? se è cosi mi viene da piangere lol….