Dopo gli squisiti materiali e dettagli di Killzone 2 postati ieri, sono riuscito a trovare attraverso le pagine di GameTrailers il filmato presentato al Playstation Day di Londra e tre nuove immagini in-game.
Come potete vedere nella seconda parte del post, tale video mostra parti in CG e in-game del lavoro svolto dal team Guerrilla. Le nuove immagini invece sono state riprese durante una partita della versione dimostrativa presente nello stand del PS Day.
Ricordiamo che Killzone 2 è atteso per Febbraio 2009 in esclusiva Playstation 3.
Killzone 2 - tre nuove immagini



[Via GameTrailers]
19Carletto87
08 mag 2008 - 16:50 - #1 (nascondi)Bello…… a parte le textures
noct
08 mag 2008 - 16:52 - #2 (nascondi)si proprio il caso di aspettare altri 10 mesi per giocarci..
Brava sony .. non cambi mai.
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 16:53 - #3la prima immgine è bella
le altre :/
emilio93
08 mag 2008 - 16:59 - #4bastano i video a far capire la qualità grafica… guardate questo, si vedono meglio le texture delle superfici http://www.jeuxvideo.tv/video/killzone-2.html#view:242742
19Carletto87
08 mag 2008 - 17:05 - #5 (nascondi)il gioco è bellissimo senza dubbio però a livello di texture è ben lontano da un qualsiasi titolo pc anche di 2 o 3 anni fa….
Nemesi84
08 mag 2008 - 17:10 - #6 (nascondi)dai dov’è il primo che dice halo killer che inizia la festa.
LoveMY69-
08 mag 2008 - 17:10 - #7impressionate, non ho mai visto nulla di simile (per console si ntende)
LoveMY69-
08 mag 2008 - 17:11 - #8le texture sono ottime!
Nemesi84
08 mag 2008 - 17:11 - #9 (nascondi)dai dov’è il primo che dice halo killer che inizia la festa.
LoveMY69-
08 mag 2008 - 17:11 - #10mai visto niente di simile su console…impressioante…le texture sono ottime—
Nemesi84
08 mag 2008 - 17:12 - #11 (nascondi)dov’è il primo che dice halo killer… così inizia la festa.
---LOVE
08 mag 2008 - 17:12 - #12mai visto niente di simile su console…impressioante…le texture sono ottime—
---LOVE
08 mag 2008 - 17:12 - #13mai visto niente di simile su console…impressioante…le texture sono ottime—
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 17:17 - #14fantascico il viede
il gioco è da 10 quando è in movimento
ma siccome ho una lineaa adsl beh non proprio buona per vedermi tutto il filmato c’è messo + di un ora
e tutte le volte che si bloccava sul terreno
si vedevano texture sbiadite
---LOVE
08 mag 2008 - 17:32 - #15cax.-x.o scusate per tutti i post, mi si è ingrippato il pc
asdLOVE
08 mag 2008 - 17:33 - #16halo killer
TRASUDAMERICA - LOVE -
08 mag 2008 - 17:35 - #17mc…sto provando a vedere come dici tu, ma per ora niente….
mha….
Cordoli per colazione
08 mag 2008 - 17:37 - #18Finalmente un gioco per cui è valsa l’attesa.
sembra qualcosa di impressionante dai video…
emilio93
08 mag 2008 - 17:40 - #19texture di scarsa qualità??? ma dove le vedete?
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 17:40 - #20@LoveMY69
grande love fai il fan boys
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 17:40 - #21@emilio93
ferma il video e guarda il terreno o le strutture XD
TRASUDAMERICA - LOVE -
08 mag 2008 - 17:41 - #22no, dico sul serio, io non le vedo sbiadite
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 17:41 - #23si no le foto
http://www.gamesblog.it/galleria/big/killzone-2/21
sensualità a corte
08 mag 2008 - 17:42 - #24in quell’ ora un corso d’ italiano, no???
TRASUDAMERICA - LOVE -
08 mag 2008 - 17:43 - #25hai preso la foto con effetti di luce straordinari, è difficile persino vederle le texture…parlavi di video…
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 17:46 - #26@TRASUDAMERICA - LOVE -
bravo love vedo che hai colto nel segno
in Kz2 vedere le sue brutture è difficile con gli effetti luce e i filtri che ti appannano in continuazione la vista
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 17:47 - #27ecco un esempio dove non ci sono i filtri e si vedono le texture
http://www.gamesblog.it/galleria/big/killzone-2/16
e i pochi poligoni del terreno
TRASUDAMERICA - LOVE -
08 mag 2008 - 17:48 - #28ma nel video non è cosi…inventane un altra…
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 17:50 - #29@TRASUDAMERICA - LOVE -
se mi dai un sito per l’up-data ti posto delle foto “pulite” dove il terreno si vede
TRASUDAMERICA - LOVE -
08 mag 2008 - 17:52 - #30imageshack
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:04 - #31ecco la prima
http://img72.imageshack.us/my.php?image=kz23uy9.jpg
Shepard
08 mag 2008 - 18:06 - #32vabbe tanto alla fine per i boxxari texture brutte a prescindere……per i sonari belle comunque……cmq mi sembra un gran titolo…..
SolidSnake
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:10 - #33oppure
http://img354.imageshack.us/my.php?image=kz22nd8.jpg
detto questo al massimo dovresti essere arrabbiato perchè noi boxari cis tiamo arrapicando su delle “sottigliette” di livello tecnico .. trlasciando l’insieme
anche se Kz2 ha dei difetti tecnici e non rispetta molte promesse (come quella del “tutto sarà distruttibile”)
il risultato finale cmq è fantascico anche se nel 2009 mi aspetto giochi di quella portata
tipo ad esempio Re5 che grafica mente non ci va lontano
o GOW2
o FC2!
emilio93
08 mag 2008 - 18:14 - #34LOL se vuoi mc puoi esaminare le texture anche con la lente di ingrandimento XD … ma quante seghe mentali, in game la grafica è ottima, mascherata o meno… poi hanno ancora 10 mesi, magari ci sarà qualche altro miglioramento ;)
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:19 - #35@emilio93
quello che volevo dimostrare che l’afermzione “le texture di kz2 sono di bassa qualità/brutte” non è una affermazione sbagliata
detto questo però come ho detto ad occhio nudo il risultato è venomenale
anche se c’è da dire che quando uscirà non sarà l’unico
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:20 - #36mannaggia le effe Xd
°l’afFermzione
°Fenomenale
Alastor
08 mag 2008 - 18:22 - #37leggete la preview di multiplayer che lo hanno provato al PSday!
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=26276
nettuddo
08 mag 2008 - 18:24 - #38Su gamersyde c’è il video a 720p (off-screen però) di una sessione di gioco piuttosto lunga.
Rispetto all’E3 dell’anno scorso si notano parecchi parecchi miglioramenti. Anche le famose texture con alti e bassi fanno intravedere qualche alto in più (terreno, alcune pareti, migliorati i visi dei personaggi) e qualche basso in meno.
E poi le animazioni, la sensazione di consapevolezza dell’intero corpo (bellissime le ricariche, per non parlare dello scavalcamento del muro con l’aiuto del commilitone). Bello bello.
simpio
08 mag 2008 - 18:25 - #39Certo che siete forti eh!
datemi gears e vi trovo texture che fanno pietà.
nettuddo
08 mag 2008 - 18:28 - #40Comunque mettete parecchia tristezza se andate a fare le pulci pure a questa grafica. Guardate che le texture sotto tono (per non parlare dell’aliasing a manetta) le possiamo trovare anche in GOW o in Bioshock…. non è che il fatto che un gioco stia su un’altra console è un buon motivo per criticare a prescindere.
Io mi farei un bell’esame di coscienza se fossi in voi e mi chiederei: “ma se fosse uscito sulla mia console sarei qui a scrivere queste cose?”
Comunque la bellezza della grafica di KZ2 sta nella quantità di sorgenti luminosi. E’ una caratteristica dell’engine deferred… e gli dà questo look così particolare.
Meglio di tanti (troppi) giochi tutti uguali.
simpio
08 mag 2008 - 18:31 - #41Vogliamo vedere le texture di Cod4?
Eppure a preso 10 per la grafica…
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:32 - #42dalla preview
@Lo sviluppatore è stato inoltre molto bravo ad implementare tutta una serie di filtri ed effetti particellari che al contempo mascherano alcuni difetti e ampliano il lato artistico
@simpio
anche fosse stai paragodando un gioco uscito nel 2006 in 3° persona con un gioco che uscirà nel 2009 in prima persona
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cmq come ho detto la scelda di rendere la grafica bella a livello Palpabile e non tecnico … è una scelta secondo me migliore certo è che il simbolo di GOW dove la bellezza tecnica va di pari passo a quella “palpabile” è un altra cosa
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p.s. mi sono rotto di far la parte del criticone ora la smetto xD
emilio93
08 mag 2008 - 18:32 - #43simpio ha ragione XD
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:34 - #44@Vogliamo vedere le texture di Cod4?
Eppure a preso 10 per la grafica…
postale a me le texture di cod4 sono sempre apparse con una risoluzione altissima
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:36 - #45@ell’aliasing a manetta le possiamo trovare anche in GOW
??
nettuddo
08 mag 2008 - 18:38 - #46ecco prendete questo muro ad esempio… prima sta roba non s’era vista in kz
http://img152.imageshack.us/img152/176/23645192nw1.jpg
nettuddo
08 mag 2008 - 18:40 - #47@MC
sì sì, in Gow… e l’ho già mostrato in passato. Questo vale anche per bioshock e unreal su ps3.
E’ l’engine che su console ha queste limitazioni, basta informarsi.
Cino
08 mag 2008 - 18:42 - #48Interessante il psizionamento del puntatore. Rende il tutto più realistico, anche se forse un po più “scomodo”. In effetti l’arma al centro ha poco senso dal punto di vista del realismo.
simpio
08 mag 2008 - 18:45 - #49persino in crysis ci sono texture slavate e brutte,ad esempio quelle dei veicoli…
MC (il vero!!)
08 mag 2008 - 18:57 - #50@simpio
se lo giochi al minimo, al massimo no
@nettuddo
dammi una foto con aliassing su GOW THX
2° la foto postata da te mostra una parallax map “effetto basso riliveo” la texture può avere anche una bassa risoluzione ma non si può capire con i 30 effetti sopra di essa che come detto dalla
preview
nasconodono questi difetti (di minore entità imho)