E’ finalmente arrivato questa notte in esclusiva su GameTrailers il primo video in-game di Gears of War 2.
Dal trailer di debutto, che vedete qui sopra, possiamo notare alcune nuove caratteristiche del gameplay durante la modalità campagna, tra le quali la possibilità di poter usare un nemico come scudo e il già annunciato (tramite il primo teaser) scontro corpo a corpo con la motosega.
Di seguito trovate un video comparativo tra questo nuovo capitolo e il primo Gears of War mentre su GameTrailers è possibile vedere nuovamente il video di debutto in HD e con molti più dettagli (ve lo consiglio).
Gears of War 2 uscirà in esclusiva per Xbox 360 a Novembre 2008.
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 10:48 - #1DIO MIO CHE GRAFICA SUBLIBE SIA A LIVELLO TECNICO CHE ARTISTICO!!!
E POI VA A 60 FPS!!!
E’ FLuidissimo!
Ed ha una ampiezza di campo 100 maggiore a quella di GOW 1!!!
Armored87
10 mag 2008 - 10:49 - #2impressionante
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 10:52 - #3cioè vista la collina con tutte le locuste (saran state un 60tina)
e che gli spara a dosso!?
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 10:53 - #4anche l’immgine è molto più pulita e le texture molto più definite e tutto con delle normal map o prallax map!
Ero-Sennin
10 mag 2008 - 10:55 - #5lo sapevo, lo sapevo, lo sapevo…
semplicemente di-vi-no
Cubo81
10 mag 2008 - 11:11 - #6Solo una parola
F-A-N-T-A-S-T-I-C-O!!!!
E’ semplicemente eccezzionale…
Mr.Smog
10 mag 2008 - 11:12 - #7AHHHHHHHHHHHH!!!!!
Jack 86
10 mag 2008 - 11:17 - #8stò SBAVANDO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ho tutta la saliva sulla tastiera!
Cris1879
10 mag 2008 - 11:37 - #9Notevole, soprattutto la fluidità e i 60Frame! Gran titolo…
ma…
_
sembra essere tutto ristretto al contatto fisico (come d’altronde il primo GOW), la profondità e l’estensione di scenario è ridotto all’impatto grafico del contesto. Ma (secondo me) manca di GLOBALITA’ intesa come libertà di movimento nello scenario, costretto a muoversi in base alla obiettivo di quel momento. Altro fatto per quanto riguarda quella che dovrebbe essere l’evoluzione di un gioco è la mancanza completa di DANNI, di intereazione con lo scenario, completamente assente.
Per il resto notevole e sempre GOW (che non so sia un bene o un male)
Wolversimon
10 mag 2008 - 11:53 - #10Mi è caduta la mascella…
Wolversimon
10 mag 2008 - 11:54 - #11Mi è caduta la mascella…
Alastor
10 mag 2008 - 11:58 - #12i video mi hanno un po’ deluso, graficamente è IMMENSO, ma non mostrano niente, io voglio vedere i danni ambientali, fisica, ecc…
nettuddo
10 mag 2008 - 11:59 - #13Bello, bello come e più del primo.
Ma siamo ancora senza anti-aliasing, quindi, dopo aver parlato a sproposito per due anni di Gears come capolavoro tecnico quando non lo era, non cominciamo ora con Gears2.
Grande prova artistica e di gameplay. Questo sì. Rosicherò fino a quando non esce su PC, sperando che esca come il primo.
Latox
10 mag 2008 - 12:00 - #14Spettacolare….non vedo l’ora che esca..
Gatsu!
10 mag 2008 - 12:04 - #15Bene, abbiamo la prova dell’uso dei nemici come scudo umano e il numero impressionante di modelli 3D su schermo. Adesso vogliamo vedere i danni ambientali, la resa delle superfici d’acqua e tutte le altre chicche promesse. E speriamo che abbiano aggiunto situazioni diverse dal primo che se no sembra di ritrovarsi con un add-on
nonscordarmi
10 mag 2008 - 12:08 - #16Speriamo anche in una trama all’altezza, non sarebbe sfruttato a dovere altrimenti.
mikiamomarco
10 mag 2008 - 12:19 - #17MAMMA MIA CHE GRAFICA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
A Y A
10 mag 2008 - 12:22 - #18sicuramente bello e non vedo l’ora di giocarci.
ma non sembra migliorato poi di molto….
più mostri a schermo finalmente un campo visivo che supera il proprio naso,ma voglio vedere le caratteristiche interattive promesse tempo fa.
farsi scudo con le Locuste e poi torcergli il collo è fortissimo ma lo scontro fra motoseghe fa sorridere…
MC
ma come QUI non hai trovato neppure UN difetto???
la LOL
Sonakin
10 mag 2008 - 12:52 - #19@nettudo: si, almeno potrai giocarci online gratis! ma lol
strepitoso.
è uscito lo stesso trailer anche su xbox live
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 13:00 - #20 (nascondi)@Cris1879
la fisica c’è gira con phyX un engine grafico di qualità altissima
anche se in questa demo non è implementato
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 13:08 - #21 (nascondi)@A Y A
li ho trovati dei difetti
ma meno di quelli di Kz2
qui i difetti sono pochi ecco perchè non si vedono
a parte la fisica
di fatti a differenza di Kz2
è che qui è tutto sotto la luce del sole niente effetti per nascondere brutture o altro
e poi Kz2 va a 30 fps .. scarsi con 4 personaggi in croce
questo a 60 fps con una miriade di poligoni e di effetti grafici che ti fanno venire la qulina in bocca
è migliorato sotto tutti gli aspetti rispetto a gow (se non la fisica ma è ancora presto per dirlo)
i modelli sono ancora più poligonari (anche se è difficile trovare modelli più poligonati di gow1 visto che ancora oggi sono tra i più se non i più poligonati nella piazza)
le texture sono molto più definite
per il particellare finalmente c’è la fisica e risulta molto più realistico
i filtri a differenza di Kz2 e anche di alcuni punti anche di GOW1, al massimo imbelliscono l’immagine senza però nascondere ciò che sucede sotto
l’unica critica è il finale dove l’erba si fondo non sembra così fitta
ma poi va a 60 fps
solo per questo imho supera kz2
(ipoteticamente si può dire che su 360 può girare uan grafica “doppi” rispetto a queste … naturalmente a 30 fps…)
DanielSan
10 mag 2008 - 13:09 - #22Impressionante!Incredibile anche come e’ gia’ perfettamente ottimizzato il motore grafico.Non vedo l’ora che esca.Ennesima KA per 360 :)
Borracho
10 mag 2008 - 13:17 - #23impressionante!
Ninio
10 mag 2008 - 13:23 - #24Probabilmente centesimeranno di volta in volta le informazioni nei viedo… ho idea che nei prossimi mesi ne vedremeo delle belle. Secondo me è migliorato parecchio il sestema di illuminazione. Sbaglio o mi sembra di vedere meno sangue che nel primo? Sono contento che hanno messo i duelli con la motosega… almeno nel multiplayer non ti ritroverai sempre segato all’istante…
Cordoli per colazione
10 mag 2008 - 13:27 - #25Eccellente….
Ogni commento sarebbe superfluo…
PC Gamer
10 mag 2008 - 13:29 - #26Concordo con A Y A, anch’io ho avuto l’impressione del “more of the same”.
Per certi aspetti non è affatto un male, visto il successo del primo è giusto mantenere lo stile ed i punti cardine del gioco.
Però spero in qualche novità più sostanziale per differenziarsi un po’ di più dal precedente…
Ciò non toglie che non veda l’ora di metterci le mani sopra! ;)
A Y A
10 mag 2008 - 13:35 - #27MC
i modello poligonale di Marcus e compagnia sono IDENTICI non si è cambiato neppure la bandana.
Locuste IDENTICHE 2 o 3 su schermo STOP
tutte quelle che vedi sotto sono formichine sovrapposte che si camminano in testa con 5 poligoni x una.
ma come non hai preso neppure un fermo immagine di quelle locuste??
si sa che l’unreal engine è magnifico con le parti metalliche,infatti tutto quello che non è metallico è scadente.
rocce
vegetazione
corpi
avrei preferito 30 fps con grafica doppia. rispetto al primo capitolo a questi punti….
non è un gioco di guida non è in prima persona ed è lento di natura quindi che senso hanno 60 fps???
visuale ampia???
si certo quando ci sono i filmati.
guarda lo sfondo dalla visuale di Marcus…
BLUR quasi come nel primo
sei fasullo come la cola cola
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 13:36 - #28 (nascondi)@nettuddo
hai il dono della pazienza
@PC Gamer
dal esperienza (halo) meglio evitare di cambiare troppo uno stile “vicente”
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 13:38 - #29 (nascondi)@A Y A
no aya non hai totato le braccia e le armi che usa marcus
ed anche la normal map è diversA
I 60 FPS SONO UNA GRANDISSIMA COSA I 30 fps sono godibile ma giocarlo a 60 fps non solo è una goduria pe gli occhi ma per la mente
dopo 3 ore di gow1 nasueato ti viene il mal ditesta anche con halo 3 ma con cod4 no…
almeno per me…
e chissa il perchè chissa
in oltre dire che far andare un gioco a 60 fps è una c…..
beh vol dire essere con tutto il cuore contro questo gioco
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 13:39 - #30 (nascondi)@oltre ad avere una grafica migliore
ahahahaahahhaahahahahahahah
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 13:40 - #31 (nascondi)@Ninio
si il sistema particellare è migliorato e di molto
quello che stupisce è la quantità di poligoni che la 360 riesce a far girare a 60 fps
fenomenale !!!
emilio93
10 mag 2008 - 13:49 - #32senza parole…
Purple Haze
10 mag 2008 - 13:53 - #33Notevole, veramente notevole.
le battaglie sembrano veramente piu…..EPICHE….
chissa che bella lotta ci sara con altri mostri come KZ2
emilio93
10 mag 2008 - 13:55 - #34fed finiscila di fare il fanboy, non si può dire niente, tecnicamente è eccezionale
penthotal
10 mag 2008 - 13:56 - #35 (nascondi)veramente bello ma killzone 2 è fatto meglio e mi ha eccitato di piu e penso che sia il migliore… gow2 e bello ma nn mi ha impressionato molto
emilio93
10 mag 2008 - 13:57 - #36io lo trovo semplicemente fantastico… uscirà il bundle vero???
danilus
10 mag 2008 - 13:59 - #37inarrivabile…
penthotal
10 mag 2008 - 14:01 - #38 (nascondi)gow2 e fantastico si pero nn e ancora ai livelli di killzone2 in grafica
man-1908fhcg
10 mag 2008 - 14:02 - #39mah di diverso ho notato solo i colori…..
poi non ci credo che si avranno 60 o + locuste anche xkè ai fini del gameplay sarebbe impossibile
MI SONO PERSO IL CONCERTO DEGLI AFER-LOVE_
10 mag 2008 - 14:02 - #40sicuramente bello, ma i miglioramenti, sono abbastanza pochi…li elenchiamo (quelli grafici)
MC, fai ridere sinceramente…fai la differenza tra 60 e 30 fps…texture di migliore qualita’?/ senza Effetti per mascherare?
lol
A Y A
10 mag 2008 - 14:04 - #41MC
io non sono assolutamente contro GoW2 anzi lo adoro.
ma non sono di parte come te e analizzo le cose come stanno.
nn ho gridato al miracolo con Kz2 o nn grido al miracolo ora.
a differenza di qualcuno.
Damics
10 mag 2008 - 14:05 - #42Ma chi ha detto che gira a 60 fps!?!??!?!
Belloccio e si nota la tendenza a cose viste in UT 3!!!!
Mi sa che si sono resi conto che ormai il nome GOW ha molta Più popolarita dello storico UT!!!!!!!
Niente di meglio per me che non piacefa il campo di battagli piccolo!!!!!
Avremo un bel GOW ma con mappe e mezzi alla UT!!!!!!!!
ciauz
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 14:06 - #43 (nascondi)@man-1908fhcg
hai le fette di prociutto!?
SI E’ VISTO SUL VIDEO IN GAME PLAY!!!
IL GIOCNO SI VEDE LONTANO UN MIGLIORE CHE VA A 60 FPS!!!!
E’ super fluido come puoi vedere
LE LUCUSTE SONO TANTITTE E IL PAESAGGIO E’ immenso
TUTTI I PERSONAGGI COMPRESI MARCUS SONO MIGLIORATI ANCHE SE SONO SEMPRE STATI DEI PERSONAGGI SUPER POLIGONATI DALL’INIZIO (le orecchie le braccia e le armi hanno più poligoni e non pochi di più)
POI IL NUMERO e’ IL NUMERO CHE IMPRESSIONA
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 14:09 - #44@A Y A
hai ragione ma cmq c’è da dire che non ho mai visto roba del genere
se devo essere obbiettivo dico:
Kz2 ha un impatto “grafico” da primato
è fantastico per i primi 10 minuti
ma anche dopo
ma se vai vedere i livello di dettaglio dei personaggi o delle texture
beh non puoi notare dei difetti
in oltre gow 2 esce questo anno Kz2 esce nel 2009
Mentre contro gow2 dico che anche sessendo qualcosa di eccezionale ha una scelta cromatica migliore di gow1 ma cmq sempre poco realistica che toglie molto dello stupore
e quello stile plasticoso che non a tutti piace
emilio93
10 mag 2008 - 14:11 - #45mmm ..mettiamo d’accordo tutti : sia gow che killzone sono bellissimi graficamente ;)
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 14:11 - #46 (nascondi)inotre dico che gow 2 va a 60 fps e la cosa mi provoca una guduria interiore ||||
mentre kz2 va a 30 fps che cmq va benissimo per il suo genere di gioco
ma non mi fara mai dire che 30 fps sono migliori di 60fps
TecnoNinja
10 mag 2008 - 14:11 - #47Se posso permettermi di dire una cosa sugli sfondi “sfuocati”, come qualcuno a detto, si tratta semplicemente dell’effetto che ha la luce sugli oggetti lontani, colpendo in modo diverso si vedono meno nitidi. Succede anche nella realta. Mi sembra ovvio, anche il programmatore di fable 2 ha detto che usera un effetto del genere nel suo gioco.
MC (il vero!!)
10 mag 2008 - 14:15 - #48 (nascondi)@TecnoNinja
si quello è un effetto grafico infatti gli sfondi sono sfuocati ma a seconda delle occasioni
se corre di più o corre di meno
oppure se un oggetto è lontano o più vicino
in oltre il sistema di illuminazine che rende “spledenti alcune perti del terreno”
è cmq un effetto grafico usato anche in kz2 forse in modo più consapevole
TecnoNinja
10 mag 2008 - 14:17 - #49Se condo me kz2 fa pena, le texture sono quasi monocromatiche, sospetto che le usino cosi per allegerire il motore grafico, e prive di dettagli e/o effetti visivi di qualità.
emilio93
10 mag 2008 - 14:18 - #50 (nascondi)@ mc … killzone 2 sta sui 30 fps, ma dai video si direbbe fluidissimo, del resto come gow2 … ma dove hai letto che va a 60?
ps ricordati che il primo stava a 30 :)