Durante il Microsoft Gamer’s Day è stato finalmente possibile vedere in azione il terzo episodio targato Rare di Banjo Kazooie.
Innanzitutto è stato confermato il titolo, ossia Banjo Kazooie: Nuts and Bolts, descrivendone alcuni dettagli tra i quali la possibilità di poter creare vari veicoli (usufruibili su terreno, aria ed acqua) tra numerosissime combinazioni, è infatti possibile assemblare i 1600 pezzi sparsi per gli stage.
Questi ultimi saranno in totale 6 e faranno parte di Showdown Town, il più grande mondo creato dal team Rare. Per quanto riguarda il multiplayer, sarà possibile personalizzare i veicoli per le sfide in varie modalità di gioco, alcune delle quali mostrate durante l’evento.
Infine è stata annunciata la data di uscita che dovrebbe avvenire esclusivamente per Xbox 360 intorno al mese di Novembre. Di seguito un secondo filmato di Banjo Kazooie: Nuts and Bolts.
[Via Joystiq]
lukko
14 mag 2008 - 14:12 - #1Ma come si sono permessi!!!hanno aggiunto SUPERMARIO…al min.01:46.
asavaris
14 mag 2008 - 14:12 - #2mmm.. l’idea del mezzo in stile “lego” sembra molto intrigante
- LOVE -
14 mag 2008 - 16:46 - #3Ma cos’è?
No davvero, spero, che sia un fake (anche se so, che cosi non è)
è davvero orrendo…animazioni ridicole, e poligoni che si contano sulle dita di una mano … tenta troppo di avvicinarsi ai GRANDI / MARIO / R&C / …
non è + Banjo di una volta… haime’ …
Il Druido
14 mag 2008 - 16:56 - #4@ lukko
La Rare ha contribuito allo sviluppo e alla storia di Super Mario, è stata da sempre una delle grandi case di produzione della Nintendo, ha fatto la storia sia di Super Mario (la prima volta che si è visto Mario è stata in un gioco di Donkey Kong, creazione Rare) che di moltissimi altri Capolavori (007 Goldeneye, Banjo, Conker, eccetera eccetera)… se ci si fa caso, infatti, la forma del Mario visto in questo video è la stessa figura pixellosa che aveva 25 anni fa ;D, proprio per far capire che con il loro lavoro continuano una Storia già leggendaria di per sè. L’acquisizione della Rare è stata una delle mosse più rivoluzionarie che ci sono state nel mondo dei videogame, gran parte del successo della Nintendo lo deve alla Rare (senza Rare, il Nintendo 64 sarebbe durato un anno e la Nintendo avrebbe fatto la fine che ha fatto la Sega col suo Dreamcast, tanto per dirne una…)
MC 4 ever
14 mag 2008 - 17:00 - #5ho visto il video hd grficamente è molto bello invece
Il Druido
14 mag 2008 - 17:01 - #6No Love, non puoi mettere sullo stesso gradino R&C con Mario e Banjo, è una bestemmia O.o !!!!
MC 4 ever
14 mag 2008 - 17:03 - #7http://www.gametrailers.com/player/33904.html?ref=embedfeat
- LOVE -
14 mag 2008 - 17:26 - #8Sinceramente, per quello che hanno dimostrato con questo Banjo, R&C gli è molto superiore, per non parlare di MARIO …
mi scusi italiano idraulico con i baffi … non volevo metterla sullo stesso gradino del gatto con il robbottino …
… Banjo, prima, per me, era superiore a MARIO … ma ora … Mi vengono i brividi a vedere il video …
NSR
14 mag 2008 - 17:32 - #9aspetta Druido, rettifica, Donkey Kong è creato da Miyamoto e Nintendo ancora quando Rare era Ultimate, è passato allo sviluppo Rare dal Snes. Per il resto concordo, senza Rare Nintendo non avrebbe portato tanto avanti N64; in fondo Rare stessa affermò non troppo fa di simpatizzare cmq per Nintendo. Non trovo nulla di male il cameo di Mario. Anzi, mi chiedo come Microsoft glielo abbia permesso!!
Il Druido
14 mag 2008 - 17:59 - #10@ NSR
I fratelli Stamper hanno lavorato assieme a Miyamoto per un periodo abbastanza lungo ancor prima che la Rare iniziasse a scrivere giochi per il Nes, visto che in quel periodo la Rare rivolgeva la maggior parte delle energie videoludiche sullo sviluppo per Spectrum… tant’è che la Nintendo ha “ripagato” i fratelli Stamper dandogli in mano lo sviluppo esclusivo della serie di Donkey Kong Country e successivamente dei Banjo per N64, per questo è stata una impresa strappare la Rare alla grande N, in passato ci aveva provato due volte la Activision e una volta la Microsoft (alla seconda hanno ceduto e sono passati a Bill Gates :D).
A quei tempi forse c’era una console war ancora più feroce di quella che c’è adesso :D, ma il bello di quel tempo era che i vari programmatori avevano l’abitudine stupenda a fare ogni tanto un pò di “brainstorming” tra Geni per vedere cosa avevano in mente e cosa avrebbero pubblicato in futuro :). Tant’è che un primo Donkey Kong “semi ufficiale” lo fece la Nintendo per la sua prima console portatile e per la Color TV verso la fine degli anni ‘70, e nacque proprio lì la collaborazione “di amicizia” tra Miyamoto e i fratelli Stamper, e quindi negli anni ‘80 tra la Nintendo e la Rare.
Grazie comunque per avermi dato occasione di parlare di quei tempi meravigliosi :D