
Eternal Darkness potrebbe tornare. A dirlo è lo stesso Dennis Dyack, boss dei Silicon Knights (forse ancora per poco), creatori del gioco originale su GameCube.
«Non vogliamo fossilizzarci in un solo genere, vogliamo essere conosciuti per offrire contenuti forti. C’è una grossa possibilità che ritorneremo su Eternal Darkness, ma ancora non abbiamo annunci ufficiali da fare»
Eternal Darkenss, gioco ispirato ai racconti di H.P. Lovecraft a metà fra azione, avventura e survival horror, è stato uno dei migliori titoli visti su GameCube, ed ha conquistato una nutrita schiera di appassionati (compreso chi vi scrive).
[via Totalvideogames]
Alastor
15 mag 2008 - 09:38 - #1Tra i survival horror della vecchia console nintendo era secondo solo a RE rebirth, mi era piaciuto parecchio, ma non l’ho mai finito purtroppo, mi ero bloccato in un punto!
Mi ricordo che c’era un coso gigante che mi putava fuoco addosso e non sono mai riuscito a capire come si facesse a batterlo XD
Un seguito mi farebbe molto piacere e potrebbe incentivarmi a ritentare di finire il primo!
Aten
15 mag 2008 - 10:34 - #2era un capolavoro! e originale soprattutto!
Jaxonline
15 mag 2008 - 11:26 - #3Io l’ho trovato geniale, Una storia che univa persone diverse divise da ere fra loro. Antiche divinità in rivalità fra loro , la possibilità di lanciare magie, invocare, aver protezioni divine attraverso la recita di frasi runiche , che diventavano piu lunghe man mano si imparavano di nuove.
La voglia di capire cosa era questa maledizione della famiglia Roivas e gli incredibili effetti di quando lei, a seguito del troppo contatto con creature paranormali, perdeva la sua sanità mentale. Soprattutto questi ultimi valevano l’acquisto del gioco e non mi dite (tanto per citarne una) che non siete impazziti a scacciar via quella mosca, che poi vi siete accorti far parte dello schermo e non della vita reale.
Poi fenomenale (per l’epoca) l’effetto diverso di ogni personaggio di camminare, di affaticarsi dopo una corsa (i ciccioni praticamente subito) ed ognuno aveva un movimento tipico suo basato sul fisico.
TIER PARGON PARGON ARETAK !!
ninjads
15 mag 2008 - 12:19 - #4Ricordo quando dissi al mio compagno di giochi..OH! SCENDI DAL TELCOMANDO NON VEDI CHE STAI ALZANDO IL VOLUME!!!
invece non era altro che una delle allucinazioni del gioco!
Mamma mia..me metteva n’ansia! ^^
Stex
15 mag 2008 - 14:03 - #5Bon… premetto che ho aprezzato moltissimo il lavoro fatto dai Silicon con Metal Gear Twin Snake (che adoro)… purtroppo non ho mai avuto il piacere di giocare ad Eternal Darkness… ora me lo consigliate (sbavo per il genere e ancora non ricordo perchè me lo sono lasciato sfuggire)… sempre se riesco a recuperarlo da qualche parte?
simpio
15 mag 2008 - 14:04 - #6E non vedo l’ora…
poi quando di botto la tv smetteva di funzionare?
Speriamo esca presto.
doria
15 mag 2008 - 14:12 - #7è facilissimo trovarlo sui mercatini degli usati o su ebay…non dovresti avere problemi….Eternal DArkness ha davvero portato numerosissime idee originali al genere dei survival horror…la storia poi è fantastica…la mitoliogia di chtulu e lo sfondo dei racconti di lovecraft creano davvero un atmosfera allucinante….è stato il survival horror che più di tutti me l’ha fatta fare sotto….graficamente è un pò datato visto che inizialmente il gioco era previsto per Nintendo 64….ma nonostante questo…le atmosfere ed il coinvolgimento del nostro personaggio in antiche guerre mitologiche tra bene e male di eoni fa ti fa andare avanti per inerzia…..non darai certo peso alle molte carenze tecniche….assicurato!
Jaxonline
15 mag 2008 - 14:30 - #8e l’allucinazione di quando andavi a salvare, per poi blocarsi e quindi formattare? Puramente panico!
Alla fine era più divertente lasciarla nella paranoia della sanità mentale per tutte le allucinazioni che aveva (complimenti ai fumati della silicon knights per le infinite trovate, geniali veramente!!)
Anche se il bello di quel gioco era rigiocare a location viste secoli prima, ovviamente ristrutturate, ampliate (come la cattedrale prima negli anni attorno al 1000 poi rivista nel 1600 e infine durante la seconda guerra mondiale). Tutto sembrava uguale eppure non era più come visto la precedente volta.
Un gioco nel gioco (lei che doveva cercare nella casa i capitoli del necromicon per poi rivivere le storie dei vari personaggi che nelle ere morirono per portargli gli artefatti).
E la storia nella storia della storia (per sbloccare il vero finale dovevi rigiocarlo tre volte, nei tre diversi universi alternativi).
A Y A
15 mag 2008 - 20:05 - #9io comprai il gamecube x l’esclusiva (che poi salto) di RR4 e sentendo parlare bene del gioco lo comprai.
delusione totale IMHO
leahcim
15 mag 2008 - 21:25 - #10sono daccordo con tutti quelli che dicono che è un capolavoro
DanielSan
18 mag 2008 - 14:04 - #11Grandissimo gioco per Gc.Spero veramente che esca il seguito