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Ninja Gaiden 2: Itagaki parla del livello di difficoltà

Pubblicato: 15 mag 2008 da David

Commenti dei lettori

Ninja Gaiden 2 - prime immagini

Tomonobu Itagaki, game designer di Ninja Gaiden 2, spiega come sono cambiate le cose dal precedente Ninja Gaiden, che nella sua incarnazione originale su Xbox divenne famoso per la difficoltà inumana che lo rendeva accessibile solo a pochi eletti.

«Il primo Ninja Gaiden era un gioco hardcore per giocatori hardcore. In realtà non c’era modo di renderlo più facile senza banalizzarlo con una modalità che desse continuamente al giocatore oggetti per recuperare la salute»

Per rassicurare poi i suoi cari giocatori hardcore, l’eccentrico Itagaki puntualizza:

«Gli hardcore gamers non rimarranno delusi, perché anche se abbiamo lavorato per rendere l’esperienza più accessibile, selezionando le difficoltà più elevate il gioco sarà tremendamente impegnativo, proprio come lo era il suo predecessore. Quindi stiamo offrendo possibilità diverse a diversi tipi di giocatori»

Ninja Gaiden 2 arriverà nei negozi nostrani il 6 giugno, preceduto da una demo a fine maggio.

[via Joystiq]

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8 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di kill freeman!

    kill freeman!

    15 mag 2008 - 12:05 - #1
    2 punti
    Up Down

    itagaki parla di NG1 riguardo gli hardcore gamer, non del sigma! tanto per rendere le cose più chiare ai sonari :P.

    spero di non slogarmi il pollice come con l’altro XD

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    15 mag 2008 - 13:04 - #2
    1 punto
    Up Down

    il primo Ninja Gaiden mi ha costretto a comprarmi un joypad nuovo per la prima Xbox per quanto era schifosamente difficile giocarci col paddino piccolo XD!!! Itagaki mi ha dato una notizia stupenda :D, basta mettere “livello difficile” a Ninja Gaiden 2 per avere di nuovo un gioco inumano :D, OTTIMO!

  • Profilo di tuzzolo

    tuzzolo

    15 mag 2008 - 13:12 - #3
    0 punti
    Up Down

    Il primo ninja gaiden per xbox è stato un capolavoro anche perchè dificile, ma a mio parere mai impossibile…finirlo è stata una sfida impegnativa ma non certo inumana… sul 2 dovrò impostare subito il “livello difficile”!

  • Rafa

    15 mag 2008 - 15:39 - #4
    0 punti
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    Il primo era forse il miglior titolo su Xbox. Però era assurdamente difficile, più che altro per la disposizione dei savepoint, fatta veramente male. Se li mettono subito prima dei boss di fine livello il più è fatto :)

  • Profilo di ivanaruto

    ivanaruto

    15 mag 2008 - 16:17 - #5
    0 punti
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    Ekkolo un altro gioko esclusivo x la 360..e questa chi sa dv la prenderanno i sonari ahahahXD!!
    comunque nn ho mai giokato al primo xò sembra stupendo dalle immagini e dai video…non vedo l ora che esca…

    BòXàR0..ìVàN..!! BD

  • Profilo di kill freeman!

    kill freeman!

    15 mag 2008 - 17:36 - #6
    1 punto
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    tuzzolo.. mi inchino alle tue capacità

  • Cerbero_

    15 mag 2008 - 21:19 - #7
    1 punto
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    Se trovo appena appena frustrante anche solo la demo, rimane sullo scaffale.

  • Rafa

    15 mag 2008 - 23:15 - #8
    1 punto
    Up Down

    Io per stendere la donna demone nella cattedrale mi sono dovuto mettere in mutua 3 giorni. Poi da li era tutta discesa ;)