
Il produttore delle due versioni per le console Nintendo (Wii e DS), Dan Wasson, ha dichiarato che, da un punto di vista puramente tecnico, The Force Unleashed spinge il Wii “come non è mai stato fatto fino ad ora”.
Tanto per cominciare, la versione per la console casalinga di Nintendo si servirà di un proprio motore per la fisica costruito apposta - a differenza delle versioni next-gen (PS3 e Xbox 360) nelle quali verrà implementato il motore Euphoria, già utilizzato in GTA IV. Inoltre girerà ad una risoluzione pari a 640×480, qualcosina in più, quindi, dei canonici 640×400. A questo andrà ad aggiungersi una stabilità delle textures “appropriata”.
Sotto l’aspetto meno strettamente tecnico, questa versione vanterà un solido multiplayer con duelli testa a testa non indifferenti. Infine, Wasson ha concluso dicendo che dopo questo loro primo lavoro sente che possano essercene degli altri.
[via Videogamer]
miki_73
20 mag 2008 - 09:49 - #1Ma perchè, Wii gira ad una risoluzione di 640×480?!?!?!?!
Legione
20 mag 2008 - 10:06 - #2L’unico tallone d’Achille del Wii: il proprio hardware.
TSterza
20 mag 2008 - 10:17 - #3 (nascondi)Non mi interessa la grafica…quanto i comandi…ed in questo caso sembra proprio che possa aspettarmi un gran lavoro sotto tutti i punti di vista. Lo aspetto un sacco,usare la “forza” coi sensori di movimento del nunchuk e la spada con il mote potrebbe essere veramente fantastico come sembra. E lo dico da non appassionato del mondo di Star Wars.
L'AntiWII
20 mag 2008 - 11:12 - #4WOW!!! 640×480!!! Eccezionale!!!
Finalmente un gioco che sfrutta a pieno quella porcata di hardware che ha il wii, un fantasistico derivato del PowerPC (che per la cronaca non se lo caga più neppure Apple) da ben 729 MHz!!!!
Da non sottovalutare, comunque, la fantastica interattività offeta da menare il vibratore del wii (amatissimo dalle donne il wii, eh?!) in giro per la stanza…
PS: se non ho letto male hanno sotituito luke skywalker con super mario perchè i produttori di giochi per wii hanno l’obbligo di mettere almeno 1 mario in ogni gioco (in alcuni casi è concesso anche luigi)…
Cino
20 mag 2008 - 11:22 - #5La cosa bella è che hanno tolto la cosa più spettacolare dl gioco: il motore Euhporia. Senza di quello siamo ai livelli dei precedenti star wars… Come al solito il wii dimostra tutte le sue potenzialità.
pistu_foghecc
20 mag 2008 - 11:43 - #6Scusate ma 640×480 non è un bel 4:3?
Va be che non è una console next gen, ma lo sanno che oramai le tv 4:3 non le vendono +?
E vai di pan&scan
TSterza
20 mag 2008 - 11:52 - #7Vi fate dei problemi inutili…io questo Metroid (titolo quasi di lancio) lho giocato in 16:9 e si vedeva benissimo…60 frame al secondo,grafica pulitissima e giocabilità ai massimi livelli…a voi fa schifo una cosa del genere?? http://www.gametrailers.com/player/24117.html
Jena Plissken
20 mag 2008 - 12:10 - #8addirittura a 640×480?????? ahhahhaahhhha
Jena Plissken
20 mag 2008 - 12:12 - #9640×480? non stiamo un pò esagerando per l’hardware del wii?
Jaxonline
20 mag 2008 - 12:26 - #10Se il mondo fosse fatto di razionali e freddi numeri, ci perderemo tutto quello che si chiama creatività.
Penso che l’esperienza migliore sarebbe averle entrambe (sia su Wii che XBOX360/PS3).
Io la notizia la leggo come: ognuno a modo suo offre un’esperienza di gioco coinvolgente e sfruttando appieno le potenzialità della macchina su cui gira!!
XBOX360/PS3 (che dalla loro hanno la potenza di calcolo) offriranno una grafica migliore ed il motore euforia che esprime al meglio l Intelligenza Artificiale.
Wii (che dalla sua ha i controller rivoluzionari) offrirà una giocabilità più immersiva,I.A. meno potente ma più livelli da giocare (non presenti nella XBOX360/PS3) e la modalità jedi contro sith (anche questa non presente nelle sorelle maggiori).
A voi la scelta di cosa è meglio per il proprio modo di concepire il gioco ;)
emilio93
20 mag 2008 - 12:46 - #11@grafica ottima e comandi eccellenti…
si graficamente spaccherà proprio XD … magari se ci giochi su un crt, prova su un full e fammi sapere ;)
per i comandi ti do ragione
Kelevrax
20 mag 2008 - 12:50 - #12L’ignoranza è una cosa moooolto brutta…. caro #5 mi sa che dovresti un po’ informarti circa le architetture dei processori delle varie console, non per deluderti ma sono tutti powerpc (x360 ha un trial core, la ps3 ha il cell, ma in entrambi i casi powerpc , non x86), e per tua informazione l’architettura alla base dei powerpc è di gran lunga superiore alla x86, stiamo parlando di proci risc contro proci cisc….
Ciò non toglie che la wii non abbia un hw di prim’ ordine, ma alla fine considerato il fatto che è la console + venduta probabilmente hanno capito cosa voleva la gente.
E cmq penso che con nunchuk, wiimote e star wars mi divertirò mooooolto di + che con il joypad della xbox e ps3.
Altra precisazione va sul fatto della risoluzione, io ad esempio non ho televisori ne hdready ne fullhd, quindi la wii con i suoi 640×480 per me è fin troppo; ho 2 amici cn ps3 ma senza schermi hd e sembra che stiano giocando cn una ps2, ad esempio ho visto e giocato motorstorm con ps3 e tele nn hd sembrava di giocare a eexcite truck sulla wii come grafica…
emilio93
20 mag 2008 - 12:56 - #13@Altra precisazione va sul fatto della risoluzione, io ad esempio non ho televisori ne hdready ne fullhd, quindi la wii con i suoi 640×480 per me è fin troppo; ho 2 amici cn ps3 ma senza schermi hd e sembra che stiano giocando cn una ps2, ad esempio ho visto e giocato motorstorm con ps3 e tele nn hd sembrava di giocare a eexcite truck sulla wii come grafica…
e questo cosa centra? prova un wii su un full hd ;)
PerfettoDj
20 mag 2008 - 13:06 - #14@emilio93: si, in modo da non leggere i sottotitoli, vero?
Sonakin
20 mag 2008 - 13:07 - #15ma i modelli poligonali di quei personaggi nella foto, vengono dalla versione commodore 64 vero?
o forse sono studiati con barbie e ken?
ah no è il wii….
Sonakin
20 mag 2008 - 13:12 - #16inoltre annunciarono ufficialmente tempo fa che la spada laser NON sarebbe stata implementata con l’uso del wiimote, ma solo i poteri della forza.
quindi con questo gioco posso solo pulirmi il c**o.
Ninio
20 mag 2008 - 13:39 - #17@ AntiWii: Sicuro che tutti abbiano abbandonato l’architettura PowerPC??
Tratto da un’articolo di oggi, sull’uscita del processore SpursEngine SE1000 di Toshiba:
…ricordiamo che i processori Cell sono stati elaborati in joint venture da Sony, Ibm e Toshiba. Ibm detiene la maggior parte delle tecnologie presenti nel chip che si basa sull’architettura Power, un tempo a sua volta alla base dei processori G5 che IBM forniva ad Apple…
Patri
20 mag 2008 - 13:49 - #18Saputa questa notizia,di sicuro la wii farà più successo.
emilio93
20 mag 2008 - 13:52 - #19ok ok i power pc non sono stati abbandonati, è vero
ma questo cosa centra? XD il wii ha un hardware che fa pena punto e stop
emilio93
20 mag 2008 - 13:52 - #20non vorrete paragonare il cell al chip del wii mi auguro XD
Jaxonline
20 mag 2008 - 14:00 - #21@emilio93
No però si parla di ottimizzazione della macchina su cui gira.
L1nk!n
20 mag 2008 - 15:02 - #22Io la Wii la uso su questo: http://www.consumer.philips.com/consumer/it/it/consumer/cc/_productid_32PFL9632D_10_IT_CONSUMER/Flat-TV+32PFL9632D-10 con un cavo component hd e il risultato grafico è perfetto, ovvio non ai livelli grafici di Ps3 e Xbox360, ma in quanto a pulizia va più che bene.
Ps: ma i tag form html sono supportati da questo blog?
emilio93
20 mag 2008 - 15:16 - #23 (nascondi)@con un cavo component hd … è proprio la console a non essere hd, e a una risoluzione di 640*400 da me si vede sgranatissimo
L1nk!n
20 mag 2008 - 15:18 - #24Lo so, ma il cavo serve per ovviare il problema, infatti anche giochi con una grafica più elaborata come Zelda alla fine si vedono puliti. Il cavo proietta l’immagine a 480p…….un po’ meno di Haze (LOL)
emilio93
20 mag 2008 - 15:27 - #25 (nascondi)ahahah effettivamente hai ragione su haze XD
anonimus
20 mag 2008 - 16:17 - #26ma quanto rompete le palle
che ca**o ve ne frega che chip ha il Wii
l’importante è giocare
e non me ne inporta una cippa se non posso vedere i peli del naso di Luke Skywalker.
se vi fate tutti sti problemi guardatevi i film di Star Wars su una tv HD e non rompete chi invece vuole giocare.
poi chissa come mai siete sempre a criticare il Wii
cos’è siete invidiosi del successo che sta avendo e non vi spiegate perchè la vostra console necstgen vende di meno?
io non vedo altri motivi
detto questo gradirei se la piantaste di fracassare le bolas con sti discorsi del cacchio.
Andrea85
20 mag 2008 - 16:33 - #27Bè in effetti c’è sempre il compromesso… La ps3 ha una grafica bella e puo contare sul pad tradizionale, oltre che ai controlli Sixaxis, simil Wii…. ma questo nessuno lo ricorda mai…
Nick91
20 mag 2008 - 16:58 - #28@anonimus e Tano:
1) io voglio giocare, e voglio giocare a giochi tecnicamente validi. seguendo il vostro ragionamento saremmo ancora a giocare a tetris et similia, tanto chissene della grafica…
2) per quanto riguarda i controlli, il discorso è ampiamente soggettivo: molti ancora preferiscono la precisione di un analogico rispetto ai sensori di movimento… e poi come dice andrea c’è il sixaxis/dualshock 3 che è una via di mezzo, in molti giochi (motorstorm/gta) si può scegliere se usarli o no, accontentando tutti
uncharted
20 mag 2008 - 17:01 - #29io lo prendo x ps3,(prima ero fed3,mi hano sbannato)
may 2008
20 mag 2008 - 17:01 - #30liberty city moves goves uheeeeeee get on the floor lol hhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa sono pazzo^^??!!!
Andrea85
20 mag 2008 - 17:06 - #31A mio parere i controlli del wiimote e del sixaxis dovrebbero essere un valore aggiunto ai giochi, non l ‘unica via di controllo. Spesso Infatti non sempre sono precisi e ci si trova in situazioni davvero frustranti.
Un esempio di ottimo utilizzo dei sensori è Uncharted. Tralasciando la grafica (tra le migliori, ma è su ps3) questa avventura a scorrimento si avvale del normale pad per le azioni principali, ma concede l ‘uso del sixaxis per rimanere in equilibrio su oggetti o per esempio per lanciare bombe, che rende l’avventura piu realistica.
Ripeto, Il solo uso di queste tecnologie, ammazza un po i giochi.
Antipatico
20 mag 2008 - 17:33 - #32 (nascondi)bla bla bla
uè uè uè
quanto rosicano quelli che non hanno la wii bhuhahahahahaha
spendiamo 400€ per una console! bravi bravi bhuhahahahahaha
vaf...
20 mag 2008 - 17:49 - #33io sarò troppo vecchio per le cose come il wii ma proprio non la riesco a vedere l’innovazione…
un giocattolino che al posto del solito controller ne usa un’altro con i sensori di movimenti (in questo caso il giroscopio ecc..) ma a quanto mi ricordo sono tutte cose che si potevano realizzare dagli anni 80..
hanno scoperto l’acqua calda?
cmq l’unico rammarico rispetto alla versione per le vere console è il fatto che non ci sia il multiplayer.
Andrea85
20 mag 2008 - 17:50 - #34@Antipatico (ottimo nick)
Em… premettendo che non mi interessa spendere 300 euro o 400, l ‘unica cosa che voglio è spendere BENE i soldi…
Dovresti argomentare i tuoi commenti…
Io l ‘unica cosa che ci ho capito è che non va bene spendere 400 euro per una console, ma bisogna accontentarsi di una da meno… :D
KenHutchinson
20 mag 2008 - 17:50 - #35Azz xrò a 640×480 ci giravano i pc di 15 anni fa e il gamecube.
La xbox mi sa che l’aveva già superata quella risoluzione.
Adesso va bene che dicono che il wii è nextgen, ma solo x i controlli, x il resto non ha fatto passi avanti.
Evitiamo di difenderlo troppo, benchè questa console sia molto bella e abbia giochi alcuni meravigliosi bisogna anche vedere i lati negativi.
Andrea85
20 mag 2008 - 17:52 - #36@Vaf… (anche te ottimo nick)
Concordo… ma ripeto.. Il wii ha adottato solo un ‘ottima strategia di marketing. Riescono a creare un evento dove non c’è… in questo, bravi, nulla da dire.
uncharted
20 mag 2008 - 17:58 - #37cmnq la versione ps3 e xbox è meglio.
Patri
20 mag 2008 - 18:01 - #38invece io sono abbastanza giovane,infatti io al wii ci gioco parecchio soprattutto a mario kart wii.
Secondo me è meglio mario kart wii di star wars.
però anche star wars non è male × il wii.
KenHutchinson
20 mag 2008 - 18:14 - #39Prima non mi sono letto tutti i commenti, ma devo dare ragione a emilio93, il wii su un hd ready è aliasing allo stato puro, allucinante, io ho un gamecube e ci gioco su hd ready(e uso anche una 360)considerando che tra gamecube e wii la grafica non cambia io vedo supermario sunshine sgranato che + sgranato non si può, premettendo che ho anche un amico che ha la wii ho visto anche i giochi wii, anche lui ha un hd ready e una 360, sono rimasto basito dal fatto che si vedono malissimo, un’altro amico hd ready 32″ samsung mario kart wii e wii fit risultavano orribili.(soprattutto wii fit)
A questo punto rimango dell’idea che il wii va giocato su un crt e basta, mentre le altre console(360 e ps3)le si può giocare sia su crt che tv hd che la bellezza grafica rimarrà pressochè la stessa(posso dirlo xchè ho finito Gears of war prima su crt e poi su hd ready).
Ciao
Andrea85
20 mag 2008 - 18:17 - #40In effetti ho visto spesso dei video gi gente che giocava al wii su tv HD, ma non avendo una uscita ad alta definizione la qualità è quello che è…
dinamitek92
20 mag 2008 - 18:22 - #41pensare che per aver detto che la grafica al giorno d’oggi è una cosa fondamentale insieme ad altri parametri, mi hanno sputato in faccia
ma che cosa costava a nintendo fare un hardware più potente
uncharted
20 mag 2008 - 18:27 - #42certo che fare un hardware piu potente nn gli costava nnt(ma loro sapevano che se nn costava poco nessuno l’avrebbe comprata)
uncharted
20 mag 2008 - 18:28 - #43mi pare star wars 3 x ps2!!!!!!!!da questa schermata
Nintendo Power
20 mag 2008 - 19:00 - #44Sono del parere che solamente i ragazzini danno tanta importanza alla grafica, chi è più grande va a cercare lo stimolo che solamente un buon titolo veramente divertente può offrire. Non smetterò mai di ribadire che il divertimento non ha grafica….. e se scrivete cose come la grafica è la cosa più importante bla bla bla e contemporaneamente diventate nostalgici davanti ad articoli che parlano delle vecchie glorie e li rimpiangete, beh complimenti vivissimi, siete davvero una massa di ipocriti.
anonimus
20 mag 2008 - 19:08 - #45ancora a dire fesserie?
bravi bravi
come potete paragonare il Wiimote con il sixaxix (come cavolo si scrive)?
il Wiimote è un altro pianeta, ed è stato fatto apposta per le sue funzioni.
il sixaxix (quella roba lì) e stato arrangiato all’ultimo momento e non permette il controllo che si ha con il Wiimote.
la grafica HD non è necessaria, serve solo a quelli come voi per dire che un gioco è figo, per il resto è solo bellezza in più.
basta per favore non dite più cavolate che a leggerle mi viene il voltastomaco.
emilio93
20 mag 2008 - 19:10 - #46nessuno ha detto che la grafica è la cosa più importante, ma il tempo passa, l’hardware si evolve costantemente e, scusami, ma io pretendo una grafica almeno sufficente su una tv hd
Patri
20 mag 2008 - 19:11 - #47ehi ma io non dò troppa importanza alla grafica,per me quelo che conta in un videogioco è il contenutocioè:
l’azione,la trama ecc.
di soluito io per valutare un videogioco non faccio caso tanto alla grafica.
comunque secondo me star wars è meglio per il wii.
meglio giocare con il telecomando wii a star wars che con il gioistick della ps3.
L1nk!n
20 mag 2008 - 19:14 - #48@Ken
“mentre le altre console(360 e ps3)le si può giocare sia su crt che tv hd che la bellezza grafica rimarrà pressochè la stessa”
Le console Ps3 e Xbox360 su CRT non si vedono bene perchè anche se hanno un’uscita in alta definizione, il televisore CRT si ferma a 640×480 di risoluzione con il risultato di avere una grafica poco migliore di quella per Ps2. A meno che tu non abbia un televisore CRT ad alta definizione….
Di conseguenza l’acquisto di un tv ad alta definizione CRT, LCD o plasma con PS3 e Xbox360 è praticamente obbligato se vuoi avere la giusta resa.
Sonakin
20 mag 2008 - 19:17 - #49Il wii lo ritengo un insulto all’intelligenza di tutti coloro che AMANO i videogiochi e che passano più di mezz’ora al giorno a giocare.
L’innovazione non è solo la grafica, ma è ANCHE la grafica.
Se avessero fatto il wiimote sull’atari 2600 e l’avessero venduto a 249 euro, con le versioni migliorate dei SOLITI giochi, i pecoroni sarebbero corsi a comprarlo gridando al miracolo.
Il wii oggi ha un parco titoli da 4/10 (e il 4 è grazie ai titoli nintendo che alzano il voto, altrimenti sarebbe rasente l’1).
I titoli multipiattaforma si riducono a giochi da mongoplettici, le esclusive VALIDE sono pochissime e quasi esclusivamente Nintendo (AKA Zelda, Mario, Metroid).
Innovare significa TUTTE queste cose:
- creare un metodo di controllo nuovo (e ci siamo).
- cercare di sviluppare la console sotto il punto di vista grafico e hardware avanti rispetto alla concorrenza (e qui siamo INDIETRO rispetto anche alla prima xbox)
- introdurre un sistema di gioco ONLINE quantomeno decente (c’è da commentare?)
- amalgamare tutte queste cose e trasformare l’esperienza in modo + divertente possibile (e qui ci siamo per quanto riguarda il party game, NON ci siamo per il single player).
Il WII è solo una cosa: MARKETING. purtroppo è col marketing accompagnato a fumo che si rovina un mercato di qualità com’era quello Nintendo fino all’ultima console.
P.S. ho un wii, comprato a natale ed abbandonato dopo poco.
http://img519.imageshack.us/my.php?image=consolebu3.jpg
Nintendo Power
20 mag 2008 - 19:20 - #50Infatti non a caso ho scritto che solo i ragazzini stanno a dare tanta importanza alla grafica…… io mi diverto come un pazzo a giocare ancora con gli arcade 80s, perchè sono divertenti e me ne frego della grafica. Mentre alcuni giochi di oggi con grafiche assurde mi fanno letteralmente cadere le palle a terra. cosa dire…. divertitevi a guardare, che io mi diverto a giocare.