Gamevideos ha pubblicato ben 6 nuovi video di Alone in the Dark, atteso ritorno di uno dei titoli storici dell’industria videoludica previsto per il 20 giugno su Xbox 360, PC, Wii e PS2.
Tra i vari filmati vale la pena segnalare in primis quello che apre il post, all’interno del quale è mostrata l’interessante funzionalità DVD Menu del gioco, con cui scorrere avanti e indietro la storia vissuta dal videogiocatore. Dopo la pausa, i video restanti.
DanielSan
24 mag 2008 - 13:02 - #1Mi pare semplicemente magnifico!Originale e ben fatto.L’ interattivita’ con l’ambiente ottima.L’ inventario nella giacca poi e’ geniale :)
lucasmagic
24 mag 2008 - 13:30 - #2Gameplay impressionante!
Marcosk8
24 mag 2008 - 13:42 - #3Fantastico :ooo
Patri
24 mag 2008 - 14:51 - #4ottima grafica.
fantastici i video.
Alastor
24 mag 2008 - 15:12 - #5la grafica è davvero stupenda (forse il meglio visto su console) e anche il game play non sembra essare da meno!
Il Druido
24 mag 2008 - 15:32 - #6Capolavoro a tutto tondo, se il prodotto finale sarà bello anche solo la metà di quanto sono belli questi video, ci sarà da divertirsi ;)
emilio93
24 mag 2008 - 15:41 - #7fantastico l’inventario….
@ la grafica è davvero stupenda (forse il meglio visto su console) … non esageriamo
vaf...
25 mag 2008 - 00:59 - #8bello ma alcune cose che immaginavo fossero fatte meglio non mi hanno convinto più di tanto
Matthia
25 mag 2008 - 10:33 - #9Mi fa ridere emilio93 quando risponde ‘non esageriamo’ ad un’affermazione del tipo ‘forse il meglio visto su console’…
Il gioco ha una grafica spaventosa, e pare probabilmente il meglio visto per console e PC, ha semplicemente i migliori effetti post-produzione, una illuminazione spaventosa (come quella vista al famoso filmato di Alan Wake nel garage) che genera riverberi, bloom, depth of field, motion blur ed ombreggiature dinamiche su tutti gli oggetti (interattivi e soggetti a fisica!) attorno. Ha delle texture spaventose con i migliori effetti di parallax mapping su muri, shaders come se piovessero… in alcune scene pare di giocare in CG
Senza contare il fuoco interattivo come mai visto prima, fisica su un casino di oggetti, interattività e combinazione di oggetti stile adventure, free-form (senza pop up o caricamenti) all’interno di Central Park.
Su un altro forum ne stiamo parlando evidenziando le caratteristiche, hanno sbalordito un pò tutti questi 7 video, alcune scene che sembrano fossero il solito mix di CG, si sono poi rilevate come l’engine in-game O_O
Prima di dire queste affermazioni, per piacere, fermatevi, prendete pausa e pensate giusto un pò.