
Dopo che ieri ha destato scalpore la voce che vorrebbe le scene di intermezzo di Metal Gear Solid 4 incredibilmente lunghe, arriva la smentita da parte di GamePro per bocca di Sid Shuman, redattore della rivista in questione che ha provato e finito il gioco. Shuman dice:
Ho completato il gioco due volte, novanta minuti di video in Metal Gear Solid mi sembrano un’esagerazione. Come negli altri capitoli della serie, Metal Gear Solid 4 ha decisamente delle tendenze cinematografiche, e sì, alcuni video nel gioco sono molto elaborati e in certi casi lunghi. Ma nessuno di questi, che io ricordi, nemmeno di avvicina a 90 minuti.
Sicuramente la notizia appare dunque ridimensionata, anche se siamo certi, e Sid del resto lo conferma, che le scene di intermezzo rappresenteranno una sostanziosa parte dell’esperienza come è sempre stato nei lavori di Hideo Kojima.
[Via GamePro.com]
SHAOLIN77
24 mag 2008 - 15:01 - #1Non ci voleva òa smentita per capire che era solamente una ca:::ata!!
A Y A
24 mag 2008 - 15:02 - #290 minuti di CG filati mi parevano sinceramente un’esagerazione…
neanche fosse stato il Film di Mgs 4
Alastor
24 mag 2008 - 15:03 - #3meno male, ieri mi ero un po’ preoccupato, ok che i filmati e la trama sono importanti in MGS, ma 90 minuti effettivamente erano troppi…
comunque ieri ho finito MGS per la 100 volta (non saranno proprio 100, ma credo sia il gioco che ho rigiocato di più in assoluto)… mamma mia che bello!
Ora continuo il ripasso col 2!!!
Alastor
24 mag 2008 - 15:04 - #4“90 minuti di CG filati mi parevano sinceramente un’esagerazione…
neanche fosse stato il Film di Mgs 4″
non ci sono filmati in CG, è tutto il real time e hanno solo aggiunto certi effetti speciali in CG!
Takeshi
24 mag 2008 - 15:13 - #5@alastor anche io avevo pensato di rigiocarmeli tutti come ripasso poi la voglia di centopercento in gta ha avuto la meglio:
ho ripassato tutta la trama su wikipedia XD
Alastor
24 mag 2008 - 15:18 - #6io GTA l’ho dovuto accantonare (lo riprenderò sicuramente in futuro però), ora come ora ho l’hype per MGS4 alle stelle e non riesco a giocare a nient’altro che non porti tale nome XD
Il Druido
24 mag 2008 - 15:28 - #7L’idea dell’ora e mezza di video m’è sembrata veramente una giapponesata degna di Kojima-san :D, tant’è che era meglio farne un bel video interattivo… ma se i video di MGS4 saranno mediamente lunghi ma non infiniti, va bene anche così, anzi,meno male che hanno smentito sin da subito questa notizia che non poteva che essere falsa… ancora un altro giorno e qui dentro sarebbero uscite fuori minimo dieci persone disposte a giurare di sapere quale trama avrebbe avuto quest’ora e mezza di filmato XD, come minimo.
@ Alastor
“non ci sono filmati in CG, è tutto il real time e hanno solo aggiunto certi effetti speciali in CG!”
Se aggiungi “certi effetti speciali in CG”, allora di conseguenza il filmato NON E’ PIU’ in real time, vengono chiamati filmati in computer grafica apposta ;D. Se la base di un filmato è in real time, ma poi ci aggiungi blur, la rasterizzi in maniera diversa, ci aggiungi il morphing facciale ai personaggi, gli cambi totalmente le animazioni, stravolgi le inquadrature applicando tutti i filtri di questo mondo e , dulcis in fundo, lo fai diventare un filmato HD mentre il gioco devi lasciarlo a risoluzioni decisamente inferiori sennò hai 2 fps invece di 30, beh, questo può renderti l’idea di cosa può essere un filmato in real time piuttosto che uno in CG. In real time hai i filmati in Mass Effect, in Oblivion, o in altri giochi in cui i filmati non sono solo “dei filmati”, ma parti integranti del gioco… in MGS4 avrai video fissi su binari, in cui devi solo aspettare che inizino e che finiscano, per questo possono essere in HD e quindi in computer grafica, il Bluray sennò con che lo riempi, con il gioco che ha una grafica normale e che quindi potrebbe girare benissimo su un pc di fascia medio alta su un DVD-DL?
Ruka
24 mag 2008 - 15:30 - #890 minuti di CG filati mi parevano sinceramente un’esagerazione…
neanche fosse stato il Film di Mgs 4
Aya, come sempre la tua ignoranza mi sorprende… non è CG.. è realtime, anche se non giochi tu è cmq realtime…nel caso di un Final Fantasy, dove da realtime si passa a FMV si parla di CG..
cmq peccato da un lato, l’idea di farmi un panozzo e un cicchino tra una arte giocata e l’altra guardandomi un “filmetto” diretro dal kojima director non mi dispiaceva… XD
emilio93
24 mag 2008 - 15:31 - #9i video di mgs sono in RT … così come i replay di gt5, hanno solo qualche effettino in +
simpio
24 mag 2008 - 15:40 - #10Per me mgs4 puo’ avere anche cutscene da 90 min ognuna…
Takeshi
24 mag 2008 - 15:46 - #11@simpio siamo in due, questa news un po mi ha deluso :(
Il Druido
24 mag 2008 - 16:07 - #12Allora…
Un video in “Real Time” viene chiamato così perchè utilizza lo stesso motore di gioco di cui si avvale il gioco stesso, e lo fa calcolando le immagini in tempo reale attraverso l’hardware su cui gira il gioco, e se vengono applicati filtri particolari alle immagini, comunque basta che il tutto passi attraverso il calcolo del motore di gioco in tempo reale per definirlo un video in “real time”, appunto.
Un video in “Computer Grafica” ,invece, viene caricato sul supporto ottico del gioco e non gira in tempo reale ma viene semplicemente caricato dal supporto ottico e “sparato” sul monitor così com’è senza passare nemmeno un passaggio di calcolo attraverso l’hardware che fa girare il motore di gioco. Un video in computer grafica può anche utilizzare il motore di gioco, ma se poi tutti i processi di post produzione applicati al video lo rendono assolutamente ingestibile dall’hardware (aumentando ad esempio la risoluzione rendendola in Full HD oppure applicando filtri) il risultato finale sarà che il filmato sarà capace di “girare da solo”, sarà un lavoro “a sè stante” che non richiederà assolutamente il motore di gioco da cui è stato fatto quel lavoro.
Quindi, alla luce di tutto questo…
- i video di MGS4 utilizzano il motore di gioco? SI
- lo utilizzano in real time processando l’hardware della Ps3? NO
- sono filmati da cui la Ps3 attinge dal Bluray o dall’hard disk dopo l’installazione parziale? SI
-sono scene di intermezzo create al momento dall’hardware della Ps3 e portate in tempo reale ad una risoluzione di 1080p e con tutti i filtri attivati? ASSOLUTAMENTE NO (i 50gb di Bluray vengono riempiti proprio da questi filmati, che vengono messi nativi a 1080p sul supporto ottico e che quindi NON SONO IN REAL TIME, sono video. Il gioco ha una risoluzione minore, ha decisamente meno effetti, ha meno filtri, e non può assolutamente far girare filmati in real time calcolandoli in Full HD con tutte le migliorie applicate ai video in postproduzione)
simpio
24 mag 2008 - 16:16 - #13Druido ti sbagli…
le cutscene di mgs4 sono processate da ps3,in realtime,e girano a 60 fps.
simpio
24 mag 2008 - 16:18 - #14Druido…
Kojima ha sempre utilizzato scene in realtime,processate dalla console.
A Y A
24 mag 2008 - 16:54 - #15Ruka SUKA!!
A Y A
24 mag 2008 - 17:00 - #16 (nascondi)alastor
dal filmato con Vamp si vede benissimo che non è real time.
poi se dicono che è real time bene ma IO non gli credo
Ecas
24 mag 2008 - 17:14 - #17Sono allibito.
Ma nessuno che abbia capito la notizia dell’altro giorno? Si parla di 90 minuti TOTALI di scene di intermezzo.
Questo significa che gli intermezzi, SOMMATI FRA LORO, arrivano a 90 minuti, in totale.
E non come dice costui:
“Ma nessuno di questi, che io ricordi, nemmeno di avvicina a 90 minuti.”
Che c’entra se non si avvicina nessuno a 90 minuti? I 90 minuti sono GLOBALI..
emilio93
24 mag 2008 - 17:16 - #18in realtà sei tu che non hai capito XD
controlla pure in altri siti, come ad esempio multiplayer.it, e vedrai che si parla di 90 minuti per una cutscene… non per tutte sommate ;)
Ecas
24 mag 2008 - 17:42 - #19@ emilio93
No siete voi :)
Anche qui è stato modificato, ma è un errore di GamesBlog:
http://www.gamesblog.it/post/7962/metal-gear-solid-4-90-minuti-di-scene-dintermezzo
Effettivamente l’articolo di CVG non è chiaro, ma solo un ameba può pensare che i 90 minuti si riferiscano ad un solo filmato di intermezzo.
Si tratta di 90 minuti totali per le scene di intermezzo, che se pensate a MGS2 ci stanno benissimo. 90 minuti facendo la somma di tutti gli intermezzi, non per un solo intermezzo..
Pfui..
Alastor
24 mag 2008 - 18:26 - #20“alastor
dal filmato con Vamp si vede benissimo che non è real time.
poi se dicono che è real time bene ma IO non gli credo”
al massimo non è grafica in game, ma è in real time…
comunque da quello che ho capito io la CG verrà inserita in maniera marginale per l’aggiunta di qualche effetto di “abbellimento”, come per esempio l’acqua che cola dal metal gea ray, e più o meno sfutterà lo stesso principio dei fondali prerenderizzati; ricordate che in alcuni punti di FFVII, per sfruttare le inquadrature dinamiche, il fondale veniva realizzato in CG, ma non era un vero e proprio video in quanto il tu potevi ancora muovere il personaggio!
io l’ho insa così, non so neppure dove abbiate letto che la risoluzione dei video sarà 1080p… io ho letto che è nativo a 720, senza nessun riferimento alle cut scene di cui si è solo detto che avranno un frame rate stabile a 60 fps!
Alastor
24 mag 2008 - 18:32 - #21aaaah dimenticavo, non tutte, ma molte cut scene sono interattive, come in MGS3 , in cui potevi passare a piacimento alla visuale in prima e modificare l’inquadratura!
san crispino
24 mag 2008 - 18:46 - #22Per fortuna adesso l’importante e che mg4 non duri meno di un rutto
Servono come minimo 20 ore di gioco
Ruka
24 mag 2008 - 19:16 - #23complimenti ad AYA, che ha torto, e risponde creando utenti fake per abbassarmi il punteggio!!! Complimentoni anche per la risposta, in questo sito i moderatori svolgono bene il loro mestiere….
Ruka
24 mag 2008 - 19:18 - #24Ah oltretutto, AYA, quali sono le tue competenze professionali in merito, visto che TU non gli credi…. è un tuo giudizio soggettivo quindi le tue sparate del tipo Ruka SUKA potresti farle a casa tua, magari rimedi un ceffone che ti fa crescere.. moccioso/a.
- LOVE - a
24 mag 2008 - 19:39 - #25Ecas, secondo te, non sono un po pochini 90 min di 30 ore ?
Ma basta usare un po la testa, che diamine!
Tsuneeeeeiku
24 mag 2008 - 19:44 - #26ma ragazzi, un bel chissenefrega? tanto siam tutti daccordo nel dire che sarà un capolavoro no?
cancroallaynca
24 mag 2008 - 19:47 - #27ma infatti…
Andrea85
24 mag 2008 - 19:58 - #28Ma appunto.. Chissenefrega.. io semplicemente non vedo l’ora di giocarlo…Dopo GTA4, ci aspetta un altro giocone!
Vahn_of_the_Grave
24 mag 2008 - 19:59 - #29quoto Ecas….
Sid Shuman non aveva capito che sicuramente è il totale delle cutscene che arriva alla lunghezza di 90 minuti e considerando anche che non sarebbe una sorpresa non la vedo come notizia da prime pagine…con metal gear è sempre stata questa la tendenza
Vahn_of_the_Grave
24 mag 2008 - 20:01 - #30mi correggo…perlomeno avevo capito anche io che fossero totali.
Sinceramente non mi sembrano pochi ma non ho voglia di andare a controllare quanto duravano le cutscene dei vecchi capitoli
fonik
24 mag 2008 - 20:14 - #31ragazzi ho avuto regalato adesso la ps3 e volevo giocare con il mio “vecchio” gt4 ma non ci riesco mi aiutate????????please…….
-Shane-
24 mag 2008 - 22:20 - #32Davvero e fregamocene,tanto sbaglio o sappiamo già che sarà un capolavoro?credete forse che abbiano fatte cavolate alla konami con questo titolo?
Si manterranno sulla stessa lunghezza d’onda x quanto riguarda i filimati,ma chissene sappiamo xfettamente k nn deluderà
Patri
24 mag 2008 - 22:34 - #33sì è vero,metal gears solid 4 sarà un gioco che farà un GRANDE SUCCESSO.
uno dei migliori giochi che rimarrà nella storia dei videogiochi più apprezzati e più famosi.
Ruka
24 mag 2008 - 23:05 - #34AYA, e tutti i tuoi fake, vedi di piantarla che mi stai stancando davero…
Il Druido
24 mag 2008 - 23:20 - #35@ AYA
Completamente d’accordo con te. Dire che i filmati di MGS4 sono in computer grafica non significa sputare su un capolavoro come questo di Kojima, anzi, non significa assolutamente nulla. Capisco che l’hype per questo gioco è alle stelle, ma trovo abbastanza seccante vedere tutti questi bambini che si agitano quando NESSUNO sta dicendo che MGS4 fa schifo, tutt’altro!!! Prova ne è l’attacco che è stato fatto nei tuoi confronti da gente che evidentemente non sa che sei un SONARO MALEFICO ( XD XD XD!!!), e che quindi non hai nessun motivo nell’attaccare un gioco che aspetti come e più di molti altri qui dentro che si dicono “esperti” solo perchè hanno avuto una “pleistesciondue” in casa .
La “pesantezza” di MGS4 sta proprio nella mole di video precaricati, quindi che siano o no in computer grafica che cosa cambia? Nulla (anzi, meglio che siano in CG, perchè così saranno nativi a 1080p ed avranno una grafica migliore) , quindi perchè difendere una cosa del genere visto che nessuno sta attaccando nessuno? C’è davvero bisogno di scannarsi anche sulla differenza tra video in realtime o in CG? Così come sono d’accordo con quelli prima di me che hanno detto “chissenefrega” :D, perchè stiamo parlando di un capolavoro e quindi tutti i discorsi che si fanno qui sono solo “filosofici” :D, tanto la bontà del gioco chi è che la va a toccare, a parte i boxari ostruzionisti?
Davvero, i fanboy a tutti i costi non possono farmi altro che tenerezza.
simpio
25 mag 2008 - 02:16 - #36Aridaje!
I filmati sono in real time.
Ma poi che me sto a frega’ de spiegallo…
lasciate perdere,credete che i filmati siano in CG?
Bene…
Alastor
25 mag 2008 - 11:18 - #37si appunto… e comunque dell’uso della CG si è parlato solo nel video iniziale…
A Y A
25 mag 2008 - 16:13 - #38Druido
ma infatti il mio appunto sulla CG era proprio spensierato…figuriamoci se mi metto a sbimbominkieggiare su un gioco che attendo con trepidazione spasmodica.
cosa vuoi che mi importi se è grafica ingame o CG
Ruka
primo,se vuoi rispetto,porta rispetto.
secondo, io non ho fake e tanto meno ti ho dato voti negativi e x confermarti ciò adesso come x magia i tuoi commenti hanno tutti un - in più.
Ruka
25 mag 2008 - 16:50 - #39complimenti che ti diverti a darmi -1 a tutti i miei commenti senza neanche leggerli.. bella dimostrazione di maturità!! XD
mi fai davvero ridere, come se mi interessasse..
e ti faccio presente che il primo a mancare di rispetto sei tu… “Ruka SUKA”…. io non mi sono mai permesso di scrivere SUKA a nessun utente…
se non sei daccordo col fatto che ti faccio presente che dovresti smetterla di scrivere cose che non conosci facendo disinformazione, è un problema tuo, puoi benissimo replicare ma non certo con un SUKA… cresci.
adesso dammi un altro -1… se ti diverte tanto
A Y A
25 mag 2008 - 17:13 - #40e sarei io quello con i multi account??
hahaaha ma Suka.. XD
shitto
25 mag 2008 - 18:13 - #41?? insisti.. ma dillo a tua sorella suka giacchè è abituata… trovami i miei multiaccount, genio del male.. visto che mi tiri giù i punti in modo esponenziale mi sa che quello col multiaccount sei proprio tu, non mi sembra di veder scendere il tuo punteggio…
shitto
25 mag 2008 - 18:14 - #42ah e PS, mi tocca farlo nuovo visto che praticamente mi hai talmente tirato giù il punteggio che se posto da qualsiasi sparte sembro uno spammer.. vediamo se almeno questo me lo lasci stare…
A Y A
25 mag 2008 - 20:06 - #43ma quanto 6 bestia??
lol
shitto
26 mag 2008 - 02:40 - #44fai pena
SHAOLIN77
06 ago 2008 - 18:27 - #45gia’ con l’account “Ruka” te le eri praticamente andate a cercare….
…ma ora, de tanti nomi, proprio “shitto”?? ti vai a sceglie?XD
Scusa la mia osservazione ma…allora nn ci fai…ci 6!!! LOOL
Andreauge
26 ago 2008 - 13:20 - #46Ragazzi, non voglio entrare in discussioni, ma i filmati di Metal Gear Solid 4 sono assolutamente gestiti dal motore grafico del gioco, come si nota anche dal fatto che, se prima di un filmato l’octocamo ha un motivo particolare, esso apparirà anche nel filmato e scuotendo il joypad la mimetica scompare in realtime… lo stesso vale per i costumi. E poi MGS4 non supporta i 1080p, ma arriva ai 720p. Ciao a tutti!