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Metal Gear Solid 4: GamePro smentisce la lunghezza record delle cut scene

Pubblicato: 24 mag 2008 da Andrea

Commenti dei lettori


Dopo che ieri ha destato scalpore la voce che vorrebbe le scene di intermezzo di Metal Gear Solid 4 incredibilmente lunghe, arriva la smentita da parte di GamePro per bocca di Sid Shuman, redattore della rivista in questione che ha provato e finito il gioco. Shuman dice:

Ho completato il gioco due volte, novanta minuti di video in Metal Gear Solid mi sembrano un’esagerazione. Come negli altri capitoli della serie, Metal Gear Solid 4 ha decisamente delle tendenze cinematografiche, e sì, alcuni video nel gioco sono molto elaborati e in certi casi lunghi. Ma nessuno di questi, che io ricordi, nemmeno di avvicina a 90 minuti.

Sicuramente la notizia appare dunque ridimensionata, anche se siamo certi, e Sid del resto lo conferma, che le scene di intermezzo rappresenteranno una sostanziosa parte dell’esperienza come è sempre stato nei lavori di Hideo Kojima.

[Via GamePro.com]

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46 commenti

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  • Profilo di SHAOLIN77

    SHAOLIN77

    24 mag 2008 - 15:01 - #1
    -1 punto
    Up Down

    Non ci voleva òa smentita per capire che era solamente una ca:::ata!!

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    24 mag 2008 - 15:02 - #2
    -3 punti
    Up Down

    90 minuti di CG filati mi parevano sinceramente un’esagerazione…
    neanche fosse stato il Film di Mgs 4

  • Alastor

    24 mag 2008 - 15:03 - #3
    0 punti
    Up Down

    meno male, ieri mi ero un po’ preoccupato, ok che i filmati e la trama sono importanti in MGS, ma 90 minuti effettivamente erano troppi…
    comunque ieri ho finito MGS per la 100 volta (non saranno proprio 100, ma credo sia il gioco che ho rigiocato di più in assoluto)… mamma mia che bello!
    Ora continuo il ripasso col 2!!!

  • Alastor

    24 mag 2008 - 15:04 - #4
    0 punti
    Up Down

    “90 minuti di CG filati mi parevano sinceramente un’esagerazione…
    neanche fosse stato il Film di Mgs 4″

    non ci sono filmati in CG, è tutto il real time e hanno solo aggiunto certi effetti speciali in CG!

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    24 mag 2008 - 15:13 - #5
    -1 punto
    Up Down

    @alastor anche io avevo pensato di rigiocarmeli tutti come ripasso poi la voglia di centopercento in gta ha avuto la meglio:
    ho ripassato tutta la trama su wikipedia XD

  • Alastor

    24 mag 2008 - 15:18 - #6
    -1 punto
    Up Down

    io GTA l’ho dovuto accantonare (lo riprenderò sicuramente in futuro però), ora come ora ho l’hype per MGS4 alle stelle e non riesco a giocare a nient’altro che non porti tale nome XD

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    24 mag 2008 - 15:28 - #7
    -3 punti
    Up Down

    L’idea dell’ora e mezza di video m’è sembrata veramente una giapponesata degna di Kojima-san :D, tant’è che era meglio farne un bel video interattivo… ma se i video di MGS4 saranno mediamente lunghi ma non infiniti, va bene anche così, anzi,meno male che hanno smentito sin da subito questa notizia che non poteva che essere falsa… ancora un altro giorno e qui dentro sarebbero uscite fuori minimo dieci persone disposte a giurare di sapere quale trama avrebbe avuto quest’ora e mezza di filmato XD, come minimo.

    @ Alastor

    “non ci sono filmati in CG, è tutto il real time e hanno solo aggiunto certi effetti speciali in CG!”

    Se aggiungi “certi effetti speciali in CG”, allora di conseguenza il filmato NON E’ PIU’ in real time, vengono chiamati filmati in computer grafica apposta ;D. Se la base di un filmato è in real time, ma poi ci aggiungi blur, la rasterizzi in maniera diversa, ci aggiungi il morphing facciale ai personaggi, gli cambi totalmente le animazioni, stravolgi le inquadrature applicando tutti i filtri di questo mondo e , dulcis in fundo, lo fai diventare un filmato HD mentre il gioco devi lasciarlo a risoluzioni decisamente inferiori sennò hai 2 fps invece di 30, beh, questo può renderti l’idea di cosa può essere un filmato in real time piuttosto che uno in CG. In real time hai i filmati in Mass Effect, in Oblivion, o in altri giochi in cui i filmati non sono solo “dei filmati”, ma parti integranti del gioco… in MGS4 avrai video fissi su binari, in cui devi solo aspettare che inizino e che finiscano, per questo possono essere in HD e quindi in computer grafica, il Bluray sennò con che lo riempi, con il gioco che ha una grafica normale e che quindi potrebbe girare benissimo su un pc di fascia medio alta su un DVD-DL?

  • Profilo di Ruka

    Ruka

    24 mag 2008 - 15:30 - #8
    -1 punto
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    90 minuti di CG filati mi parevano sinceramente un’esagerazione…
    neanche fosse stato il Film di Mgs 4

    Aya, come sempre la tua ignoranza mi sorprende… non è CG.. è realtime, anche se non giochi tu è cmq realtime…nel caso di un Final Fantasy, dove da realtime si passa a FMV si parla di CG..

    cmq peccato da un lato, l’idea di farmi un panozzo e un cicchino tra una arte giocata e l’altra guardandomi un “filmetto” diretro dal kojima director non mi dispiaceva… XD

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    24 mag 2008 - 15:31 - #9
    -2 punti
    Up Down

    i video di mgs sono in RT … così come i replay di gt5, hanno solo qualche effettino in +

  • Profilo di simpio

    simpio

    24 mag 2008 - 15:40 - #10
    2 punti
    Up Down

    Per me mgs4 puo’ avere anche cutscene da 90 min ognuna…

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    24 mag 2008 - 15:46 - #11
    0 punti
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    @simpio siamo in due, questa news un po mi ha deluso :(

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    24 mag 2008 - 16:07 - #12
    -4 punti
    Up Down

    Allora…

    Un video in “Real Time” viene chiamato così perchè utilizza lo stesso motore di gioco di cui si avvale il gioco stesso, e lo fa calcolando le immagini in tempo reale attraverso l’hardware su cui gira il gioco, e se vengono applicati filtri particolari alle immagini, comunque basta che il tutto passi attraverso il calcolo del motore di gioco in tempo reale per definirlo un video in “real time”, appunto.

    Un video in “Computer Grafica” ,invece, viene caricato sul supporto ottico del gioco e non gira in tempo reale ma viene semplicemente caricato dal supporto ottico e “sparato” sul monitor così com’è senza passare nemmeno un passaggio di calcolo attraverso l’hardware che fa girare il motore di gioco. Un video in computer grafica può anche utilizzare il motore di gioco, ma se poi tutti i processi di post produzione applicati al video lo rendono assolutamente ingestibile dall’hardware (aumentando ad esempio la risoluzione rendendola in Full HD oppure applicando filtri) il risultato finale sarà che il filmato sarà capace di “girare da solo”, sarà un lavoro “a sè stante” che non richiederà assolutamente il motore di gioco da cui è stato fatto quel lavoro.

    Quindi, alla luce di tutto questo…

    - i video di MGS4 utilizzano il motore di gioco? SI
    - lo utilizzano in real time processando l’hardware della Ps3? NO
    - sono filmati da cui la Ps3 attinge dal Bluray o dall’hard disk dopo l’installazione parziale? SI
    -sono scene di intermezzo create al momento dall’hardware della Ps3 e portate in tempo reale ad una risoluzione di 1080p e con tutti i filtri attivati? ASSOLUTAMENTE NO (i 50gb di Bluray vengono riempiti proprio da questi filmati, che vengono messi nativi a 1080p sul supporto ottico e che quindi NON SONO IN REAL TIME, sono video. Il gioco ha una risoluzione minore, ha decisamente meno effetti, ha meno filtri, e non può assolutamente far girare filmati in real time calcolandoli in Full HD con tutte le migliorie applicate ai video in postproduzione)

  • Profilo di simpio

    simpio

    24 mag 2008 - 16:16 - #13
    -1 punto
    Up Down

    Druido ti sbagli…
    le cutscene di mgs4 sono processate da ps3,in realtime,e girano a 60 fps.

  • Profilo di simpio

    simpio

    24 mag 2008 - 16:18 - #14
    -1 punto
    Up Down

    Druido…
    Kojima ha sempre utilizzato scene in realtime,processate dalla console.

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    24 mag 2008 - 16:54 - #15
    -5 punti
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    Ruka SUKA!!

  • Commento #16 (-6 punti) - 24 mag 2008 - 16:54 - Apri commento
  • Profilo di A Y A

    A Y A

    24 mag 2008 - 17:00 - #16 (nascondi)
    -6 punti
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    alastor
    dal filmato con Vamp si vede benissimo che non è real time.
    poi se dicono che è real time bene ma IO non gli credo

  • Ecas

    24 mag 2008 - 17:14 - #17
    0 punti
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    Sono allibito.

    Ma nessuno che abbia capito la notizia dell’altro giorno? Si parla di 90 minuti TOTALI di scene di intermezzo.

    Questo significa che gli intermezzi, SOMMATI FRA LORO, arrivano a 90 minuti, in totale.

    E non come dice costui:

    “Ma nessuno di questi, che io ricordi, nemmeno di avvicina a 90 minuti.”

    Che c’entra se non si avvicina nessuno a 90 minuti? I 90 minuti sono GLOBALI..

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    24 mag 2008 - 17:16 - #18
    -2 punti
    Up Down

    in realtà sei tu che non hai capito XD

    controlla pure in altri siti, come ad esempio multiplayer.it, e vedrai che si parla di 90 minuti per una cutscene… non per tutte sommate ;)

  • Ecas

    24 mag 2008 - 17:42 - #19
    0 punti
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    @ emilio93

    No siete voi :)
    Anche qui è stato modificato, ma è un errore di GamesBlog:

    http://www.gamesblog.it/post/7962/metal-gear-solid-4-90-minuti-di-scene-dintermezzo

    Effettivamente l’articolo di CVG non è chiaro, ma solo un ameba può pensare che i 90 minuti si riferiscano ad un solo filmato di intermezzo.

    Si tratta di 90 minuti totali per le scene di intermezzo, che se pensate a MGS2 ci stanno benissimo. 90 minuti facendo la somma di tutti gli intermezzi, non per un solo intermezzo..

    Pfui..

  • Alastor

    24 mag 2008 - 18:26 - #20
    0 punti
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    “alastor
    dal filmato con Vamp si vede benissimo che non è real time.
    poi se dicono che è real time bene ma IO non gli credo”

    al massimo non è grafica in game, ma è in real time…
    comunque da quello che ho capito io la CG verrà inserita in maniera marginale per l’aggiunta di qualche effetto di “abbellimento”, come per esempio l’acqua che cola dal metal gea ray, e più o meno sfutterà lo stesso principio dei fondali prerenderizzati; ricordate che in alcuni punti di FFVII, per sfruttare le inquadrature dinamiche, il fondale veniva realizzato in CG, ma non era un vero e proprio video in quanto il tu potevi ancora muovere il personaggio!
    io l’ho insa così, non so neppure dove abbiate letto che la risoluzione dei video sarà 1080p… io ho letto che è nativo a 720, senza nessun riferimento alle cut scene di cui si è solo detto che avranno un frame rate stabile a 60 fps!

  • Alastor

    24 mag 2008 - 18:32 - #21
    0 punti
    Up Down

    aaaah dimenticavo, non tutte, ma molte cut scene sono interattive, come in MGS3 , in cui potevi passare a piacimento alla visuale in prima e modificare l’inquadratura!

  • san crispino

    24 mag 2008 - 18:46 - #22
    0 punti
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    Per fortuna adesso l’importante e che mg4 non duri meno di un rutto

    Servono come minimo 20 ore di gioco

  • Profilo di Ruka

    Ruka

    24 mag 2008 - 19:16 - #23
    0 punti
    Up Down

    complimenti ad AYA, che ha torto, e risponde creando utenti fake per abbassarmi il punteggio!!! Complimentoni anche per la risposta, in questo sito i moderatori svolgono bene il loro mestiere….

  • Profilo di Ruka

    Ruka

    24 mag 2008 - 19:18 - #24
    -1 punto
    Up Down

    Ah oltretutto, AYA, quali sono le tue competenze professionali in merito, visto che TU non gli credi…. è un tuo giudizio soggettivo quindi le tue sparate del tipo Ruka SUKA potresti farle a casa tua, magari rimedi un ceffone che ti fa crescere.. moccioso/a.

  • - LOVE - a

    24 mag 2008 - 19:39 - #25
    0 punti
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    Ecas, secondo te, non sono un po pochini 90 min di 30 ore ?
    Ma basta usare un po la testa, che diamine!

  • Profilo di Tsuneeeeeiku

    Tsuneeeeeiku

    24 mag 2008 - 19:44 - #26
    5 punti
    Up Down

    ma ragazzi, un bel chissenefrega? tanto siam tutti daccordo nel dire che sarà un capolavoro no?

  • Profilo di cancroallaynca

    cancroallaynca

    24 mag 2008 - 19:47 - #27
    2 punti
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    ma infatti…

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    24 mag 2008 - 19:58 - #28
    1 punto
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    Ma appunto.. Chissenefrega.. io semplicemente non vedo l’ora di giocarlo…Dopo GTA4, ci aspetta un altro giocone!

  • Profilo di Vahn_of_the_Grave

    Vahn_of_the_Grave

    24 mag 2008 - 19:59 - #29
    -1 punto
    Up Down

    quoto Ecas….

    Sid Shuman non aveva capito che sicuramente è il totale delle cutscene che arriva alla lunghezza di 90 minuti e considerando anche che non sarebbe una sorpresa non la vedo come notizia da prime pagine…con metal gear è sempre stata questa la tendenza

  • Profilo di Vahn_of_the_Grave

    Vahn_of_the_Grave

    24 mag 2008 - 20:01 - #30
    -1 punto
    Up Down

    mi correggo…perlomeno avevo capito anche io che fossero totali.

    Sinceramente non mi sembrano pochi ma non ho voglia di andare a controllare quanto duravano le cutscene dei vecchi capitoli

  • fonik

    24 mag 2008 - 20:14 - #31
    -1 punto
    Up Down

    ragazzi ho avuto regalato adesso la ps3 e volevo giocare con il mio “vecchio” gt4 ma non ci riesco mi aiutate????????please…….

  • Profilo di -Shane-

    -Shane-

    24 mag 2008 - 22:20 - #32
    -2 punti
    Up Down

    Davvero e fregamocene,tanto sbaglio o sappiamo già che sarà un capolavoro?credete forse che abbiano fatte cavolate alla konami con questo titolo?
    Si manterranno sulla stessa lunghezza d’onda x quanto riguarda i filimati,ma chissene sappiamo xfettamente k nn deluderà

  • Profilo di Patri

    Patri

    24 mag 2008 - 22:34 - #33
    0 punti
    Up Down

    sì è vero,metal gears solid 4 sarà un gioco che farà un GRANDE SUCCESSO.
    uno dei migliori giochi che rimarrà nella storia dei videogiochi più apprezzati e più famosi.

  • Profilo di Ruka

    Ruka

    24 mag 2008 - 23:05 - #34
    -3 punti
    Up Down

    AYA, e tutti i tuoi fake, vedi di piantarla che mi stai stancando davero…

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    24 mag 2008 - 23:20 - #35
    0 punti
    Up Down

    @ AYA

    Completamente d’accordo con te. Dire che i filmati di MGS4 sono in computer grafica non significa sputare su un capolavoro come questo di Kojima, anzi, non significa assolutamente nulla. Capisco che l’hype per questo gioco è alle stelle, ma trovo abbastanza seccante vedere tutti questi bambini che si agitano quando NESSUNO sta dicendo che MGS4 fa schifo, tutt’altro!!! Prova ne è l’attacco che è stato fatto nei tuoi confronti da gente che evidentemente non sa che sei un SONARO MALEFICO ( XD XD XD!!!), e che quindi non hai nessun motivo nell’attaccare un gioco che aspetti come e più di molti altri qui dentro che si dicono “esperti” solo perchè hanno avuto una “pleistesciondue” in casa .

    La “pesantezza” di MGS4 sta proprio nella mole di video precaricati, quindi che siano o no in computer grafica che cosa cambia? Nulla (anzi, meglio che siano in CG, perchè così saranno nativi a 1080p ed avranno una grafica migliore) , quindi perchè difendere una cosa del genere visto che nessuno sta attaccando nessuno? C’è davvero bisogno di scannarsi anche sulla differenza tra video in realtime o in CG? Così come sono d’accordo con quelli prima di me che hanno detto “chissenefrega” :D, perchè stiamo parlando di un capolavoro e quindi tutti i discorsi che si fanno qui sono solo “filosofici” :D, tanto la bontà del gioco chi è che la va a toccare, a parte i boxari ostruzionisti?

    Davvero, i fanboy a tutti i costi non possono farmi altro che tenerezza.

  • Profilo di simpio

    simpio

    25 mag 2008 - 02:16 - #36
    0 punti
    Up Down

    Aridaje!
    I filmati sono in real time.
    Ma poi che me sto a frega’ de spiegallo…
    lasciate perdere,credete che i filmati siano in CG?
    Bene…

  • Alastor

    25 mag 2008 - 11:18 - #37
    0 punti
    Up Down

    si appunto… e comunque dell’uso della CG si è parlato solo nel video iniziale…

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    25 mag 2008 - 16:13 - #38
    -4 punti
    Up Down

    Druido
    ma infatti il mio appunto sulla CG era proprio spensierato…figuriamoci se mi metto a sbimbominkieggiare su un gioco che attendo con trepidazione spasmodica.
    cosa vuoi che mi importi se è grafica ingame o CG

    Ruka

    primo,se vuoi rispetto,porta rispetto.
    secondo, io non ho fake e tanto meno ti ho dato voti negativi e x confermarti ciò adesso come x magia i tuoi commenti hanno tutti un - in più.

  • Profilo di Ruka

    Ruka

    25 mag 2008 - 16:50 - #39
    0 punti
    Up Down

    complimenti che ti diverti a darmi -1 a tutti i miei commenti senza neanche leggerli.. bella dimostrazione di maturità!! XD
    mi fai davvero ridere, come se mi interessasse..
    e ti faccio presente che il primo a mancare di rispetto sei tu… “Ruka SUKA”…. io non mi sono mai permesso di scrivere SUKA a nessun utente…
    se non sei daccordo col fatto che ti faccio presente che dovresti smetterla di scrivere cose che non conosci facendo disinformazione, è un problema tuo, puoi benissimo replicare ma non certo con un SUKA… cresci.
    adesso dammi un altro -1… se ti diverte tanto

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    25 mag 2008 - 17:13 - #40
    -1 punto
    Up Down

    e sarei io quello con i multi account??
    hahaaha ma Suka.. XD

  • Profilo di shitto

    shitto

    25 mag 2008 - 18:13 - #41
    0 punti
    Up Down

    ?? insisti.. ma dillo a tua sorella suka giacchè è abituata… trovami i miei multiaccount, genio del male.. visto che mi tiri giù i punti in modo esponenziale mi sa che quello col multiaccount sei proprio tu, non mi sembra di veder scendere il tuo punteggio…

  • Profilo di shitto

    shitto

    25 mag 2008 - 18:14 - #42
    0 punti
    Up Down

    ah e PS, mi tocca farlo nuovo visto che praticamente mi hai talmente tirato giù il punteggio che se posto da qualsiasi sparte sembro uno spammer.. vediamo se almeno questo me lo lasci stare…

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    25 mag 2008 - 20:06 - #43
    1 punto
    Up Down

    ma quanto 6 bestia??
    lol

  • Profilo di shitto

    shitto

    26 mag 2008 - 02:40 - #44
    0 punti
    Up Down

    fai pena

  • Profilo di SHAOLIN77

    SHAOLIN77

    06 ago 2008 - 18:27 - #45
    0 punti
    Up Down

    gia’ con l’account “Ruka” te le eri praticamente andate a cercare….
    …ma ora, de tanti nomi, proprio “shitto”?? ti vai a sceglie?XD
    Scusa la mia osservazione ma…allora nn ci fai…ci 6!!! LOOL

  • Andreauge

    26 ago 2008 - 13:20 - #46
    0 punti
    Up Down

    Ragazzi, non voglio entrare in discussioni, ma i filmati di Metal Gear Solid 4 sono assolutamente gestiti dal motore grafico del gioco, come si nota anche dal fatto che, se prima di un filmato l’octocamo ha un motivo particolare, esso apparirà anche nel filmato e scuotendo il joypad la mimetica scompare in realtime… lo stesso vale per i costumi. E poi MGS4 non supporta i 1080p, ma arriva ai 720p. Ciao a tutti!