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Gears of War 2: ulteriori dettagli dalla rivista britannica Xbox 360 Magazine

Pubblicato: 25 mag 2008 da Antonio

Commenti dei lettori


Nell’ultimo periodo abbiamo riportato con abbastanza frequenza notizie relative al titolo targato Epic, Gears of War 2. Si è avuto modo di parlare di più aspetti di questo gioco tanto atteso, ma adesso eccoci forniti ulteriori e più accurati dettagli direttamente dalla rivista inglese Xbox 360 Magazine.

Di seguito riporto alcuni di questi numerosi dettagli, mentre, continuando a leggere la notizia, troverete l’intera lista così come riportata sul sito Xbox360Fanboy:

  • Multiplayer fino a un massimo di dieci giocatori (5 contro 5)
  • Gestione delle stanze simile a quella vista in Halo 3
  • Saranno presenti modalità multiplayer in cui è previsto il respawn, ma il gioco è per di più orientato verso il tradizionale sistema di non respawn
  • Nuove modalità multiplayer
  • Nuove mappe
  • Quando il nemico è a terra, premendo il tasto ‘A’, ci si potrà servire di lui come scudo per ripararsi dai colpi: questo ci costringerà a poter utilizzare solo la pistola, salvo liberarsi del nostro avversario rompendogli il collo
  • Sarà possibile scegliere con quale motosega essere equipaggiati dopo il respawn in partita, tra il Lancer o il nuovissimo Hammerburst delle Locuste
  • Potremo attaccare mine di prossimità nei muri, per terra, sui nemici e in qualsiasi altra superficie
  • Il sistema di copertura è stato rivisto accorciando lo spazio tra il corpo e l’arma, così da rendere più difficile l’attacco da parte di un nemico nelle zone angolate
  • Una volta uccisi, nella modalità di non respawn, si potrà osservare la battaglia mediante una inquadratura dinamica che fluttua attorno all’azione
  • Sempre nella stessa situazione (cioé una volta uccisi) sarà possibile scattare “foto” per poi condividerle così come accaduto con Halo 3
  • La Collector’s Edition potrebbe contenere una foto polaroid opaca della moglie di Dom, la stessa vista all’inizio del gioco
  • L’avanzamento della fase di sviluppo del gioco è giunto grossomodo al 65%
  • CliffyB ha dichiarato che in Gears of War 2 non sarà presente alcun sistema d’incremento dell’esperienza mediante l’acquisizione di punti così come avvenuto in Call of Duty 4. Stando a ciò che ha detto, certe componenti sono assolutamente estranee al mondo di GoW.

    Qui di seguito, invece, la lista completa in inglese:

    • Ten person, 5v5 online multiplayer.
    • Yes, Gears of War 2 will have a Halo-style matchmaking system.
    • There will be respawning multiplayer modes, but the focus is still towards traditional non-respawn gaming.
    • Multiplayer game modes:
      - “Guardian” game mode: A remade version of Gears’ Assassination game mode where the objective is still to kill the other team’s leader, but players keep respawning as long as their leader is alive. Opponents’ leader will be marked on the HUD to keep the game moving along.
      - “Wingman” game mode: You and a buddy team up, sharing a single character model in this five teams of two game mode.
      - “Meatflag” game mode: A CTF-style mode where the “flag” is actually an AI-controlled player who’ll wander the map and attempt to kill anyone who gets near. To “capture” him, you’ll have to first down, then escort him as a meatshield all the way back to your base, all while your opponents are trying to kill you and shoot at the “flag”. Because, if shot at enough, your meatshield flag will break free, go berserk and deal out the pain. Respawning will be featured in this game mode as well as stats for the amount of kills the AI-controlled flag dished out
    • Multiplayer maps:
      - Around a dozen maps will be included on disc.
      - “Gridlock”: A remake of the Gridlock we’ve all come to know and love, but taken over by vegetation, old age and now featuring a beautiful sun-setting glow.
      - “River”: Symmetrical map featuring a house and a sniper tower separated by (you guessed it) a river.
      - “Security”: A long, thin map with “verandas” on each side that are sealed off by red laser bars. In the center of the map is a button to deactivate all the security for roughly 20 seconds.
    • Fishing moves when an enemy is downed:
      - “X” button: Traditional curb-stomp.
      - “B” button: Melee attack that will be weapon specific. (Longshot sniper rifle will be used as a golf club of death.)
      - “Y” button: Flips your opponent over and let’s you punch in their face … UFC style.
      - “A” button: Use your enemy as a “meatshield” that limits your weapon choice to a pistol. And, yes, your meatshield can and will disintegrate in your arms after taking on enemy fire. If they don’t get ripped apart, you can always dispense of your meatshield with a good old snap of the neck.
    • Random weapon location respawns will be used, but only for certain weapons not including power weapons, pistols or grenades.
    • All weapons have a variable amount of “stopping power” that’ll slow down an opponent’s running or diving abilities.
    • Weapons:
      - Players will have the option of spawning with the chainsaw-equipped Lancer or the newly modified Locust Hammerburst.
      - “Scorcher” weapon: A flamethrower that we’re promised will produce some uber-realistic fire.
      - “Medusa” weapon: A new Locust pistol that is said to be extremely powerful, pumping out five to six rounds per shot downing enemies in a few shots. Said to be the perfect compliment to a meatshielder.
      - “Hammerburst” weapon: Changed a bit, now requiring players to pump the trigger as fast as possible (think Halo 3’s Carbine). Though, recoil will increase the faster it’s fired.
    • Grenades:
      - Can be stuck to people, walls, the floor and any other surface to be used as a makeshift proximity mine.
      - As before, players will spawn with one smoke grenade.
      - Smoke grenade: Now carries a “stun” effect that “ragdolls any player within their blast radius”.
      - Poison gas grenade: Spews poison that will kill anyone who lingers in its poisonous cloud.
    • Chainsaw Duels:
      - Whoever does the quickest amount of “B” button tapping will be victorious.
      - Your teammates can help give you an edge in the duel by shooting the opponent which will give you the upper hand on the “B” button mini-game.
      - No duel will occur if a player is chainsawed from behind. Instead, the sexy “butt to head” chainsaw animation will kick in giving the attacker and instant kill.
    • The cover system has been subtly reworked, where players’ gun and body sit tighter to cover making it harder for your enemies to get an attacking angle.
    • Bullet shields described as “metal bucklers” that can be carried as indestructible cover. The trade-off being that only a pistol can be wielded and movement is slowed dramatically. One benefit of the bullet shield is that it can be planted into the ground for mobile cover, though we’re told enemies can kick it over if they get close enough.
    • Once killed in a non-respawn game, players will enter a “dynamic battle-cam” that floats above the action.
    • Also available (when dead) will be a Ghost Cam where players can view the action from the battlefield and take screenshots that can be uploaded online similar to Halo 3.
    • Hammerhead Grunt Locust revealed and named as such because of his shark looking helmet.
    • The GoW2 Collector’s Edition may include a weathered looking Polaroid of Dom’s wife, the same one seen at the beginning of the game.
    • Development on Gears 2 is roughly at 65% complete.
    • Don’t count on Call of Duty 4 style XP or perks, Cliff says they will not be adding these types of character building elements to the Gears universe.
  • [via Xbox360Fanboy]

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    47 commenti

    Commenti dei lettori

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    • Profilo di Ruka

      Ruka

      25 mag 2008 - 16:27 - #1
      1 punto
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      MA CHE FIGATA E’ QUELLA DI POTER USARE IL NEMICO COME SCUDO!!! mamma nell’online prevedo bestemmie a non finire quando si subisce una roba simile!! XD
      Anche il discorso delle mine mi sembra molto interessante. cambia parecchio la giocabilità dell’online come la conosciamo ora sull’attuale GoW.
      Il primo capitolo online mi ha dato enormi soddisfazioni, confido che questo secondo capitolo aumenterà esponenzialmente il divertimento nelle partite in rete.

    • Profilo di PerfettoDj

      PerfettoDj

      25 mag 2008 - 17:34 - #2
      1 punto
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      io lo prenderò soprattutto perchè mi sembra una figata il modo concui si possono distruggere le ambientazioni. e poi il fatto dei modelli 3d morbidi (come visto nel video di demostrazione) mi è nuova, non mi ricordo di un altro gioco con una cosa simile

    • Cerbero_

      25 mag 2008 - 17:42 - #3
      0 punti
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      - “B” button: Melee attack that will be weapon specific. (Longshot sniper rifle will be used as a golf club of death.)

      LOL FANTASTICO :D
      shdhahshashashhshshshsahhahahahahah

    • Profilo di DanielSan

      DanielSan

      25 mag 2008 - 18:12 - #4
      2 punti
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      Miticooo!Non vedo l’ora :)

    • Profilo di Markru

      Markru

      25 mag 2008 - 18:41 - #5
      -5 punti
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      Questo sarà un ottimo gioko, ma io lo prenderò sul PC, e ci giokerò col controller DUALSHOCK 3 xD
      Uscirà a novembre, manka ankora tempo…

    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 18:50 - #6
      -2 punti
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      nn ho capito il multyplayer quanta gente fa conettere a partita??????

    • Profilo di DanielSan

      DanielSan

      25 mag 2008 - 18:58 - #7
      1 punto
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      @6
      Si gioca max in 10

    • Profilo di Boss_Frog

      Boss_Frog

      25 mag 2008 - 19:27 - #8
      0 punti
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      e no casso

      “Yes, Gears of War 2 will have a Halo-style matchmaking system”

      nooooooooo
      io odio il matchmaking di halo, non ti permette di trovare partite di italiani.

      non ci credo che hanno fatto sta put t anata. una delle cose belle di gears è che entri e trovi al volo una partita di italiani.

      mah…. perplessità

    • Profilo di DanielSan

      DanielSan

      25 mag 2008 - 19:38 - #9
      1 punto
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      @8
      Cavolo hai ragione Boss Frog.Speriamo bene.Cmq cosi’ credo che il fastidioso host power sara’ solo un ricordo

    • man-1908fhcg

      25 mag 2008 - 19:56 - #10
      0 punti
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      guarda che nel matchmaking di halo si possono trovare solo italiani lol

    • Commento #11 (-9 punti) - 25 mag 2008 - 19:56 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 20:17 - #11 (nascondi)
      -9 punti
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      solo 10???????in resistance 2 è fino a 60!!!!!!!!!!ma siamo sicuri?????

    • Commento #12 (-7 punti) - 25 mag 2008 - 20:17 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 20:34 - #12 (nascondi)
      -7 punti
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      ho capito bene?????

    • Profilo di Boss_Frog

      Boss_Frog

      25 mag 2008 - 20:36 - #13
      0 punti
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      @man-1908fhcg
      spiegati
      “lol”

    • Commento #14 (-7 punti) - 25 mag 2008 - 20:36 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 20:38 - #14 (nascondi)
      -7 punti
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      solo 10 nel multyplayer?????

    • Profilo di DanielSan

      DanielSan

      25 mag 2008 - 20:38 - #15
      -2 punti
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      @11
      Si solo 10,io avrei preferito almeno 16 giocatori,ma pazienza tanto il gioco sara’ un capolavoro lo stesso :).Mi raccomando adesso non tiriamo fuori paragoni tra Resistence 2 e Gow2,che tra l’altro non sono ancora uscitii inoltrela qualita’ di un gioco non si misura mica dal numero di giocatori online.Anche perche’ se un gioco fa schifo,si potra’ giocare anche in 100 che il gioco fara’ schifo lo stesso

    • Commento #16 (-6 punti) - 25 mag 2008 - 20:38 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 20:39 - #16 (nascondi)
      -6 punti
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      nn è per questo,mi sembrava semplicemente strano.

    • Commento #17 (-7 punti) - 25 mag 2008 - 20:39 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 20:40 - #17 (nascondi)
      -7 punti
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      dico il primo resistance erano 32 giocatori!!!!!!!!!!!!

    • Profilo di Boss_Frog

      Boss_Frog

      25 mag 2008 - 20:40 - #18
      1 punto
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      @uncharterd
      resistance è .. ehm.. resistance..
      gears è un gioco che funziona così. pochi intimi Vs pochi intimi

    • Commento #19 (-9 punti) - 25 mag 2008 - 20:40 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 20:42 - #19 (nascondi)
      -9 punti
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      bha sul lato multyplayer resistance primeggia!!!!!!!!!

    • Commento #20 (-8 punti) - 25 mag 2008 - 20:42 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      25 mag 2008 - 20:43 - #20 (nascondi)
      -8 punti
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      lo sapete che su heavenly sword si muovono fino a 2000 personaggi??????(Lo so che nn centra nnt)

    • Erry

      25 mag 2008 - 20:56 - #21
      0 punti
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      @uncharted:
      e tu lo sai che NaCl è il simbolo chimico del cloruro di sodio??? ma cosa c’entra quello che hai detto??? in Resistance2 si potrà giocare in 60? mi sembra bello, come entri nella partita vieni ucciso!!! vuoi solo mettere un gioco come Gears Of War con con una “applicazione videoludica dalla discutibile qualità” come Resistance??? un gioco che ha preso voti altissimi con uno che ne ha presi si mediocri???…stì bimbiminkia…(”ehi, lo sai che la pleistescion è almeno 100 volte più potente dell’ics bocs? me l’ha detto mio cuggino!!!”)

    • man-1908fhcg

      25 mag 2008 - 21:12 - #22
      0 punti
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      basta che schiacci x o start (ora nn ricordo quali dei 2) e metti come priorità la mia lingua

    • Profilo di Il Druido

      Il Druido

      25 mag 2008 - 21:22 - #23
      2 punti
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      Il sistema di copertura tipico di Gears è perfetto per un multiplayer con relativamente pochi avversarsi, 5 contro 5 è una soluzione godibilissima con il tipo di mappe multiplayer che ha Gow. Basti vedere Rainbow Six Vegas, in nove contro nove si viene uccisi dopo dieci secondi e il sistema di copertura salta immediatamente non appena l’host decide di mettere le granate o i fucili, snaturando il gioco e rendendolo una accozzaglia di pazzi che corrono per il livello nella speranza di mandarne tanti al creatore prima di fare la fine delle proprie prede :S.

      Resistance è un fps, un GRANDE first person shooter alla Medal of Honor, ed è giusto che abbia decine di persone in multiplayer… ma Gears è tutt’altra cosa, anche se è inutile starlo a spiegare ai fanatici che non capiscono un tubo di videogiochi.

    • Profilo di kiappariello

      kiappariello

      25 mag 2008 - 22:36 - #24
      1 punto
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      FANTASTICO …. mio al day one …..il 17 novembre 2006 ho comprato gear of war al lancio e ancora oggi ci gioco sul live ….. … MITICO…..

    • Profilo di Soldo

      Soldo

      25 mag 2008 - 22:38 - #25
      1 punto
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      ganzoooooooo
      ma spiegati meglio!!!!!!!

    • ^HypeR^

      25 mag 2008 - 23:08 - #26
      0 punti
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      Penso proprio che ci regalerà ancora tante ore di divertimento… ricordo con piacere le lan che ho fatto con i miei amici, giocare fino alle 6 di mattina non mi è mai capitato con nessun altro gioco… gears ha un fascino tutto suo, inoltre nei miglioramenti ci sono parekkie cose ke mi hanno fatto bestemmiare non poco con il precedenre (tipo il sistema di copertura calamita oppure il segaiolo immortale :D). Inoltre la storia sarà ancora più curata quindi penso proprio che ci troveremo di fronte all’ennessimo capolavoro EPIC Games :)

    • vodaone

      25 mag 2008 - 23:32 - #27
      0 punti
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      SU PC NON USCIRA’

    • seawolf

      25 mag 2008 - 23:32 - #28
      1 punto
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      10 va benissimo, la caratteristica di GOW è proprio il gioco tattico di squadra, con troppi giocatori sarebbe saltato tutto. Se la gente gioca ancora a Gears in 8 vuol dire che il sistema piace. Anzi 10 sul certe mappe del primo sarebbero pure troppi, spero che quelle del secondo siano più grandi.

    • Commento #29 (-7 punti) - 25 mag 2008 - 23:32 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      26 mag 2008 - 08:33 - #29 (nascondi)
      -7 punti
      Up Down

      RESISTANCE HA VENDUTO PIU O MENO COME GOW è UNA KA,E IL 2 PROMETTE BENE,HA 60 GIOCATORI A PARTIA CHE VOLETE DI PIU,I VOTI DEL PRIMO SONO BUONI.

    • Commento #30 (-7 punti) - 26 mag 2008 - 08:33 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      26 mag 2008 - 08:35 - #30 (nascondi)
      -7 punti
      Up Down

      UN MOTIVO X HEAVENLY SWORD C’è.
      C’è IL FATTO CHE AVETE DETTO CHE GOW(NN GOD OF WAR)
      SOSTIENE MOLTI PERSONAGGI SULLO SCHERMO(ROBA SUPERATA BASTI VEDERE HEAVENLY SWORD)

    • whitetiger28

      26 mag 2008 - 08:35 - #31
      0 punti
      Up Down

      ma come si fa a dire che un gioco è più bello online solo perchè ha un numero maggiore di giocatori? Gow è perfetto per 5 vs 5. si usa tattica. preferisco giocarmi una partita tranquilla in cui posso nascondermi, uccidere un nemico alla volta piuttosto che un massacro totale senza un minimo di cervello

    • Commento #32 (-7 punti) - 26 mag 2008 - 08:35 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      26 mag 2008 - 08:37 - #32 (nascondi)
      -7 punti
      Up Down

      NN HO DETTO QUESTO.PURE SU RESISTANCE PUOI BASTA CHE METTI NUMERO GIOCATORI MASSIMI A 10!!!!!!!!!

    • ZARAI-II

      26 mag 2008 - 09:37 - #33
      -1 punto
      Up Down

      Halo-style matchmaking system:
      5 vs 5:
      stile di gioco sempre uguale.
      Quindi che dire, in questo gioco c’è tanta innovazione…………b-anale

    • Profilo di sir arthur

      sir arthur

      26 mag 2008 - 12:42 - #34
      7 punti
      Up Down

      @uncharted
      Hai finito di LAMERARE sui titoli esclusiva 360?? (vedi anche post su NG II)..perchè è solo questo che stai facendo…dai, torna a giocare con la ps3 che è meglio…

    • Profilo di Korez

      Korez

      26 mag 2008 - 13:04 - #35
      0 punti
      Up Down

      8: Su Halo c’è anche la possibilità di collegarsi con italiani, basta che nelle impostazioni del matchmaking inserisci l’opzione “Privilegia la mia lingua”

      A volte mi chiedo se avete mai spulciato per bene il matchmaking di Halo.

    • whitetiger28

      26 mag 2008 - 14:32 - #36
      0 punti
      Up Down

      @ uncharted : si che hai detto quello. rileggiti il #29…
      renditi conto almeno di quello che scrivi -.-

      se poi a te piace resistance buon per te. non puoi fare un paragone con gow

    • Profilo di Rells

      Rells

      26 mag 2008 - 17:22 - #37
      3 punti
      Up Down
    • Commento #38 (-6 punti) - 26 mag 2008 - 17:22 - Apri commento
    • Profilo di uncharted

      uncharted

      26 mag 2008 - 18:42 - #38 (nascondi)
      -6 punti
      Up Down

      nn rosicate il multyplayer per resistance 2 è perfetto,quello che ho scritto all’commento 29 è perfetto resistance ha avuto buoni voti e ha venduto 4 milioni se nn è una ka questa!!!!!!!

    • Profilo di sir arthur

      sir arthur

      26 mag 2008 - 18:52 - #39
      4 punti
      Up Down

      @38
      A me sembra che qui l’unico a rosicare sia proprio tu…NON FREGA A NESSUNO dei tuoi commenti e paragoni con Resistance, delle tue fanBOIATE…facci un favore, liberaci dalla tua (fastidiosa) presenza.

    • Profilo di uncharted

      uncharted

      26 mag 2008 - 19:02 - #40
      -3 punti
      Up Down

      ho detto solo la verita,ma nn supportavano un gran numero di pg sullo schermo?????

    • Tabris 92

      26 mag 2008 - 20:03 - #41
      1 punto
      Up Down

      l’intelligenza complessiva dei 200 nemici su schermo di HS è pari piu o meno a quella del buco del cu*o di una puzzola morta sotto una macchina (cit.)

    • Profilo di Rells

      Rells

      26 mag 2008 - 20:34 - #42
      3 punti
      Up Down

      lol..cmq se proprio lo vuoi sapere gears ha venduto 4,5 milioni di copie in più :

      Al momento della sua distribuzione, Gears of War ha ricevuto recensioni unanimemente positive dai critici, con un punteggio medio su Metacritic e Game Rankings del 94%, ottenendo lo stesso numero di voti di The Elder Scrolls IV - Oblivion per il gioco per Xbox 360 maggiormente classificato [20]. Il gioco ha anche ricevuto punteggi di 9.4/10 da IGN [21], 9.6/10 da GameSpot [22], un 10/11 da Official Xbox Magazine, e 4.75/5 da GamePro [23].

      Gears of War ha ricevuto numerosi riconoscimenti:

      best of 2006 di IGN
      Gioco dell’Anno per Xbox 360 [24]
      Miglior Gioco d’Azione [25]
      Miglior Gioco d’Azione per Xbox 360 [26]
      Miglior Tecnologia Grafica [27]
      Miglior Tecnologia Grafica per Xbox 360 [28]
      Miglior Sviluppatore per Xbox 360 (Epic Games) [29]
      Spike TV Video Game Awards del 2006
      Miglior Gioco Multiplayer
      Miglior Sparatutto
      Migliore Grafica
      Miglior Studio (Epic Games)
      Interactive Achievement Awards del 2006
      Gioco dell’Anno
      Animazione
      Performance del Personaggio Maschile
      Composizione di musica originale
      Design del Suono
      Gioco per Console dell’Anno
      Miglior gioco di Azione/Avventura per Console
      IEAA Awards[30]
      Gioco dell’Anno Xbox 360 Samsung
      Gamespot AU Editor’s Choice Award
      GAME 1 Ultimate Game of the Year
      GameSpot’s Best and Worst del 2006
      Gioco dell’Anno [3]
      Miglior Gioco per Xbox 360 [31]
      Miglior Grafica, Tecnica [32]
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      Gioco dell’Anno per Xbox 360
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      Gioco d’Azione/Avventura dell’Anno

      Qualcuno ha ancora qualcosa da dire???

    • ZARAI-II

      27 mag 2008 - 09:05 - #43
      0 punti
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      #42
      Si ha ricevuto tt sti premi, xke allora nn c’èra gioco a cui poteva contrastarlo , allora esisteva solo la ps2 e la game cube.
      Oggi nn ha speranze questo gioco sopratutto se nn c’è innovazione , xke ci sono molti giochi che lo superano.

    • whitetiger28

      27 mag 2008 - 15:00 - #44
      1 punto
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      @40

      il gran numero di personaggi su schermo lo supporta. non viene utilizzato in multiplayer perchè si creerebbe troppo disordine (ma da quanto ho capito a te piace). I personaggi su schermo ci saranno nel single player. L’hai visto almeno il trailer di gameplay? beh dimmi se non è stato fatto un passo in avanti con il numero di cose che gow 2 gestirà.

    • Profilo di Rells

      Rells

      27 mag 2008 - 17:09 - #45
      2 punti
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      @43
      Tipo?

    • Profilo di Rells

      Rells

      27 mag 2008 - 17:24 - #46
      2 punti
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      Stai mettendo in discussione un capolavoro come gears of war?Gioco che ancora oggi graficamente potrebbe far mangiare la polvere a giochi del 2008…gears of war è uscito nel 2006…e come ho già detto tempo fa, senza il gameplay di gears oggi giochi come Uncharted non esisterebbero nemmeno. Il discorso che non c’era niente che poteva contrastarlo non regge…cmq sono curioso di sapere quale gioco sparatutto in terza persona è NETTAMENTE migliore di gears of war(gioco che è uscito) e voglio sapere perchè…

    • Profilo di uncharted

      uncharted

      31 mag 2008 - 09:55 - #47
      0 punti
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      @rells vuoi sapere un gioko ke supera questo,uncharted x esempio,killzone 2 è un altro(e lo supera pure di brutto),quindi.
      @tabris 92 nn hai kapito ke heavenly sword ne supporta 2000 di personaggi su skermo,basta vede il livello finale,e senza uno skatto,questo nn penso superera 2000 pg su skermo.