
Wiiware può vantare ben 100 titoli in via di sviluppo. A dirlo è Tom Prata di Nintendo in un’intervista a IGN.
«Il nostro progetto è di rendere disponibili nuovi titoli WiiWare ogni lunedì, come già facciamo con Virtual Console. Non abbiamo fissato un limite al numero dei giochi che lanceremo settimanalmente. Stiamo però accordandoci con gli sviluppatori per regolare l’uscita dei prodotti in modo sensato»
Pressato sulla questione del pochissimo spazio di storage a disposizione, Prata ha dichiarato: «Gli utenti potranno cancellare qualsiasi gioco e poi riscaricarlo senza costi aggiuntivi, oppure trasferire i giochi in schede di memoria SD esterne». Non il massimo della comodità, viene da dire.
[via IGN]
sir arthur
02 giu 2008 - 09:39 - #1Non capisco cosa gli costi mettere in commercio un piccolo hd usb..basterebbe anche da 20 giga che ormai te li tirano dietro…oppure il supppporto per le chiavette usb (già con 4 gb sarebbe un bell’andare rispetto ai 512mb dela console..)
emilio93
02 giu 2008 - 09:59 - #2con quello che fanno pagarare questa scatoletta potevano tranquillamente inserirci un hdd
-Shane-
02 giu 2008 - 10:03 - #3Si è davvero un bel problema…e la soluzione che ci propongono è davvero patetica!
Andrea85
02 giu 2008 - 13:12 - #4Ma davvero non ha supporto per chiavette?
Un mio amico usa una SD da 2 Gb, pero’ un hard disk potrebbero farlo uscire…
ninjads
02 giu 2008 - 14:53 - #5in effetti che gli costa creare un hdd esterno usb!
i costi oramai sono talemnte ridotti…che un semplice 20/30 gb lo si potrebbe acquistare a meno di 50 euro!
spero davvero che capiscano l’insano limite dei 512mb interni della console..che taiano le gambe davvero a chiunque!
sir arthur
02 giu 2008 - 16:28 - #6@ninjads
Hai detto bene..tagliano le gambe, ed io aggiungerei anche la cosa diventerà imbarazzante col passare del tempo perchè si ritorcerà contro Nintendo stessa…niente spazio = doversi sbattere con le SD e quindi MENO voglia di download da parte degli utenti = MENO INTROITI per Nintendo…senz acontare che potrebbero guadagnare anche sulla commercializzazione della periferica…un NONSENSE assoluto.
-Shane-
02 giu 2008 - 16:52 - #7Quoto entrambi
Il Druido
02 giu 2008 - 17:37 - #8Il problema non è l’hard disk interno, in fondo può anche essere comodo scaricare i giochi su una scheda di memoria… il problema vero sono i giochi per Commodore64 e per Nes che paghi a peso d’oro riproponendoli così come erano vent’anni fa!!!! Almeno sul Psn e sul Marketplace i rifacimenti dei giochi vecchi li riadattano sia graficamente che dal lato del gameplay, lì si che ha un senso allora pagarli quei 9-10 euro. ma mi dite che senso ha scaricarmi un gioco per Commodore64 dal WiiWare e pagare dai 5 ai 10 euro per un gioco che pesa meno di mezzo megabyte e che viene venduto così com’era ai tempi dei mangianastri e dei paninari???!!!
-Shane-
02 giu 2008 - 17:38 - #9Druido io non li leggo neanche i tuoi messaggi ti metto direttamente i meno perchè tanto spari solo cazzate fanboyane :D
-Shane-
02 giu 2008 - 17:40 - #10:D ;) :) ;=) sempre co sti smiles falsone che non 6 altro!
Il Druido
02 giu 2008 - 18:10 - #11@ -Shane-
Alla Snai quotano il tuo ban con una percentuale più bassa della vittoria dello scudetto dell’Inter quest’anno XD …
Tazza
02 giu 2008 - 20:20 - #12Non fate i ridicoli, ad insultarvi come bimbi. Sono videogiochi.
A Nintendo in effetti non costerebbe niente commercializzare un bell’hd bianco USB con filesystem criptato, esattamente come quello per PS3, onde evitare ISO Loader etc…
Evidentemente la domanda per lo storage non è così elevata da smuovere i piani della grande N, quindi fanno orecchie da mercante finchè non gli tiriamo appresso le nostre Wii.
Secondo me non lo faranno mai un HD esterno..a meno che non se ne sentirà il bisogno con l’online (contenuti aggiuntivi).
TSterza
02 giu 2008 - 21:07 - #13Druido Wii ware non è virtual console…cmq tornando in topic..io sono felicissimo del successo che sta ottenendo. Gochi come Lost Winds ne sono un bell esempio