Come annunciato ormai quattro mesi fa, subito dopo l’acquisizione, Intel ha reso gratuito per scopi non commerciali il motore Havok. I programmatori in erba che volessero dunque testarne le capacità possono reperirlo a questo link.
Partito come solo motore fisico, Havok si è ampliato nel tempo gestendo anche le animazioni, da qui i due distinti software Havok Physics e Havok Animation.
Vi ricordiamo che Havok è utilizzato da centinaia di giochi, come BioShock, Half-Life 2, World in Conflict e tanti altri
MirKinO
02 giu 2008 - 18:49 - #1io l’ho scaricato ma non so come farlo partire… Potete aiutarmi?
darioL
02 giu 2008 - 22:16 - #2è un binario, nn devi “farlo partire”…ma prendi per il cul0^^??
FreezingMoon
02 giu 2008 - 22:20 - #3@ #1
ROTFL
man-1908fhcg
02 giu 2008 - 23:36 - #4come si fa a fare un binario???? XD (qualcuno spieghi per bene perchè io nn ci capisco una mazza)
somari
03 giu 2008 - 08:25 - #5ANCHE HALO LO USA XD
'Aℓєϰ'® -
04 giu 2008 - 14:13 - #6@ #2
E allora come si fa a farlo funzionare??