Dopo la conferma ufficiosa del controller con giroscopio e sensori di movimento per Xbox 360 (da noi battezzato “X-Mote”), iniziano ad aumentare le voci di corridoio anche per la controparte PlayStation 3.
Secondo il sito PlayStation LifeStyle, alcuni selezionati possessori della console Sony avrebbero partecipato ad un incontro organizzato per mostrare un prototipo del “PS3-mote“, in una località non meglio precisata della California.
Secondo quanto emerso, il PS3-mote sarebbe stato provato con una dozzina di mini-giochi sviluppati ad hoc, fra cui tennis e paintball. La periferica è stata descritta come “incredibilmente precisa e dai tempi di risposta velocissimi“.
Ai partecipanti sarebbero anche stati sottoposti diversi modelli dello stesso PS3-mote per giudicare al meglio l’ergonomia di ognuno. Naturalmente non abbiamo modo di confermare la veridicità di queste cose, che rimangono semplici voci di corridoio.
via | PlayStationLifestyle.net
Arm
03 giu 2008 - 07:40 - #1Cosa non si fà pur di vendere qualcosa in più….
pistu_foghecc
03 giu 2008 - 07:46 - #2ma che ce ne facciamo?Per giocare a wiisports su ps3?Non bastano i sensori del ds3?
dinamitek92
03 giu 2008 - 07:48 - #3e il sixaxis che fine fà
Alastor
03 giu 2008 - 07:49 - #4ok che questo è il modo degli affari, ma sony e ms non si vergognano almeno un po’?
Calvinator El Pocho Lavezzi!
03 giu 2008 - 07:50 - #5meglio così
RE5 con l’x-mote deve essere qualcosa di fantastico!
somari
03 giu 2008 - 08:55 - #6copiare a manetta
la sony deve superare anche microsoft in questo mestiere
Napolux
03 giu 2008 - 09:00 - #7Io come Nintendo farei una causa da non finire più.
Che vergogna Sony, questo gesto conferma la vittoria di Nintendo per questa generazione. Se anche PS3 si “abbassa” a copiare le idee della concorrenza…
mikiamomarco
03 giu 2008 - 09:05 - #8il sixaxis è una schifezza inutile
bruser
03 giu 2008 - 09:12 - #9somari, sony è la maestra indiscussa della copia
doriasamp
03 giu 2008 - 09:21 - #10mi sembra di aver già visto in giro qualcosa del genere….mha…..ormai alla sony sono diventati peggio dei cinesi me sa…ti copiano tutto…..a quando la balance board per ps3?
Andrea85
03 giu 2008 - 09:43 - #11Ma è solo una questione di Marketing… Contando che la ps3 e l’xbox possono tranquillamente emulare tutto quello che fa il wii. Visto che quest’ultimo si è tagliato una bella fetta di mercato, vogliono provarci anche loro.
Ma giocare con il dual shock/sixaxis è tutta un’altra cosa.
Il sistema di rilevazione di movimento integrato al pad è usato come valore aggiuntivo ai giochi (in alcune situazioni è di una comodità infinita) e non è l’unica via di controllo come per wii.
Senza contare che il pad sony è più preciso del wiimote…nonostante non sia la sua funzione primaria…
Non mi stupisce che questi nuovi “ps3-mote” siano molto reattivi.
TSterza
03 giu 2008 - 09:57 - #12Troppo tardi…chi vuole giochi alternativi non si comprerebbe in ogni caso Ps360. Possono copiare quello che vogliono….tanto poi i giochi non escono…e se lo fanno escono dopo anni di attesa. Ps3 in jappo non vende manco 9000 console la settimana….durerà sicuramente più di Wii…ma non ce la farà mai a superarla. Vi ricordo che wii è l’unica a non aver ancora abbassato i prezzi…nel momento in cui farà un bundle Wii+ Balance Board a 199…la console War sarà già bella che finita. e si comincerà a parlare della prossima.
simpio
03 giu 2008 - 10:02 - #13Ma guarda te che me tocca a legge!
Mo pure ps3 con sto coso?Ma dai!Per me non è vero ne quello su x360 ne questo.
Bubble
03 giu 2008 - 10:06 - #14Che caduta di stile!!!!
potto
03 giu 2008 - 10:09 - #15Secondo me invece non è una cattiva idea. Conosco molte persone che hanno acquistato sia wii che un’altra console (ps3 o 360), per sopperire alle carenze grafiche di nintendo. Se sony e microsoft dovessero supportare questa scelta con un buon numero di titoli, ricorrendo anche ai canali di distribuzione digitali, credo che si impadronirebbero di una buona fetta del mercato di nintendo: chi comprerebbe il wii sapendo ce con una 360 (che fra l’altro costa come il wii oramai) può usufruire sia dei minigiochi sia dei nuovi titoli next gen con super grafica e via dicendo? Il fulcro del discorso è sempre lo stesso, la gente compra ciò che la fa risparmiare e le offre più titoli.
Per quanto riguarda le vie legali, nintendo non ha proprio nessun potere, in quando non ha potuto brevettare nulla, infatti gli accelerometri nei videogiochi sono stati brevettati molto prematuramente ed orami sono belli che scaduti, quindi mi sa tanto che relativamente a questo aspetto nintendo si attacca….
Dal mio punto di vista continueranno a comprare wii solamente di fedelissimi di nintendo, che non possono fare a meno di super mario o zelda. Chi invece utilizzerebbe il wii solo quando ci sono gli amici per giocare insieme, penso che ci farebbe un pensierino, sopratutto se ha già ps3 o 360.
TSterza
03 giu 2008 - 10:11 - #16Che ignoranti…guardate che è sempre stato cosi…l’analogico per esempio..indovinate chi lha introdotto? Nintendo…e guarda caso con Psx sony copiò in corsa e li aggiunse al suo pad. Indovinate perchè sony si è “inventata” un sistema di D-Pad (la croce direzionale) spezzata in 4? Perchè nessuna console a parte Nintendo (che lha inventato e brevettato) può inserire una croce direzionale per intero,senza pagare per l’utilizzo.
Chi critica il mote è semplicemente perchè non ci ha mai giocato…in Metroid in Pes in Resident evil…è il mioglior sistema di controllo mai visto.
TSterza
03 giu 2008 - 10:16 - #17Cmq è cosi…se ne son accorti tutti che il sistema di puntamento e direzione è quasi perfetto…ora anche i giochi per pc lo potranno sfruttare… http://www.gizmodo.it/2008/06/02/il_controller_di_wii_in_viaggio_verso_il_pc.html Non avete proprio idea di che senso di immersione cè col mote… poi spiegatemi come su qualcuno ha scritto…si può giocare ad un Wiitennis col sixaxis…si vede proprio che non ha capito di che tipo di sensori ci sono sul mote e sull altro..
Sonakin
03 giu 2008 - 10:24 - #18se vogliamo vedere il pelo nell’uovo, il primo controller con sensore di movimento l’ha commercializzato MS col suo sidewinde.r (che credo di avere ancora da qualche parte).
quindi nessuno copia da Nintendo, ma è Nintendo che ha migliorato l’idea avuta da altri anni indietro.
cmq se anche sony si dota di un “PSMOTE”, vedo tempi duri per l’unica console che nn sta al passo coi tempi (grafica scialba e giochi di qualità infima -oltre ai giochi Nintendo-).
probabilmente entro il 2010 vedremo una nuova console Nintendo con grafica e giochi meno mongoplettici.
se non è solo un rumor….
dinamitek92
03 giu 2008 - 10:31 - #19tsterza una cosa è copiare le freccette e l’analogico, e una cosa è copiare un intero pad, il wiimote, i sensori di movimento c’erano già dalla preistoria e poi pagare 259 euro una console con un pad che 15 anni fa già c’era mi sembra esagerato
P.S. ti ricorda qualcosa il nintendo power glove e altri pad per pc che utilizzavano la stessa teconologia?
Andrea85
03 giu 2008 - 10:35 - #20@TSterza
Non capisco perchè te la prendi cosi tanto, in fondo è solo una questione di marketing che accade in qualsiasi settore (non solo videoludico).
Se si va nel PS store, esistono da tempo dei giochi scaricabili sotto i 10 euro che utilizzano il sixaxis stile wii e non mi sembra cosi strano che vogliano introdurre un pad nuovo, per chi ne sentisse la necessità (io per esempio non me lo comprerei).
In fondo credo che il Wii abbia avuto successo solo per gli utenti casual e i patiti Nintendo, il resto dei giocatori, che magari hanno provato wii… si sono stancati presto.
C’è stato un boom iniziale,perchè sembrava tutta sta novità,ma ai miei amici,ad esempio, è durata pochi mesi e l’hanno rivenduta per un xbox360.
Se Sony vuole introdurre questa nuova offerta per i suoi clienti ben venga, se lo puo’ permettere, come Microsoft.
A guadagnare è solo l’utente finale che ha più scelta.
I tuoi commenti,TSerza, sembrano quasi di invidia.
TSterza
03 giu 2008 - 10:47 - #21Invidia? Affatto,è solo che vorrei vedere cose nuove non le stesse copiate… il vecchio pad MS per la cronaca non ha niente a che fare col mote…ma proprio zero…è identico al pad Ps3, ma col mote non centra una fava. Ti faccio un esempio,tempo fa si vedere in Nbalive per Ps3 un ragazzo tirare un tiro libero con il sixaxis,lo teneva con 2 mani sopra la testa e poi faceva partirei il tiro mimando il gesto per lanciare la palla…questo movimento è assolutamente inutile,perchè il pad ps3 non ha un sensore nello spazio che ne percepisce il movimento (come può essere la distanza)…lui può fare solo su o giù con le inclinazioni. Non avendo accelerometri e barra sensore capace di monitare i movimenti nello spazio….questo modo di sciommiottare il mote è inutile. E’ questo che voglio dire. Nn a caso i sensori di movimento su ps3 non sono utilizzati quasi da nessuno…e giochi come lair ne sono l’esempio.. la maggior parte di voi critica i sensori di movimento del wii proprio perchè crede che siano identici a quelli ps3…quando in realtà sono proprio 2 cose diverse.
elric79
03 giu 2008 - 11:01 - #22Grande Sony…salutate il wii se davvero esce questo controller per la ps3 cmq ricordo che la nintendo a sua volta lo a copiato alla sega il wiimote!!!
Andrea85
03 giu 2008 - 11:03 - #23No ma il sixaxis (lo dice il nome) puo’ leggere anche movimenti in profondità. Che non sia utilizzato è un altro discorso.
Ho avuto modo di provare una trentina di giochi per Wii, quando ancora l’avevano i miei amici. Gli unici giochi carini a mio parere sono i Wii Sports (anche se spesso i movimenti erano imprecisi….) resident evil (molto stile sala giochi) e Mercury.
I classici Zelda e Mario non mi sono sembrati niente di che o meglio, niente che non si sia già visto su game cube o N64.
Il Wiimote per i giochi di azione è davvero complicato proprio perchè vogliono obbligare l’utente ad usare il movimento delle mani, anche dove non necessario.
Non ti dico la difficoltà delle mosse in Dragon Ball….
dinamitek92
03 giu 2008 - 11:28 - #24ed eccoli qui gli scheletri nell’armadio di nintendo:
http://business.webnews.it/news/leggi/7515/il-wiimote-non-e-una-invenzione-nintendo/
a fondo pagina c’è anche il video
ecco le grandi innovazioni di nintendo, che si vantava per questa sua spiccata dote
TSterza
03 giu 2008 - 11:36 - #25Il sixaxis nn legge i movimenti in profondità…si muove sugli assi da un punto centrale(il baricentro) ma se ti avvicini o ti allontani dallo schermo…il risultato è il medesimo.
Dinamitek quel progetto non è mai uscito in commercio,e dopo il boom iniziale in cui la notizia ha fatto scalpore,sembra proprio sia stato un fake…il montaggio e la ricezione dei comandi è qualcosa di osceno… se fosse veramente in possesso del progetto secondo te non li avrebbe citati in causa? Solo un idiota non l’avrebbe fatto…
Adam99
03 giu 2008 - 11:39 - #26Se servisse a portare liquidità a Sony ben venga… un’ azienda non può vivere di final fantasy, gran turismo e altri gioconi immensi
danilus
03 giu 2008 - 11:44 - #27adatta ,adatta ,adatta.
cosi sono tutti i supporti per ps3, prodotti multi adattabili , per avere un risultato che sà di confusione e appiccicaticcio
Ennio Annio
03 giu 2008 - 11:46 - #28Ha ragione TSterza! i pad precedenti non c’entrano assolutamente niente con il moderno wiimote. il power glove poi nemmeno usava gli oscilloscpi lol!
Andrea85
03 giu 2008 - 11:48 - #29@TSerza
Si scusami hai ragione, ho capito dopo cosa intendevi per profondità.
Coxinator
03 giu 2008 - 11:51 - #30Ciao ciao Wii a 249 euro con hardware ultra-economico…
TSterza
03 giu 2008 - 12:08 - #31Il video a cui facevo riferimento è questo. http://www.youtube.com/watch?v=1NBy0G3r2xk
come potete vedere senza una “barra” capace di leggere i movimento ci si riduce a fare semplicemnte su e giù.
TSterza
03 giu 2008 - 12:09 - #32@ andrea85,vai tranquillo no problem. Se si discute senza tirare in ballo console war confrontando le opinioni va benissimo.
Sonakin
03 giu 2008 - 12:10 - #33gli accelerometri li ha anche il macbook..
pure la apple ha copiato da nintendo?
nintendo nn ha copiato.
il sidewinde.r è la versione base (l’idea), che è stata migliorata da Nintendo.
senza il sidewinde.r o chi per esso, il wiimote probabilmente non esisterebbe. come senza il telegrafo non esisterebbe il telefono.
TSterza
03 giu 2008 - 12:17 - #34Sonakin ma cosa centra? Allora il DS ha copiato dai palmari perchè avente il touch screen?…continui a non capire…
georgatoss
03 giu 2008 - 12:25 - #35RTOFL, vi state scannando per una notizia fake supportata da un fotomontaggio vecchio di 2 anni e mezzo.
Grandi!!
Purple Haze
03 giu 2008 - 12:25 - #36ma dai nintendo non ha inventato niente di niente, ha solo usato nuove tecnologie innovando il settore videoludico.
dico soltanto pero che questa cosa microsoft e sony se la potevano risparmiare dato che comunque vedendo il successo di nintendo si sono messi ad emulare per cercare di attirare qualche nuovo cliente.
georgatoss
03 giu 2008 - 12:31 - #37X TSTERZA:
“Che ignoranti…guardate che è sempre stato cosi…l’analogico per esempio..indovinate chi lha introdotto?”
STRAROTFLOL. Ma fatti un giro, e studia un po’ di storia dei videogiochi che l’ha sparata non grossa… GROSSISSIMA.
L’analogico chi lo ha introdotto…bla bla bla.
Le console Pong degli anni ‘70 avevano controller analogici. Semmai bisogna dire chi ha introdotto il controller a trigger digitali, la novità era stata quella, mica il controller analogico…. quanti ragazzini che credono di sapere tutto, e sono affacciati al mondo da mezzora.
darioL
03 giu 2008 - 12:32 - #38@Purple: inoltre già microsoft aveva un joypad con giroscopi..
Patri
03 giu 2008 - 13:10 - #39uffa,non è giusto,così COPIA il nintendo wii.
questo nuovo controller è proprio identico al wii.
mi sà tanto che i sonari se lo comprerebbero anche.
emilio93
03 giu 2008 - 13:11 - #40ma vi da fastidio??? meglio, così ci sarà più concorrenza XD … se non lo volete non prendetelo, come farò io… sembrate dipendenti della nintendo XD
lk
03 giu 2008 - 13:19 - #41che questa mossa sia abbastanza penosa sia da parte di sony che di microsoft è scontato…xò vorrei sapere ora dove sono tutti i sonari che se ne uscivano con frasi tipo MS LADRONA!! etc etc…XD XD…
uncharted
03 giu 2008 - 13:34 - #42ma ke copia??????voi boxari skordate ke la prima è stata proprio microsoft
Patri
03 giu 2008 - 13:39 - #43Mi immagino come saranno contenti i fan della ps3!!
comunque,saputa questa notizia,a me ora mi sembra che la ps3 stà diventando QUASI un nintendo wii.
Nick91
03 giu 2008 - 13:47 - #44eh patri mi sa che ce ne vuole… fortunatamente+
zubendhal
03 giu 2008 - 13:48 - #45è bello vedere i plaistescionari che infamavano microsoft ora dire “è normale etc etc” :)
emilio93
03 giu 2008 - 13:56 - #46@ 47 ahahah poverino fai un po’ pena …
Takeshi
03 giu 2008 - 14:04 - #47sony e ms stanno solo tentando una disperata rincorsa al wii, penso che chi ha ps3 e xbox se ne freghi di sti giocattolini da agitare per aria e dei minigiochi di tennis e golf: meglio una partita a ng2 o mgs4 o un bel deathmatch a cod4 con mouse e tastiera. tsk..
PusheR_)"
03 giu 2008 - 14:12 - #48@ patri
staremo pure diventando un wii
ma con ke grafica????
onestamente la ps 1 come grafica è superiore alla wii!!!
e questo dice tt.
Tano (lol)
03 giu 2008 - 14:39 - #49somari, sony è la maestra indiscussa della copia dai tempi di super nintendo
Tano (lol)
03 giu 2008 - 14:40 - #50pusher, ma sei scemo? xD wii ha una grafica meggiore di xbox e gamecube, che già è superiore a quella della ps2 a cui hai giocato per anni. non seguire le voci, comprati un bel wii con metroid prime 3, poi mi vieni a parlare di grafica.