
Dopo le voci in merito e la smentita di GamePro, finalmente un membro dello staff di Kojima Productions è intervenuto in merito alle presunte scene d’intermezzo di 90 minuti presenti in Metal Gear Solid 4.
Il Produttore Associato Ryan Payton ha dichiarato ai microfoni di Kotaku che nel gioco non sono presenti scene animate di un’ora e mezza di lunghezza, affermando che la scena finale è sì lunga, ma non così tanto e che le voci circolate rappresentano un’esagerazione.
Sempre nella stessa intervista, Payton ha detto che il gioco richiederà un processo d’installazione lungo 8 minuti e che ha lavorato personalmente a una sorpresa speciale per tutti coloro che compreranno Metal Gear Solid 4.
via | Shacknews
- LOVE -
06 giu 2008 - 00:16 - #1ATTESA SNERVANTE - 6 …
Takeshi
06 giu 2008 - 00:17 - #2:( io le volevo le scene da 90 minuti :( mi hanno fatto salire l’hype e poi…
nettuddo
06 giu 2008 - 00:24 - #3Bè, se la scena più lunga è quella finale ed anche questa è ben lontana da quella durata direi che si è sollevato tanto rumore per nulla.
I soliti detrattori…
Ecas
06 giu 2008 - 00:34 - #4Ancora con sta storia? E ancora voi di gamesblog che fate confusione titolando
“Metal Gear Solid 4: nessuna scena d’intermezzo da 90 minuti”
Per l’ennesima volta: i 90 minuti sono GLOBALI, non c’è e non ci sarà mai UNA SINGOLA SCENA da 90 minuti, e nessuno l’ha mai detto avete tradotto male voi, o chi per voi..
La notizia è stata riportata male. I 90 minuti erano intesi come somma di tutte le scene del gioco, almeno siate precisi..
nettuddo
06 giu 2008 - 00:56 - #5Ma sei sicuro che i 90 minuti siano globali? Guarda che sono pochi… è più probabile che 90 sia una cifra tirata fuori a casaccio…
Francis Cut
06 giu 2008 - 01:00 - #6Pochini? Ah raga’ ma qua stiamo impazzendo?
Tanto per farti capire, gli ultimi Final Fantasy, la cui durata era attestata intorno alle 80 ORE DI GIOCO avevano intorno ai 60 MINUTI di filmati e scene di intermezzo.
Per un gioco come Metal Gear (quindi un action/adv e non un GDR epico) 90 sono piu’ che abbondaddis…
Parlate proprio a sproposito a volte…
Alastor
06 giu 2008 - 01:27 - #7ma cosa stai delirando XD ?!?
in FFIX c’erano 2 ore solo di filmati in CG (se non sbaglio c’è scritto proprio sul retro della confezione), senza contare tutti quelli in real time che sono molti di più di quelli in CG; e più o meno vale la stessa cosa per gli altri FF (il X quando uscì era il progetto che aveva richiesto il maggior numero di battute doppiate fino ad allora… ora non so)!
tornando IT, 90 minuti totali di video per MGS sono pochi, infatti questa maledetta notizia che ha fatto tanta inutile confusione parlava si 2 video di 90 minuti ciascuno (come giustamente riporta gamesblog)… cosa completamente assurda e che konami non aveva neanche bisogno di smentirla secondo me… cazzarola 90 minuti è la durata di un film!
- LOVE -
06 giu 2008 - 02:09 - #890 minuti globali…bhuhahaahhaahahahahahaha, ma fatelo tacere per favore, ed insulta anche il blog …
Payton, ha detto chiaramente :
i filmati di mgs4, seppur lunghi, non raggiungono mai i 90 minuti …. basta, tanto rumore per nulla
animal87
06 giu 2008 - 03:01 - #9per me questo sarà un giocone
CHUCK NORRIS 82
06 giu 2008 - 06:54 - #10Spero che come gta4 esca il giorno prima.
Alessio ps3
06 giu 2008 - 08:19 - #11mmm ve ne siete accorti “Payton ha detto che ha lavorato personalmente a una sorpresa speciale per tutti coloro che compreranno Metal Gear Solid 4.” uah chi lo sa cosa vuol dire…….l’attesa è lunga e snervant…
Arm
06 giu 2008 - 08:25 - #12attesa attesa attesa
non ce la faccio più!!!!!!!!!
ora faccio come Cartman!Mi faccio ibernare per 6 giorni!!!!!!!!!!!
Alessio ps3
06 giu 2008 - 08:54 - #13@arm
mi credi è una buone idea XD
Aten
06 giu 2008 - 09:42 - #14ma almeno si portà salvare o mettere in pausa durante i filmati spero :D
- LOVE -
06 giu 2008 - 09:56 - #15si, si puo fare ….
MmK83
06 giu 2008 - 12:43 - #16Sinceramente non capisco a chi credere.EDGE ha palesemente detto che nel gioco ha visto 2 filmati che durano quasi 90 minuti (che poi non si è capito se durano 90 minuti sommandoli o 90 minuti ognuno).IGN a fine pagina (vicino i voti) ha palesemente detto che…..si…..i filmanti sono tanti (a tal punto che si sono chiesti per quale motivo non farli in game invece che renderizzati).Altri siti si sono tenuti sullo stessa opinione.BOH
Dico solo che se ci saranno veramente sto tipo qui finisce veramente nel ridicolo dicendo che non ci sono,cioe è diventato un continuo mentire su tutto.Sembra una campagna politica :/.
Ecas
06 giu 2008 - 13:42 - #17@ - LOVE -
Io ho insultato il blog? Sapresti indicarmi dove?
Fai meno lo spiritoso. Saranno 90 minuti globali, puoi scommetterci i gioielli di famiglia.
Ragazzi, 90 minuti = 1 ora e mezza, ma stiamo scherzando? Fate una media di 2 minuti a intermezzo (che è decisamente tanto), equivale a dire circa 45 filmati di intermezzo.
Direi che sono PIU’ che abbastanza..senza contare il finale.
- LOVE -
06 giu 2008 - 13:52 - #18continui a dire cretin***ate , ma hai mai giocato ad un MGS ?
sono gli stessi sviluppatori che hanno affermato :
“si, sono lunghi, ma nessuno di questi raggiunge i 90 min ”
come lo interpreti tu ?
- LOVE -
06 giu 2008 - 14:14 - #19e poi, secondo te, di 30 ore complessive, solo 1 ora e mezza saranno di filmati ?
Alastor
06 giu 2008 - 15:34 - #20Ecas, ma ci hai mai giocato a MGS, perchè non potresti dire queste cose altrimenti!
90 minuti sono troppo pochi ci saranno anche un sacco di conversazioni via codec!
playfrance nella sua rece parlava di cut scene lunghe anche mezz’ora!
Ecas
06 giu 2008 - 17:34 - #21Certo che c’ho giocato bimbetti, al primo capolavoro MGS 1 nel lontano 1998, poi ai successivi capitoli su PS2, passando per il remake dei “serpenti gemelli” su GameCube.
Gli sviluppatori hanno risposto “nessuno di questi raggiunge i 90 minuti” OVVIAMENTE visto che gli è stata posta la domanda “ma è vera l’indiscrezione (aka. str0nzata) che c’è un intermezzo filmato della durata di 90 minuti?”
@Alastor
Le conversazioni via codec non sono considerate “filmati di intermezzo”. Ragazzi ma ce l’avete presente un filmato di intermezzo? Texture che si spostano? o_O
no_war
06 giu 2008 - 18:15 - #22mi convinco sempre di piu ke mgs4 sara fantastico
Alastor
06 giu 2008 - 18:16 - #23ma scherzi, come dovrei considearle le confersazioni via codec, sezioni giocate? O__o non hanno l’impostazione tipica i un video, ma sono comunque sequenze non interattive che hanno l’unico scopo di portare avanti la trama, esattamente come le cut scene vere e proprie!
e comunque anche togliendo le converzazioni via codec, 90 minuti restano comunque troppo pochi!
Ecas
06 giu 2008 - 18:41 - #24@ Alastor
Assolutamente no, perchè a parte alcuni casi particolari le conversazioni via codec sono skippabili (quindi come faresti a calcolarne il tempo?) e contengono un mix di testo e audio, volendo puoi skippare e leggere soltanto.
Non sono intermezzi filmati.
E poi se consideri MGS 1 (idem per il 2 ecc..), uno volendo non risponde alla chiamata del codec e non c’è nessun intermezzo.
Sarebbe come considerare le telefonate di GTA 4 degli intermezzi filmati, eh no!
Alastor
06 giu 2008 - 19:18 - #25ma cosa stai dicendo? le conversazioni via codec importanti a livello di trama sono obbligatorie (e non sono mai state poche, anzi in MGS2 buona parte della trama si scopriva proprio via codec), non puoi decidere di non rispondere, quelle evitabili sono del tutto secondarie e spesso fanno da tutorial al gioco!
che poi siano skippabili non centra assolutamente niente, lo sono anche le cut scene e la durata non credo sia molto difficile da calcolare, semplicemente basta non skippare la conversazione!!!
Ecas
06 giu 2008 - 19:56 - #26Le conversazioni via codec non sono da consideraree intermezzi filmanti, mi sembra evidente.
Allora puoi considerare qualsiasi cosa un intermezzo filmato, che c’entra? Tra l’altro in MGS1 le facce dei personaggi erano immagini fisse che cambiavano solo in certi istanti.
E poi il codec lo puoi usare anche tu per chiamare altri personaggi, come le consideri queste? “scene di intermezzo opzionali”? Ma andiamo su non arrampicarti sugli specchi…
Il codec è uno strumento interattivo e come tale non è una “scena”. Dai su..a casa..
Alastor
06 giu 2008 - 23:24 - #27ma sei tu ad arrampiacarti sugli specchi, sembra che per te un intramezzo filmato debba essere composto obbligatoriamente dal susseguirsi di poligoni e texture, ma hai mai sentito parlare di CG o di giochi come Xenogear che usano degli anime come cut scene (che alla fine è lo stesso principio alla base del codec di MGS1)?
oltretutto ti faccio notare che in MGS4, la schermata del codec, è composta da un riquadro che mostra il mezzo busto completamente animato del personaggio con tanto di background, se non un video questo, non so cosa lo sia!
ma se proprio vuoi avere ragione, skippati tutte le conversazioni via codec visto che non sono una cutscene e sono opzionali e poi dimmi cosa ci capisci della trama…
Liquid snake
07 giu 2008 - 10:33 - #28NOI EUROPEI ABBIAMO IL SOLITO BUNDLE 40 gb+ sixaxis prezzo 439 euro.. cmq venderà tantissimo battera tutti i record come vendite! hanno messo anche la pubblicità per le strade al mediaworld e saturn c è grande attesa che figata!!!!!!!!! Vedrete la vecchia aspirapolvere 360 marcire! Parola di LIQUID XD
Tabris 92
07 giu 2008 - 16:16 - #29ecas hai mai visto un filmato di mgs o li skippi a priori?
guarda che gia mgs 2 contava scene di intermezzo di 10 min
piu una scena finale di quasi mezz’ora
tutto cio ESCLUDENDO le conversazioni codec
Liquid snake
07 giu 2008 - 22:03 - #30Ragazzi un mio amico ha gt5 prologue io ho appena comprato il gioco ma come fa a passarmi il suo salvataggio? aiuto.. grazie