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Metal Gear Solid 4: la recensione

Pubblicato: 23 giu 2008 da David

Quel mattacchione di Hideo Kojima si diverte a saltare da un estremo all’altro, e dopo Metal Gear Solid 3: Snake Eater, prequel dell’intera saga Metal Gear nata nel lontano 1987, passa direttamente al gran finale con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, ultimo capitolo da lui diretto (salvo ripensamenti) e sicuramente ultimo a veder protagonista il nostro caro Solid Snake.

Sviluppato attorno al motto “No Place to Hide” (nessun posto per nascondersi), Metal Gear Solid 4 conserva tutti gli elementi caratteristici dei predecessori introducendo una buona dose di novità e facendo tutti gli aggiustamenti del caso, con meccaniche di gioco che si alternano armoniosamente fra lo sparatutto e lo stealth.

Andiamoci dunque ad immergere in questo titolo dalle pretese immense, certi che quando sarà tutto finito sentiremo un fastidioso, fastidiosissimo senso di vuoto…

LA GUERRA E’ CAMBIATA

Nel gioco controlliamo un Solid Snake invecchiato e stanco, costretto a lottare contro sé stesso prima ancora che contro il nemico. Un misterioso invecchiamento precoce l’ha colpito, e pur rimanendo nell’animo l’eccezionale soldato di un tempo, il suo corpo manifesta sempre più segni di decadimento. Siamo nel 2014, nove anni dopo l’incidente di Shadow Moses (MGS) e sette dopo l’avventura di Big Shell (MGS2). Snake viene nuovamente reclutato dal colonnello Roy Campbell per contrastare le mire di Liquid Ocelot, ovverosia Revolver Ocelot controllato dalla psiche del defunto Liquid Snake. Ocelot intende sovvertire il sistema dei Patriots e controllare direttamente le migliaia di soldati nel cui corpo sono state iniettate le nuove nanomacchine, composti bio-meccanici che garantiscono maggiori prestazioni sul campo di battaglia, nonché un’ubbidienza incondizionata.


Al fianco di Snake ritroveremo tutti gli amici che l’hanno accompagnato nelle missioni precedenti, a partire dal fidato Otacon fino ad arrivare a Mei Ling, passando per Meryl, la dottoressa Naomi Hunter, Rosemary e Raiden, diventato ora un cyborg.

Colmo di citazioni, richiami e omaggi a tutti i capitoli precedenti, Metal Gear Solid 4 chiude il cerchio dell’intera saga, e dà risposta a tutti i numerosi quesiti lasciati in sospeso, con una narrazione che scioglie o almeno prova a sciogliere tutti i nodi dell’intricatissima trama uscita dall’immaginazione di Hideo Kojima.

SNAKE VECCHIO FA BUON BRODO

Come in passato è rimasta intatta la natura action/stealth del titolo, che nella maggior parte delle situazioni permette al giocatore di scegliere un approccio totalmente di basso profilo, uno spericolato “alla Rambo” oppure sperimentare varie sfumature intermedie che si possono creare mescolando i due stili precedenti.

La prima cosa che si nota nei segmenti espressamente votati all’azione, è che la natura “sparatutto” di Metal Gear è più accentuata che mai, tanto che per alcuni frangenti di gioco (come sul finire del primo atto) sembra quasi di giocare un Gears of War o un qualsiasi altro sparatutto “puro”. A testimonianza del nuovo approccio appena descritto arrivano le numerosissime armi ora a disposizione di Snake (quasi 70 in totale) e l’inedita facilità di ottenere sia le stesse armi che le munizioni: mentre in passato ci si doveva affidare solo a quelle trovate sul campo di battaglia, stavolta si possono acquistare direttamente via Codec al negozio di Drebin, carismatico trafficante d’armi che incontreremo durante il primo atto. A questi numerosi spezzoni adrenalinici fa però da contraltare un lungo segmento del terzo atto in cui Snake si improvviserà vera e propria spia, con l’unico obiettivo di pedinare e non farsi scoprire.


Negli scenari di guerriglia urbana si sente tutto il peso del concetto “No place to hide”, infatti come mai finora nella serie si ha la sensazione di essere allo scoperto, indifesi, circondati, con la necessità immediata di trovare un riparo o allontanarsi il più possibile da quell’inferno.

Fra le altre novità troviamo la tuta OctoCamo, capace di cambiare mimetizzazione in tempo reale, e il Metal Gear Mark II, un piccolo robot controllato in remoto da Otacon che all’occorrenza può essere utilizzato direttamente dal giocatore per fasi di esplorazione e avanscoperta. Vitale anche lo Snake Eye, dispositivo che permette scansione radar con individuazione istantanea dei nemici, binocolo e visione notturna.

Le scene di intermezzo sono nel classico stile Kojima: lunghissime. La novità è che sembrano sceneggiate in modo sensibilmente migliore rispetto al passato, e mentre negli scorsi capitoli poteva capitare che la passione venisse sopraffatta dalla noia, questa volta fare lo spettatore è più avvincente: capita addirittura di ritrovarsi piegati in avanti verso la TV, come per focalizzare al massimo l’attenzione su alcune scene. Il gioco è inoltre meno spezzettato, e quasi sempre le sessioni d’azione sono ben bilanciate con i momenti passivi, anche grazie ad un ridotto utilizzo delle comunicazioni via codec.

Menzione di merito per i boss, che nel puro stile Metal Gear propongono combattimenti originali e di una particolare raffinatezza di design. Il semplice schema “spara a ciò che si muove” non è gradito a Kojima, che cerca sempre di rendere unico ognuno dei suoi “cattivoni”. E pur non arrivando sempre ai livelli visti in passato, ad esempio con The End in Metal Gear Solid 3: Snake Eater, anche stavolta tanto di cappello.


Dal punto di vista della sfida offerta, c’è da segnalare un completo adeguamento agli standard odierni: a livello normale il gioco è abbastanza facile, ma per fortuna sono presenti ben tre livelli più ostici, due dei quali abilitati solo dopo aver finito una volta il gioco. La cosa che dà veramente fastidio è però l’intelligenza artificiale dei nemici, che soprattutto nelle modalità più facili è quasi imbarazzante. Una vera e propria nota stonata in un contesto generale sublime.

Scegliendo subito un livello di difficoltà adeguato e affrontando le missioni con una buona percentuale di stealth, in Metal Gear Solid 4 si può avere una longevità molto sopra la media: personalmente ho impiegato 27 ore a completare il gioco la prima volta. Poi, naturalmente, si può giocare e rigiocare ancora per sbloccare un numero infinito di gadget e contenuti aggiuntivi.

METAL GEAR ONLINE

Metal Gear Online è la modalità online di Metal Gear Solid 4, che permette a 16 giocatori di sfidarsi in battaglie a squadre che incoraggiano particolarmente la cooperazione e l’azione stealth.

Purtroppo Metal Gear Online ha il blocco territoriale, e giocatori di regioni differenti (ad Es. America e Giappone, o Italia e America) non possono frequentare le stesse partite.

Per saperne di più consultate i nostri precedenti articoli.

GRAFICA E SONORO

Dal punto di vista grafico, Metal Gear Solid 4 fa bella figura sia sul piano tecnico che su quello artistico. Parlando di mera tecnica forse non siamo davanti al più bel gioco della storia in assoluto, ma i modelli 3D dei personaggi sono ottimamente realizzati e animati, e le ambientazioni sfoggiano spesso livelli di dettaglio invidiabili. Magistrali anche regia e taglio cinematografico, che contribuiscono a rendere Metal Gear Solid 4 una vera e propria “opera videoludica interattiva”, e non un semplice videogioco. Il difetto più macroscopico del comparto grafico sono alcune texture, talmente poco definite e sfocate che sembrano venire direttamente da una PlayStation 2. Ma per stavolta possiamo anche chiudere un occhio, no?

La colonna sonora, affidata nuovamente al compositore hollywoodiano Harry Gregson-Williams, tiene testa a quanto ascoltato in passato. Il doppiaggio originale è straordinario come al solito, con un David Hayter in forma smagliante e l’intero cast che oltre a svolgere un ottimo lavoro si presta scherzosamente a comparire nei bizzarri filmati che si possono vedere iniziando una nuova partita.

Metal Gear Solid 4

COMMENTO FINALE

Chi non ha mai digerito la saga difficilmente cambierà idea con Metal Gear Solid 4, ma chiunque altro stesse cercando un motivo valido per comprare una PlayStation 3, ecco, adesso lo ha.

Il fan di vecchio stampo è diviso fra due sentimenti: libidine e tristezza. Libidine perché Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots è superlativo, un assoluto must da comprare, giocare più volte e custodire nel tempo. Tristezza perché, come già accennato, si tratta dell’ultimo della serie, e un senso di malinconia precoce monta gradualmente man mano che si va avanti nell’avventura.

Metal Gear Solid 4 è come la persona di cui si è innamorati: tutti i suoi difetti passano in secondo piano, e nel rapimento dei sentimenti diventano ininfluenti. E’ il modo migliore per concludere una saga leggendaria e, con un pizzico di amarezza, salutare per sempre un vecchio amico che, con tutta probabilità, non rivedremo più.

Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid 4

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78 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di @go

    @go

    23 giu 2008 - 09:13 - #1
    3 punti
    Up Down

    Ho giocato solo al primo sulla prima playstation e non mi era dispiaciuto anche se non è proprio il mio genere preferito. Comunque visto il successo dubito si fermino, si inventeranno un nuovo personaggio o chissà che cosa.

  • Profilo di - LOVE -

    - LOVE -

    23 giu 2008 - 09:14 - #2
    0 punti
    Up Down

    Bello l’ultimo pezzo … complimenti ;)

  • Cerbero_

    23 giu 2008 - 09:20 - #3
    -2 punti
    Up Down

    Beh devo dire che c’è un miglioramento nettissimo rispetto agli ultimi due metal gear solid, che mi avevano annoiato a morte.
    Qui invece gli intermezzi, i filmati e tutta la trama coinvolgono ancora di più nel gioco, invece che allontanare l’attenzione come mi era capitato nei precedenti.
    Ovviamente si tratta di parere personale :)
    Gran gioco, comunque.

    So long, Solid Snake.

  • Profilo di Catdaddy

    Catdaddy

    23 giu 2008 - 09:25 - #4
    0 punti
    Up Down

    recensione coincisa, non prolissa, che dice tutto l’essenziale e che mi trova perfettamente d’accordo :) anzi, a qualcuno potrebbe pure scendere na lacrimuccia :D

  • Profilo di carpaolo

    carpaolo

    23 giu 2008 - 09:29 - #5
    -1 punto
    Up Down

    Il gioco è spettacolare… Kojima ha detto che forse ci sarà un altro metal gear, anche se questo è l’ultimo capitolo della saga di snake. é da notare comunque che questa è al terza missione di “snake”, visto che in metal gear solid 3 il protagonista era il padre.

  • Profilo di Arm

    Arm

    23 giu 2008 - 09:31 - #6
    0 punti
    Up Down

    Teoricamente è la 5 missione di Snake,considrando i primi 2 capitoli in 2d…

  • Profilo di - LOVE -

    - LOVE -

    23 giu 2008 - 09:43 - #7
    0 punti
    Up Down

    A distanza di 10 giorni dalla sua data di uscita ufficiale, possiamo infine dire con tranquillità che Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots è uno dei migliori videogiochi mai creati. In verità non siamo noi a dirlo, ma GameSpot, IGN e GamePro, i tre siti di videogiochi indubbiamente più importanti a livello internazionale. Tutti e tre risultano molto duri con i voti delle recensioni, infatti basta pensare che i primi due, anche se in attività dal 1996, hanno dato un voto pieno solo a rispettivamente 10 e 15 titoli.
    Questi sono i commenti su Guns of the Patriots provenienti dai tre siti sopra riportati:

    Gamespot:
    “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots è il videogioco più sensazionalmente tecnico mai creato. È anche capace di narrare correttamente la storia, combinando gameplay e narrativa così fluidamente e bene che è impossibile districare uno dall’altro.”

    IGN:
    “Non riassume solo tutto il franchise di Metal Gear; la sua profondità e complessità, insieme alle sue capacità tecniche, ne fanno uno dei migliori giochi dell’anno e, certamente, uno dei migliori giochi mai creati.”

    GamePro:
    “Metal Gear Solid 4 è un capolavoro, un gioco indimenticabile che fa luce come un faro in un mare di mediocrità. Non è solo il miglior Metal Gear, ma uno dei migliori giochi mai creati, punto.”

    Vi ricordiamo che anche Famitsu ha dato a MGS4 un punteggio perfetto, l’ottavo nella storia della rivista nipponica che ha avuto inizio nel 1986.
    Aggiungere altro sarebbe inutile, Hideo Kojima ha tirato fuori un vero capolavoro.

  • Alastor

    23 giu 2008 - 10:03 - #8
    0 punti
    Up Down

    bella recensione, l’unica cosa su cui non sono daccodo è sulle texture che io non ho trovato così brutte, la risoluzione non troppo elevata si nota solo nella modalità in prima persona, ma il gioco è impostato per giocarlo in terza, ho anche notato ottimi shaders di cui ne è stato fatto un buonissimo uso, tanto per capirci non sono troppo invasivi come in GOW e Uncharted dove tutto sembra di plasticaccia!
    a me invece ha infastidito maggiormente l’aliasing sulle ombre che rovina un po’ quello che è un ottimo (cosa che proprio non mi aspettavo) comparto grafico!

  • Alastor

    23 giu 2008 - 10:04 - #9
    -2 punti
    Up Down

    dimenticavo… MGS5 è stato confermato, quindi non è l’ultimo!

  • Dream92

    23 giu 2008 - 10:15 - #10
    -1 punto
    Up Down

    per un fan il miglior gioco mai creato…senza dubbio il miglior gioco di qst gen.Kojima è un genio.PUNTO

  • Dream92

    23 giu 2008 - 10:16 - #11
    -1 punto
    Up Down

    addio snake…….

  • Profilo di shitto

    shitto

    23 giu 2008 - 10:28 - #12
    -1 punto
    Up Down

    LOVE, sono daccordo con le tue citazioni anche se i voti che danno quei siti mi fanno abbastanza ridere.. parlano di uno dei migliori, forse IL migliore mai creato però gli danno voti come 8.. o addirittura 7… quando invece a GTA4 che gli era stato sponsor per un mesetto hanno dato un bel 10…
    capito ciò che intendo, la rece la fanno bene ma quando si tratta di dare il voto (prima cosa che un utente guarda), allora meglio vedere chi ti dà più soldini…
    ormai iste queste politiche ho smesso di leggerle le recensioni, anche perchè l’obbiettività è sparita in questo settore.
    MGS4 per il sottoscritto è il gioco con la trama più bella mai creata, il messaggio che mi ha lasciato la saga di MGS è stato d’impatto, ha lasciato qualcosa di molto forte, che mi accompagnerà sempre. Ringrazio Kojima, Konami e tutti coloro che hanno permesso che me, ed altri, avessero la possibilità di provare questa splendida esperienza. Perchè io così la chiamo, non videogioco, ma esperienza.

    Alastor, linka la news della conferma di MGS5… non c’è verso non dire baggianate, eh?!

  • Profilo di uncharted

    uncharted

    23 giu 2008 - 10:44 - #13
    -1 punto
    Up Down

    @shitto ma che dici lo ha detto hideo kojima che ci sara il 5,ovviamente solo su playstation3

  • Ken.dra

    23 giu 2008 - 10:55 - #14
    0 punti
    Up Down

    “E’ il modo migliore per concludere una saga leggendaria e, con un pizzico di amarezza, salutare per sempre un vecchio amico che, con tutta probabilità, non rivedremo più. ”
    AMEN…Sia lodato Solid Snake, Sempre sia lodato!

  • Profilo di - LOVE -

    - LOVE -

    23 giu 2008 - 10:59 - #15
    0 punti
    Up Down

    shitto sono d’accordo con te … ma gli 8 sono molto di meno dei 100 che hano dato ( i 7 non ci sono ) …
    shitto :
    According to a preview of an interview with 1UP, assistant producer Ryan Payton said in regards to the possibility of Metal Gear Solid 5: “there are some misunderstandings that this is the final Metal Gear game. But it’s really the final chapter of the Solid Snake story.” He further states that if Snake’s story continues past MGS4, “we’ll get to the point where the game has absolutely no basis in reality.” Payton also hinted at who might be the future star of the next MGS game: there is “still a lot of room for filling in the gaps as far as Big Boss is concerned.” IGN’s Philip Kollar interprets all of this as Konami having nowhere to go with the series except for prequels to “continue fleshing out that same epic narrative.”

    Payton also talks about Metal Gear Online; they are “working on a handful of new maps, skills, and rules that we’re bug checking at the moment… It’s not going to be too long before people are going to start seeing screenshots of the new stages… By the time you’re tired of the maps that come in the game, it’ll probably be around the time we’ll be bringing out the new ones.”
    More details will be revealed as the full interview is published on 1UP later today.

    Update: The full interview has been posted here. In response to rumors in Famitsu about Kojima already thinking about MGS5, Payton confirms that it is true. This also confirms Kojima’s involvement, at least to some degree, in the next installment.”

  • Profilo di immaginario

    immaginario

    23 giu 2008 - 11:08 - #16
    0 punti
    Up Down

    @uncharted
    non è tanto ovvio visto che i capitoli bidimensionali sono stati fatti su piattaforme nintendo/msx, il 2° (3d) anche per gamecube, xbox e pc e solo il 3° esclusiva playstation….
    Il 4° e 5° si vedrà….

  • Profilo di immaginario

    immaginario

    23 giu 2008 - 11:18 - #17
    0 punti
    Up Down

    scusate:

    il 1° anche per gamecube

    il 2° (3d) anche per xbox e pc

  • Profilo di - LOVE -

    - LOVE -

    23 giu 2008 - 11:18 - #18
    -3 punti
    Up Down

    il 2 era il substance … a i tempi di mg e mg2, la playstation non esisteva…logico che sono stati esclusiva nintendo …
    poi, vedremo … il 4 rimane esclusiva … ormai è ovvio !

  • Dream92

    23 giu 2008 - 11:20 - #19
    0 punti
    Up Down

    ihmo snake è il miglior personaggio mai creato in un videogioco

  • Profilo di - LOVE -

    - LOVE -

    23 giu 2008 - 11:20 - #20
    -1 punto
    Up Down

    quoto !

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    23 giu 2008 - 11:28 - #21
    3 punti
    Up Down

    x fortuna c’è jonnhy (akiba) ke sarà il protagonista del 5 essendo il figlio naturale di big boss, secondo me.

    p.s.
    @ immaginario
    se il 4 ha fatto fatica a stare su un bluray, figuriamoci il 5!!!!
    aspettalo su 360

  • Profilo di ninjads

    ninjads

    23 giu 2008 - 11:33 - #22
    3 punti
    Up Down

    il gioco più bello di questa generazione!
    un lato è l’affetto e l’altro è la bellezza delle idee e di come vengono sviluppate!…Snake manche rà a tutti noi!

  • Profilo di Parappa the king

    Parappa the king

    23 giu 2008 - 11:34 - #23
    -3 punti
    Up Down

    Con tutti i giochi si va a cercare il pelo nell’uovo, ma per questo si chiudono gl’occhi sia davanti alle textures da ps2, sia davanti all’idiozia artificiale dei nemici. Deve essere proprio bella la trama perché altrimenti non si spiega una reazione simile.

  • Profilo di - LOVE -

    - LOVE -

    23 giu 2008 - 11:41 - #24
    1 punto
    Up Down

    non che tutte le texture sia a livello ps2 ( anche se, è un esagerazione ) e che l’IA sia demenziale … ad esempio … prova l’ultimo livello di difficoltà, e poi mi dirai … M)

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    23 giu 2008 - 11:48 - #25
    2 punti
    Up Down

    boh…
    ma me lo compro o no.

    da un lato vorrei dare un senso a quella ps3 lì sotto la tv.. dall’altro so già che smiciare da dietro i muri per ore e ore mi farà rotolar via i maroni

    dubbio amletico

  • Profilo di Piero

    Piero

    23 giu 2008 - 11:49 - #26
    6 punti
    Up Down

    La saga di Metal Gear Solid fa parte di me,come penso di tutti noi,in quanto rappresenta parte della mia giovinezza,ricordo i tempi della mia vecchia Psone,una vera innovazione.Questo 4 episodio della serire,rappresenta il più bel gioco mai realizzato,una trama unica capace di regalare emozioni mai provate in un videogames ed era ora di giustificare l’acquisto di Ps3(sono 8 giorni che sono incollato davanti la mia tv Lcd Full Hd 52 ),niente scatti sul frame rate,niente sgranature sulle immagini questo dimostra l’abilità di programmazione della Konami verso un hardware impossibile da programmare(e sono generoso)ma intanto il lungo tempo che hanno avuto a disposizione è stato miracoloso.Mi dispiace che il tutto sia terminato,mi chiedo perchè una serie così famosa capace di vendere tantissimo e di risollevare le sorti negative di una consolle

    http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=15072&argomento=Classifiche&masterPage=ngs_articolo.html

    ,sia giunta al termine,mi rattrista non sapete quanto!Forse Kojima voleva far morire Solid Snake per portare a termine la saga di M.Gear sulla Playstation e comiciare un nuovo futuro 5 capitolo multipiattaforma con un protagonista inedito,ki lo sà…l’unica cosa che so che hanno terminato un gioco unico capace di regalare ancora per tantissimi anni emozioni e record di vendite impensabili
    Addio Snake :’-(

  • Profilo di immaginario

    immaginario

    23 giu 2008 - 11:50 - #27
    5 punti
    Up Down

    il 1° intendevo qullo per psx uscito diversi anni dopo anche per gamecube con le migliorie del 2° substance…

    Preciso che non sono boxaro o nintendaro, ma videogiocatore.
    Per questo mi piacerebbe vedere MGS 4 anche su altre piattaforme, magari anche tra 2 anni (su 4 DVD per es. o su future console)…
    PS3 graficamente è pressochè identica a 360 ma ad un prezzo esagerato….

    Se fossero usciti 2 bundle, PS3/MGS4 e 360/MGS4 (con prezzo a quasi la metà) avrei voluto vedere quale avrebbe venduto di più…

    Tutto questo perchè voglio gicare a MG4 senza spendere un milione di lire….

  • Profilo di immaginario

    immaginario

    23 giu 2008 - 12:02 - #28
    2 punti
    Up Down

    aggiungo che non ho nemmeno 360…

  • Profilo di uncharted

    uncharted

    23 giu 2008 - 12:13 - #29
    -3 punti
    Up Down

    la stessa kojima ha detto che avrebbero fatto un 5 X PLAYSTATION 3

  • Profilo di uncharted

    uncharted

    23 giu 2008 - 12:16 - #30
    -5 punti
    Up Down

    @immaginario se lo vuoi devi avere una ps3…..la xbox costa di meno ma nn ha spazio……peccato x te

  • Commento #31 (-6 punti) - 23 giu 2008 - 12:16 - Apri commento
  • Profilo di uncharted

    uncharted

    23 giu 2008 - 12:16 - #31 (nascondi)
    -6 punti
    Up Down

    anche il 5 sara esclusiva lo ha detto kojima

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    23 giu 2008 - 12:23 - #32
    0 punti
    Up Down

    buona recensione e d’accordissimo con la definizione di “opera videoludica interattiva” che mi sembra un obiettivo al quale tutte le sh debbano ambire. Parlando a titolo personale erano tanti anni che non mi emozionavo così per un vg (dai tempi di mgs3), e non provavo un coinvolgimento tale e emozioni così forti e “vere”.
    Con questa recensione ne approfitto per ringraziare Kojima-san
    Addio Snake grazie di tutto.

  • Dr.Mimmo

    23 giu 2008 - 12:34 - #33
    0 punti
    Up Down

    LoL, un gioco come mgs4 su 4 dvd…è impossibile lascia perdere. Si impazzirebbe in fase di programmazione. Un discorso simile lo potevi fare su ps-one (final fantasy docet) ma è più probabile che Giuliano Ferrara diventi Mr Universo che un gioco come metal gear 4 possa essere prodotto su 2 o più dvd.
    Cmq Snake sarà Snake…chissà come sarà un mgs5 senza lui. Spero che il successore sarà dotato di altrettanto carisma e senso della missione (anche se è difficile), o magari un tipo tosto ma al contempo spiritoso e ironico, tanto per cambiare un po’ personaggio e non ricalcare troppo lo stesso.

  • Profilo di Cino

    Cino

    23 giu 2008 - 12:50 - #34
    0 punti
    Up Down

    Lost odyssey è su 4 dvd e non c’è nulla di “scomodo”: a seconda del punto in cui sei arrivato usi un dvd oppure un altro. Non credo che il motivo per cui mgs4 non sia uscito per xbox sia legato a problemi si spazio. Semplicemente sony ha acquistato l’esclusiva. Inoltre non credo che in 8gb non possa starci e se anche fosse due dvd sono già 15gb, uno spazio più che sufficiente per un gioco del genere, la cui durata è di meno di 30 ore (non che sia poco, ma solitamente non c’è bisogno di uno spazio spropositato).

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    23 giu 2008 - 12:52 - #35
    1 punto
    Up Down

    “Chi non ha mai digerito la saga difficilmente cambierà idea con Metal Gear Solid 4, ma chiunque altro stesse cercando un motivo valido per comprare una PlayStation 3, ecco, adesso lo ha.”

    Forse è questo l’unico “difetto” di MGS4, un Capolavoro assoluto che è troppo ancorato al passato (inteso come storia e come caratterizzazione degli ambienti e dei personaggi). Un Capolavoro immenso, profondo, avvincente e soprattutto CONVINCENTE, e forse questo è il suo unico “difetto”, se vogliamo chiamarlo così. Un pò come leggere “Il Signore degli Anelli” dalla pagina 100 in poi, solo chi ha già letto il libro più volte potrà godere appieno della Bellezza del libro, così come chi si avventura a giocare MGS4, solo chi ha potuto godere dei Metal Gear precedenti saprà apprezzare appieno tutte le sfumature della Storia, ossia la parte migliore di questa immensa produzione.

    Il chè non è assolutamente un male, anzi :D … il casual può divertirsi con mille altri giochi diversi, ma il Giocatore Vero, quello che si emoziona quando finisce una avventura grafica, quello che passa le notti a scassarsi dalle risate online con il proprio clan :D, potrà trarre solo giovamento dalla “complessità” insita nel plot narrativo di questa ultima (speriamo di no) fatica di Kojima San.

  • Profilo di revolts

    revolts

    23 giu 2008 - 12:58 - #36
    0 punti
    Up Down

    secondo me è uno delle serie + belle di metal gear fantastico !

  • -

    23 giu 2008 - 12:59 - #37
    0 punti
    Up Down

    che bello! volevo proprio un gioco che narrasse le epiche gesta di un nonno che sbaraglia un esercito per recuperare la sua dentiera.

  • Profilo di shitto

    shitto

    23 giu 2008 - 13:25 - #38
    1 punto
    Up Down

    bè, i rumor di 1UP non sono male… ho visto e rivisto tutti i making e le interviste di kojima, e di altri in konami e kojima production.
    punto primo, altri giochi su Metal Gear ci saranno, ma non su Metal Gear SOLID, in quanto la storia di Solid Snake è finita. e su questo kojima è stato decisamente chiaro. altro fattore che tutti danno per scontato è che sarà lui a farlo, altro punto sul quale è stato molto chiaro, dicendo letteralmente “con questo capitolo voglio passare il testimone a sviluppatori più giovani, che possano creare qualcosa da zero” tratto dal making della limited..
    poi oh, contenti voi a dire MGS5…
    ma io non ci scommetterei più di tanto..
    molto più facile che il prossimo si intitoli MGR o MGJ… e non ve li spiego nemmeno, mi auguro che non ce ne sia bisogno…

  • Thor87

    23 giu 2008 - 13:26 - #39
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    Io volevo spere se ha senso comprarlo non avendo mai giocato ai vecchi MGS?

    grazie

  • Profilo di Malacatch

    Malacatch

    23 giu 2008 - 13:29 - #40
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    io non ho mai giocato i precedenti(e intendo farlo a giorni)ma il 4 è bellissimo, tutto un altra cosa

  • Alastor

    23 giu 2008 - 13:50 - #41
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    “x fortuna c’è jonnhy (akiba) ke sarà il protagonista del 5 essendo il figlio naturale di big boss, secondo me.”

    ma no… johnny è il nipote del johnny di MGS3, non diciamo cavolate, Big Boss comunque era sterile a causa delle radiazioni nucleari… e poi è troppo scemo per far parte della “famiglia Snake” XD
    comunque shitto, MGS5 ormai è sicuro, giusto in questi giorni payton ha dichiarato che per un maggior realismo (come se la serie ne avesse bisogno) Snake non sarà il protagonista!

  • Profilo di immaginario

    immaginario

    23 giu 2008 - 14:24 - #42
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    @ uncharted
    la soluzione è farsi prestare una ps3 da un amico!
    Gioco al capolavoro senza spendere uno stipendio di lavoro =)

  • Profilo di Tabris 92

    Tabris 92

    23 giu 2008 - 14:36 - #43
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    @22
    mi dispiace ma non ci sono possibilita che akiba sia il figlio di BB
    Big Boss era sterile

  • Profilo di Tabris 92

    Tabris 92

    23 giu 2008 - 14:37 - #44
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    doh mi hanno anticipato

  • Alezzzzzzz

    23 giu 2008 - 15:22 - #45
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    Comunque il gioco non si chiama metal gear SOLID perchè c’è solid snake, ma per la transizione da metal gear (2D) a metal gear solid (3D) per cui un eventuale 5 potrà tranquillamente mantenere il titolo anche dopo la “pensione” di snake.

  • Alastor

    23 giu 2008 - 15:55 - #46
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    vero, il solid del titolo non è riferito a solid snake, ma al fatto che è “solido”, tridimensionale!
    comunque io manterrei MGS come secondo titolo, tipo the elder scrolls, che ogni episodio ha un nome a se stante pur facendo tutti parte della stessa serie!

  • Ale mitico

    23 giu 2008 - 15:58 - #47
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    mgs4 è fantastico ma per me ha due o tre cose che non vanno….

  • Ale mitico

    23 giu 2008 - 16:05 - #48
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    ho giocato a tutti i metal gear e li ho trovati tutti fantastici, mi manca solo il quattro ma da ciò che ho visto nei trailer mi aspettavo qualcosa in più…

  • Ale mitico

    23 giu 2008 - 16:26 - #49
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    ciao

  • Profilo di Vahn_of_the_Grave

    Vahn_of_the_Grave

    23 giu 2008 - 16:54 - #50
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    qualcuno sa dirmi dove posso trovare lo screenshot esatto dell’inizio dell’atto Liquid Sun?

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