
La voce riguardante l’hard disk USB per Wii potrebbe essere una delle tante bolle di sapone che popolano la rete, anche se a quanto pare qualcosa in casa Nintendo bolle in pentola per rispondere alle richieste di più memoria dei possessori della console, sempre più esigenti in questi termini grazie all’offerta di WiiWare e Virtual Console.
A dare qualche indicazione ufficiale è Laurent Fischer, marketing director di Nintendo Europe, secondo il quale la grande N sarebbe al lavoro per offrire la possibilità di usufruire di più memoria, anche se al momento non è considerata la possibilità di un intervento sull’hardware.
A parere di Joystiq l’ipotesi più plausibile sarebbe quella di un upgrade al firmware con il quale permettere il salvataggio dei dati in memorie SD, passo che sarebbe molto probabilmente gradito senza dover affrontare la spesa che potrebbe comportare la necessità d’acquisto di una periferica nuova di zecca.
via | Joystiq
NSR
18 giu 2008 - 16:01 - #1usare la memoria di una sd al posto di quella interna e per me il problema sarebbe abbastanza risolto.
sir arthur
18 giu 2008 - 16:47 - #2Quoto
anche perchè ormai le SD da diversi giga sono acquistabili a costi contenuti
Lybra
18 giu 2008 - 17:09 - #3A me va benissimo consentire di usare la SD con su i giochi, a onore del vero io non ho particolari problemi nemmeno ora visto che se un gioco lo uso lo tengo in memoria,altrimenti lo sposto in SD,non tengo tutto in memoria per poi non usarla.
Ad ogni modo penso che 2gb per i videogiochi della Virtual Console siano anche troppi, con quelli del WiiWare andiamo d’accordo
Usando la SD i costi sarebbero tenuti bassi,loro non dovrebbero modificare il processo di produzione della consolle e noi non ci ritroveremmo con una consolle “vecchia”
Needer
18 giu 2008 - 17:29 - #4Una soluzione provvisoria che non risolve il problema ma lo rimanda al massimo a fra un anno, quando il catalogo WiiWare sarà bello pieno e i suoi giochi sempre più grandi e complessi…
Credo temano che una memoria di massa possa facilitare l’hacking (ulteriore…) della console, ma così al solito si infastidiscono solo gli utenti “regolari”, mentre chi vuole “forzarla” troverà agevolmente altre strade.
apro74
18 giu 2008 - 17:31 - #5Si ma l’accesso alla SD è sufficientemente veloce per far girare da lì i giochi. Magari i giochi VC richiedono meno prestazioni ma i giochi wiiware? E poi speriamo che sia usata anche per contenuti aggiuntivi di giochi wii!
Cino
18 giu 2008 - 17:39 - #6Le sd nuove sono molto veloci e capienti, sicuramente sarebbe risolto il problema di mancanza di memoria, ma si aprirebbe al strada ad un numero spropositato di possibili hacks: ora io non so esattamente come funzionino i giochi presi dallo store, ma se si potessero immagazzinare su sd, si potrebbero diffondere con enorme facilità….
Patri
18 giu 2008 - 17:46 - #7molto bene,sono molto contento per la nintendo e per la nintendo wii.
quando la nintendo finirà il lavoro per aumentare la memoria del wii di sicuro le vendite del wii aumenteranno.
comunque ci volevano proprio wii con più memoria.
che progressi sta facendo la nintendo in questo periodo,sta facendo proprio un buon lavoro vero ragazzi?
Il Druido
18 giu 2008 - 18:07 - #8“quando la nintendo finirà il lavoro per aumentare la memoria del wii di sicuro le vendite del wii aumenteranno.”
… O.o … ormai anche la mucca a chiazze viola e i castori “frulla-cioccolato” della Milka si sono comprati un Wii, la Nintendo può lamentarsi di tutto tranne che delle vendite XD !!!
darioL
18 giu 2008 - 19:07 - #9Come ha detto già qualcuno l’accesso ad una memoria sd nn è abbastanza rapido e poi il problema nn è solo la mancanza di memoria, è come credere a chi ti vende una gpu con 512mb perchè è sicuramente meglio di una con 256mb..è parzialmente vero com’è parzialmente vero che le capacità del wii sarebero espanse. insomma, per una rinnovata potenza di calcolo bisogna solo aspettare un sucecssore del wii
_Tex_
18 giu 2008 - 19:35 - #10Druido sei simpaticissimo LOL
Hai proprio ragiune :)
NSR
18 giu 2008 - 19:52 - #11io so che dei giochi scaricati non li puoi passare da una console all’altra perchè nel download viene registrato nel gioco un “codice” che solo la console che ha scaricato può leggere. se qualcuno con modifiche varie ha fatto qualcosa in questo senso non saprei.
_Tex_
18 giu 2008 - 20:11 - #12Mi pare proprio di si NSR
Julian Solo
18 giu 2008 - 21:35 - #13Anche secondo me la velocità di accesso non permetterebbe di eseguire giochi da sd.
E come quando si eseguono le iso per PS2 su di una memoria esterna e non sull’hard disk interno: i giochi vanno a scatti (non pensate male lo so solo per sentito dire!)
Napolux
18 giu 2008 - 23:50 - #14Era ora. Tenere anche solo i salvataggi dei giochi normali su SD e quelli della virtual Console sarebbe una manna. Per WiiWare magari servirà ancora la Memoria interna, ma credo che ci sia un limite alla dim. massima occupata da un gioco WiiWare…
giordan
19 giu 2008 - 00:30 - #15patri lecchino
relation
19 giu 2008 - 09:59 - #16i giochi della ps2 caricati su una memria esterna probabilmente vanno a scatti perchè l’usb non è 2.0
_Tex_
19 giu 2008 - 10:08 - #17Patri lecchino ritardato