Gears of War 2: molti affinamenti per il multiplayer


Cliffy B., al secolo Cliff Bleszinski, parla della modalità online di Gears of War 2 rassicurando l’utenza a proposito dei netti miglioramenti che troverà in questo secondo capitolo. Il primo problema risolto sarà quello del vantaggio che rendeva troppo forte l’host della partita, spesso in grado di vincere facilmente ogni duello ravvicinato (incontrare host e fucile a pompa significava essere morti).

Miglioramenti anche per gli scontri con la motosega: come saprete è stato introdotto il duello, proprio per ovviare all’imprevedibilità del primo capitolo, che spesso attribuiva un po’ troppo casualmente vittoria e sconfitta.

Per finire risolti molti dei problemi che affliggevano il sistema di coperture, ora più fluido, e numero di giocatori portati a dieci (5 vs 5) oltre a nuove modalità tra le quali una a squadre composte da due giocatori per cinque team in totale.

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