
Cliffy B., al secolo Cliff Bleszinski, parla della modalità online di Gears of War 2 rassicurando l’utenza a proposito dei netti miglioramenti che troverà in questo secondo capitolo. Il primo problema risolto sarà quello del vantaggio che rendeva troppo forte l’host della partita, spesso in grado di vincere facilmente ogni duello ravvicinato (incontrare host e fucile a pompa significava essere morti).
Miglioramenti anche per gli scontri con la motosega: come saprete è stato introdotto il duello, proprio per ovviare all’imprevedibilità del primo capitolo, che spesso attribuiva un po’ troppo casualmente vittoria e sconfitta.
Per finire risolti molti dei problemi che affliggevano il sistema di coperture, ora più fluido, e numero di giocatori portati a dieci (5 vs 5) oltre a nuove modalità tra le quali una a squadre composte da due giocatori per cinque team in totale.
sensualità a corte
21 giu 2008 - 13:10 - #1titolo da modificare
MetalSkorpion
21 giu 2008 - 13:10 - #2Questo gioco sara il canto del cigno della 360,mio al day one sicuramente,
MrOwnage
21 giu 2008 - 13:12 - #3gear of war 4? lol
emilio93
21 giu 2008 - 13:12 - #4gear of war 4 ??? O_o
dan peterson
21 giu 2008 - 13:17 - #5la madre di tex beve lo spe .rma dei cavalli e si fà inc-ulare
Rells
21 giu 2008 - 13:20 - #6“(incontrare host e fucile a pompa significava essere morti).”
Questa cosa mi ha fatto sempre inc@zzare…che triste verità
MC 4 ever
21 giu 2008 - 13:32 - #7lol spero che visto che halo è finito ora la microsoft mandi dei buoni programmatori alla epic per in net geming …. perchè come gestione del live GOW 1 era veramente penoso IMHO
MetalSkorpion
21 giu 2008 - 13:37 - #8ma io voglio sapere che dementi che ci sono in questo sito,gente totalmente i d i o t a che spara post fuoriluogo e che non centrano un ca… sulla news è una cosa assurda,questo è un blog di vg nn di insulti,xke rovinare una news su un grandissimo capolavoro che gears of war…
Takeshi
21 giu 2008 - 13:51 - #9sarà un gran gioco: mio per pc
pannolino
21 giu 2008 - 14:28 - #10si si un’altra scagazzata di piccone
sadomossolo
21 giu 2008 - 14:32 - #11una scagazzata di piccione
numberto
21 giu 2008 - 14:39 - #12sto gioco è palesemente copiato da the cornicle of puffi
Malacatch
21 giu 2008 - 15:17 - #13Mi piace, ho una ps3(non voglio fare c.w.)e purtroppo la possibilità di cedere l’esclusiva è meno di zero, le mie speranze sono in una versione pc ma soprattutto in Resistance 2 e killzone,
però penso, forse sbaglio, che i soli 10 giocatori online in un match, siano troppa poca cosa, considerando il fatto che sento sempre dire l’ottimo servizio live, dopotutto m$ sa che sony ha giochi con 32 e anche 60 giocatori online, senza contare the agency che non si sa quanti, ripeto che non voglio fare c.w. ma secondo me 10 giocatori sono troppo pochi, almeno 18.
Andyus
21 giu 2008 - 16:22 - #14il primo e stato un capolavoro, speriamo che questo, come molti sequel, non sia una delusione.
Il Druido
21 giu 2008 - 16:42 - #15@ Malacath
Il numero di giocatori online non è direttamente proporzionale al divertimento che si ha giocando in multiplayer, dipende moltissimo dal tipo di gioco e dalle modalità con cui è strutturato il multiplayer… hai una Ps3, quindi senza tirare in ballo Gow ti faccio l’esempio di Vegas 2 o di Frontlines: Fuel of War, disponibili anche su Ps3… nel primo, anche se giochi in tre contro tre, l’azione è frenetica e ponderata allo stesso tempo, perchè col sistema di coperture tipico di Raimbow Six Vegas è inutile uscire allo scoperto e sparare alla cieca come Rambo :D … mentre in Frontlines le mappe sono enormi, ed anche se si gioca in 16 contro 16 non si riesce ad avere quel “senso di guerra moderna” che dovrebbe esserci nella realtà, cosa che si sente a pelle invece su Vegas 2 ed anche su Gears of War, host permettendo :D.
E’ tutto un fatto di struttura di gioco: se un gioco è fatto per gli scontri aperti e le tattiche d’attacco, allora vanno più che bene i 30,60, 1000 utenti in una mappa sola :D … ma se un gioco è improntato alla difesa, al ragionamento, alle tattiche di sopravvivenza, alla guerriglia fatta di conquiste metro dopo metro, allora anche 10 utenti alla fine sembrano essere troppi :D (come un gioco di calcio online: uno contro uno si possono fare mille tattiche, due contro due già cominciano i casini XD )
MC 4 ever
21 giu 2008 - 16:48 - #16@Takeshi
beh per il 2010 buona fortuna
emilio93
21 giu 2008 - 16:53 - #17la versione pc secondo me uscirà nel 2009.. cmq almeno ci giocheremo meglio :D
polliciotto
21 giu 2008 - 17:05 - #18xbox fuffa e halo su-ka
MC 4 ever
21 giu 2008 - 18:06 - #19@polliciotto
@tex
ed altri
chissa perchè ogni volta che vi metto il meno mi dice che ho messo troppi meno a questo utente anche se l’ho messi solo da _TEX_ tiriamo ad indovinare… non è che sei tex che cambia nome!?
Perché non bannano il tuo ip!?
zubendhal
21 giu 2008 - 18:33 - #20@emilio : non scherziamo non la vedrai prima del 2010
polliciotto
21 giu 2008 - 18:55 - #21e io che ne sò
emilio93
21 giu 2008 - 18:56 - #22può darsi ma secondo me è più verosimile un settembre o novembre 2009 :D cmq posso benissimo aspettare, almeno avrò una grafica migliore :D .. oppure, siccome prenderò l’xbox per mass effect 2, approfitterò di questo gioco per prendere la console :)
DanielSan
21 giu 2008 - 22:11 - #23Oooo!Finalmente!Niente power-host.Cmq spero che sia un capolavoro ancor piu’ del primo…le premesse sembrano esserci
Malacatch
22 giu 2008 - 00:18 - #24@ il druido
si hai ragione XD
dopotutto non ho mai capito come mai in mgo hanno dato solo 16 player online, ora l’ho capito, comunque spero di giocarci su pc
@ tex
apprezzo il fatto che ti piace la ps3 ma esageri ricorda che sono solo ammassi di chip e fili
uncharted
22 giu 2008 - 13:42 - #25sn un po pochini 10 giocatori online……su resistance 2 60,e poi puoi regolarli puoi giocarci a 10,11,20,60 e quanto ti pare……
Gangsta
22 giu 2008 - 23:28 - #26@chi dice che 10 giocatori sono pochi:
In alcuni giochi più di un 4vs4 non si può fare, per le clan war non si può essere più di 8, diventerebbe un macello, e sinceramente con 60 giocatori sarebbe davvero uno schifo, soprattutto sulle mappe di Gow che sono abbastanza piccole e adatte al 4vs4 massimo 5vs5.
DanielSan
23 giu 2008 - 18:48 - #27@26
Quoto Gangsta
Io giocavo a soldier of fortune2 su Pc,in mappe da 64 giocatori…ingiocabile era dire poco.Morivo senza capirne il motivo.Preferisco la qualita’ alla quantita’
Malacatch
25 giu 2008 - 14:40 - #28@ gangsta se le mappe di geow sono striminzite non ce ne può fregar di più, in resistance 2 saranno intere distese americane e 60 giocatori so pure troppo pochi!
Malacatch
25 giu 2008 - 17:50 - #29@ danielsan
se sei un niubbio che muore senza rendersene conto in un gioco non è colpa dei giocatori
DanielSan
26 giu 2008 - 18:46 - #30@29
Niubbo sarai te,poi dove ho scritto che e’ colpa dei giocatori?Ma hai mai giocato a un fps con piu’ di 60 giocatori su Pc?Di una casualita’ incredibile,puoi essere bravo quanto vuoi…