Dopo l’annuncio a sorpesa della conversione di Dead Rising per console Wii, Capcom ci delizia oggi con le prime immagini di gioco.
Come si può vedere, e come promesso da Capcom, il gioco tiene fede all’originale, con le dovute limitazioni grafiche. Inoltre possiamo notare in alcune immagini il numero di zombie su schermo, inferiore rispetto la versione Xbox 360 per potenza di hardware ma comunque ben accetto.
Ricordiamo inoltre che il gameplay di Dead Rising (Wii) è stato riadattato alle funzionalità del Wiimote (in stile Resident Evil 4 per intenderci).
Per ora una data di uscita non è stata annunciata, ma vi faremo sapere al più presto ulteriori notizie a riguardo.
Dead Rising (Wii) - prime immagini



via | XGN
no_war
18 lug 2008 - 18:49 - #1subito mio appena esce visto che quando avevo il 360 non l’ho mai comprato!!
DanielSan
18 lug 2008 - 18:53 - #2Strafinito su 360, gran gioco :)
KenHutchinson
18 lug 2008 - 18:54 - #3Ehi ma solo io lo vedo o è davvero pieno di aliasing?I filmati ok ci siamo ma nelle sessioni di gioco la grafica è davvero brutta.
Poi han modificato le barre di energia e delle armi(che x 360 erano parecchio belle)x una cosa stilizzata.
Mi dispiace Littlebean ma a mio parere non bastano quei pochi zombie, il bello era averne un sacco attorno di nemici, se in quelle immagini quello è il massino che si trova ad esempio il central plaza qua stiamo messi male(quelli li secco in 2 minuti anche con la mazza da baseball che era poco performante).
Speriamo facciano vedere delle immagini della parte nel parco x vedere quanti zombie riesce a muovere.
Io ci sto rimanendo un po male.
Gatsu84
18 lug 2008 - 18:55 - #4si, inferiore per numero di zombie, qualità delle textures, numero di poligoni e, sicuramente, anche animazioni, framerate ed effetti di luce, ombre e particellari…
vabbè…se proprio non potete fare a meno dei controlli wii credo che farsi la versione 360 sia mooolto meglio…e un bel dead rising 2, no, cara Capcom?
Calvinator El Pocho Lavezzi!
18 lug 2008 - 19:18 - #5mamma mia che brutto
su 360 fa ancora la sua porca figura, mio fratello ora è andato a prenderlo :D io mi diverto ancora ogni tanto alla demo :D
mikiamomarco
18 lug 2008 - 19:32 - #6Lo sto proprio rigiocando in questi giorni,che dire…gran bel giochino molto divertente…ma questa versione wii non mi pare un granchè non vorrei che si rischiasse una figuraccia.,
Voglio DEAD RISING 2
SinNiji
18 lug 2008 - 20:05 - #7Dalle immagini non mi pare così malvagio, considerando l’hardware (e quel poco che si sa dell’hardware). Magari ci metterei un AAx2..
KenHutchinson
18 lug 2008 - 20:32 - #8@ SinNji
Si ok ma la caratteristica del gioco era che avevi una marea di zombie contro, da ste immagini sembrano la stessa quantita di re4.(nei momenti critici).
Se Capcom lo rovina nella versione wii sono proprio dei fessi.
io spero cmq vivamente di no.
PerfettoDj
18 lug 2008 - 20:48 - #9proprio benfatta la grafica, stupefacente
gumpei
18 lug 2008 - 21:58 - #10ma gli zombie dove sono finiti?
Piero
18 lug 2008 - 22:34 - #11A parte il numero di zombi in meno,non noto almeno dalle immagini niente di diverso dalla versione xbox 360 che ho finito 4 volte,anzi la visuale in 3 persona alla resident evil 4 e il wii-mote sarà uno sballo.Grafica da xbox 360 tranne il numero di zombi inferiore ma credetemi queste differenze si notano solamente mettendo le 2 consolle vicine.Complimenti Capcom come hai dimostrato con questo gioco nn basta la potenza
Gatsu84
19 lug 2008 - 00:25 - #12Grafica da 360? ehm…hai mai provato a collegare una 360 ad un televisore HD? Perchè mi sa che ci hai giocato sul catodico in B/N della nonna (con tutto il rispetto per i catodici)
MC 4 ever
19 lug 2008 - 08:16 - #13niente ombre
aliassing a manetta
bassa definizione
un numero molto minore di zombie (su 360 cenerano su chermo fino a 10 mila!!)
MC 4 ever
19 lug 2008 - 08:56 - #14http://www.gamesblog.it/galleria/big/dead-rising-wii/12
la mappa in oltr non ha più le cube map
tutte le texture sono di scarsa qualità e solo i personaggi principali hanno qualcosa a che vedere con la versione 360 … gli zombi sono molto più scarni e mal fatti
JJSaccolo
19 lug 2008 - 09:32 - #15secondo me è inutile discutere sul fatto dei “pochi zombie sullo schermo”…
abbiamo solo poche immagini e, sinceramente, non credo che diminueranno il numero dei nemici… altrimenti (e questo non lo sappiamo solo noi ma lo sa anche la capcom no?) sarebbe più un RE mal riuscito piuttosto che un DR! :)
abbiate fiducia!
mikiamomarco
19 lug 2008 - 09:32 - #16Raga ok calma un’attimo……
Per la prima volta stiamo commentandoun gioco multipiatta tra 360 e Wii non tra 360 e Ps3.
E’ normale che la versione Wii sia tecnicamente inferiore a quella 360 data la grossa differenza in termini di potenza hardware tra le due console.L’unica cosa che mi permetto di dire è,ATTENTA CAPCOM A NON FARE FIGURACCE!!!
Gatsu84
19 lug 2008 - 09:54 - #17E’ vero, è normale. però, vedi, aveva senso convertire per wii un gioco nato su gamecube come resident evil 4, ma Dead Rising, titolo per 360, proporlo identico all’originale si rischia l’effetto PSP-PS2 ovvero un gioco identico ma tecnicamente molto inferiore… per quanto possa vendere (milioni di utenti wii non hanno e non vogliono xbox), ci ritroveremo comunque con una versione ridotta dell’originale. è come se si mettessero a fare metal gear solid 4 per psone: qualcuno potrebbe pensare che ne uscirebbe un gioco migliore rispetto alla versione PS3? non credo
Stex
19 lug 2008 - 10:16 - #18Io penso che tutti quanti abbiate dimenticato un pochino cosa vuol essere un videogame.
State tutti qui a parlare di “è meglio l’hardware di questa o di quella… di là ci sono mille zombi qui solo 10… e non ci sono più le barre dell’energia belle… e le texture sono brutte” insomma, passattemi l’allegoria, ma state giudicando una macchina (automobile) solamente per la carrozzeria e gli optional… tralasciando la cosa più importante, lo Stile di Guida.
Ora, considerando pure che non credo che CAPCOM farà figuracce, essendo una compagnia con un Attivo da capogiro e che prevede una crescita nel prossimo anno fiscale superiore al 100%… vedrete che a conti fatti, Dead Rising Wii edition sarà un gran bel gioco (al di là del fatto che su 360 era + bello e ciofanerie varie)… non tanto per la macchina su cui gira, ma proprio perché di per sè + un Gran Bel Gioco.
Personalmente parlando CAPCOM è già il secondo desiderio che mi realizza con Dead Rising su Wii… il primo era togliere l’esclusica di Monster Hunter a Sony.
MAESTRO SPARTAN
19 lug 2008 - 10:30 - #19Hanno diminuito drasticamente il numero di zombie.Non va bene.
In questo caso non si può parlare di gameplay,non si può parlare di conversione per il wii,perchè il numero di zombie su schermo è parte integrante di Dead Rising.Stanno snaturando il gioco.
Gatsu84
19 lug 2008 - 10:40 - #20So che gli esempi non sono tanti Stex…ma secondo te perchè, dico quello che mi viene in mente, il primo Shadowman era stupendo su N64 ma su Psone faceva pena? Perchè indipendentemente dallo stile di guida la corrozzeria e il motore che poteva offrire psone non era all’altezza dell’N64. Dead Rising è un gioco che punta tantissimo sulla tecnica, non per nulla molti si sono stupiti di una versione wii e ancora di più di vedrre lo stesso gioco uscito su 360…che sarà un successo, con la base installata che ha nintendo, non ci sono dubbi. Che Capcom non possa toppare un gioco molto meno sicuro visto che ne ha già toppati parecchi pure lei (dai RE outbreak europei, ai RE survivor, a diversi episodi sciatti di megaman, e altre molteplici operazioni commerciali senz’anima).
MC 4 ever
19 lug 2008 - 12:05 - #21@Stex
secondo il tuo intelletto da delle foto … che commenti possono scaturire!?
non sul game play
non sulla storia
non sul l’audio…
rimane solo la grafica
Stex
19 lug 2008 - 13:58 - #22Certo che bisogna dire che Dead Rising non è che spingesse l’hardware della 360 al massimo… anzi direi che se non fosse stato per il numero di elementi a video che doveva gestire sarebbe stato proprio al minimo… insomma la grafica non era da perdere la mascella :D
La stessa CAPCOM si stupì che un progetto “del genere” ricevesse tanta approvazione e vendesse così tanto. Potremmo parlare quasi di un “Caso Dead Rising”, come di un prodotto non di punta ma che ha ribaltato la propria situazione grazie ad un carisma niente male.
Speriamo che il miracolo si ripeta.
@MC 4 ever… la risposta alla domanda “da delle foto che commenti possono scaturire” è: sicuramente è troppo presto per dire qualsiasi cosa, quindi, superflui. :D
@Gatsu84… oddio i Resident Evil Survivor erano orribili :D :D :D anche se li vedevo come delle prove prima di arrivare al discreto Dead Aim ;)
YuSuKe
19 lug 2008 - 15:18 - #23Depotenziare un gran bel gioco solo per i soldoni… mah. E ora manca solo il fanboy Nintendo che viene a vantarsene.
Gatsu84
19 lug 2008 - 16:41 - #24Deponteziare… gran bel termine. Sta di fatto che con la scusa dei controlli adattati al wiimote qualunque gioco multi-piatta che esce anche per wii viene giustificato e, a volte, trattato meglio delle versioni next-gen…potere del gameplay? Sarà…però continuo a non vedere bene dead rising su wii (per quanto sfruttasse poco 360 comunque per l’hardware nintendo è fantascienza)
GruDge
21 lug 2008 - 02:10 - #25ma sembra solo a me o la grafica è davvero brutta??
Destro
26 lug 2008 - 21:29 - #26Mio appena esce….graficamente certo non è un capolavoro, ma se integrano a dovere i controlli wii……bè penso mi divertirà parecchio!