
Non è passata nemmeno una settimana dall’annuncio della presunta presenza di Alan Wake al Tokyo Game Show 08, che Remedy ha già smentito l’intera faccenda.
Difatti, Markus Maki è intervenuto sul forum ufficiale del gioco, chiarendo che il concorso indetto da Microsoft si riferiva all’edizione del 2007 e che il vincitore ha già avuto modo di dare uno sguardo al poco materiale disponibile a suo tempo.
Riguardo l’evidente equivoco ha inoltre aggiunto:
Ci spiace per la confusione e per la probabile amarezza, ma quest’annuncio non riguardava la possibilità che Alan Wake venisse mostrato al TGS 2008. Tra l’altro, il team Remedy è appena tornato da qualche giorno di vacanza, quindi non abbiamo avuto il tempo di discutere con Microsoft circa un’imminente occasione in cui mostrare il gioco.
Insomma, quella che oramai sembra un’interminabile Odissea sembra non voler cedere alla sua resa: l’alone di mistero creatosi attorno a questo titolo si fa sempre più fitto quindi, ancora più di quanto il genere a cui appartiene lascerebbe supporre.
via | Videogaming247
mikness360
22 lug 2008 - 17:22 - #1tornati dalla vacanza?ma se la stanno prendendo comoda!!!
- LOVE -
22 lug 2008 - 17:24 - #2l’ho postata prima io…lol
mikiamomarco
22 lug 2008 - 17:31 - #3ma dai ma quand’è che faranno vedere qualcosa di concreto?
DanielSan
22 lug 2008 - 17:52 - #4Ma che diamine :(
dr.yosh
22 lug 2008 - 18:14 - #5il fatto è che hanno creato un hype talmente alto che devono mantenere. A maggio ho intervistato shane kim di microsoft che mi diceva “non possiamo permetterci di farvi vedere il gioco non pronto, non possiamo permetterci - visto l’impegno - di farci massacrare da voi giornalisti dopo tutte le aspettative create. Il gioco c’è, procede e quando saremo pronti lo mostreremo”.
ukki
22 lug 2008 - 18:32 - #6“Tra l’altro, il team Remedy è appena tornato da qualche giorno di vacanza,”
Ma dai sembra una barzelletta :D
Mi immagino ’sti tipi che arrivano abbronzati, occhiali da sole,collana hawaiana di fiori e dicono : “Vabbè andiamo avanti a fare il gioco, và… ” XD
simpio
22 lug 2008 - 18:38 - #7Nutro delle speranze…
per la prossima gen…
MAESTRO SPARTAN
22 lug 2008 - 18:47 - #8Ma questi si permettono pure di andare in vacanza?XD
Legione
22 lug 2008 - 18:57 - #9Mi sa che l’anonima sequestri ha rapito Alan…
Rikuuu
22 lug 2008 - 19:15 - #10Ukki
AHAHAHAHHA!!
Secondo me tornato dalle vacanze (sempre in style hawaiano)…vanno in ufficio…si siedono….
si guardano negli occhi:
“OH CA**O LA DEMO X IL TGS” XD XD XD
_LOVE_
22 lug 2008 - 19:56 - #11da quanti anni è in sviluppo ?
sig.cell
22 lug 2008 - 20:00 - #12accidenti…
il gioco la cui copertina sembra quella di un film fantascienza non lo fanno più
che peccato
sig.cell
22 lug 2008 - 20:01 - #13_LOVE_@
Credo da moolto più di un anno
(anche se io lo sento solo ora).
sig.cell
22 lug 2008 - 20:04 - #14Rikuu(le altre mi scocciava scriverle)@
davvero
anzi
se è da pochi giorni che sono tornati dalle vacanze dovranno pensare prima a disfare i bagagli.
MC 4 ever
22 lug 2008 - 20:11 - #15è in sviluppo da circa 3-4-5
non so di preciso so che è stato mostrato per la prima volta nel 2006 .,,.,., ma se non erro inizialmente era in svilupppo per ps3 … all’inizio del 2005
sig.cell
22 lug 2008 - 20:14 - #16e, se volete farvi 2 risate.
http://www.happyblog.it/post/2995/provate-a-non-ridere
presto cambierò collegamento quindi affrettatevi!
Zell
22 lug 2008 - 20:35 - #17che strano… questa generazione sta portando troppi giochi rimandati a lunghissimo termine…
ok i ritardi sono normali ma qui si esagera da alan wake a killzone da gran turismo a too human( che forse è anche sbagliato considerarlo di questa generazione) sono veramente ritardi enormi
Rikuuu
22 lug 2008 - 21:11 - #18@ SIg Cell
è vero, c sn anche quelli da disfare XD
Cmq forte il video…io sn morto quando ho sentito ridere quello di colore…38 secondi AHAHAH
adama
22 lug 2008 - 21:18 - #19stanno lavorando! possono andare in vacanza non sono degli schiavi!!!
A Y A
22 lug 2008 - 21:41 - #20e lo chiamarono
Alan FAKE
Il Druido
22 lug 2008 - 21:47 - #21@ AYA
“e lo chiamarono
Alan FAKE”
… bisogna solo sperare che si risvegli prima o poi, così almeno potremmo chiamarlo Alan AWAKE !!! XD
YuSuKe
22 lug 2008 - 23:21 - #22Tiro su il karma di AYA.
Ah già, si parla di Alan Wake qua… mmh…
A Y A
22 lug 2008 - 23:36 - #23ma soprattutto
speriamo non si risvegli nel 2080 da vecchio e verrucoso
Alan WART
ma in tal caso spero di essere già defunto da un pezzo
_LOVE_
23 lug 2008 - 00:31 - #24è stat apostata la prima immagine in game di MAG !!!!!!!!
A Y A
23 lug 2008 - 00:42 - #25LOVE
è in prima o terza??
_LOVE_
23 lug 2008 - 01:05 - #26terza
_LOVE_
23 lug 2008 - 01:06 - #27si è parlato nel blog ufficiale, e hanno “ufficializzato” che sarà un TPS…
ecco l’immagine, anche se non rende
http://farm4.static.flickr.com/3080/2692312381_5ac00f8f69_o.png
_LOVE_
23 lug 2008 - 01:06 - #28Per me, è gia magnifico, il fatot che sia un tps ;)
_LOVE_
23 lug 2008 - 01:10 - #29Recently we had the incredible opportunity to share with you a first look for the MAG project at the SCEA E3 Press Conference. We’re thrilled with the early responses from everyone and have been amazed at all the creative speculation about the game. If you haven’t seen the news, MAG is a new online shooter coming in 2009 where up to 256 players wage battles as 8-person squads in a new and unique World. You can watch the press event here or download it from the PLAYSTATION Store.
Though it’s early to talk in depth about MAG, we can definitely quell some fears we’ve already heard from you about how MAG will need to compromise on gameplay to support its size. Well, it may be massive but it is an action shooter at its core. You can run around and shoot enemies, throw grenades, and drive vehicles just like any other shooter except with MAG you’ll do it with up to 256 players. The team at Zipper was one of the pioneers of online gaming on consoles with the SOCOM franchise and they’ve used this knowledge to create a brand new server architecture to make an original game like MAG possible.
Here’s a sneak peak from one of our internal play sessions:
A Y A
23 lug 2008 - 01:13 - #30io avrei preferito un fps :(
ma vabe…
cmq visto e considerato la mole di giocatori, graficamente mi aspettavo molto meno… un po’ come warhawk x intenderci…
invece sembra addirittura migliore di socom
_LOVE_
23 lug 2008 - 01:49 - #31io no, ma penso che takeshi la pensi come te ;)
Malacatch
23 lug 2008 - 21:39 - #32e poi si lamentano dei ritardi di sony—