L’interessante puzzle game di Steven Spielberg Boom Blox, uscito alcuni mesi fa per console Wii, ha soddisfatto le aspettative di Electronic Arts riguardo al numero di vendite raggiunto.
Nonostante le deludenti cifre iniziali (60.000 copie vendute nel primo mese in USA), Boom Blox è riuscito a raggiungere il valore di 450.000 pezzi venduti in tutto il mondo e costantemente ancora in crescita. Un successo sicuramente spinto, oltre che dalla qualità del titolo, anche dalle ottime recensioni della stampa mondiale che hanno fatto di Boom Blox uno dei giochi di terze parti più venduti per Nintendo Wii.
Visto l’ottimo risultato, rivelato in questi giorni dal CEO di EA John Riccitello, è molto probabile che vedremo Steven Spielberg impegnato in un seguito e magari anche in un altro progetto.
via | Nextgame
Sonakin
30 lug 2008 - 20:57 - #1che cifrone!
infondo gli mancano solo 7.650.000 copie per raggiungere halo 3..
ormai l’obiettivo è a portata di mano!
considerato che di wii ce ne sono tre volte di + :D
SinNiji
30 lug 2008 - 21:37 - #2@1
Chissà che cavolo c’entra la comparativa con Halo 3. :S
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Dai video che ho visto sembra un gioco molto simpatico e divertente! Non mi stupisco che stia avendo successo.
Sonakin
30 lug 2008 - 21:40 - #3potevo compararlo anche con call of duty 4.. ho detto il primo titolo che m’è venuto in mente :D
però c’è da dire che per essere un gioco wii third party ha venduto un po’…
TSterza
30 lug 2008 - 21:50 - #4Ma non è asssolutamente vera la notizia…ci sono diversi giochi terze parti ad essere arrivati oltre il milione di copie…ma chi lha scritta questa topo gigio?
Sonakin
30 lug 2008 - 22:10 - #5tipo? qualche nome di THIRD PARTY per wii oltre il milione :D
Nick91
30 lug 2008 - 22:14 - #6i resident evil.
TSterza
30 lug 2008 - 22:20 - #7Resident Evil 4 Wii edition; 1,4 milioni di copie vendute:
Resident Evil Umbrella Chronicles idem con patate. Big brain accademy addirittura 2 milioni di copie,che sono moltissimi per un brain training taroccato.
Che poi il vendere un milione di copie non è sinonimo di qualità.. No More Heroes e Zack e Wiki sono fermi a 600 mila e 750 mila…entrambe le case sono soddisfatte perchè titolo di nicchia.
Notizia assurda.
vico
30 lug 2008 - 22:56 - #8Quanto hanno speso per realizzare Halo 3, e quanto per questo gioco?
asavaris
31 lug 2008 - 03:28 - #9ehm.. “boom blox” non “bloom box” :)
iDave84
31 lug 2008 - 07:51 - #10Pure Carnival Games se non sbaglio ha superato il milione di copie
j@ck
31 lug 2008 - 10:26 - #11Perchè anche i vari RAYMAN RAVING RABBIDS hanno venduto una stracifra, e sono della Ubisoft.
TSterza
31 lug 2008 - 11:14 - #12Red Steel oltre un milione di copie, il primo rayman 1 milione e 2 il secondo un milione e 3. Questo significa solo che se le terze parti si impegnano un pò, i risultati li ottengono. Se fino a poco tempo fa,non riuscivan a star dietro ai giochi Nintendo,bè il futuro è completamente diverso. Tenchu Monster Hunter ,Sky Crawlers,The Conduit,Mad World,Deadly Creatures,Fatal Frame 4,Castelvania Judjement…ogni genere di gioco,dalla simulazione di aerei agli sparatutto,al picchiaduro al Horror,all’adventure….eh si sono proprio tutti casual quelli che si divertono col Wii.
TSterza
31 lug 2008 - 11:22 - #13Dimenticavo…Mario e Sonic alle Olimpiadi…pubblicato da Sega…6 milioni di copie.
Faust il demone
31 lug 2008 - 12:36 - #14C’è troppa gente che da alito alla bocca senza sapere le cose, per il mero gusto infantile di infagare le software house altrui
j@ck
31 lug 2008 - 12:48 - #15Mi ero scordato che anche No More Heroes, ha cmq avuto una vedita più che soddisfacente.