
In una conferenza con gli investitori tenutasi ieri, il boss di Blizzard Mike Morhaime ha ammesso un piccolo esodo di giocatori da World of Warcraft ad Age of Conan dopo il lancio di quest’ultimo, avvenuto circa 2 mesi fa.
Gli account del titolo Funcom hanno toccato quota 700.000 dopo circa un mese dall’ingresso nel mercato, anche se Morhaime afferma di aver recuperato fino a fine luglio il 40% di chi ha provato Age of Conan abbandonando World of Warcraft.
Concludendo il boss di Blizzard ha dichiarato che “qualsiasi MMOG in lancio oggi non può competere con la quantità e la vastità di contenuti che abbiamo lanciato dal 2004″: come dire, Warhammer Online sei avvertito, soprattutto vista la conferma di Morhaime che Wrath of the Lich King uscirà tra ottobre e dicembre 2008. Segue sondaggio.
via | Edge-Online
SinNiji
01 ago 2008 - 15:09 - #1Da Ex-Giocatore di WoW ed Ex-Beta tester di AoC non so davvero come prevedere la cosa.
So solo che l’uscita per x360 di Age of Conan, potrebbe favorire il già citato di molto, specialmente considerando la mancanza (attuale) di MMO su qualsiasi console.
(FFXI: Online è giocato solo su pc, ormai. Stando ai dati Square.
Non lo prenderei in considerazione..)
drn74
01 ago 2008 - 15:15 - #2Penso che la profondita’ e la vastita di WoW sia difficilmente eguagliabile… sono 4 anni che ci lavorano e WotLK uscirà a breve.
Warhammer? l’ultima che ho sentito e che stanno tagliando contenuti… la vedo dura
Di AoC non so nulla… so solo che nn si puo pescare ahah…
God_Is_My_Co-Pilot
01 ago 2008 - 15:18 - #3IMHO i MMORPG devono ancora crescere parecchio, non ho giocato a AoC ma ho visto un’amico in azione per un’oretta e devo dire che assomiglia troppo a WoW .. che mi è piaciuto zero.
ci vuole qualcuno con le palle che abbia il coraggio di innovare totalmente il genere.. insomma deve ancora arrivare quello che è stato GearsOfWar per gli shooter online
il problema di questi giochi è che sono ancora troppo tecnici, cercano di far felici quei giocatori attaccati a skill sottoskill sottosottoskill professioni ecc .. per non parlare del sistema di quest che ormai a fatto rotolare via i maroni anche a chi non li ha
God_Is_My_Co-Pilot
01 ago 2008 - 15:20 - #4ecco, appunto…
i giocatori di MMORPG cercano queste cose: pescare, poter trasformare minerali in putt4nate, livellare il personaggio…
non è un mondo di emozioni o atmosfere ma un mondo per nerd (nel senso deteriore del termine)
credo che il MMPORG che voglio io non potrà mai esistere
Daves
01 ago 2008 - 15:20 - #5Io ho provato WoW in beta e non c’ho capito assolutamente nulla. Forse il fatto che fosse stato in inglese mi ha un attimo spiazzato… eppure non sono a digiuno…
lig
01 ago 2008 - 15:36 - #6io so solo che ogni volta che wow perdeva giocatori tempo qualche mese e ritornavano + numerosi
anche io credo che quando uscira l’ultima exp ritorneranno + numerosi di prima
fear
01 ago 2008 - 15:53 - #7Ma i giocatori di MMORPG se escono da casa e si trovano degli amici veri non sarebbe meglio?
Vahn_of_the_Grave
01 ago 2008 - 16:04 - #8mah…parlando di dati….
wow è tutt’ora prima dell’espansione troppo troppo intuitivo semplice e coinvolgente
e l’espansione a mio avviso sta creando un hype all’interno che continuerà a coinvolgere chi già c’è…e se sarà un successo…farà ritornare gran parte di quelli che l’hanno mollato…
age of conan con i suoi requisiti hardware (io rientro di gran lunga nella minima richiesta e mi gira non proprio bene) non riuscirà a decollare…perlomeno non fino al prossimo anno.
Secondo me è un gran bel gioco…ma offre ancora molto poco rispetto a wow…calcolando che quest’ultimo è uscito circa 4 anni fa…direi che si potrebbe fare qualcosa in più…ma di tempo alla funcom ne hanno per migliorare
warhammer manco lo considero :P semplicemente una brutta copia
drn74
01 ago 2008 - 16:28 - #9@God_Is_My_Co-Pilot:
e come dovrebbe essere il mmorpg che dici tu?
E’ dai tempi di D&D che gli rpg sono livellalivella, amazzaammazza, trasorma oggetti ecc…
Se cambia questo non e’ piu’ un rpg e’ un’altra cosa…
Sonakin
01 ago 2008 - 16:54 - #10io vorrei un nuovo Ultima….
God_Is_My_Co-Pilot
01 ago 2008 - 17:09 - #11“E’ dai tempi di D&D che gli rpg sono livellalivella, amazzaammazza, trasorma oggetti ecc…”
ecco appunto. non è ora di cambiare?
abbandonare la crescita del personaggio per livelli e affidare alle reali abilità del giocatore i ‘poteri’ del personaggio…
questo può avvenire in due direzioni: o si da una impronta più action (al giocatore viene chiesto di imparare a muoversi, mirare, saltare, parare ecc) o si da una impronta più strategica (al giocatore viene chiesto di valutare la ‘geografia’ del campo di battaglia e dislocare strategicamente il suo party o le sue unità o le sue risorse), in ogni caso è l’ibridazione di generi che può migliorare gli MMORPG
e poi un sistema di avventure libere, non strettamente (o non sempre) connesse a delle quest
God_Is_My_Co-Pilot
01 ago 2008 - 17:14 - #12per essere più chiari: allo stato attuale il tuo personaggio cresce se porti a termine una serie di azioni prevista dai programmatori.. io invece vorrei che il personaggio crescesse perché tu imparti a usare le sue risorse che potenzialmente sono le stesse per tutti, sia chi gioca da un giorno sia chi gioca da tre anni.. poi attraverso avventure e esplorazioni i giocatori più ‘anziani’ ovviamente possono contare su un equipaggiamento migliore.. ma che non deve assolutamente essere decisivo, in termini di bilanciamento deve solo dare un quid in più
Sonakin
01 ago 2008 - 17:42 - #13@#11: esiste già un gioco così.. Ultima Online
drn74
01 ago 2008 - 18:09 - #14@God_Is_My_Co-Pilot:
…in effetti si mi piacerebbe un gioco come lo descrivi tu!
nubechecorre
01 ago 2008 - 18:49 - #15Io semplicemente credo che un giocatore, dopo 4 anni di gioco allo stesso titolo e nella fattispecie WOW, abbia voglia di provare altro e quindi ecco spiegato perche’ un piccolo esodo momentaneo ( visto che poi a detta loro hanno recuperato ) di giocatori… tutto questo IMHO..
uncharted
01 ago 2008 - 19:10 - #16afrika arrivera in europa e america!!!ma con un nome un po buffo!
scusate l’ot
fgfgf
01 ago 2008 - 23:23 - #17DAOC era e rimarra il migliore..
Aspettando warhammer..
e lo dice un ex giocatore di wow da 12 ore al giorno per 3 anni..