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RAGE: Carmack parla ancora dello sviluppo su console

Pubblicato: 04 ago 2008 da David

Commenti dei lettori



Dal Quake-Con 08, John Carmack approfondisce il discorso sullo sviluppo di RAGE per le piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3, rivelando nuovi dettagli.

Sulla difficoltà di programmazione di PlayStation 3: «PlayStation 3 è certamente più difficile da programmare rispetto a 360, ma c’è anche da dire che inizialmente avevamo strumenti di sviluppo veramente scarsi. Con le nuove tecnologie rimane comunque una console ostica su cui lavorare, ma il gap si è ridotto e i risultati sono ragionevolmente buoni».

Sull’annoso problema riguardante le versioni Xbox 360 senza hard-disk: «Microsoft ci ha imposto di non limitare il gioco ai soli possessori di console con hard disk, e ciò ci ha creato molti problemi. Stiamo lavorando duro per vedere come far funzionare lo streaming da DVD. Certo, nei 360 muniti di hard disk non ci saranno problemi, ma giocando senza hard disk non possiamo sicuri prima di almeno sei mesi come sarà il risultato.

Carmack ribadisce poi le differenze fra le piattaforme, in particolare la questione dei supporti: «La differenza principale che vediamo attualmente è quella dello spazio disponibile, nettamente maggiore su Blu-Ray. Su DVD dobbiamo sforzarci parecchio, e avremo bisogno di 2 dischi come minimo».

RAGE arriverà su PC, Mac OS-X, PlayStation 3 e Xbox 360… quando sarà pronto® (marchio di fabbrica id Software).

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18 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di emilio93

    emilio93

    04 ago 2008 - 10:47 - #1
    -2 punti
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    l’hdd diventa sempre più essenziale :|

  • nettuddo

    04 ago 2008 - 10:52 - #2
    0 punti
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    Questo era ovvio… si parlava tanto di blu-ray sì o no, quando la cosa realmente importante per gli sviluppatori era l’hdd.
    Microsoft aveva realizzato l’XBOX con hdd standard facendo un’ottima cosa, poi ha voluto fare un passo indietro con la 360 per poter fare il giochino di proporre la console al prezzo “basso”… che poi tanto chi se la compra prima o poi torna pure a comprarsi il salatissimo hard-disk.

    Un altro esempio di quali cose demenziali escono fuori quando la logica è unicamente di massimizzare il profitto.

  • Psparty

    04 ago 2008 - 11:07 - #3
    0 punti
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    Questo problema si farà sentire sempre di più…

  • Profilo di mikiamomarco

    mikiamomarco

    04 ago 2008 - 11:13 - #4
    0 punti
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    MA dai,questo lo si sapeva dal giorno di lancio.

  • Profilo di simpio

    simpio

    04 ago 2008 - 11:47 - #5
    0 punti
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    Io voglio sapere se sono direttamente loro che sviluppano su ps3,o lo fanno fare in subappalto?

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    04 ago 2008 - 11:52 - #6
    0 punti
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    Non avrebbe dovuto produrre una console senza hard disk, la Microsoft. Non è il DVD il problema..

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    04 ago 2008 - 13:30 - #7
    0 punti
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    @simpio

    la seconda …
    (almeno John Carmack (linaro conclamato) ha lavorato all’engine)

    cmq i posessori di una 360 senza HDD sono 1 su 100

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    04 ago 2008 - 13:35 - #8
    0 punti
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    @ Nettuddo

    Ti quoto in pieno, con la passata generazione la Microsoft ha piazzato un hard disk che, in fin dei conti, è stato sfruttato all’1% perchè i multipiatta erano semplici “porting” da Ps2, così come molte esclusive se ne fregavano dell’hard disk che a quel tempo era, ragionevolmente, un accessorio quasi inutile. Ma adesso sarebbe servito come il pane… a questo punto era meglio avere una vecchia Xbox senza hard disk e un 360 con l’hard disk di serie.

  • Profilo di Ei@

    Ei@

    04 ago 2008 - 14:59 - #9
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    Ma metter di serie in tutte le 360 l’HDD della Xbox 1 era cosi’ difficile?
    Poi chi voleva piu’ spazio metteva l’HDD aggiuntivo…
    Speriamo che da questi errori la MS impari…

  • Profilo di dinamitek92

    dinamitek92

    04 ago 2008 - 19:47 - #10
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    ma voi dite che basta un hd 20 gb per sto gioco, inizio a preoccuparmi

  • Profilo di uncharted

    uncharted

    04 ago 2008 - 20:29 - #11
    0 punti
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    il blu ray diventa sempre piu essenziale!

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    04 ago 2008 - 20:55 - #12
    0 punti
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    @11
    Aridaje…cosa centra il blu-ray?Si parla di hdd e poi sembra che il problema sia attuale,mantre si parla di un gioco(UNO) che uscira’ nel 2010.Ma mi domando,vivi nel futuro?

  • Profilo di KenHutchinson

    KenHutchinson

    04 ago 2008 - 21:12 - #13
    0 punti
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    De hi oh!DanielSan c’è il tuo amico!Dagli un monociclo e vedi che spettacolo ti fa!

  • uno ...

    04 ago 2008 - 22:56 - #14
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    troppo bello vedere il sonaro che quando si parla di HDD …. cita il BR

    se non lo sapete uno dei motivi per il quale su ps3 c’è HDD di serie è perchè il BR x2 (quello che legge la ps3) in confronto alla lettura di un dvd x 12 è una ermerità lumaca

  • Profilo di emilio93

    emilio93

    04 ago 2008 - 23:01 - #15
    1 punto
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    @14 dimostri la tua ignoranza, il 2x del blu ray è molto più veloce del 2x del dvd .. .le 2 scale non sono confrontabili, è come se dicessi che il 56x del cd è più veloce del 12x del dvd o_o

  • JackFoley

    05 ago 2008 - 00:40 - #16
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    Sarà anche più veloce, ma negli 8 minuti dell’installazione obbligatoria di un livello di MGS alzavo il culo dalla poltrona e cambiavo un DVD di un gioco multidisco 18 volte. :)

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    05 ago 2008 - 01:04 - #17
    0 punti
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    Beh ma il 2X del bluray è comunque molto inferiore al 12X del dvd.E’ vero che la velocità del dvd è variabile ,ma anche quando scende al minimo non è mai inferiore al lettore di ps3.

  • Profilo di uncharted

    uncharted

    05 ago 2008 - 20:50 - #18
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    qui il tizio lamenta il dvd,ecco perche parlo di blu ray,nn si mettono 50gb su hdd!