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Soul Calibur IV: la recensione

Pubblicato: 18 ago 2008 da David

Commenti dei lettori

Soul Calibur IV, nuovo capitolo di una delle saghe di picchiaduro in tre dimensioni più famose di sempre, è arrivato come un fulmine a ciel sereno in questa calda estate 2008, e subito ha mietuto un successo clamoroso, con due milioni di copie distribuite nella sola prima settimana di commercializzazione.

Anticipato da un hype piuttosto consistente, Soul Calibur IV si presenta con una veste grafica sontuosa, un parco personaggi particolarmente vasto, un editor che fa venire l’acquolina in bocca a tanti appassionati delle personalizzazioni e, ultimo ma non meno importante, il gioco online.

Ma al momento di impugnare il joypad, l’attesa si rivela giustificata? Seguite la nostra recensione per scoprirlo. E che la forza sia con voi!

A FIL DI SPADA

Le modalità di gioco offerte da Soul Calibur IV sono molteplici, ma tutte più o meno già note nell’universo dei picchiaduro. Ad affiancare la classica “Arcade”, dove in puro stile sala giochi si affrontano un certo numero di avversari, arriva la modalità Storia, più breve ma dalla natura narrativa, con introduzione e finale personalizzato per ogni personaggio.

Troviamo poi i classici versus (solitari o a squadre) e Torre delle Anime, interessante variazione al tema “survival” che permette di affrontare, da soli o con un team di fino a tre personaggi, blocchi di avversari su ogni piano della suddetta Torre, con la possibilità di salire o scendere. In Torre delle Anime oltre che i “veri” personaggi di Soul Calibur si affronteranno anche scagnozzi creati a random con il potente editor.

Proprio con l’editor, versione riveduta e corretta di quello visto nel precedente capitolo, è possibile modificare in parte personaggi già esistenti oppure crearne di nuovi partendo dal nulla. Ogni nuova creazione può essere personalizzata in fisico, aspetto, voce, timbro di voce, abbigliamento e abilità speciali. Strumento potente ma ancora con diverse lacune, tra cui l’impossibilità di creare personaggi grassi, di cui non ci spieghiamo la ragione.

Ma sono proprio i personaggi originali uno dei punti di forza di Soul Calibur IV, e in particolar modo alcune nuove entrate. Diversi designer e disegnatori di manga si sono infatti prestati alla creazione di nuovi personaggi, tra cui la magnifica Shura (Hiroya Oku), Ashlotte (Oh! Great), Kamikirimusi (Hirozaku Hisayuki), Angol Fear (Mine Yoshizaki). Particolarmente apprezzati anche Hilde e, naturalmente, i personaggi derivati da Star Wars: Darth Vader, Yoda e l’Apprendista Sith protagonista de Star Wars: Il Potere della Forza.

Soul Calibur IV non dispone di meccaniche che privilegiano particolarmente la tecnica, come ad esempio succede in Virtua Fighter, tanto che, fino a un certo punto, è possibile concludere gli incontri semplicemente premendo tasti a caso. E’ chiaro però che il divertimento vero derivi da studiare bene le mosse e le combinazioni dei personaggi, per attaccare con criterio e reagire prontamente quando ci si deve difendere. Una volta assimilate le giuste tecniche, i combattimenti risultano appaganti ed emozionanti.

Purtroppo la fantastica modalità comparsa in Soul Calibur III chiamata “Chronicles of the Sword” è stata abbandonata. Si trattava di un misto fra strategico a turni e gioco di ruolo che in occasione degli scontri più importanti tornava picchiaduro a incontri. Un concept che se ampliato e migliorato poteva garantire una tremenda dose di longevità aggiuntiva al prodotto. Peccato davvero.

MULTIPLAYER

Il multiplayer online ci ha sorpreso positivamente. Il netcode è stato veramente ben realizzato e sia con Xbox 360 che con PlayStation 3 non abbiamo riscontrato problemi di lag in nessuno dei svariati incontri a cui abbiamo partecipato.

Nelle regole degli incontri è possibile decidere se attivare o meno i potenziamenti di armi, armature e abilità. Purtroppo la modalità è spesso funestata da giocatori che sfruttano troppo di frequente la natura non estremamente tecnica delle meccaniche, attaccando con foga e totalmente a caso. E a patto di non avere una tecnica sopraffina, ci si ritrova a dover rispondere con attacchi semi-casuali, lanciati di tutta furia, o perdere inesorabilmente l’incontro. Gli incontri fra due rivali che giocano sapendo quello che fanno, invece, sono piuttosto appassionanti, ma purtroppo rari.

GRAFICA E SONORO

La veste grafica è veramente molto valida. La premessa doverosa è che alla fine Namco non è riuscita a mantenere le promesse tante volte sbandierate di presentare il gioco con risoluzione 1080p e 60 frame al secondo fissi, ma anche “solo” a 720p Soul Calibur IV fa la sua porca figura.
I personaggi sono molto ma molto dettagliati, con cura maniacale per armature, spade e vesti. Le animazioni praticamente impeccabili, con un numero esagerato di mosse riprodotte per coprire tutti gli stili dei vari personaggi.

Peccato che Namco Bandai non abbia ancora saputo risolvere l’atavico problema dell’altezza dei personaggi: per non complicare troppo le cose con le collisioni, infatti, l’altezza dei personaggi è praticamente la stessa per tutti, con variazioni minime. Troverete quindi Darth Vader (202cm) figurare appena più alto di Hilde (160cm). Naturalmente uno strappo alla regola è stato fatto per Yoda.

PLAYSTATION 3 vs. XBOX 360

Come ben sapete la differenza principale fra le due versioni sta nei personaggi di Star Wars che fanno la loro comparsa: Yoda è esclusiva Xbox 360 mentre Darth Vader è esclusiva PlayStation 3.
Per il resto i due giochi sono praticamente identici, con un lieve vantaggio della console Microsoft per quanto riguarda i tempi di caricamento e - ma questo è totalmente personale - una preferenza per il controller PS3, che assicura movimenti più agevoli.
Dal punto di vista del sonoro, segnaliamo la graditissima possibilità di scegliere fra le voci originali giapponesi e quelle americane per i lottatori. Le musiche sono come al solito piuttosto solenni e ispirate, ottimo accompagnamento per gli epici combattimenti.

COMMENTO FINALE

Soul Calibur IV è un ottimo gioco, e merita in pieno il successo che sta mietendo. Bello da vedere e divertente da giocare, il titolo Namco non sarà sicuramente la prima scelta dei puristi del genere, più tecnici ed esigenti, ma può essere goduto da un largo ventaglio di utenza, dai totali casual gamer fino ai giocatori più smaliziati.
Un acquisto quasi obbligato per gli amanti dei picchiaduro a incontri, e comunque consigliato anche solo ai simpatizzanti del genere.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 5 su 5)
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32 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    18 ago 2008 - 09:13 - #1
    0 punti
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    Soulcalibur è un ottimo gioco,in effetti è un peccato che abbiano abbandonato la modalità strategica del 3,però la torre delle anime è molto buona e competitiva,poi è straordinario l’editor,mi ha deluso l’online…poche volte gioco senza lag o rallentamenti..e poi niente di speciale..però il gioco in generale è ottimo

  • Profilo di Mikkkele

    Mikkkele

    18 ago 2008 - 09:13 - #2
    -1 punto
    Up Down

    Good

  • Erry

    18 ago 2008 - 09:37 - #3
    0 punti
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    è il contrario: Yoda per 360 e Darth Vader per PS3.

  • Profilo di ilnonplusultradelmaschio

    ilnonplusultradelmaschio

    18 ago 2008 - 09:50 - #4
    0 punti
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    Ottimo picchiaduro,ma sti giochi è da anni che sono identici,non propongono mai nulla di nuovo,a parte qualche personaggio special vedi Yoda e Darth Vader,diciamoci la verità,premettendo che il gioco è comunque un bel gioco anche senza i due personaggi di Sar wars,ma senza Yoda e Darth Vader,non so se avrebbe fatto molto successo.

  • espertume

    18 ago 2008 - 10:01 - #5
    -1 punto
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    come al solito la versione ps360 è meglio di quella wii

  • rec

    18 ago 2008 - 10:07 - #6
    -2 punti
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    D’accordo con la recensione,ma ho due cose da dire:

    - Per i tempi di caricamento migliori su 360,bisogna vedere se nella versione ps3 hanno installato parte del gioco(perchè è opzionale e se non vai nelle opzioni non te ne accorgi).

    -Non è stata menzionata la migliore grafica sulla versione ps3(leggermente,per carità) dimostrata da un video di confronto precedente.

    Sono d’accordo comunque sul fatto che le due versioni siano praticamente identiche. Se ci sono delle differenze,sono minime e si notano solo se metti due Tv con due console diverse accanto.

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    18 ago 2008 - 10:20 - #7
    1 punto
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    io mi sarei trovato in difficoltà a fare la recensione di un gioco così, riporto solo la mia esp:

    qualche sera fa messo su con i pochi amici sfigati che andranno in ferie a sett.. giochiamo un po’.. all’inizio divertente. riproviamo a fare le combo storiche sperando di ritrovarne qualcuna… qualcosa esce fuori.

    dopo una mezzora però ci guardiamo in faccia e notiamo lo scaz_zo, tiro fuori naruto rise of a ninja e ricominciamo a giocare seriamente con quello boh, ci siamo divertiti molto di più.

    alla fine per una giocata con gli amici scIV risulta cmq troppo tecnico (anche se non siamo ai livelli mortiferi di tekken o similia) e si sente il bisogno di qualcosa di più spassoso e spettacolare.

    io personalmente rimango del partito di BLOODY ROAR EXTREME … un piacchiaduro così divertente (immediato), insieme strategico e insieme spettacolare è raro da trovare, nessun gioco lo ha superato. i fanboy tutti blablabla ovviamente non conosceranno questo gioco (un brand con troppo poco marketing) ma chi lo conosce sono sicuro che l’ha apprezzato

  • Profilo di ilnonplusultradelmaschio

    ilnonplusultradelmaschio

    18 ago 2008 - 10:31 - #8
    -1 punto
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    E’ vero anch’io BLOODY ROAR l’ho sempre trovato piu divertente e immediato, rispetto ai soliti Tekken e Soul Calibur,purtroppo non è mai stato commercializzato nel modo giusto,e rispetto ai brand piu commerciali ha sempre fallito,peccato.Dovrebbero provarne a fare uno nuovo sulle nuove console,magari su 360 dato che produrre su Ps3 è sempre piu difficile costoso e controproducente.
    Tornando alla recensione,tra le due versioni graficamente parlando mi sembrano identiche.

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    18 ago 2008 - 11:30 - #9
    -1 punto
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    se i caricamenti sono più veloci nella 360… a che servono i 200 euro in più della ps3?? l’hard disc?..

  • Profilo di David

    David

    18 ago 2008 - 11:43 - #10
    -3 punti
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    Il gioco su PS3 è stato installato correttamente, e i caricamenti sono comunque più lenti. La stessa cosa accade su tantissimi altri titoli, ad esempio GTA4 o Top Spin 3 (tanto per dirne 2). Il punto è che qualcosa continua comunque ad essere letto da Blu-Ray, che è molto lento.

  • Profilo di Vincent91

    Vincent91

    18 ago 2008 - 12:04 - #11
    -1 punto
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    io in altre recensioni ho letto che la versione ps3(se installata) è più veloce di quella 360(se pur di poco)

  • Profilo di Malacatch

    Malacatch

    18 ago 2008 - 12:06 - #12
    -1 punto
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    david guarda che gta installato è più veloce di quello 360, stessa cosa per oblivion

  • Profilo di David

    David

    18 ago 2008 - 12:06 - #13
    -2 punti
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    Hai letto cose non vere :) Molti siti NON provano entrambe le versioni, e dicono che la versione PS3 è più veloce partendo appunto dall’errato presupposto che con l’hard disk dovrebbe andare più veloce :)

    E no, GTA non è più veloce :) Basta vedere già dalla schermata di caricamento iniziale, che su PS3 dura quasi il doppio. Cronometrate gente, cronometrate.

    Uno dei casi più eclatanti è comunque Top Spin 3, con tempi più lunghi di diversi secondi in ogni singolo caricamento.

    Per la cronaca comunque mi sono tenuto la versione PS3, quindi non ci provate nemmeno a tirare fuori stupidaggini come “boxaro”, “anti-Sony” etc. :D

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    18 ago 2008 - 12:09 - #14
    0 punti
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    @espertume,non vedo xk la versione della wii sarebbe superiore,non e manco uscito per wii LOL

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    18 ago 2008 - 12:25 - #15
    0 punti
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    david ma a te quindi tocca comprarti tutte e due le versioni o possiedi un negozio di videogiochi?

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    18 ago 2008 - 12:26 - #16
    0 punti
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    no,dico per curiosita

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    18 ago 2008 - 12:49 - #17
    0 punti
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    miiiinchia ma possibile che la discussione sia solo su: ps3 è più supermegaveloce o 360 è supermegarapidissima
    losers

  • Profilo di ilnonplusultradelmaschio

    ilnonplusultradelmaschio

    18 ago 2008 - 13:01 - #18
    0 punti
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    No i caricamenti di gta IV sono leggermente piu veloci su ps3.guardate la comparativa su gametrailers

  • roby90

    18 ago 2008 - 13:42 - #19
    0 punti
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    mi ha deluso molto la modalità storia troppo corta e facile . la modalità piu bella è la torre delle anime solo che dopo un po diventa impossibile.

  • Profilo di simpio

    simpio

    18 ago 2008 - 13:57 - #20
    -2 punti
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    David Boxaro della scuola di Hokuto XD… scherzo..
    comunque io pero’ ho notato una cosa in SC4 (ps3),nella schermata di caricamento se si preme X smette di caricare e parte O.o ora non vorrei averlo fatto sotto effetto rincogli.nimento,quindi provateci anche voi.

  • Profilo di Boss_Frog

    Boss_Frog

    18 ago 2008 - 14:04 - #21
    0 punti
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    io ho notato che 360 è un po’ più veloce, ma se sopra la ps3 appoggio un pelo del qulo del mio gerbillo .. e se contemporaneamente sgozzo un gallo sputando in aria del rhum allora le prestazioni pareggiano.. o viceversa?

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    18 ago 2008 - 14:16 - #22
    -3 punti
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    Suvvia ragazzi, sono due versioni identiche XD, ci si accorge della “lentezza” dei caricamenti su Ps3 solo se ci si mette a giocare contemporaneamente Soul Calibur IV sia con il 360 che con la Ps3 su due televisori accostati ;D!

    @ Boss_Frog

    Esattamente… e non dimenticare di attaccare dodici sanguisughe sul botolo e recitare una canzone dei Prophilax al contrario per poter evitare i lag durante le partite online ;D

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    18 ago 2008 - 15:01 - #23
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    Gran gioco davvero.Ritornato tecnico come il primo(visto che hanno rimesso le guard impact basse),ma hanno cambiato tante mosse rispetto ai capitoli precedenti(non so il terzo visto che non ci ho giocato),cioe’ per molte vecchie mosse hanno cambiato le combinazioni di tasti.Cmq, ripeto, gran gioco,il miglior picchiaduro in assoluto imho

  • Profilo di David

    David

    18 ago 2008 - 17:06 - #24
    -1 punto
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    mikness360: veramente come testata videoludica che fa 1 milione e mezzo di lettori al mese, i giochi ce li mandano direttamente i distributori :) quindi non devo comprarmi proprio niente ;) E’ lavoro :)

  • guccini francesco

    18 ago 2008 - 19:15 - #25
    0 punti
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    Eh eh eh poveretto crede che facendo emulo di mussolini cancella il fatto che passa la vita su internet

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    18 ago 2008 - 19:17 - #26
    0 punti
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    aaaah,pure 2 tv hd comprese ?

  • Profilo di Luka87XD

    Luka87XD

    18 ago 2008 - 19:28 - #27
    -1 punto
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    david gta4 è piu lento al caricamento iniziale della ps3 si, ma questo va a beneficio dell’intera partita di gioco che risulta piu fluido e carica meno lol o qualcosa del genere, l’avevo letto tempo fa

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    18 ago 2008 - 22:29 - #28
    0 punti
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    @david gta4 è piu lento al caricamento iniziale della ps3 si, ma questo va a beneficio dell’intera partita di gioco che risulta piu fluido e carica meno lol o qualcosa del gener

    non centra niente il pop-up è minore su ps3 (in confronto alla 360 senza HD) perché avendo i dati installati sul HDD (e non il caricamento) vengono caricati prima

  • Profilo di simpio

    simpio

    19 ago 2008 - 00:47 - #29
    -1 punto
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    David ma… dove li hai visti i caricamenti in gta4? Solo all’inizio?

  • Profilo di last_victim

    last_victim

    25 ago 2008 - 03:21 - #30
    0 punti
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    beh..in gta per ps3 io nn ho mai visto un caricamento…all inzio si prende il suo tempo è vero ma poi va proprio fluidissimo. per quanto riguarda soul calibur 4…io non ho mai visto un caricamento O_O ho istallato il gioco sull HDD è devo dire che nn c è l ombra di un caricamento! giusto nella storia un paio di secondi, ma nn fai neank in tempo a leggere i poteri speciali degli avversari…e nella mod arcade nn fai in tempo a vedere la schermata dv si vedono i lottatori che stanno per sfidarsi…ma immagino sia cs ank per la versione xbox…immagino lol

  • Reytaulib1505

    28 set 2008 - 13:21 - #31
    0 punti
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    Este juego es muy, pero muy bueno, los personajes son verdaderamente alucinantes; pero me gustaria que el personaje de yoda venga en el PS3.
    Recomiendo este juego a todos por que es fantàstico.

  • Gattonero78

    28 apr 2011 - 05:54 - #32
    0 punti
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    Da vecchio fan della serie non ho gradito i personaggi di Star Wars (non c’ entrano una ceppa secondo me), meno male che per il resto mi son trovato davanti esattamente quello che mi aspettavo… peccato per la modalità storia, davvero troppo semplicistica. Vedremo se con il 5 metteranno a posto le cose.