Dopo 13 anni arriva finalmente su Xbox 360 in esclusiva Too Human, action-RPG di Silicon Knights a lungo atteso durante il suo travagliato sviluppo, durante il quale abbiamo avuto modo di conoscere questo titolo un pezzo alla volta tra le varie manifestazioni videoludiche nel corso del tempo.
Mentre Microsoft ha già chiaramente anticipato che si tratta del primo capitolo di quella che sarà una trilogia, gli interrogativi, la curiosità e soprattutto le aspettative su una delle possibili killer application Xbox 360 si sono fatte sempre più grandi fino al grande giorno dell’uscita sul mercato.
Sarà un successo o un flop? Dopo il salto tenteremo di scoprirlo.
Nonostante il titolo ricordi vagamente la scena comica dove Paolo Villaggio nei panni di Fantozzi recitava “com’è umano lei”, il “troppo umano” di Too Human copre il ruolo di affermazione dispregiativa in un’epoca dove le macchine hanno acquisito sempre più potere nel mondo al punto da spingere l’indebolita razza umana a dotarsi di nanomacchine per lottare per la propria sopravvivenza.
Nei panni del protagonista, il figlio di Odino chiamato Baldur, il giocatore deve quindi ergersi a paladino dell’umanità per combattere e riportarla fuori dalla schiavitù alla quale è stata sottoposta dalla società delle macchine, pagando però come pegno il dover lasciar stare parte della propria natura in carne e ossa per fronteggiare nemici altrimenti insormontabili.
Che il design del gioco risalga agli anni ‘90 appare chiaro sin dai primi momenti, per poi diventare una certezza a mano a mano che la vicenda narrata va avanti: in un misto tra Blade Runner e Matrix con influenze della mitologia nordica la trama di Too Human decolla a fatica solo nel finale.
Nonostante ciò, quanto raccontato in Too Human finisce per essere comunque un qualcosa di stereotipato e abbastanza scontato che finisce inesorabilmente per sapere di già visto, alla luce delle numerose opere che non solo in campo videoludico, ma anche cinematografico e letterario, sono arrivate sul mercato da diversi anni a questa parte.
La poca forza innovativa su cui Too Human può contare risalta oltre che nella trama anche nella giocabilità, vera e propria lacuna principale di questo titolo. Partendo dal vivo dell’azione possiamo dire che essa resta troppo ancorata alle meccaniche di gioco viste in Diablo e suoi simili, senza apportare alcuna modifica di successo che possa rappresentare una vera e propria novità, lasciando poco all’elemento RPG e molto all’action, più dettagliatamente al genere che viene definito hack’n’slash.
Nonostante siano presenti alcuni tentativi di deviare dai canoni del genere come la possibilità di sparare a distanza, ci si ritrova ben presto a necessitare di un certo quantitativo di abilità meleè, anche nel caso in cui si scelga un personaggio di una classe non portata per questo tipo di battaglia: inutile dire quanto una cosa del genere possa essere frustrante nell’economia del gioco.
Il sistema di controllo prevede la possibilità di utilizzare la levetta destra per indicare al proprio alter-ego virtuale quale dei nemici circostanti attaccare, con risultati a corrente alternata dato che a volte lo vedremo schizzare verso qualche avversario mentre altre volte colpirà a vuoto senza capire a chi indirizzare l’attacco.
Nonostante in Too Human siano presenti ben 5 classi diverse (Berserker, Bioengineer, Champion, Defender e Commando) come abbiamo già detto le loro abilità finiscono presto con il diventare quasi superflue. A poco importa infatti che il Bioengineer possa rigenerare la propria salute se a conti fatti vince sempre gli scontri chi pesta di più l’avversario, svilendo addirittura il concetto di “hack’n’slash di qualità” a cui Diablo ci ha abituati in passato.
L’unica speranza che può tenere vivo l’interesse per le classi di Too Human è a questo punto la già annunciata introduzione di ulteriori classi con i contenuti aggiuntivi che verranno rilasciati in futuro tramite Xbox Live, sperando sia che non costino un occhio della testa, sia che contribuiscano a migliorare una situazione abbastanza preoccupante.
La modalità online di Too Human vede la possibilità di cooperare con un altro giocatore per proseguire nel gioco, modalità interessante sulla carta ma che purtroppo le limitazioni delle meccaniche di gioco finiscono per inficiare. Sarebbe stato bello se fosse stato possibile combinare le varie classi per ottenere tecniche e tattiche di gioco differenti, in base alle quali affrontare i vari nemici: nulla di tutto questo è purtroppo presente in Too Human, con conseguente appiattiamento anche della modalità multigiocatore.
Le sbavature dal punto di vista tecnico non sono evidenti come quelle del gioco in sé, ma come nel caso di queste ultime rendono i diversi pregi del comparto tecnico meno rilevanti per il giocatore: se da un lato ci troviamo di fronte a dei modelli più che curati, dall’altro ci imbarazza assistere ad animazioni dei personaggi composte da movimenti abbastanza impacciati e per questo molto poco convincenti.
Anche per l’audio il discorso è più o meno lo stesso: dotato di una colonna sonora di tutto rispetto, Too Human pecca nel doppiaggio e negli effetti sonori, soprattutto per questi ultimi l’impressione è che un po’ di lavoro in più potrebbe anche essere stato fatto. Inspiegabile invece la totale assenza delle musiche in alcuni attimi, anche salienti, dell’azione.
Dopo le prime avvisaglie avute in occasione del rilascio della demo, la versione finale di Too Human dimostra di ciccare clamorosamente il suo obiettivo, attestandosi né più né meno in una fascia di titoli che di certo non definiremmo capolavori.
La principale pecca del gioco consiste nell’aver creato intorno a sé una grande attesa nel corso degli anni, alla quale poi dobbiamo dirlo non è seguito un titolo degno delle aspettative creatisi tra addetti ai lavori e videogiocatori.
Tutto questo però non vuol dire che Too Human non possa piacere ai patiti dell’action e del cyberpunk che tanto andava di moda qualche anno fa, ma da quella che era una candidata killer application ci si aspettava decisamente di più: rimandato al secondo capitolo, sperando che arrivi a breve e che non abbia una storia travagliata come questo primo.
mikness360
03 set 2008 - 09:33 - #1a me è piaciuto,non tantissimo,però troppo monotono,sempre gli stessi mostri
algol
03 set 2008 - 09:58 - #2Lo scenario di gioco è orribilmente pacchiano e il design dei personaggi va dal trash al pecoreccio (necro-cyber-segretaria con tacchetto e occhiali… ma per favore!).
Un’ambientazione originale e un character design decente erano così difficili da tirar fuori in 13 anni?
MC 4 ever
03 set 2008 - 10:06 - #3ah! è uscito!?
Beh in somma da questa recensione si capisce che non è gran che il che è un buon motivo per non prenderlo
Cino
03 set 2008 - 10:13 - #4Purtroppo credo che una gestazione troppo lunga finisca irrimediabilmente per inficiare un titolo che, come questo, basa molto del suo essere sulla cultura del periodo in cui è stato progettato. Probabilmente un titolo del genere a metà anni 90 sarebbe piaciuto molto di più, ma ora come ora ha un’aria di stereotipo fuori moda, lontanissimo dal next-gen a cui siamo abituati….
avefabius
03 set 2008 - 10:17 - #5In teoria “esclusiva” dovrebbe essere sinonimo di “capolavoro”.
Come si diceva in qualche post fa a proposito di Ninja Blade… quanto vale la pena avere delle esclusive quando non si rivelano tali?
Personalmente non posso condannare il titolo in questione perché non lo conosco ma dando un’occhiata in giro non mi sembra di aver visto voti molto alti.
Il discorso vale per tutte le console, benintesi!
rrobe
03 set 2008 - 10:21 - #6Questa recensione, senza offesa, è scritta davvero male.
Italiano improbabile e esposizione confusa e contorta.
Ah, “Too Human” fa davvero schifo.
Titissimo
03 set 2008 - 10:28 - #7Gia’ dalla demo si intuiva che Too Human era una gran porcata. Ora ne abbiamo la conferma.
Armored87
03 set 2008 - 10:59 - #8la demo faceva schifo e il gioco a quanto pare fa ancora più schifo, da saltare a piè pari, meno male che tra un mese e mezzo arriva fable 2, cosi forse chi impiega 13 anni a sviluppare un gioco imparerà qualcosa da chi ne impiega 3
Vahn_of_the_Grave
03 set 2008 - 11:12 - #9insomma una me-rda -.-
BARTOLOMEO IV
03 set 2008 - 11:19 - #10Adesso sono indeciso cosa è il peggiore gioco in esclusiva della next generation : Lair Haze o Too Human?
UNA SFIDA FRA TITANI
spooky123
03 set 2008 - 11:19 - #11qualcuno ha detto Mass effect ?
rrobe
03 set 2008 - 11:22 - #12Per Bartolomeo: Lair, senza dubbio.
me stesso medesimo
03 set 2008 - 11:30 - #13Direi che già dai video si riusciva a capire che il gioco sarebbe stato nella fascia schifezze/giochi mediocri.
Arm
03 set 2008 - 11:39 - #14“Adesso sono indeciso cosa è il peggiore gioco in esclusiva della next generation : Lair Haze o Too Human?”
Hanno perso in partenza….
Vince wii music!!!!!!!!XDXD
mikness360
03 set 2008 - 11:42 - #15guarda che il meglio e giulia passione
Arm
03 set 2008 - 11:54 - #16ecco mik dopo i nostri interventi verremo riempiti di meno….
Armored87
03 set 2008 - 12:00 - #17giulia passione too human
Andryx
03 set 2008 - 12:09 - #18Ma per piacere c’è gente che creando sto gioco ci è invecchieta e tirano fuori sta me-rda e io che lo comprato rabbiaaa
A Y A
03 set 2008 - 13:00 - #19non tutte le esclusive escono con il buco…
haze docet
Vahn_of_the_Grave
03 set 2008 - 13:04 - #20meglio 6-7 ore di risiko senza caffè e sigarette
Thor87
03 set 2008 - 13:05 - #21AHAHAH!! 13 anni per una caxxata!! Sarà contenta microzzoz!! IHIHIH!!
Sonakin
03 set 2008 - 13:08 - #22scaffale
Il Druido
03 set 2008 - 13:15 - #23Non tutte le esclusive devono essere da nove in pagella,e lo dico indistintamente sia per i giochi Ps3 che per quelli 360: non è che se uno se ne esce con una esclusiva da 6-7 in pagella, deve essere trucidato alla nascita solo perchè non può essere usato per fare console war nuda e cruda. Fino ad ora, tra le critiche mosse, ho sentito solo dei rinfacci tra gente che dice che Too Human fa schifo e altra gente che rinfaccia la bruttezza di altri giochi che non hanno nulla a che fare con Too Human (come Lair o Haze).
Ci sono giochi interessantissimi in esclusiva ma che non sono capolavori: su Ps3 ad esempio Folklore, Haze eWarhawk non hanno mai ambito al nove in pagella, però perchè dire che fanno schifo se sono progetti interessanti?
Stessa cosa dicasi per Too Human: è un progetto “diverso”, è figlio di un’epoca in cui i videogames erano solo videogames ancor prima di essere pezzi di plastica da vendere e pubblicizzare a tutti i costi, e come tale può piacere così come può non piacere. Che sia un gioco “incompleto” non lo mette in dubbio nessuno, ma anche altri giochi lo sono stati (come Haze), eppure la godibilità di un prodotto non si giudica dal numero di vendite e dal volume di pubblicità che genera, ma dalla giocabilità che ogniuno ne trae.
Sono perfettamente daccordo con la recensione, preferisco vedere Too Human come il primo capitolo poco riuscito di un concept decisamente ispirato e degno di essere approfondito (e migliorato qualitativamente).
Scusate l’interruzione, potete continuare a scannarvi a vicenda, se vi rende felici e migliori …
mikness360
03 set 2008 - 13:16 - #24anche io l -ho comprato
A Y A
03 set 2008 - 13:40 - #25Druido
le esclusive DEVONO essere un piano sopra gli altri giochi o almeno originali e godibili anche se non capolavori (vedi warhawk folklore crackdown )altrimenti non ha senso spendere dei soldi x farli girare sulla propria console.
Haze è stata una spesa inutile x sony come a quanto pare lo è stata too humano x MS
una esclusiva è fatta x mettere in luce una console e quindi x aiutare le vendite.
haze too human e lo stesso lair hanno messo sotto una cattiva luce la console su cui girano c’è poco da dire a riguardo.
ricorda che la console war la fanno MS sony e nintendo NON noi con i nostri commentucci
Titissimo
03 set 2008 - 13:44 - #26Druido, pero’ devi ammettere che e’ decisamente brutto, e’ indifendibile l’operato dei Silicon Knights (un team che in passato ci ha regalato dei titoli validissimi), e proprio perche’ gli sviluppatori in questione sono gente in gamba, la delusione e’ ancora peggiore.
last_victim
03 set 2008 - 14:56 - #27ho provato la demo…uno dei giochi + orrendi è senza logica che abbia mai provato! una nota dolente, nn riportata nella recensione, riguarda le telecamere, assolutamente ingestibili. il sistema di controllo poteva essere migliore.
SirArgo
03 set 2008 - 15:01 - #28secondo me non è così brutto come ne parlate…. non sarà da 10 ma da almeno 7 a mio modo di vedere.
Inoltre non lo paragonate a haze per cortesia, perchè questo è molto meglio.
qui si parla di un gioco che su metracritic ha la media del 6,5. Haze ha la media del 5,5 come anche Lair.
Ora le medie non servono a nulla, su questo non ci sono dubbi, però per cortesia non paragonate questo gioco a haze e Lair, perchè non ci siamo proprio.
last_victim
03 set 2008 - 15:31 - #29guarda che tra 5.5 e 6.5 nn c è tanta differenza…fa schifo cmq insomma. se uno vuole un hack’n’slash allor si compra dinasty warrior
hud
03 set 2008 - 15:49 - #30me lo scarichero’ tanto non mi costa niente
Patri
03 set 2008 - 16:28 - #31@hud:se non costa niente allora me lo scarico anche io :)
KenHutchinson
03 set 2008 - 16:48 - #32@ hud
Non buttare via il disco, piuttosto scaricati ninja gaiden2, finito oggi, ti divetirai un sacco, sempre se non lo hai già.
@ Patri
Non hai capito……
Nick91
03 set 2008 - 17:26 - #33@Patri:
come fai a giocarci se non hai la 360? -__-”
KenHutchinson
03 set 2008 - 17:30 - #34@Nick91
Questo per capire il livello mentale di Patri…….
last_victim
03 set 2008 - 18:13 - #35ma dai poverino…ah ah mik sta giocando ad halo 3…è proprio un mostro sanguinario xD
Patri
03 set 2008 - 18:58 - #36@nick91:prima di tutto precisiamo una cosa:
chi te lo dice che io non ho una 360?
@kenhutchinson:
1)non mi offendere;perchè se una persona mi dice “Questo per capire il livello mentale di Patri…….” io la prendo come un offesa..
e poi se proprio lo vuoi sapere io ho capito benissimo quello che ha detto hud.
KenHutchinson
03 set 2008 - 19:05 - #37@ Patri
Dai scusa, in fondo non lo penso davvero, xò permetti che a volte mi venga il dubbio, eh?
hud
03 set 2008 - 19:31 - #38ho tutti i giochi anche ninja gaiden 2 finito e bellissimo
DanielSan
03 set 2008 - 20:07 - #39Ah ok…scaffale
uncharted
04 set 2008 - 11:39 - #40da quanto dicono le recensioni questo è l’haze della xbox:)
lilli05
06 set 2008 - 12:22 - #41sarà ma le esclusive che propone microsoft nn deludono mai . in questo caso le recensioni ne parlano male ma io nn dico che un gioco fa schifo finche nn lo provo , questo gioeco e particolare e in quanto tale deve piacere il genere .
le esclusive microsoft sono formidabili ,sono le prime nella line up next gen .
( ke bello nei primi 2009 esce tales of vesperia wiuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!)
Malacatch
08 set 2008 - 10:13 - #42@ 41
“sarà ma le esclusive che propone microsoft non deludono mai”
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cinese
16 set 2008 - 06:32 - #43sono uno di quelli che dice che ps3 è una console nata storta..
ma sono uno di quelli che dice anche che molte delle ultime esclusive uscite su 360 non sono granchè.
ryuhayabusa
10 ago 2009 - 17:31 - #44Io ho provato la demo e non mi sembrava male.
Ma sti c@@@o di mostri uguali…
13 anni per questo!!!!!!!!!!!!!
alvaro122
15 ago 2009 - 19:55 - #45non credo che too human sia cosi scadente per come dite voi ,io che l’ho acquistato dico che è un bel gioco per chi non ama i gdr puri come final fantasy l’unica pecca del gioco per me è il sonoro.
Kenar
19 mag 2011 - 14:59 - #46la cosa che ho patito di più è stata sicuramente il sistema di combattimento macchinoso.. sinceramente trovarsi da solo ad affrontare 30 nemici che seguono più tattiche di battaglia e l’incapacità di poterli attaccare a gruppetti è sfiancante.
cosa intendo dire?
quando hai contro: 20 goblin normali, 5 esplosivi e 5 congelanti, 2 elfi oscuri (i goblin più grossi per capirci), un ragno che ti spara frecciate di continuo, altri 2 elfi oscuri che ti sparano raggi al plasma e altri 2 che ti lanciano granate e tu da solo…. insomma… non è piacevole ecco.