
Will Wright, creatore di Spore, commenta i voti ricevuti in varie recensioni dalla sua ultima fatica, voti che tutti si aspettavano più alti.
«Ci siamo impegnati a realizzare un gioco per i casual gamer. Spore ha più profondità di quella che aveva The Sims, ma su Metacritic The Sims 2 ha una media di circa 90%, e Half-Life 97. Abbiamo deciso che avremmo voluto media e vendite come The Sims 2 che come Half-Life»
E continua poi: «I feedback che stiamo ricevendo dalle persone sono contrastanti: alcuni si lamentano dell’eccessiva complessita del livello spaziale, altri sostengono che il livello spaziale sia l’unico interessante, e tutti quelli precedenti siano noiosi e troppo semplici».
Per il momento Spore ha in qualche quindi fallito agli occhi dei giocatori più attenti ai voti assegnati dalle varie riviste, ma rimane da vedere se centrerà l’obiettivo delle vendite, l’unico che a quanto pare interessa a Wright. In tutta sincerità il raggiungere le cifre di The Sims 2 ci pare pura utopia.
via | MTV Multiplayer
Adbhull
08 set 2008 - 08:12 - #1I capisco le critiche, giustissime, sia le une che le altre….
Una profondità (e non ho parlato di complessità) maggiore delle fasi precedenti e un pò meno “confusione” in quella spaziale avrebbe reso Spore un gioco molto migliore e comunque adatto ad una larga fetta….
Così, in 2 ore si arriva alla fase spaziale e ci vogliono 2 giorni per arriare a metà della stessa….
acrive
08 set 2008 - 08:58 - #2Io aspetto la recensione di Gamesblog. La farete vero?
_TheDarkAngel_
08 set 2008 - 09:08 - #3il gioco è profondo come una pozzanghera, molto adatto ai cellulari e poco a un pc, voto 5. Se l’evoluzione è partita da SimCity ed è arrivata a Spore si può anche chiudere baracca e burattini perché è davvero uno strazio per chi gioca e vuole usare più di 3 neuroni contemporaneamente
Kororinpa
08 set 2008 - 09:49 - #4il gioco è profondo quanto ti pare, dato che sia le creature, sia le ambientazioni, sia i tempi di gioco sono totalmente customizzabili.
io non capisco questo accanimento contro l’innovazione che pervade il mondo videoludico in questo periodo
olif
08 set 2008 - 09:57 - #5io ci sto giocando e dopo più di due ore di gioco sono ancora agli inizi della fase creatura… gioco con i videogiochi da prima del 1990 e dubito seriamente di essere un novellino.
Dipende ovviamente da come lo si gioca se non si ha la curiosità di girare per la mappa, relazionarsi con le altre specie e modificare spesso la creatura per ottenere un compromesso che si ritiene ideale, credo che la colpa non sia del gioco, ma del giocatore che ha sbagliato genere.
Buon divertimento
bazur
08 set 2008 - 10:23 - #6comprato venerdì sera. ci ho giocato un totale di credo 12/13 ore e sono già a quasi metà della fase spaziale.
delusione… la parte prima della fase spaziale serve a poco o niente. forse giusto per far capire al programma che tipo di gioco si vuole? sembra quasi l’equivalente delle domande che fanno i crpg durante la creazione del personaggio per capire come il giocatore lo voglia.
io non ho mai giocato a the sims, ma lo conosco. sinceramente per il casual gamer sarà mooolto meglio the sims nel quale puoi fare tutto in ogni momento. in spore essendo diviso in fasi, puoi fare certe cose in certi momenti. per es. nella fase spaziale non si può più modificare fisicamente la propria razza.
altra cosa… sono io che ho giocato in modo aggressivo, o nella fase spaziale il numero di attacchi ai propri pianeti sono effettivamente eccessivi?!?
Marianone
08 set 2008 - 10:48 - #7quoto olif in pieno, il gioco mi sembra molto profondo. Bisogna vincere la voglia di arrivare in fretta alla fase spaziale. Io me lo godo in attesa di Warhammer……….
kobrakai
08 set 2008 - 10:53 - #8Per il momento Spore ha in qualche quindi fallito… e dai su, ogni news un errore… :-)
seller
08 set 2008 - 11:42 - #9Quanto accanimento contro Spore!
Io l’ho trovato molto divertente.
Le fasi migliori per me sono quella molecolare, delle creature e quella spaziale.
Quella delle tribù e della civiltà mi sono piaciute meno perchè troppo simili a Age of Empires.
Comunque alcuni dicono che è troppo semplice,altri difficile…
Bisogna anche vedere la difficoltà selezionata no??
freeman
08 set 2008 - 11:54 - #10comprato venerdi appena uscito e giocato per 12/15 ore per adesso, il mio parere è entusisata, apprezzo i giochi di strategia da tanto e li ho provati un po tutti, la profondità del gioco e la velocità dei vari progressi non penso sia possibile dire che è bassa visto che tutto è personalizzabile,e che il passaggio tra una parte del gioco non è automatica ma lo decidi tu quando passare da una all’altra.
Sono arrivato allo spazio e sto facendo le prime missioni, e sono arrivato in questa fase cercando di sbloccare il più possibile, ma non vedo l’ora di ricominciarlo e giocarlo tutto in un’altro modo. secondo me è un gioco con una lunga longevità, poi se seguono la scia di the sims ci saranno taaaanti contenuti aggiuntivi e espansioni, speriamo…
P3c0r4n3r4
08 set 2008 - 12:50 - #11Abdhull la pensa come me.
Un maggior spessore nelle prime tre fasi e meno caos nell’ultima lo avrebbero reso molto più divertente e longevo.
La parte di modellazione invece è perfetta e geniale.
Voto 7 +. ma poteva essere un 10.
sfhd
08 set 2008 - 13:39 - #12secondo me sarà un flop colossale…ho letto un sacco di recensioni e a parte l’editor ultra-personalizzato non ho ancora capito cosa si fa in questo gioco…..
Adbhull
08 set 2008 - 13:57 - #13Marianone….
Spero che dicendo che aspetti Warhammer giocando a Spore non sia un tentativo di similitudine…..
Credo che i giudizi completamente negativi siano tali non a causa del giocatore ma dell’aspettativa… Se ho appena finito SoulStorm o Age of Empire (uno a caso) e gioco a Spore non posso che rimanere deluso….
Comunque rimango della mia idea, non un cattivo gioco, ma neanche un giocone… E non scambiate la profondità con la possibilità di customizzare [perchè nella fase tribù non posso usare gli animali addomesticati per combattere/ perchè nella fase civiltà quando provo a convertire le città queste mi attaccano/ perchè (e questa per me è la più grossa) non posso acquistare i sistemi da subito o provare a convertirli, oppure perchè ho una sola nave a metà del percorso]
Il Druido
08 set 2008 - 14:01 - #14Giocandolo a livello “normale”, vi assicuro che la morte della propria creatura è quasi inevitabile in ogni passaggio evolutivo (soprattutto in quelli iniziale e finale). A livello “difficile” invece è una vera e propria lotta per la sopravvivenza in tutti i singoli minuti di gioco O.o!
Non si può giudicare il gioco solo dalla parte del gameplay: Spore è di una profondità inumana, eppure è un gioco che può giocare sia un ultra-hardcore gamer che un casual di 8 anni O.O!
La parte dello spazio, poi, da sola vale l’acquisto del gioco per tutti i rimandi all’astronomia vera (hanno collaborato direttamente con la Nasa, tanto che la prima conferenza stampa volevano farla assieme a qualche dipendente della Nasa).
Per chi ci capisce di astronomia ed astrofisica, ci sono milioni di riferimenti scientifici:
-il concetto di panspermia (ossia la nascita della vita tramite una cometa)
- la terraformazione di un pianeta tramite modificazione della temperatura e dell’equilibrio nell’ecosistema
- il concetto di stabilità dei biomi, e dell’importanza di dell’equilibrio nella catena alimentare in un pianeta
- i sistemi binari (fateci caso: in quasi tutti i sistemi binari di Spore, i pianeti hanno orbite molto lontane oppure strane, esattamente come dovrebbe essere nella realtà O.o!)
- la distorsione spazio-tempo vicino ad un buco nero (provate a zoomare su un buco nero, e guardate l’effetto lente sulle stelle vicine :D!)
- il sistema Seti per captare i segnali radio provenienti da altri esseri intelligenti
- le stelle poste in sub-ammassi all’interno dei bracci della galassia, e messse in modo massiccio averso ci si avvicina all’interno (dove non ci si dimentica nemmeno della consistenza della materia oscura che rallenta l’astronave O.O!)
Spore potrà anche prendere i peggio voti di questo mondo, è ovvio che c’è dell’ulteriore lavoro da fare per migliorare sia la parte dello spazio che quella delle altre epoche evolutive… ma già adesso, così com’è, è un gioco di una profondità sconvolgente, secondo solo all’idea di fondo che animava Will Wright quando pensava ad un “God Game” a tutto tondo.
Saru バカ
08 set 2008 - 14:51 - #15bè mi sembra giusto che abbia delle recensioni negative
MC 4 ever
08 set 2008 - 19:06 - #16spore è molto bello :D
kromeboy
08 set 2008 - 21:17 - #17Non sono ancora sicuro se Spore mi abbia deluso o no. Non mi ha soddisfatto per il momento.
Gira e rigira si gestisce sempre una sola risorsa, cibo o spezia che sia.
L’editor di veicoli mi fa creare qualunque cosa, ma poi questa si comporterà sempre nello stesso modo una volta messa nel gioco (o così mi pare).
Anche le creature, per quanto pianificate possono sempre fare quelle 3/4 cose: caricare, azzannare, colpire, saltare, ballare… non so se avete presente The Sims: mi sembra un po’ diverso.
Esplorando lo spazio alla fine le razze sono anche tutte diverse ma i modi di comportamento sono sempre gli stessi, cambi cosmetici quindi ma che non influenzano il gameplay.
Le razze sono piatte: gli uomini banana coi baffi che mi sono trovato contro in particolare sono ridicoli: considerando che vogliono fare i minacciosi poi…
Le missioni sono sempre quelle tre o quattro: vai, trova, attacca…
Per essere un gioco Maxis mi sembra di giocare a Diablo: click furioso sul mouse e combinazioni di tasti sulla tastiera. A me piaceva la parte “ora mi siedo e con calma creo la città ideale” non quella “corri da una parte all’altra della galassia sparando”.
Riconosco che il gioco in se sia un’opera d’arte: un gioiello di programmazione e design sotto molteplici aspetti… ma questo non riesce a divertirmi
SinNiji
08 set 2008 - 21:28 - #18“Giocandolo a livello “normale”, vi assicuro che la morte della propria creatura è quasi inevitabile in ogni passaggio evolutivo (soprattutto in quelli iniziale e finale). A livello “difficile” invece è una vera e propria lotta per la sopravvivenza in tutti i singoli minuti di gioco O.o!”
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Sì, mi sto pentendo di giocarlo a Difficile. Io lo trovo molto diveretente, personalmente.
Detesto anche il genere, di solito.
Quindi per me è un ottima cosa riuscirvi a giocare!
Cerbero_
09 set 2008 - 01:28 - #19Quoto col Druido.
A tratti lo ritengo geniale.
Andryx
09 set 2008 - 02:19 - #20Una figata?Lo compro o no?sono indeciso…
bazur
09 set 2008 - 14:26 - #21dice bene kromeboy. concordo in pieno
Caligola
10 set 2008 - 23:59 - #22Secondo me vale comunque la pena comprarlo. E’ un bel gioco. Confermo ciò che si dice: è stupendo per i vari creator (di creature, edifici, ecc…) e per il livello spaziale (seppur non benissimo bilanciato, ma niente che non si risolva in una futura patch). in qualsiasi caso diverte, e superate le fasi intermedie (piatte sì…niente per difenderle), diventa non poco interessante.
Insomma, non un gioco da 10, ma per la vastità dell’ultima fase e per la vastità dei creator vari vale la pena che sia comprato (già solo i creator sono un gioco a parte :P)
Saluti,…
Spore longevo
22 set 2008 - 00:07 - #23Io dico che 50 euro sono troppi , molto bella la prima fase ,ma troppo breve , dovevano mettere la possibilità di fare scoperte , di costruire di + . Poi nella fase civiltà la mappa è troppo piccola …. Ci vuole 1 secondo a far sparire tutti .
Insomma si parte 5 sec prima che si è una cellula e dopo 2 ore si gira per buchi neri (facendo sempre la stessa cosa,cioè tornare indietro per salvare un pianeta dal disastro ecologico ).
Sicuramente quello che vogliono è spennarci con le espansioni , vendendoci prima un titolo non completo .
La cosa meglio riuscita è il Creature Creator .