
Rare non ci sta: gli avatar che presto saranno introdotti nella nuova dashboard di Xbox 360 non sono copie dei Mii, e non rappresentano un modo facile di sfruttare il successo avuto da Nintendo. A spiegarlo è Lee Musgrave:
«Gli avatar sono stati una nostra idea, prima ancora che i Mii fossero parte della scena videoludica, per far avere una certà affinità ai giocatori con i loro personaggi. Non erano pensati necessariamente per la dashboard di Xbox 360, ma l’idea di base era poterli usare in diversi giochi, in multiple esperienze»
Gli avatar arriveranno appunto con il prossimo mega-aggiornamento della dashboard, che ormai dovrebbe essere imminente.
via | Kotaku
avefabius
12 set 2008 - 08:41 - #1Ma i Mii sono usciti prima per cui è lecito, almeno pensare, uno sfruttamento del loro successo.
Stesso discorso di Home nei confronti dei Mii (anche se è un caso forse un pò diverso) e di MS che ha guardato sia all’uno che all’altro.
pistu_foghecc
12 set 2008 - 08:51 - #2e io ce l’ho + lungo di te.
quante chiacchiere per nulla.
pistu_foghecc
12 set 2008 - 08:51 - #3riferito all’articolo ovviamente
Alastor
12 set 2008 - 08:55 - #4Va beh… l’importante è crederlo, giusto?
sir arthur
12 set 2008 - 09:34 - #5Del resto i bambini credono ancora a Babbo Natale ed alla fatina dei denti…
mikness360
12 set 2008 - 09:44 - #6adesso spero che i sonari la smetteranno di dire che gli avatar sono copie dei mii….ma i mii sono copie degli avatar XD
Pat_f40
12 set 2008 - 09:45 - #7Tutti copiano tutti, e c’é sempre chi nega l’evidenza, su dai…
mikness360
12 set 2008 - 09:51 - #8infatti la nintendo non l ha ammesso
_invernomuto_
12 set 2008 - 10:02 - #9@Pat f40
parole sante!
me stesso medesimo
12 set 2008 - 10:14 - #10Mikness, sveglia! Gli avatar della 360 escono 2 anni dopo i Mii. E anche se MS ci avesse pensato prima di Nintendo ha aspettato di vedere se i Mii andavano bene per inserire gli avatar nella 360.
TSterza
12 set 2008 - 10:22 - #11A parte il fatto che se li avessero veramente avuti prima,li immettevano 3 anni prima nel mercato..ma poi? Chissenefrega…manco fosse un gioco importante o esclusivo…scimmiotta i Mii? Amen…sai che Cu.lo.
mikness360
12 set 2008 - 10:25 - #12tsterza vorrai dire che i mii scimmiottano [MALE]gli avatar
Funkadelicjay
12 set 2008 - 10:35 - #13ahahahahahahahahaahahahahahhahaahahahahhaha….
…
..
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAH
HAHAAHAHAHAHAHHAHAHAHAAHAHAHAHHAAHAHA
ahHAHHAAHAHAHAH
l’importante è crederci!
Andrea85
12 set 2008 - 11:50 - #14“non sono una copia dei MII”
Certo…come no… stranamente li avete tirati fuori adesso pero’… e si assomigliano terribilmente…
Diciamo semplicemente che sono una versione evoluta dei Mii.
last_victim
12 set 2008 - 11:54 - #15ehm…se vabbè xD è risaputo che quella dei videogiochi è un industri in cui tutti scopiazzano di qua e di là nn c è bisogno di giustificarsi caro Lee.
LORDMETRICK
12 set 2008 - 12:15 - #16a no?
e allora da chi dovrebbero essere copiati gli avatars se non dal MII?
se credono che basti un habbo + evoluto per battere home stanno freschi
mikness360
12 set 2008 - 12:16 - #17sinceramente i MII sono la copia brutta(la piu brutta)degli avatar
LORDMETRICK
12 set 2008 - 12:18 - #18mikness
qui hai ragione, ma in realtà sarebbero gli avatars che sono le copie migliorate del MII e di habbo messi insieme, scusa ma almeno questo bisogna ammetterlo…
asavaris
12 set 2008 - 12:29 - #19l’evoluzione è un processo che generalmente tocca più entità simultaneamente; In certi casi più che “copiare” si tratta di un “reinterpretare”.
Il meglio viene promosso ed adottato.
Non c’è nulla di male nell’adottare idee vincenti di altri: è un chiaro segno di “promozione”.
mikness360
12 set 2008 - 12:31 - #20e l-evoluzione naturale,possono pure aver copiato,ma il prodotto finale[visto che non siamo su wii]deve essere strabiliante senno fanno una figura di m-er-da-
mikness360
12 set 2008 - 12:32 - #21il labrador e molto piu brutto
A Y A
12 set 2008 - 13:19 - #22haaa all’ora è nintendo che vi ha letto nel pensiero???
anonimus
12 set 2008 - 13:27 - #23l’importante e che ci credano loro e tutti quelli che gli vanno a presso XD
Lukratos
12 set 2008 - 13:35 - #24Non mi piacciono questi tipi di Avatar…
Mi ricordano le Bratz
avefabius
12 set 2008 - 13:45 - #25Alla fine dei conti poi dov’è il problema di chi copia chi?
Ognuno potrà vantare un suo alter ego con cui interloquire quando tutti gli altri saranno intenti a giocare o a relazionarsi con altra gente reale, possibilmente di sesso opposto, indipendentemente dalla console! :)
deckard
12 set 2008 - 13:49 - #26Rare si è sempre ispirata a nintendo. Non c’è niente di male. Banjo e tanti altri prodotti sono nati come cloni di giochi nintendo, e spesso ne sono usciti prodotti allo stesso livello, se non creativo, sicuramente tecnico. Ai tempi del N64 traeva ispirazione e nel contempo aggiungeva nuove idee. Poi ci sono stati scarsi tentativi, come per “Grabbed by the ghoulies” che voleva essere un Luigi’s Mansion e invece faceva abbastanza pietà. Viva Pinata ha tratto sicuramente ispirazione da Animal Crossing, ma è un esperimento ben riuscito comunque. Non sono mai stati degli originaloni, tanto che stanno ancora tentando di tirare avanti coi brands nati sul N64, come Banjo. Poco fa ci hanno riprovato con Perfect Dark e ConKer. Gli avatar sono palesemente ispirati dai mii. C’è anche qualcosina di Home. Di certo non è un prodotto originale, ma l’importante è che funzioni e che sia ben realizzato. Però che dicano adirittura che loro ci erano arrivati molto prima, questo si che fa ridere…
Cube_92
12 set 2008 - 14:22 - #27L’idea dei Mii,Miyamoto l’ha avuta fin dal NES.Poi volevano pure utilizzarli nel Nintendo DS,ma le capacità della console non lo permettevano. Comunque i Mii sono caricature dove il loro stile scarno è fatto apposta per essere surreale e far strappare un sorriso a chi li vede. Questi Avatar invece,sono caricature inserite in un contesto reale,proprio a causa della loro perfezione grafica,il che secondo me li rende sottotono e completamente fuori luogo.
Il Druido
12 set 2008 - 14:29 - #28@ deckard
Fino a pochi anni fa, la Rare ERA la Nintendo, sono cresciuti insieme! L’autarchia di Nintendo nel creare videogames è storica, non ha mai accettato di buon cuore l’aiuto di altre software house, il primo Nes aveva quasi tutti giochi autoprodotti: eppure Rare è stata L’UNICA software house ad essere considerata come di famiglia, tanto che moltissime volte i programmatori rare e nintendo si riunivano per comprendere meglio cosa fare nel futuro, ma di videogiochi ne sai qualcosa oppure ti informi solo su Donna Moderna???
Banjo e Mario non hanno NULLA da spartirsi (ma ci hai mai giocato almeno?), così come il primo Donkey Kong in 3d non aveva assolutamente un cavolo di uguale ai vecchi giochi Nintendo fatti in precedenza (anzi, è stata la Nintendo che poi ha copiato quel tipo di gameplay per i vari Yoshi’s Island e compagnia bella)
…riesci persino a dire che la Rare ai tempi dell’N64 copiava dalla Nintendo O.O? Ma se ai tempi dell’N64 l’unica cosa buona che ha fatto la Nintendo è stata Super Mario 64 (oltre che i due Zelda), se non ci fosse stata la Rare a produrre capolavori assoluti come 007 Goldeneye, Conker, Banjo, Perfect Dark, la Nintendo avrebbe fatto la fine di Sega, non diciamo eresie per cortesia!!!!
…vanno avanti con gli stessi brand? Ah si, è vero, Viva Pinata e Kameo sono due giochi per Commodore64 riadattati al 360, me ne ero dimenticato XD…
Viva Pinata somiglia ad Animal Crossing? O.O siamo nel regno della follia pura.
mikness360
12 set 2008 - 15:31 - #29avevo animal crossing ds e faceva C_aGaRe
Kororinpa
12 set 2008 - 18:34 - #30oddio mikness, ma la smetti di essere così fanboy? neghi pure l’evidenza…
ma come fai ad affermare che i mii hanno copiato gli avatar? che, miyamoto ora sa anche viaggiare nel futuro?
ma piantala.
MC 4 ever
12 set 2008 - 18:38 - #31troppo bello i sonary che non hanno ne io il wii ne la 360 e non sanno che a parte il fatto che i personaggi vengono usati in alcuni video giochi in comune hanno ben poco
MC 4 ever
12 set 2008 - 18:59 - #32@deckard
certo ora critichi la rare sei ridicolo XD
ESTREMAMENTE RIDICOLO!
MAESTRO SPARTAN
12 set 2008 - 22:11 - #33L’importante è copiare migliorando.
C’è chi non sa fare neanche questo XD
Kororinpa
13 set 2008 - 00:07 - #34vero, ma copiare è sbagliato e vergognoso a prescindere…
essendo usciti 3 anni dopo direi che hanno migliorato davvero poco. stilisticamente sono uguali, hanno migliorato un po’ l’aspetto grafico ed hanno aggiunto i vestiti, ma la deformazione è uguale.
avessero fatto un “avatar” non deformed, ci potevo anche stare. senza contare che questi avatars simili ai mii non c’entrano niente nè con i giochi ceh stanno su xbox, nè con lo stile di xbox. sono un pesce fuor d’acqua, una copia.
deckard
13 set 2008 - 03:19 - #35@il druido
Mamma mia, ho provocato sgomento e indignazione! non sarò sua eccellenza il druido, ma gioco da abbastanza tempo per avere la mia opinione sui videogames, che poi è semplicemente un punto di vista. Ho cominciato col VCS nell’80 e un anno prima giocavo coi game & watch. Conosco molto bene nintendo, la considero tuttora la software e hardware house numero uno al mondo. Non ha certo bisogno di ispirarsi o di copiare da nessun’altro. La storia dei videogames l’hanno fatta loro a partire dalla croce direzionale fino ad arrivare al wiimote. E non c’è platform che non si sia ispirato a Mario, dal 2D al 3D. E non c’è avventura che non paghi un debito a Zelda. Ed è meglio che mi fermi qui. Ah, banjo, secondo te, non trae ispirazione da Mario64? La struttura di gioco è così diversa? Logico che ci sono variazioni sul tema, ma la struttura è quella. Se la Rare, come spesso dichiara, ha sempre le idee prima degli altri, perchè le mette in pratica sempre dopo?
E’ verissimo che era il second party di N64 e ha fatto giochi meravigliosi come Golden Eye e Perfect Dark e anche capolavori incompresi come Jet Force Gemini. Ho avuto tutti i prodotti Rare dell’era N64, come ogni buon giocatore. Ho amato Banjo 1&2, consumato Diddy Kong Racing e mi sono sbellicato con Conker.
Lungi da me dal disprezzare Rare, che già aveva regalato bei giochi sugli 8 bit, come dimenticare certi adventure isometrici?
Tu hai citato Donkey Kong 64, forse il loro peggior prodotto di quel periodo. Si è vero, poco ha a che fare con Mario64, nemmeno lo sfiora. Ma lo vorrebbe tanto almeno avvicinare.
Ho semplicemente detto che non hanno mai brillato per originalità, non ho mica sputato su nessuno!
Dal tronde, su xbox, hanno proposto un clone di Luigi’s Mansion e un remake di Conker, con un multiplayer piuttosto deludente. E che dire dell’orribile Perfect Dark 2? Hanno riproposto un brand, rovinandolo.
Se le loro grandi creazioni sono Kameo, beh, le lascio volentieri a chi vuole giocare con quegli anonimi prodotti.
Badate bene (@MC 4 ever), io non critico la grande Rare del passato, critico quella mediocre del presente.
Viva pinata è un buon prodotto, non lo nego. A chi piace quel genere, può anche divertire. A me non piace nè sul 360, nè sul DS, ma è una questione di gusti.
Ci sarebbe da dire anche che Viva Pinata party animals ricorda piuttosto da vicino un party game di casa nintendo, ma non voglio farvi arrabbiare troppo!
La questione Avatar è palesemente COPIATA dai mii. Solo un cieco non se ne accorgerebbe. Se poi Rare nega tutto e rilancia addirittura affermando di esserseli inventati anni fa, beh, questo fa sorridere…
Poi mica li disprezzo, come ho già detto, se funzionano, ben vengano, ma non sono di certo un prodotto originale.
Rare ai tempi del N64 era importantissima, ci ha dato tra i migliori prodotti oltre a quelli nintendo, non ci piove.
Spesso tecnicamente superiori a quelli di Miyamoto, graficamente ricchi per l’epoca, ma alcuni non così originali.
Se però non fosse sempre stata supervisionata da Nintendo, le cose non sarebbero andate così.
Infatti da quando sono passati a Microsoft la qualità dei loro prodotti è scesa notevolmente. Si sono ritrovati da soli.
Non dico sia tutta mer-da, ma molti giochi lasciano a desiderare.
Questa storia mi ricorda i Silicon Knights, che hanno prodotto due ottimi giochi su gamecube, Eternal Darkness in primis, ma anche MGS: Twin Snakes, ottimo, seppure fosse un remake.
Adesso ci hanno regalato quella perla di Too Human. Giocato a fondo la demo del 360, posso dire che è un’emerita porcata.
Penso solo che alcune software house, per essere grandi, abbiano bisogno di una guida, di una supervisione.
So che un discorso del genere farà incazzare il 99% dei frequentatori di gamesblog, ma non sono di certo un ruffiano, preferisco dire quello che penso.
P.S. cito: “riesci persino a dire che la Rare ai tempi dell’N64 copiava dalla Nintendo O.O? Ma se ai tempi dell’N64 l’unica cosa buona che ha fatto la Nintendo è stata Super Mario 64 (oltre che i due Zelda)”. Beh, Mario64 e i due Zelda, uniche cose buone di nintendo, come dici tu, hanno solamente iniziato e rivoluzionato il concetto di platform/action/adventure in 3D, cosa vuoi che sia!
La Rare ERA la Nintendo? sicuramente ne era una grossa fetta, ma Nintendo, dal punto di vista creativo è tutt’altra cosa. Nonostante la presenza di Rare, N64 è stato un grande fiasco, eppure non mi sembra che abbia fatto la fine di SEGA. Nonostante il gamecube sia stato anch’esso un’insuccesso commerciale, è sopravvissuto anche senza Rareware. Quindi Rare avrebbe salvato Nintendo? E come mai non sta salvando Microsoft? Ah, dobbiamo aspettare la seconda parte della trilogia di too human, dici? o forse Banjo3, che sono incredibilmente riusciti a snaturare della sua essenza? E vedrai che successone!
Come farà Wii senza Rare? Come ha fatto Miyamoto a produrre quel capolavoro inarrivabile di Mario Galaxy senza la supervisione della software house inglese? Probabilmente è stato aiutato di nascosto…
Scusate, adesso torno a leggere le rece di Donna Moderna!
adama
13 set 2008 - 12:40 - #36deckard ha ragione! rare non faceva altro che prendere un concetto nintendo, pomparlo tecnicamente e riempirlo di bonus da raccogliere! nintendo supervisionava e faceva in modo che tutto si amalgamasse alla perfezione. adesso rare sembra smarrita…
Deckard
13 set 2008 - 13:10 - #37@ MC 4 ever
Tu dici che sono ESTREMAMENTE RIDICOLO. Vorrei che mi spiegassi il perché. Vorrei che tu avessi argomentazioni valide e non sputassi sentenze gratuite.
Vista la tua giovane età, quando io ho comprato il N64 import nel ‘96, se non erro, tu avevi più o meno 5 anni…
Io l’ho vissuto veramente quel periodo e Rare la conosco molto bene, mi sono giocato tutti i suoi giochi, belli e meno belli. Ma la conoscevo già dai tempi del Commodore64, ma tu non eri nemmeno nato.
Nel ‘96, mentre io giocavo a Mario64, tu probabilmente giocavi coi Lego, per cui non farmi prediche e non renderti tu ESTREMAMENTE RIDICOLO!