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Fable 2 Pub Games: bug dei soldi sistemato

Pubblicato: 22 set 2008 da Giant Lizard

Commenti dei lettori


Sembra che il problema riguardante i soldi di Fable 2 Pub Games, titolo Xbox Live Arcade sviluppato da Lionhead Studios, sia ormai solo un ricordo.

Nonostante il team di Lionhead abbia espressamente detto che fosse un difetto voluto (possibile?), alla fine è arrivato un aggiornamento a sistemare tutto.

Il gioco, soffriva di un baco, grazie al quale i giocatori potevano vincere una marea di soldi, successivamente utilizzabili nel gioco completo di Fable 2. Peter Molyneux aveva però garantito che questi giocatori disonesti avrebbero pagato lo scotto una volta entrati nel gioco ufficiale. Cosa succederà adesso?

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13 commenti

Commenti dei lettori

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  • alvin super star

    22 set 2008 - 17:13 - #1
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    lol

  • Andryx

    22 set 2008 - 17:17 - #2
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    Spero gli capiti qualcosa di orribile(All’interno del gioco,ovviamente):P

  • Profilo di fog

    fog

    22 set 2008 - 17:18 - #3
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    Io ci credo alla storia del difetto voluto, Fable lascia spazio ai giocatori di scegliere tra il bene e il male, chissà magari chi faceva uso del bug per barare si sarebbe ritrovato già un bel paio di corna una volta iniziato il gioco XD

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    22 set 2008 - 17:47 - #4
    2 punti
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    Ecco come è andata davvero.
    Un giorno il buon Peter si sveglia e gli viene comunicato che è stato trovato un bug che permette di guadagnare un sacco con perdite minime. Peter si dice “Poffarbacco, un bug nel mio gioco? Quello da 9/10? Devo trovare una soluzione.” Poi, mentre giocava con i Lego, ecco l’illuminazione! “Farò finta che sia una cosa voluta fin dal’inizio, così tutti crederanno che sia un genio! Sono un genio!”

  • alvin super star

    22 set 2008 - 19:29 - #5
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    #4 grande ahaahahhahahaha looooooooooooooooooooool
    quotissimo

  • Profilo di DAGMAR

    DAGMAR

    22 set 2008 - 19:59 - #6
    -2 punti
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    fable 2 esce poco dopo LPB ovviamente il primo venderà di più come è giusto che sia

  • Profilo di Al Capone

    Al Capone

    22 set 2008 - 20:22 - #7
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    Dagmar mi spieghi cosa cavolo centra il tuo commento con l’articolo??? Io spero che sei tu (come tanti altri che flammano) dei programmi senzienti perchè non è possibile arrivare a creare CW dal nulla così come fate voi.. ma dico..Tra un po’ tirate fuori che il cartone della confezione di tale custodia è migliore dell’altra, come è giusto che sia……

  • Profilo di Al Capone

    Al Capone

    22 set 2008 - 20:22 - #8
    0 punti
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    *edit “Di tale console”

  • MiScocciaFareIlLogin

    22 set 2008 - 20:24 - #9
    0 punti
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    @MeStessoMedesimo:
    TU sei un genio! LOL, santo subito!

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    22 set 2008 - 21:02 - #10
    0 punti
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    Se Peter dice che era il bug era voluto,allora significa che era voluto.
    E’ stato scoperto 3 ore dopo il rilascio del gioco sul Marketplace,chiunque abbia testato il gioco se ne sarebbe accorto e sarebbe stato eliminato.
    E’ solo un modo per dare la possibilità di scegliere tra bene e male.

  • Profilo di Grazz085

    Grazz085

    23 set 2008 - 19:00 - #11
    0 punti
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    io la vedo come #4, sarà che a me molyneux sta altamente antipatico, e sinceramente dei suoi giochi non me n’è piaciuto manco uno…

  • Profilo di Calvinator El Pocho Lavezzi!

    Calvinator El Pocho Lavezzi!

    23 set 2008 - 19:04 - #12
    0 punti
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    non dimentichiamoci che Mulinello è colui che, praticamente, ha creato la prima IA interattiva nei videogiochi ;)

  • Profilo di Grazz085

    Grazz085

    24 set 2008 - 15:39 - #13
    0 punti
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    si ok, ma i suoi giochi non sono mai così “rivoluzionari” etc, come lui afferma è per quello che mi sta antipatico…