
Bruce Shelley, boss di Ensemble Studios, ha detto sul suo blog di essere rimasto scioccato quando Microsoft ha deciso di chiudere lo studio sviluppatore di Halo Wars.
Mi hanno parlato con rammarico della chiusura di numerosi studi di videogiochi di qualità negli ultimi anni ma non credevo che Ensemble Studios avrebbe fatto parte di questa lista.
Microsoft ha deciso di chiudere il team di Age of Empires all’inizio di questo mese. Shelley ritiene che ciò può essere successo perché Ensemble si è rivelato più costoso di altri studi interni di Microsoft come Rare e Lionhead.
via | Ensemble Studios Blog
me stesso medesimo
23 set 2008 - 17:17 - #1MS poteva almeno aspettare che Halo Wars fosse completo, non credo che bruciassero miliardi al giorno… o forse manca ancora troppo al rilascio.
MC 4 ever
23 set 2008 - 17:21 - #2 (nascondi)…. imho hanno fatto una caxxx
MC 4 ever
23 set 2008 - 17:25 - #3 (nascondi)ed imho valeva quello che costava … almeno per quello che ha fatto
SinNiji
23 set 2008 - 17:31 - #4Mah. Io non ne comprendo ancora la chiusura. Costava. Ma il team sta producendo.
Dov’è la causa di chiusura?
E poi diciamolo francamente. La Microsoft di soldi ne ha. E non parlo di soldi fatti coi videogames/consoles.
MC 4 ever
23 set 2008 - 17:34 - #5 (nascondi)… il -1 di rito.. quanto mi mancava :D
SinNiji
23 set 2008 - 17:40 - #6Hai uno script malevolo addosso mi sa. XD
Grazz085
23 set 2008 - 17:55 - #7da quando i $ sono un problema per MS?
ma halo wars che fine fa?
uscirà o no? uscirà completo o castrato?
bah non capisco…
Giant Lizard
23 set 2008 - 18:07 - #8@ #7: c’è il link all’interno della notizia per quanto riguarda Halo Wars :)
Sonakin
23 set 2008 - 19:12 - #9il bruttissimo è che PARE che stessero progettando un MMO su Halo.. :(
dinamitek92
23 set 2008 - 19:21 - #10dispiace molto, ma da quando la MS risparmia i soldi
Rells
23 set 2008 - 19:32 - #11Xboxway:
“Tre le ragioni che hanno spinto Microsoft Games Studios alla chiusura del team di Halo Wars: “Primo, volevano ridurre il numero dei developers in Ensemble Studios e i costi di gestione sarebbero comunque stati troppo onerosi rispetto ai ricavi; secondo, il personale di Ensemble, a quanto pare, è il più pagato da Microsoft; terzo, Redmond si aspetta un maggior guadagno dai titoli di altre software house che da quelli dei nostri studi per il post-Halo Wars.”
Nick91
23 set 2008 - 20:04 - #12mi spiace davvero, ma sepro che prima o poi uscirà uno tra AoEIV o AoMII
Nick91
23 set 2008 - 20:05 - #13spero, scusate
MC 4 ever
23 set 2008 - 20:49 - #14-10!?
e che è … … ho ucciso qualcuno…..
???
last_victim
23 set 2008 - 20:51 - #15xD povero MC sono rimasto sconvolto ank io per i -.
cmq peccato…nn che halo wars m attirasse, ma era un team che poteva ancora dare tanto..
mikness360
23 set 2008 - 21:14 - #16a me basta che ci sia un gioco chiamato halo etc e me lo compra,rpg o mmo che sia XD
Marcosk8
23 set 2008 - 21:35 - #17Scusate, forse non ho ben capito la notizia.. ma la MS non aveva fatto chiudere i battenti a quel progetto “amatoriale” di quei ragazzi che stavano creando un RTS nel mondo di Halo? Chissà questi come se la stanno ridendo in questo momento :D..
last_victim
23 set 2008 - 21:39 - #18marcosk8 da quello che so, l halo rts è quello chiamato halo wars, sviluppato da questo team che verrà chiuso. il gioco verrà rilasciato in un non meglio precisato perdiodo del 2009. lo stesso team aveva in programma un MMO dedicato al mondo di halo, progetto però cancellato (ovviamente…se chiudono il team…)
last_victim
23 set 2008 - 21:39 - #19O_O
scusate
perdiodo=periodo
Legione
23 set 2008 - 22:54 - #20Purtroppo l’acquisizione delle piccole software house (da parte principalmente di EA e Microsoft) ha le sue conseguenze. Quando si sta sotto il tacco di un padrone, ci sono sempre delle conseguenze.
Certo, c’è differenza tra un padrone illuminato e uno che non lo è, ma gli sbagli hanno effetti pesanti in tutti e due i casi.
MESS|AH
24 set 2008 - 11:09 - #21Cmq da quello che mi pare di aver capito microsoft chiude ES, ma alcuni dipendenti verranno assorbiti dalle altre software house interne, mentre lo “zoccolo duro” della ES fonderà un’altra SH sempre all’interno di M$…
HW verrà abbandonato a sè stesso subito dopo l’uscita? Nn credo proprio date le potenzialità del gioco…
M$ nn è autolesionista…
_invernomuto_
24 set 2008 - 11:34 - #22l’Avvocato diceva “Che se ne parli male o che se ne parli bene: l’importante è che se ne parli!” e M$ questa politica la conosce benissimo. Chiudere ES ha fatto molto rimbombo in lungo ed in largo per la rete e questa bene o male è tutta pubblicità (squallida) per M$.
@messiah
ti becchi un super quotone su tutto quello che hai detto sia le prospettive sui dipendenti ES sia sul fatto che a redmond non sono autolesionisti, anzi l’unica cosa che sanno fare bene e spingere i loro prodotti.