
La creatività si sta già scatenando sulla beta di LittleBigPlanet: qualcuno ha ricreato nel modo più fedelmente possibile i leggendario primo livello di Super Mario Bros.
Questo è solo un assaggio di quello che verrà in futuro, con centinaia di migliaia di appassionati impegnati nella creazione di nuovi livelli.
LittleBigPlanet arriverà il 22 ottobre in esclusiva PlayStation 3. Il video dopo la pausa.
last_victim
28 set 2008 - 12:17 - #1ahahah questo gioco è una rivelazione! xD fan di tutti i videogiochi di tutto il mondo, riunitevi!
al mio segnale scatenate…i livelli! xD
cris1879
28 set 2008 - 12:21 - #2Questo sarà IL nuovo “Mario”…
Tecknokolla
28 set 2008 - 12:29 - #3…è l’unico gioco che invidio alla PS …Sackboy ruLEZz :D
LORDMETRICK
28 set 2008 - 12:42 - #4ora basta!! non voglio + aspettare!!! che qualcuno usi il pugnale del tempo XD
DIABLODREAM
28 set 2008 - 12:55 - #5solo a me sto gioco pare na gran cavolata? cos’ha di bello? di così intrigante? qualcuno me lo spieghi…
Sonakin
28 set 2008 - 13:04 - #6 (nascondi)daje…..
Arm
28 set 2008 - 13:08 - #7@Diablodream
Non immagini il tuo commento cosa scatenerà…
ilinx
28 set 2008 - 13:10 - #8Eccerto, Sony un fa un gioco carino e la prima cosa che fanno (giustamente) i fan, qual è? Appiccicarci sopra Super Mario. Secondo me questo dovrebbe far riflettere…
Per il reto, anche io sarei contetno di poter provare questo… Ma che roba è? Un editor? Un gioco? Sono ansioso di metterci le mani sopra.
simpio
28 set 2008 - 13:10 - #9SCUSATE IL RITARDOOOOOOOO
46 STAMPATO NEL CUORE
dr.yosh
28 set 2008 - 13:12 - #10il livello fa schifo però.
LORDMETRICK
28 set 2008 - 13:14 - #11@diablo
tu sei nuovo di gamesblog e non sai, va bene, ma per il commento che hai scritto…..ehmmm sai l’apocalisse? + o - così….
vaf...
28 set 2008 - 13:16 - #12arm non scatenerà proprio nulla.
prima o poi (al massimo fra un mese) tutti capiranno che cosa ha di speciale lbp.
anch’io ero tra quelli che non comprendevano ma adesso sono sackboy dipendene :)
cmq per quel livello si poteva fare di meglio.
MC 4 ever
28 set 2008 - 13:19 - #13l’avevo detto che gli assomigliava come gameplay XD
… un motivo in più per prenderlo!!!
Sonakin
28 set 2008 - 13:20 - #14ma mi spiegate a parte la grafica in HD, che cos’ha di così entusiasmante sto gioco?
l’editor di livelli ce l’ha anche N+, la possibilità di tornare indietro, ormai ce l’ha qualunque platform..
davvero, spiegatemelo.. perchè avete insultato mario galaxy e kung fu panda ed ora sbavate per questo?
simpio
28 set 2008 - 13:28 - #15Sonakin, ma lascialo stare LBP allora no! Gioca ai titoli da te citati, io, intanto, mi GODO Little Big Planet, e non solo io, altri milioni di milioni di milioni di giocatori.
prince96
28 set 2008 - 13:29 - #16ma se voglio giocare con un sackboy-kratos devo per forza prendermi la collector’s(di lbp ovviamente)
vaf...
28 set 2008 - 13:30 - #17sonakin devi solo guardare TUTTI i video preseni su youtube e prima o poi capirai da solo.
prince96
28 set 2008 - 13:31 - #18ripeto,se voglio giocare con un sackboy-kratos devo per forza prendermi la collector’s(di lbp ovviamente)
vaf...
28 set 2008 - 13:32 - #19preseni=presenti…..non mi funziona la t
vaf...
28 set 2008 - 13:33 - #20prince io ho sentito che devi comprare una rivista inglese
Sonakin
28 set 2008 - 13:34 - #21ho fatto una domanda.. vi impegnate sempre a fare la guerra di esclusive, ora impegnatevi a trovare qualche caratteristica che lo renda veramente degno di tutto l’hype che questo blog gli sta creando.. (a parte i $ ovviamente asd)
Settete
28 set 2008 - 13:35 - #22@ DIABLODREAM: l’ho già spiegato tempo fà, il gioco è esclusiva PS3 allora è una figata unica, se usciva anche su xbox360 immaginati che schifezza era…
almeno i sonary hanno qualcosa con cui “vantarsi”
PS: LBP = Little Big Penis xD
LORDMETRICK
28 set 2008 - 13:35 - #23@sonakin
un gioco praticamente infinito, grazie a 50 livelli tutti legati da una storia, in ogni livello un boss,la possibilità di creare livelli e altri boss, in qualsiasi stile, usando come modello videogiochi e non,scaricarli, metterli online GRATIS e se è fatto bene ci puoi anche guadagnare vendendolo a sony,online a 4 giocatori, contenuti settimanali scaricabili GRATIS dallo store e un personaggio completamente nuovo, bellissimo e personalizzabile fino allo svenimento! dimmi se non è un bel gioco XD se non sei ancora convinto guarda i video su youtube
TSterza
28 set 2008 - 13:37 - #24perchè avete insultato mario galaxy e kung fu panda ed ora sbavate per questo?
Quoto.
Tra un mese nessuno si ricorderà di LBP..nemmeno Gamesblog che gli sta dedicando decine di decine di segnalazioni.
prince96
28 set 2008 - 13:38 - #25ma quanto dovrebbe costare sto gioco(io avevo letto 30 euro)
Sonakin
28 set 2008 - 13:43 - #26ho scaricato i video dal PSN e mi son guardato quelli..
l’editor di livelli ce l’ha anche N+ come già dicevo.. i livelli sul psn saranno a pagamento -almeno alcuni- (perchè dissero che ci sarebbe stata possibilità per chiunque di mettere livelli in vendita sul psn)
i personaggi personalizzabili ci sono anche sul wii tranquillamente.
cioè è un bel gioco, perchè di platform puri alla super mario ce ne sono pochi.. però nn vedo giustificato tutto sto hype
atzy
28 set 2008 - 13:54 - #27ammetto la mia ignoranza…ma nonostante tutto sto gran parlare di LBP…io sinceramente non ho ancora capito che genere di gioco è e in cosa consiste in termini pratici…uscirà prima o poi una demo pubblica sul PSN?per lo meno si da l’occasione di scoprire questo gioco o quello che è
LORDMETRICK
28 set 2008 - 13:56 - #28@sonakin
i livelli a pagamento saranno solo quelli i cui diritti saranno stati acquistati da sony, gli altri saranno gratis, perchè te l’ho detto, se per esempio, tu crei un livello, se questo ha un grande successo, sarà sony stessa che ti proporrà di venderne i diritti, se tu accetti ti pagano (quanto dipende dalla qualità del livello) e vendono il livello sul server privato, altrimenti te l’ho tieni e gl’altri se l’ho scaricano gratis dal server pubblico, se ne fai altri belli sony ti terrà in considerazione
scusa vuoi mettere a confronto i MII con la personalizzazione dei sack-boy!!! non mi sembra che i MII possano ricreare un personaggio dei videogiochi (vedi sack-KRATOS o sack-NARIKO o sack-SPARROW ecc…) inoltre sarà compatibile con home e avrà i trofei, per tutto questo e pure di + l’hipe è + che giustificato ;) fidati che è un gran gioco ;) se poi ancora non ti piace, chi sono io per cambiare i tuoi gusti…
me stesso medesimo
28 set 2008 - 13:57 - #29@Sonakin
Non conosco l’editor di N3, ma dubito sia potente come quello di LBP. LBP è il primo platform con un motore fisico realistico e un editor con il quale si può fare tutto. E con tutto intedo proprio tutto. Per esempio è stato creato in sole 24 ore un livello stile “Shadow of the colossus”, dove il sackboy deve scalare un mostro passando per le varie zone come stomaco, cuore o cervello, oppure un livello su Tertis, dove bisogna incastrare i “mattoncini”. E se in pochi giorni di beta sono uscite di queste cose, cosa verrà fuori con il gioco completo?
PS
Per la cronaca Mario Galaxy mi fa soffrire il fatto di non avere un Wii.
nettuddo
28 set 2008 - 13:57 - #30Il fatto è che l’editor dei livelli (che dite “ce l’ha pure questo o quest’altro) è fatto divinamente. Si può fare TUTTO. C’è pure uno che ha ricreato un tetris “fisico” che si manovra spostando i blocchi con il jet pack.
Si può programmare roba complicatissima, si possono inserire elementi narrativi. Ancora non avete capito che la differenza la fa la fattura: questo gioco non solo punta su buone idee, ma le realizza in modo eccellente. Per questo non vale quasi a nulla fare paralleli con giochi che tentano di implementare in modo povero le stesse cose.
MC 4 ever
28 set 2008 - 13:58 - #31@sonakin
ineffetti N+ e LBP sono quasi identici XD
invasion888
28 set 2008 - 14:03 - #32questo gioco non mi dice niente
MC 4 ever
28 set 2008 - 14:03 - #33@me stesso medesimo
tutti i livelli fatti con N+ anche quelli inclusi sono fatti con editor ..
però c’è da dire che N+ è 2D
LBP è 3D a scorrimento 2D con vari livelli
MC 4 ever
28 set 2008 - 14:03 - #34@me stesso medesimo
tutti i livelli fatti con N+ anche quelli inclusi sono fatti con editor ..
però c’è da dire che N+ è 2D
LBP è 3D a scorrimento 2D con vari livelli
vico
28 set 2008 - 14:05 - #35Io ho trovato il sackboy eccessivamente lento, qui e in altri video. Almeno troppo lento per un platform.
Lukratos
28 set 2008 - 14:11 - #36Ho trovato il video su youtube poichè il buffering di game videos penso dia i nervi non solo a me http://it.youtube.com/watch?v=QmlFkiwZ8gk
fog
28 set 2008 - 14:26 - #37@Sonakin, spero che tu stia scherzando, paragoni l’editor di N+ a quello di LBP?
Vero, l’editor non è una cosa nuova esiste da decenni (il fatto che a te venga in mente solo N+ mi fà pensare che sei un videogiocatore giovane), ma qui siamo su altri livelli, la fisica dove la metti, la possibilità di creare oggetti realmente “funzionanti” l’hai dementicata?
Con l’editor si può creare davvero di tutti, può spaziare dal platform, all’adventure al puzzle game, tutto stà alla fantasia degli utenti.
C’è chi dice che viene osannato dai sonisti solo perchè è un esclusiva, la verità e che lo si snobba perchè è un esclusiva PlayStation3.
Calvinator El Pocho Lavezzi!
28 set 2008 - 14:31 - #38imho, bel gioco, ma alla lunga stancherà..
Cube_92
28 set 2008 - 14:32 - #39Se fosse uscito su Wii sarebbe diventato la m€rda delle m€rde sicuramente. Un pò di coerenza non fà mai male.
naughtyboy
28 set 2008 - 14:36 - #40mamma mia come ve rode che è un esclusiva XD
Cube_92
28 set 2008 - 14:41 - #41Ma su,prima si spala m€rda su Nintendo e su i suoi giochi un pò diversi dal panorama videoludico delle concorrenti,sul suo avvicinarsi ai non-giocatori ecc. ecc. ,ed adesso che anche Sony e Microsoft vanno su questa strada,tutti a lodarli.La verità è che se LBP non fosse stata esclusiva o fosse uscito su un’altra console,non avrebbe avuto tutta questa attenzione.
Takeshi
28 set 2008 - 14:44 - #42Io odio i platform. E anche tanto. Ma LBP è un’eccezione perchè è un platform hardcore (niente stelline, ne principesse ne idraulici italiani). Gioca, crea, condividi, gioca. Potenzialmente al”infinito. Ma soprattutto è stiloso, se non lo capite non avete stile. O siete nintendari.
Cube_92
28 set 2008 - 14:52 - #43#42
Oh beh certo,grazie per avermi aperto gli occhi. Non sapevo ci fossero i platform casual e quelli hardcore e che la serie di Mario rientrasse nella prima….
Non ho mai detto che fosse brutto o che non fosse stiloso,ma definirlo meglio di un qualsiasi gioco della serie Super Mario non mi sembra il caso. Ho solo detto che se fosse uscito su un’altra console sarebbe stato snobbato proprio per la sua diversità che lo rendono un titolo atipico (la stessa cosa si può dire su Afrika)
ilnonplusultradelmaschio
28 set 2008 - 15:00 - #44Onestamente non lo trovo un gioco cosi intrigante forse perchè non è il mio genere,nn credo che lo prenderò.
Grunger92-r
28 set 2008 - 15:00 - #45Ma dai non si può paragonare LBP a Super Mario. La serie di Mario è un classico da più di vent’anni ormai e si può definire come il platform per eccellenza.
Takeshi
28 set 2008 - 15:01 - #46Io non voglio dire che è meglio.Voglio dire che questo è il platform che verrà comprato anche da chi non ama i platform.
Perchè è diverso.
antonio2008
28 set 2008 - 15:06 - #47@takeshi, chetati. da un nintendaro.
ilnonplusultradelmaschio
28 set 2008 - 15:13 - #48Non saprei boh i sackboy sono molto carini se sei un bambino di tre anni(dai scherzo cmqe sono bellini),
onestamente non so cosa ci sia di cosi avvincente e straordinario nel creare dei livelli di gioco,per quanto sia potenzialmente infinito e con dei livelli di personalizzazione immensi,continua a non stupirmi soprattutto dopo che vedo i filmati del gioco non ci vedo nulla di grandioso,mi sembra un platform di vecchio stampo rivisionato in 3d con la differenza che puoi personalizzare quasi tutto.
Mah inoltre il gameplay mi sembra uguale a quello appunto di Super Mario Bros di 20 anni fa
Corri qui e là e salta in testa ai nemici,evita le palle di fuoco etc etc….
Dovrei provarlo spero di sbagliarmi.
cris1879
28 set 2008 - 15:14 - #49Grunger92-r - #45
Di fatto questa è la evoluzione e ri-voluzione della concezione di plattform, l’interazione con il contesto e lo scenario è totale, la cooperazione renderà ancora piu’ coinvolgente l’immedesimazione nel personaggio e le azioni da (e)seguire renderà unico lo scopo del titolo, evolvendo cosi la STORIA del plattform…
Cosa renderà unico questo titolo ? Come ha detto Takeshi sarà talmente CASUAL come game che ci giocherà chiunque proprio per la CAUSALITA’ e la tipologia di gioco… Insomma non sempre uno spara spara o una patologia da +10 ma finalmente si GUARDA AVANTI tornando indietro con i GIOCHI di vecchio stampo (evoluti), in questo caso con LA NUOVA CONCEZIONE DI PLATTFORM. ;)
Andryx
28 set 2008 - 15:14 - #50straquoto takeshi…avete notato boxari e nintendari quanti meno hanno messo?penosi