Far Cry 2: recensione da 9/10 su OXM e Official PlayStation Mag

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Far Cry 2: recensione da 9/10 su OXM e Official PlayStation Mag


OXM e Official PlayStation Mag hanno recensito Far Cry 2 votandolo con un bel 9. I due articoli seguono quello di PC Gamer in cui lo staff della rivista ha assegnato qualche giorno fa un ottimo 94%.

Particolare enfasi è posta sull’abilità di Ubisoft di offrire audio e video di natura unica in maniera simile a quanto realizzato l’anno scorso in Assassin’s Creed. Particolarmente apprezzata e definita come principale elemento di separazione tra Far Cry 2 e gli altri shooter sembrerebbe essere la completa assenza di regole da seguire.

Vi ricordo che il gioco arriverà il 24 ottobre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

via | videogaming247

 

11 COMMENTIAGGIUNGI IL TUO

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    RickMint
    decisamente splendido. Questo game ha davvero fashion, spero col cuore che non sia solo un appannaggio…
    #1 - Scritto il

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    VanDoom
    Ecco altre due conferme sul dover acquistare questo gioco, certo che la lista titoli di questo mese e di novembre è veramente mostruosa come uscite… non so se riuscirò a prenderlo già all'uscita.
    #2 - Scritto il

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    SweetInsanity
    Da quando in qua importa qualcosa dei voti dei cosiddetti "official magazine"?
    #3 - Scritto il

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    jekomac
    Questo gioco è sicuramente da giocare. Per confrontare le recensioni è sicuramente meglio aspettare che esca, questo non toglie che siamo di fronte a un possibile "gioco dell'anno".
    #4 - Scritto il

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    SinNiji
    A me importa del gioco e basta. Sto qua lo prenderei anche con un bel 5.0 di voto. Tutto quel freeroaming.. *_*
    #5 - Scritto il

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    MAESTRO SPARTAN
    Forse lo prendo.
    #6 - Scritto il

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    Takeshi
    Già prenotato la limited 2 settimane fa, non sbaglio un colpo :P
    #7 - Scritto il

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    L1nk!n
    Speriamo di vincere al superenalotto! Così mi posso comprare tutto ciò che voglio senza pensare al risparmio! *.*….magari :-(
    #8 - Scritto il

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    Ryo_Shenmue
    Takeshi anche io già prenotata la limited settimane fa e vorrei vedere…
    #9 - Scritto il

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    Mandi_Mandi
    Ed eccomi qua, pronto a far sentire la mia voce che, ahimè, questa volta è fuori dal coro. Far Cry è indiscutibilmente un bell’FPS ma mi dispiace, è ben lontano dall’essere “L’FPS”. L’ho finito per ps3 poche ore fa e, dopo averlo provato per più di 5 ore anche su xbox360, con certezza assoluta dichiaro di non potergli dare più di un 7 scarso, contro i 9 delle grandi testate che hanno recensito questo gioco. Perché? Dividerò, per poter essere chiaro, la valutazione in quattro categorie specifiche: Grafica, Gameplay, Realismo e Innovatività. Grafica: 7 Notevole, ma non di più. Le manca parecchio per arrivare ai livelli di molti concorrenti e, per quanto si possa giustificare la cosa parlando dei 50kmq della mappa e del compromesso a cui si è quindi dovuti giungere con le prestazioni, un videogiocatore esigente ed esperto non potrà mancare di notare purtroppo la bassa definizione di molte ombre (palese esempio quelle nell’abitacolo dei veicoli) e la presenza di texture di altissima qualità che si alternano a, ahimè, texture di qualità molto scarsa (basti pensare alle rigature sui cofani delle automobili). Per il resto, comunque, la grafica del gioco è, come ho precedentemente affermato, notevole. A volte (anche se di rado) non mancherà di suscitare lo stupore del giocatore davanti a spettacoli naturali quali il tramontare o l’albeggiare del sole nei vari tipi di territorio che il gioco ci offre: tutti ben curati ma, attenzione, non eccelsi e sontuosi come hanno dichiarato molte testate. Gameplay: 5,5. Inorridite, grandi estimatori del mancato capolavoro Ubisoft, perché non mi è possibile assolutamente parlare di un voto più alto in questa categoria (sarò troppo esigente… del resto si sa: chi si accontenta gode!). I controlli sono abbastanza immediati ed intuitivi: non si fa difficoltà ad apprenderli ed utilizzarli al meglio in poco tempo. Bene ragazzi, salutiamo tutti in coro l’unico pregio notevole del gameplay… e tuffiamoci in un’Africa in cui i nemici spuntano dal terreno come funghi, ripopolano i posti di blocco dopo qualche secondo di assenza dal luogo e vi fanno fallire una missione condotta per due ore nella perfezione più totale tirandovi sotto con la loro jeep dopo che ne avete respinte già una decina ripiene di culi abbronzati urlanti che il solo vederli vi mette addosso un nervoso oltre ogni limite. Frustrante, in una parola. Realismo: 6 La sufficienza però è scarsa e buona parte della spiegazione di questo giudizio si va a sommare ai “contro” del gameplay. Dividerò, per semplicità, questa valutazione in punti. Cominciamo con il citare i pro, che sono parecchi in ogni caso: -Grafica notevole che rende l’ambiente realistico e coinvolgente. -Comparto audio di ottima qualità che coinvolge il giocatore rendendo l’esperienza e l’interazione con l’ambiente realistica e coinvolgente. -Ciclo giorno-notte, qualsiasi missione è affrontabile a qualsiasi ora a seconda della preferenza del giocatore. Fantastico! Un FPS free roaming con queste qualità deve essere davvero fantastico! E lo è. L’ambientazione è realistica e coinvolgente, una sapiente mescolanza di territori affascinanti e dettagliati. Certo che questi affascinanti territori selvaggi ed inesplorati devono per forza pullulare di cattivi, altrimenti la componente FPS dov’è? Ahia, ecco che andiamo ai contro. La componente FPS di Far Cry 2 dispone di un realismo a livelli ridicoli, e dico ridicoli. -Per ammazzare un nemico ci vogliono tipo una decina di colpi. Dove vanno a segno non ha importanza, il danno è lo stesso sia al petto che a un piede. -Un 9mm ferisce come un .45. -Se sparo alla testa di un nemico muore solo nel 50% dei casi (a parte i colpi con i fucili di precisione.) -Se sparo al braccio armato di un nemico posso pure cambiare strada se il mio intento era di disarmarlo. (E a che serve? Ammazzalo! Si, ma io mi diverto così.) -Il fucile d’assalto AR-16 (munizioni 5.56) può utilizzare tranquillamente i proiettili di AK-47 (7.62) che trovo sui nemici. -Dopo due giorni di utilizzo le armi ti scoppiano in mano. Quando lo fanno, ovviamente, tu ne esci indenne e tutto felice, utilizzando un’altra delle quattro armi che puoi portare. -Corri per chilometri nella giungla con addosso un lanciarazzi RPG-7, un fucile di precisione SR-ASSO e una Uzi. Innovatività: 8 Non stravolge certo il concetto di Free Roaming, ma la nuova ambientazione africana ha lasciato piacevolmente sorpresi tutti, me compreso.
    #10 - Scritto il

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    MC 4 ever
    *Grafica: 7 bene … non sei affidabile
    #11 - Scritto il